[情报] 任天堂2022年09月决算财报

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2022-11-08 15:12:06
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1659509639.A.502.html
前期(2022年06月)财报
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf
决算短信
主机共11433万(+325)
NS 8567万(+90),占74.9%
OLED 934万(+202),占8.2%
lite 1932万(+33),占16.9%
日本 2595万(23.4%) → 2696万(23.6%)
北美 4330万(39.0%) → 4459万(39.0%)
欧洲 2870万(25.8%) → 2929万(25.6%)
其他 1313万(11.8%) → 1349万(11.8%)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8.pdf
决算说明资料
当期(22/03~22/09)游戏百万销售15款(本家11+三厂4)
本家阵容: 当期(总计)
斯普拉遁3 790(790)
Nintendo Switch 运动 615(615)
玛利欧赛车8DX 307(4841)
星之卡比探索发现 261(527)
玛利欧激战前锋 战斗联赛 217(217)
异度神剑3 172(172)
集合啦!动物森友会 153(4017)
任天堂明星大乱斗特别版 135(2953)
宝可梦传说 阿尔宙斯 128(1391)
萨尔达传说旷野之息 122(2779)
玛利欧派对 超级巨星 119(807)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
主机1亿1108万台 → 1亿1433万台
软件8亿6359万份 → 9亿1759万份
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
十任更新(单位:万) (22/03 → 22/06 → 22/09)
01.玛利欧赛车8 豪华版 4533 → 4682 → 4841
02.集合啦!动物森友会 3864 → 3938 → 4017
03.任天堂明星大乱斗特别版 2817 → 2882 → 2953
04.萨尔达传说旷野之息 2655 → 2714 → 2779
05.宝可梦剑/盾 2427 → 2450 → 2537
06.超级玛利欧奥德赛 2350 → 2393 → 2440
07.超级玛利欧派对 1778 → 1806 → 1835
08.宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠 1465 → 1479 → 1492
09.健身环大冒险 1409 → 1454 → 1487
10.宝可梦Let's GO! 1453 → 1466 → 1481
健身环大冒险上升1名,宝可梦Let's GO!下降1名
其他:
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_4.pdf
任天堂跟DeNA成立合资子公司Nintendo System
老任持股80%、DeNA持股20%。业务是强化任天堂事业的数位内容
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_6.pdf
任天堂欧洲四个分部(德、法、比荷卢、伊比利)合并成一个欧洲有限公司(SE)
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-11-08 15:23:00
异度3两个月就172万是不是比当初异度2表现还要好
作者: johnli (囧李)   2022-11-08 15:27:00
很正常吧 2代那个时候装机数很低 然后没任亏券
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2022-11-08 15:28:00
马车8到底什么鬼 怎么3个月又多了一百多万==
作者: johnli (囧李)   2022-11-08 15:28:00
看下载占比就很明显了 大多数还是用任亏
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 15:29:00
这时候就要感谢搜马的毒奶了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-11-08 15:31:00
皮伊:本是同根生,相煎何太急(望向朱紫QQ)
作者: hitsukix (胖胖)   2022-11-08 15:33:00
全体实体和数位比例不知怎么看
作者: johnli (囧李)   2022-11-08 15:35:00
xb3是之前有公布实体 大概16万 下载大概是3分之2不过这是只有日本
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 15:39:00
财报内有写,整体软销数位占比为51%
作者: hitsukix (胖胖)   2022-11-08 15:40:00
感谢
作者: tonyh24613 (西北南风)   2022-11-08 15:44:00
Splatoon 3 790万日本占500万 鱿点夸张
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-11-08 15:44:00
XB2>17/12/1发售 ~18/3/31止是131万(日本31万 海外101万)到2021年底244万
作者: pals5568   2022-11-08 15:48:00
花枝阿尔加油啊,赶快把BDSP赶出十任,BDSP这三个月卖得比LGPE还少2万。没想到花枝日本比例还是这么高
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2022-11-08 15:57:00
马车那什么鬼
作者: eyeter (诺亚方舟)   2022-11-08 15:59:00
珍钻一堆bug还能卖赢阿尔宙斯跟let’s go
作者: pcs80806 (da142)   2022-11-08 16:04:00
比较心疼XB3 私心喜欢这款但它定位不会超越XB2更别说和圈外JRPG比了
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-11-08 16:12:00
健身环虽然上升一名 但下次应该就被两个怪物挤下去了QQ
作者: hitsukix (胖胖)   2022-11-08 16:14:00
漆弹3不知最后会爬到哪
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-08 16:18:00
激战前锋卖的意外的好耶
作者: bestadi (ADi)   2022-11-08 16:19:00
问题还有啥jrpg能比!?
