Re: [心得] FE engage ㄧ些遗憾(雷)

楼主: Egitserp (P92)   2023-02-07 11:34:41
※ 引述《woodman (小呆)》之铭言:
: 已经玩到接近终章了,看来是没有角色能转职舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏爱练
: 女角,要二次行动就靠贝雷特的女神之舞了。
非常认同
都给这么多角色了不能来一个女舞者或歌手吗?
: 小偷的职业也可惜了,把小偷练到变攻击主力常常是圣火必完成的课题,可是这代任何人
: 都能开宝箱,小偷似乎也没很重要。
尤娜卡这么香 不练吗?
: 以往的限制局数内要压制,要不然会game over的章节也没出现,特定敌军角色要用特定
: 人物去说得也没有。
后面的篇章有两位
话说以前看不懂的时候都一路杀过去
后来补完的时候才发现有说得
: 这代的故事剧情很好,不要被网络上的负面文章误导了,故事绝对比风花雪月好上百倍。
其实我也认同故事没有普遍说的这么不堪
虽然有演出尴尬、
(双方主将开战前在战场中间闲聊?)
人物平板的问题
(登场人物太多)
至少他把一个故事说完整了
为了符合主题,陆续让12个纹章士登场,剧情本身发展就会受限
如果看成是为游戏机制和战斗串场服务,就会觉得其实还算合理
毕竟早期的作品因为看不懂,对话都是按掉,当时也不觉得影响体验
剧情好坏本来就是满主观的,风花我也很喜欢
要说哪一个比较好或坏没什么意义
: 摆明了后续就是要复刻旧作,所以让新玩家稍微看一下历代的角色,也让老玩家回忆当年
: 玩圣火系列的感动。
这次大量加入角色应该也是为了FEH卖卡
我已经存石在等艾比了
: 可惜当年没玩到GameCube 跟wii 上的作品,某几位纹章士的故事比较漠生,期待旧作复
: 刻发行。
希望系统也能一起更新 加入一些人性化的系统
如轻松模式或倒带 不要把痛苦一起带回来了
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-07 12:26:00
也没大量 和圣魔差不多吧 算系列少的 只是风花太少
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2023-02-07 12:28:00
跟黑暗龙 纹章 系谱 776的人数比起来…
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-07 12:31:00
靠三胞胎跟大众脸取胜的不可取啊(疑
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-07 12:42:00
我觉得以后人数差不多大概也就30人这代蛮像圣魔+晓女的现代制作成本高 人数减少着重点描写也好
作者: zycamx (闪电酷企鹅)   2023-02-07 13:00:00
历代通常不会给二个舞者就是
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2023-02-07 13:03:00
希望有一代的模仿士
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-07 13:32:00
中早期问题是骑士系角色个性都大同小异就是忠还是忠个性比较突出就拿巴尔这类 拿巴尔本身人气普普但很多人气后辈角色都是他当基础模板改写
作者: youtuuube000 (小孩)   2023-02-07 13:49:00
早期一堆龙套同伴不觉得以前的人海战术比较好改成现在这样人数不会太多然后有各种用途的角色还比较好
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-02-07 13:50:00
早期龙套多是因为怕你前期角色死光没人上场啊
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-07 13:54:00
以前没悔旗 要不死人就是得该章节从头打到完
楼主: Egitserp (P92)   2023-02-07 14:21:00
悔棋真的是人性化设计 也不会破坏游戏性也觉得真的不用太多角色 如果不死人的话很多根本没出战过
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-07 14:47:00
中早期的问题是每代都有类似的角色吧 小红小绿保姆三兄弟三姐妹 加起来就多少人了
作者: justicem (MAC)   2023-02-07 15:20:00
中早期除了平板配角多 还有就是不用配音 所以创造角色的成本跟现在不能比一直到风花才有正式全语音
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-07 15:26:00
3DS英雄王就全语音了 但这作文本量不大
作者: youtuuube000 (小孩)   2023-02-07 16:32:00
早期的玩家应该都不太想让角色死掉吧觉得这跟角色多寡无关
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2023-02-07 16:52:00
基本上不会想让任何人死掉吧(除非特别讨厌谁
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-02-07 16:53:00
NDS的FE:请让人死掉 鸠咪>.O
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-07 16:57:00
应该说 老玩家角色会死 很多是不得不死的情况吧(重玩几小时跟死个非主力的相比…)
作者: gn01622545 (逐渐师去热情的人)   2023-02-07 17:00:00
牺牲一个龙套 vs 整章重打
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2023-02-07 19:20:00
我还是会重打 强迫症没得医==
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2023-02-07 19:35:00
当然是整章重打
作者: youtuuube000 (小孩)   2023-02-07 19:39:00
龙套角色除非在那关加入马上就死不然本身不会派他出场吧..啊若有要说服角色或者强迫用他的关卡例外
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2023-02-07 20:02:00
加入的真的很哭 要保他不死
作者: handsomepaa   2023-02-07 21:10:00
一般还是重打吧 火纹本身难度不高 都是难在玩家自己的强迫症上 全女团不死人敌全灭禁这个禁那个
作者: space08ms (space08ms)   2023-02-08 08:09:00
这代还会推漫画上jump,登场人物一周一人都可以画个大半年了
作者: pcs80806 (da142)   2023-02-08 09:54:00
旧作敌人回合不能跳掉 所以重开很吃时间
作者: justeat (小玉)   2023-02-08 15:18:00
旧作没有 新来的比较强 这种设定 死人难度会高很多

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