楼主:
louiskuo (复仇者联盟)
2023-02-08 22:57:31大家会不会觉得圣火ENGAGE作业感强?
每次关卡一结束, 就要去牧场捡材料(30秒)
摸吉祥物(1分钟)
锻炼(2分钟)
战场捡材料(3分钟)
仰卧起坐(5分钟)
整理装备(5分钟)
纹章抽卡(5分钟)
料理(3分钟)
送礼(3分钟)
等等....浪费时间的活动
总总加起来作业的时间比在战场上的时间还长
也就是说这游戏有一半以上的时间在跑没意义的重复作业流程
上一代风花雪月也是一直在跑来跑去 但至少不用捡地上的材料
这是拖台钱的一种表现吗?
还是像手游学习搞每日任务?
为什么游戏不让玩家一次做完呢?
例如战场结束后 一键捡起地上所有材料
一键送礼
我记得以前的SLG都没有这些拖台钱的桥段(炎龙骑士团 or 光明黑暗)
为何这次ENGAGE一直搞这些花招呢
作者: doomlkk (帝王稚) 2023-02-09 13:34:00
可有可无才是设计好 你打完关卡有心情再做
作者:
safy (Ty)
2023-02-09 12:28:00只要游戏主线不受到太多影响 小游戏要摆多少我觉得都行拉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-09 12:30:00反了 正因为你觉得拔掉也不会变差 才是他做的好的地方强迫你要去玩小游戏才是不对的设计
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2023-02-09 12:19:00
挺烦躁的 基地地图又绕来绕去 为了牵绊碎片还是得做
作者:
NNK638 (NNK638)
2023-02-09 12:17:00有玩风花吗?没玩过不要说啥作业感强!
作者: ailio (Ailio) 2023-02-09 12:04:00
我也觉得这次的这些系统有点多余,影响节奏,都拔掉其实游戏体验也不会因此变差,这方面觉得制作方还有待努力小游戏用的好可以增添乐趣,但用不好就像UBI的免洗任务一样
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-02-08 23:02:00主要也就牧场、锻炼、料理比较重要,初见关卡结束还可以逛其实比起风花,Engage个人接受度是比较高,毕竟据点小要跑
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-02-08 23:03:00你可以不要做啊 我没全做也是超难经典跑完了
作者:
tomastw (路口炸油条的)
2023-02-08 23:03:00还真的是不太需要做,而且中期这些时间加一加也没战斗长
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-02-08 23:03:00的流程也就简略多了,不过相对烦躁感更易显现(喂食摸头)
作者:
tomastw (路口炸油条的)
2023-02-08 23:04:00如果你是普通难度可能比战斗还长吧,但更不用做这些事了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-02-08 23:04:00抽卡也列进来==
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-02-08 23:05:00吃饭牧场整备就够了 前期可能多个吉祥物
作者:
tomastw (路口炸油条的)
2023-02-08 23:07:00而且风花强制钓鱼才最花时间吧,不然第一轮指导很难升耶
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-02-08 23:07:00开玩前早都有角色极限跟11章暴雷了 骰子没烦恼投资
风花雪月严格来说也没强制 重要度高的顶多三温暖跟料理(也可以只在战斗练武器)钓鱼必要性也比牧场低 没牧场狗狗=没材料
最后一把鱼竿中午钓鱼 固定位置出500或1000绊
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2023-02-08 23:10:00主要是有点烦琐,尤其摸吉祥物不能skip有种烦躁感
Engage最浪费时间+必要性超高就跑锻炼室跟纹章室
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-02-08 23:12:00主要还是资源给太少,牧场真的只要狗,其他动物摆心酸的
料理两作差不多重要就不提了(但FEE要赌谁轮主厨)
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2023-02-08 23:13:00锻炼还好,纹章室跟房间(睡觉换主厨)那读取时间真心烦
作者:
aa08175 (Q小贤)
2023-02-08 23:13:00主要是接口还很烂... 优点真的只有战斗系统好玩而已
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-02-08 23:15:00我都三 四个+1就直接吃了
风花的作业感更强烈!真心不骗为了提高指导力,基本杂事都不能不做,尤其钓鱼真的无聊又花时间
钓鱼 只要拼大成长期那周就够(超难4轮经验) 剩下就提问别按错 吃饭避开地雷
运动、钓鱼只做一次就没碰过了。摸狗喂狗只要30秒,战场捡材料花不到1分钟,送礼也可以不送,抽卡只需要前
十抽就不用抽了。整理装备...哪个SLG不用整理的?
