宝可梦资历 红绿 宝石 珍钻 日月 皮伊 剑盾 阿尔
不算太资深 也几乎不打对战 不怎么在乎个性跟特性
超级佛系玩家
这次是买朱的 用四只脚赶路就是帅==
这代只能说
还蛮爽的
地图真的是大还要更大
本来就很喜欢在游戏里面观光
(题外话 之前还为了在游戏里面观光 差点买宝可梦随乐拍)
之前阿尔宙斯那样要切换地图等读取的 我都觉得好逛了
这种开放式地图真的是逛到爽
而且几乎是无缝接轨 除了进桌台市要读取之外
其他城市都是能一路抵达 中间不用等任何过场画面
而且这一代很多明显设计出来就是要你截图拍照纪念的场景
跟道馆馆主 宝主 天星队的合照
还有一堆场景 有几个地势特别高 摆明就是要你站在上面拍照的
顺便晒个角色
http://i.imgur.com/X4n7P8M.jpg
我本身不是太在意画质那些的玩家
这代真的是逛到爽 到处观光 看到好看的场景就停下来拍个照
还能到处跟NPC合照
相比前几代 朱紫真的是更让我有一种 "活在这世界"的感觉
上面有提到 我本身就不怎么打对战
不排斥 但能避免就避免
如果是剧情需要我可以打 但路边的训练师 能躲多远算多远
这代路边全部的训练师 都是要主动跟他搭话才会跟我打
这设定有够赞
像我这种观光型玩家 终于不用躲躲闪闪 就怕突然被看到就进入战斗
剧情上的对战
感觉比剑盾有难度
可能跟阿尔差不多
但主要是我都用厨队 不是太重视队伍配置或强度
(题外话 我阿尔是无神兽 带两只初阶宝可梦打最终boss ==)
这次比较难的大概就冠军之路的最终战
还有天星队的格斗队长
前者是真的有难度 后者主要原因我觉得是我一只飞行的都没练
(而且还忘记他那台车的特性是受到伤害就加防御
我刺甲贝装老千骰子丢冰锥 打了五次 他直接加防御五次==)
至于剧情的部分
我觉得紧凑度的配重也许可以调一下
一周目基本上剧情都集中在开场跟结尾
中间只有打道馆 宝主 天星队的时候会有一点点剧情
让玩家更了解主要角色 之后更有带入感
但相比以往几乎全程跟着剧情走的宝可梦系列
这代的分配方式比较不一样
但毕竟是开放世界 全程引导就不是开放了
所以我觉得也没什么不妥 有得必有失
总结来说我对这次朱紫很满意
给分数的话 满分10分能有个7.5分
2分扣在帧数跟卡顿(虽然开720p后就不太卡了)
0.5分扣在画面的精细
但瑕不掩瑜(快被掩了 但还没掩)
剧情 游戏性 几乎无可挑剔
有超大的地图可以观光 超多的场景可以拍照
尤其是不用担心跟路人对战的部分 真的是超棒的改动
剧情虽然有点集中 但是不会太突兀 而且编写的很好
没要diss 但相比剑盾的剧情 这代真的有深度太多了==