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-11-08 16:20:00
十任也太难挤进去了==
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-08 16:20:00
Let's Go是绝对会被朱紫打下去的
作者: Joshiki727 (xUranus)   2022-11-08 16:20:00
XB3有啥好不行的 TOAr跨5个平台也花了7个月才到200万片
作者: a0913 (沒救的貓奴)   2022-11-08 16:22:00
皮伊珍重再见 朱紫一定打趴
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-08 16:22:00
何况XB3还有DLC在等啊~~~~
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2022-11-08 16:23:00
XB还是偏初动型就是 XB2比较例外
作者: zeal63966   2022-11-08 16:23:00
呃,XB2有什么定位XB2有大乱斗跟DLC加持
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-11-08 16:24:00
先不管定位,销量上应该是很难超过XB2的不过JRPG粉就那些,XB2还是赢在其他方面曝光度高,跟有额外吸引另一群玩家的人设要素吧
作者: achuck11 (wonderful)   2022-11-08 16:25:00
八方旅人赢XB3 一百万套,这个例子应该可以吧
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-11-08 16:25:00
花枝3日本国内(501万)已经冲到接近2(511万/22.3止)总和了
作者: ludashi (小鲁大)   2022-11-08 16:26:00
xb3剧情动画太重了,打一下就要看动画,常常玩到快睡着
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-11-08 16:27:00
2日本国内/海外比约5:8 后面看海外爬多少吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2022-11-08 16:27:00
日本的销量超级高耶 等于半个美国 几乎整个欧洲
作者: pals5568   2022-11-08 16:28:00
原来花枝2比例是这样,那花枝3海外比例算特别低?是因为
作者: zeal63966   2022-11-08 16:28:00
XB2也是偏初动型,没有大乱斗跟DLC广告加持
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-11-08 16:29:00
Splatoon3日本占比高的可怕耶,以往基本上还是日本海外5050,这代60%以上都是日本人了
作者: pals5568   2022-11-08 16:29:00
日本人有兴趣的出了就买初期特高吗?
作者: bestadi (ADi)   2022-11-08 16:29:00
动画量其实差不多 而且这次动画也很多算是半引导教学
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓没有MEGA)   2022-11-08 16:29:00
朱紫准备朝第四任挑战
作者: pals5568   2022-11-08 16:30:00
XB2大乱斗前也有217万,感觉就很稳定一年十几万,大乱斗出光焰后小冲一波冲到244万
作者: bestadi (ADi)   2022-11-08 16:34:00
天尊表示 日本市场无法回本 阿 ... 首月500万不在讨论内
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-11-08 16:36:00
花枝2>7月底发 首发(7-9月)海外205万 vs 3首发1个月289万纳入普及台数考量 海外也算比2冲不少了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2022-11-08 16:37:00
到底谁还没买马车
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-11-08 16:37:00
只是日本冲太夸张
作者: bestadi (ADi)   2022-11-08 16:39:00
马车就当绑片好了 NS入手第一片 最不会雷的肯定起手马车
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2022-11-08 16:40:00
花枝3加油啊 想看你进十任
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 16:40:00