没说清楚,是风花的钓鱼无聊Engage的改的很好,不想钓也ok
作者: f33783378 (小灰狼) 2023-02-08 23:29:00
整理装备是好玩点吧
作者: Garfield75 (Garfield) 2023-02-08 23:33:00
只捡材料跟做料理,其他没做也没差
风花雪月的掉落物 不捡不还也没差 要冲支援反正也是喝茶送礼流
作者: alingcht (Lang) 2023-02-08 23:36:00
风花养成系统至少互动都很有感,相较这些例行作业,Engage换来没温度的对话,作业感比较重
风花的捡材料? 温室一次 喂猫狗拿炼成物太靠赛 不如去战场捡线上武器
的确 烦是差不多烦 差别在温度相较之下我比较愿意为了贝尔去捡东西说详细一点 贝尔娜媞塔
作者:
j1551082 (薄荷哈亚铁)
2023-02-08 23:41:00正常不是说作业感感觉很重吗,很强哪来的?
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2023-02-09 00:03:00这没有强制吧...
作者:
efreet (Soth)
2023-02-09 00:05:00其实捡东西还好,至少都标示在地图上了,要另外读取的那两个房间比较烦
engage就是因为对话很罐头可以让没那么在乎的玩家skip
作者:
flux ((′ω‵) )
2023-02-09 00:16:00读取房间真的烦,射击,钓鱼玩两三次就懒了
fee除了要读取那两个小房间跟摸狗其他都不会很花时间最重要是据点不会卡,风花的教堂视点晃太快我还会晕...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-09 00:21:00那两个读取房间是故意的 锻炼间可以凹对话 戒指间要凹顺序
作者:
exojin (exojin)
2023-02-09 00:30:00错,风花雪月更惨,捡垃圾捡得更凶,最惨的是连战斗都像在写作业。
跟风花比两个都做很烂吧作业感满满…我玩到中期就都放生了 给的奖励超烂又浪费时间
凹对话是牵绊对话 凹顺序是S戒指engage不用冲指导等级 成就领的碎片就很够了我钓鱼和飞龙都只玩过一次就没碰了
作者:
mealoop (肉oop)
2023-02-09 00:48:00风花是一个月捡一次吧 ENGAGE是打完一场就一次
作者:
woodman (武德曼)
2023-02-09 00:49:00你讲的这些不都是从风花雪月开始的,风花雪月卖得那么好,没问题的啦。
作者:
mealoop (肉oop)
2023-02-09 00:49:00我后面只捡牧场狗石和锻炼室了 想到就去喂+摸淫兽风花就是每个月打完的对话收一收顺便捡东西而已ENGAGE对话省很多 但是垃圾更多
作者:
CCFACE (杨皮)
2023-02-09 00:51:00完全同意 风花的对话让人想看 本作实在.....
