[心得] 斯普拉遁3 前排转后排 圆珠笔+s10

楼主: ttmm (@@)   2022-11-15 17:45:53
看到要更新积分,赶快从+7打到+10,下次季赛能直接打X对战
https://i.imgur.com/iVqy1tp.png
如标题所说,二代玩前排武器:寿司、N-ZAP等等,三代脱离s代后开始练习后排,圆珠笔便是我的首选
文中主要介绍这个容易被遗忘的最强格林,其中参杂一些对环境的感想
1. 武器介绍
中文:圆珠笔、日文:クーゲルシュライバー (哭给鲁修喇叭) 英文:ballpoint splating
YT有人整理这把武器的历史和介绍 https://youtu.be/GIR3n4CxGsY。
数据可以从这个网站看到 https://sendou.ink/
懒人包: 中 重量武器, 集气速度 = 轻格, 4确
射击走速:圆珠笔 = 轻格 >> other
射程(远程): 消防栓 >= 圆珠笔 >> other
射击随时能 recharge : 圆珠笔&鹦鹉螺
近战: 攻击速度 ~= 溅镀枪(牙刷), 射程 ~= 寿司 zap, 涂地能力极强
简单来说,机动、攻击、射程皆有的集大成武器,近到远的对手都能处理。机动性极强
格林系列诟病的一点是集墨待射击时走速极慢,很多平台跳不上去,被干扰又要花时间集气
圆珠笔完全没有这个问题,无论何时的走速都不错,只差不能charge keep (有这项也太强
第一圈集墨速度快,想要持续长射程模式也能随时填墨,少数能正面对决不找掩体
讲了这么多优点,缺点也很明显,两段式攻击带来的时间差,不熟悉容易错过杀人
2. 副武器 & SP
副武器: 碳酸炸弹, SP: 喷射背包
圆珠笔光靠主武器的射程、性能就能取得大量击杀,3代的无印版,和二代一样给了背包
让击杀数又能往上增加。不只如此,副武从毒雾变成碳酸,初起觉得和后卫武器不搭
三代地图狭长又窄,碳酸弹牵制力大增,面对高台狙击or不适合对枪时也能丢来干扰
背包三代的弹速增加、地图变小,容易打到人,但也更容易被打下来,
想进步除了多玩,看yt高手的使用时机和技巧是最好的方式
3. 技能和感度:
Pro摇杆。体感-1 类比3。拿前排时体感都1或2,转后卫时1,2实在太漂,会打不到
适应后玩前排用-1也很顺XD
技能推荐使用这网站做各种搭配 https://sendou.ink/ 但装备决定大约20%的胜率,不用执著
走速:1.6(1大2小) 以上 。圆珠笔基础走速高,不用像其他格林至少要2大颗才够
SP增强: 0.6 or 1.3。从数据得知这两种配法才会有体感上背包时间增加
最后冲刺(区域), 对物攻击。区域很适合用last part,圆珠笔近战涂地力强+碳酸很适合
对物的倍率在上述连结也有公式,本来觉得没有墨甲不需要,但防护罩、声纳横行,对物可以加速点拆掉
动作强化: 0.6 or 1.0。有人说1.0的对格林的效果才显著,但从数据来看2小格就有用了
跳射飘移从12度 -> 9度。个人用两小格。如果sp不是背包的版本出现,可能会舍弃sp强化来装1.0
4. 后排武器感想
理想上,圆珠笔最适合的规则: 塔楼 = 虎鱼 > 蛤蛎 > 区域
个人的上手顺序则是: 塔 = 区域 > 蛤蛎 >>>>>> 虎鱼
简单分析:
塔:站在后面的缘故,开局较容易抓到侧边切入的人,推进checkpoint前用背包压制
武器组合和塔楼最相符
区域: 和背包相性最低的规则,但个人从二代最熟悉,因此在+10前的胜率都不错
蛤蛎, 虎鱼: 非目标物的敌人容易从四面八方来,作为队伍最后防线,如果对目标物准度不佳
容易付出大代价。相较塔、区域敌人的来向明确,这二规则不推荐新手游玩
3代从前排转换至后排,新手期最大的感触是:看到对面一坨寿司52窄域洗衣机,就有被贴脸的准备
加上流行鱿鱼忍者,初期常常无法有效抓到这些meta武器。这些武器即使后续被nerf,仍会是场上最适合
风向的组合(虎鱼尤其严重,所以很少玩)。
后排的功能之一利用射程帮队友杀掉这些武器,小地图、初始第一动卡点都是要学习的
熟练与否的第二指标就是处理绕背近身敌人,无论何种后排武器,突来的近战能先做到1换1
至少能确认不拖累队伍。长爆裂的近身直击、狙击转头攻击等等,对于想要上分的后排是不可或缺
想加强这块,个人认为靶场是帮助之一,但透过实战经验提早预防,把可疑墨水补好,重要性不亚于练习场
三代地图的绕背机会偏少,卡位点也不如二代丰富,射程容易控制全场,让后排对地图理解难度降低
双面刃便是新手体验不佳,在地图、规则、武器、SP 不熟悉的情况下,被好上手的武器霸凌是必经之路
只要第一拍没有解决,且队友不强,容易被贴脸而全军覆没。