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-09 00:55:00对话是假议题吧 会花你时间的都是拿碎片 不拿也可以 毕竟戒指好抽会需要做这些事的只有玩超难的强迫症 其他难度有别的资源入手管道 根本没差
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-02-09 01:00:00风花雪月强迫查户口更发指
我当初风花煤暗打完很兴奋开新的一轮 然后散两次步就冷了
作者:
Mochi0622 (ミ★拔树式麻糬片。)
2023-02-09 01:14:00还有睡觉、飞龙、钓鱼,以上这些全部都做的我,一整趟就是30分钟左右XD,不过到数3章的时候就只弄料理、睡觉、锻炼、捡东西、擦戒指而已…
索拉涅尔上的活动真的有点走火入魔,后期羁绊戒指练够之后就懒得做了,只捡牧场里的材料
作者:
Mochi0622 (ミ★拔树式麻糬片。)
2023-02-09 01:15:00其实飞龙不太需要做(只是送东西),钓鱼也没有必要(图鉴),重点事项弄一弄就好,不要像我强迫证痛苦XD
我都直接吃饭锻炼牧场摸吉祥物就闪人了战场后也只捡发亮,羁绊点不用对话也会拿到
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2023-02-09 04:59:00
这作至少只跑一轮就好
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2023-02-09 05:23:00
钓鱼我比较常做,万能钓竿钓好几千碎片而且一场大战过后钓个鱼我觉得还行不讨厌lol
作者:
sieda (sieda)
2023-02-09 05:49:00风花作业感更强 没玩过没
作者:
bestadi (ADi)
2023-02-09 05:59:00风花比较多 而且学校超大 跑图还有3d晕问题
作者:
justeat (小玉)
2023-02-09 07:14:00节奏太慢了,摸狗为什么要卡这么久
作者:
tomuya (十六夜)
2023-02-09 07:29:00两作都可以取舍不用全做,风花只做吃饭、温室或三温暖。engage只做捡碎片、料理、牧场。全做只是增加游玩疲乏度而已。
作者: doomlkk (帝王稚) 2023-02-09 07:33:00
风花第一轮要冲指导 不太可能不全做
作者: mightymouse (翻堕罗流大师) 2023-02-09 07:46:00
我只做锻练,其他看心情
作者:
IUfo (IUfo)
2023-02-09 08:03:00你列的我只有做两样
作者:
bestadi (ADi)
2023-02-09 08:14:00阉割机最烂就是 指定训练跟特技继承被拆成两边跑
作者:
twic (Mr.song)
2023-02-09 08:46:00神龙明明一堆粉丝都不帮忙捡东西 气
作者:
engelba (香肠四郎)
2023-02-09 08:59:00不做是假议题 做得烦躁是真的 极难经典所有资源都要全拿锻炼影响输出 飞龙拿道具去卖 钓鱼冲羁绊
作者:
alinwang (kaeru)
2023-02-09 09:08:00风花一定没玩过.
作者:
z86125 (Tony)
2023-02-09 09:17:00只做锻炼+料理 送礼应该不用每回合都送吧而且这代战斗真的烧脑10章以后一场都打1-2小时…好爽
作者:
safy (Ty)
2023-02-09 09:37:00因为钓鱼不消耗行动力又能增加教师行动力 每开游戏跑的话战力考量下初期就是要你去钓鱼钓到没有饵...FEE后来我也是直接吃饭摸狗 补补训练赚点EXP就闪了真的不差运动的参数 有差大不了喝一罐药
作者:
kannax (KANNA)
2023-02-09 10:02:00虽然风花都有类似的,但当初玩的时候都觉得还可接受,反而是FEE的真心觉得很拖时间,让人烦躁
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-09 10:05:00因为痛苦的回忆又回来了(?没啦 应该是因为当初风花被说有P那感觉 日常培养感情刚玩有趣 而FEE摆明就你不做这些活动也行 奖励很普通
作者:
safy (Ty)
2023-02-09 10:10:00阉割机我觉得问题有一些 像是武器上纹章很难辨识哪个没用过
作者: nailo71 2023-02-09 10:18:00
玩超难经典有DLC刚过11章,我是觉得扣掉现在看到的,比风花好玩多了…风花调教学生那段实在有够烦人…
因为第一次碰到有新鲜感,第二次碰到后就只剩作业感啊。风花玩第二轮后也是满满作业感。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-09 10:23:00FEE设计就人际关系从简 但缺点就不好逆天 不过我觉得是优点就是了 各种数值设计的很刚好
对我就还在想哪个刻印上过了 上在哪最要命的是我11章前只把神器上纹章刻印 其他没上哭阿 我的回声~晓刻印
作者:
Nangol (铁目)
2023-02-09 10:28:00捡东西真的超莫名其妙XD
作者:
Flyroach (*飞天蟑螂*)
2023-02-09 10:34:00难道...只有我觉得运动飞龙跟钓鱼后来都太难了吗运动仰卧起坐根本要人买连点手把,钓鱼后来那个巨大鱼影我也没成功过半次= =
作者:
safy (Ty)
2023-02-09 10:37:00我不知道 因为我不会去玩如果小游戏很好玩让你觉得值得一玩再玩那也没什么问题但是明显影响到本篇内容的设计,几乎就能算是主线流程项目了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2023-02-09 10:50:00所以FEE就设定成不做也没差的状况啊 但就逼死强迫症就是了
作者:
safy (Ty)
2023-02-09 10:54:00风花雪月我第一轮不玩这些内容导致后期体验蛮差的FEE我觉得比较有影响的就是修炼间和纹章士之间的读取速度..整备的体验很不顺畅
作者: ailio (Ailio) 2023-02-09 14:24:00
但他失败就失败在故意让小游戏跟游戏有"关联",虽然那些收获某阶段后可有可无,但这种关联会让人烦躁,就像大家戏称UBI游戏可以治疗强迫症意思一样 XD
作者:
safy (Ty)
2023-02-09 14:46:00看你是用哪款比 风花雪月因为有教师等级 影响到散步和副官还有每个月的行动次数, 虽然有固定收入让你教师等级上升行动次数提高学生的学科大幅度提高连带转职和被动技能强化这些都是实质影响到游戏主线内容的, 就算破关后可继承等级继承的点数也就那么多 还是要一直重复行为去提高学生能力风花雪月用不用的体验是云泥差别 FEE不能说没差但影响非常小大概就是多改造2把基本武器和转蛋50抽的差别吧..
作者: ailio (Ailio) 2023-02-09 14:58:00
所以才说"烦躁"阿,食之无用弃之可惜
作者:
safy (Ty)
2023-02-09 15:20:00强迫症是无解的
作者:
exojin (exojin)
2023-02-09 15:20:00风花雪月是逼着你ㄧ定要跑整个学院,engage不跑没差,一样能跑主线。如果你觉得engage这叫作业感很强,你玩风花雪月可能更玩不下去。
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2023-02-09 15:29:00很多可以不做,不过像飞龙因为有送东西还是做完了,狗好感MAX在飞龙超威的,难度3比2还容易SSS。
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2023-02-09 17:27:00送什么啊 只玩过简单难度一次 记得都是消耗品==
作者:
gekisen (阿墨)
2023-02-10 07:22:00我觉得两边都很作业耶 又不是说可以不用做就代表这动作做起来不作业 就是作业到没人想做才作业吧 可以的话最好不要再有任何捡垃圾的桥段了 羁绊牵绊多写两行字也比捡垃圾和摸吉祥物看他从屁眼喷出奖励好啊不据点要放那些可有可无的东西还不如放一些推进故事的事件
作者:
safy (Ty)
2023-02-10 11:45:00捡到满满的马粪表示:
同意185楼g大的看法 我又不是在玩手游搞什么每日任务
作者: kai61177 (Kai) 2023-02-10 21:11:00
风花更烦躁+1
作者:
woodman (武德曼)
2023-02-10 23:52:00风花更烦躁加1
作者:
exojin (exojin)
2023-02-12 11:12:00相较于engage,风花雪月真的很烦躁,把这款当外传性质看待会比较好,engage才有圣火该有的游戏性。
作者:
darktasi (桃园达克大叔)
2023-02-12 18:38:00风花雪月遗毒