熟悉之后,分享几个后排武器的送分题。鬼头刀 塔楼、碎金属&真鲭大桥 蛤蛎等
后排即使进攻不佳,也能做到80%的防守。尤其鬼头刀塔楼,根本做坏的场地...中间根本当靶场打
5. 心得 & 推荐新手使用度
似乎不小心打太多字,希望不要影响阅读意愿....这把武器实在过于冷门,yt推特能见度不高
圆珠笔根本是格林系的王道武器,机动性高、长射程配sp背包,近战也强,10杀以上家常便饭
所以才想借此推广。
圆珠笔看似优点满满,但不太推荐新手以此为入门武器,主武和sp的熟悉度是主因
想体验格林系还是从桶装旋转枪(中格)开始,熟悉格林的攻击节奏和射程再考虑圆珠笔
背包不是后卫武器理想的sp,使用风险高,如果beacon+下雨的组合回归会更安定强大
新手目前能练背包的机会不多,半残的笔洗桶和圆珠笔都不是好的选择,看看12月联名寿司可乐有无机会
splatoon的sp占了约1/3武器强度,如果背包不熟悉,用了打不到人或马上被打下,节奏会被拖慢
好像还有不少后卫观念没提到,像是危急时少操作记得回家,面对4k、异常编成等如何处理
目前胜率练习到有接近2/3,可能s+10前高手不多,但也说明圆珠笔在现行环境仍有一席之地
最后分享几位圆珠笔高手:
Abyss https://www.youtube.com/channel/UCcjLNVXYjVRKZIx6sodq9hQ
三代圆珠笔最勤劳玩家 有49W1L 的挑战成绩
Riukun りうくん https://www.youtube.com/channel/UClVTpG_w1NH583RYEHobDvQ
二代靠贴牌圆珠笔到达XP3000玩家。目前日本最强玩家之一,非常全能,任何武器都会
如果你有阅读到这里,非常感谢你的耐心,对这武器有兴趣的欢迎留言或寄信交流
有时间的话,会在巴哈版发布多些图片的版本,有游戏画面比较图文并茂,电脑版很难放图
作者: ingridpan123 (方吉教教主)   2022-11-15 18:06:00
推圆珠笔心得!
作者: palading (风夜闪)   2022-11-15 18:22:00
用原子笔在系统分配上对面超容易有消防栓
作者: g36maid (过膝袜学姐)   2022-11-15 19:22:00
推原子笔 另外我会带0.2的行动强化跳射可以赛更远的人
作者: sinpact (Eason)   2022-11-15 19:48:00
你这排版怎么会变成这样有够难阅读的
作者: nailo71   2022-11-15 19:50:00
有看过一个日本YT,就是玩这个S50的有够强
作者: spring719 (未曾来过的冬天)   2022-11-15 19:58:00
推个,只是我用app看会跑版和缺字
作者: resi (飞天小熊猫)   2022-11-15 20:02:00
推心得,但是同上,我是用JPTT
作者: palading (风夜闪)   2022-11-15 20:07:00
狙击就是旋转枪的共同敌人了,无须多言,人人都要跑
作者: mirrow0311 (十元豪捧油)   2022-11-15 21:32:00
推!
作者: cgjosephlee (JLee)   2022-11-15 21:44:00
推 希望有更多的后排教学~
作者: sherry0806 (雪洛)   2022-11-15 22:10:00
推心得!
作者: applewarm   2022-11-15 22:24:00
推心得
作者: a0188277   2022-11-16 06:49:00
推后排教学!
作者: singking   2022-11-16 09:59:00
想知道这类蓄力武器对付狙击系列都怎么打?
作者: nyanpasu (nyanpasu)   2022-11-16 15:06:00
+10会被降到S吧
作者: andboypig (QQ的)   2022-11-16 16:00:00
S+0吧
作者: cha122977 (CHA)   2022-11-16 20:37:00
笔格我觉得玩最好的是Abyss 应该就是上面提的YT另外有一个大缺点是 长射程时走速几乎是站桩短程走速则是同charge和recharge时有个远程的小技巧 只recharge一瞬间然后往前跳马上放开这样起跳时是高走速 跳比较高比较远 避免长射程站桩对刚离开极限射程的也比较能补到刀另外一个缺点是子弹飞比较慢 距离比较远的话要偏差射击

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