XB3两个月就172万很好了吧,XB2花了3年才破200万欸
作者: Goldx5 (金乘五)   2022-11-08 16:41:00
何去何从
作者: zeal63966   2022-11-08 16:44:00
一年稳定10万出货,顶多正常本家游戏的程度
作者: eyeter (诺亚方舟)   2022-11-08 16:46:00
主机差300万台就追过PS4了耶
作者: TED781120 (苍夜歌)   2022-11-08 16:49:00
中国那边主机玩家全部加起来市场可能还在几百万而已。
作者: dreamwing11 (呜咕)   2022-11-08 16:51:00
马车很经典阿 无论大人小孩高手新手都能找到乐趣
作者: johnli (囧李)   2022-11-08 17:01:00
因为要考虑到装机量跟任亏 不然XBDE也卖得比XB2快很多
作者: rockheart (优しい风 )   2022-11-08 17:07:00
172!! 我觉得还蛮爽的
作者: tom11725 (奥特斯)   2022-11-08 17:14:00
那个马车9我们不要了
作者: TED781120 (苍夜歌)   2022-11-08 17:17:00
主要是中国市场畸形,之前看到是说他们游戏市场属于主机部分的是个位数,手游占绝大部分,剩余也几乎是PC。
作者: msun (m桑)   2022-11-08 17:26:00
遥想当初发售前嘲笑没人会买switch的酸民
作者: Temari0814 (ことり)   2022-11-08 17:37:00
马车9遥遥无期了(
作者: alwaysanny (还是安妮)   2022-11-08 17:39:00
我还没买马车8 …好啦我买就是了
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 17:39:00
当然遥遥无期啊,8代DLC不是早就宣布2023年底才会更新完了
作者: krousxchen (城府很深)   2022-11-08 17:42:00
马车九就NS2吧
作者: jympin (别跟我大声)   2022-11-08 18:07:00
花枝海外有点少
作者: mio30002000 (mio)   2022-11-08 18:12:00
任天堂上次说过中国主机市场还很小。不过这主要是那边政策的关系。每款游戏都需要版号才能上市,看腾讯代理的switch,游戏阵容超级贫瘠就知道没搞头。
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 18:15:00
去年才有新闻说NS中国国行加水货300万已经是中国目前主机市场占比最高的了
作者: Splatoon   2022-11-08 18:21:00
jrpg果然人设差就下去了,这种装机量才卖这样,有够丢脸
作者: tifa81111   2022-11-08 18:30:00
某人比较丢脸吧?整天都有得嘴笑死
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 18:32:00
没事啦,搜马毒奶到2个月直接卖172万片了,再继续臭下去表示XB3会继续卖
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2022-11-08 18:33:00
soma终于来了
作者: seaky (千冬绪)   2022-11-08 18:34:00
看到XB3销售量松一口气,不然5ch之前一直喊爆死又看不到官方数据实在不安心。之后就等OST发售了,不过好希望这次会出娃娃或黏土人之类的(拖
作者: nightmarish (稍纵即逝的恶梦)   2022-11-08 18:46:00
旷野之息再50万片,就即将突破3千万销量(双版本)Zelda目前最高销量:旷野29m、时之笛13m、织梦岛12m
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-11-08 19:00:00
XB3感觉真的普遍心得评价不太好 XB2至少是褒贬两极
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 19:08:00
作者: moolover (无)   2022-11-08 19:09:00
应该说本来期待xb3能靠装机量冲出一波爆发但看起来还是围绕原本客群而已
作者: verypower (小强)   2022-11-08 19:10:00
3的人设不算差吧
作者: zeal63966   2022-11-08 19:11:00
XB3明明评价普遍更好
作者: Splatoon   2022-11-08 19:12:00
因为欧美对日厂游戏很宽容阿,会上去打分的玩家也多半是粉丝,你拿那个分数根本不能代表什么,事实上不少心得文就是对xb3抱怨连连装机量那么高但还是只有小圈圈在买单不就证明了这点
作者: rockheart (优しい风 )   2022-11-08 19:30:00
xb2跟3根本都不算两极好吗,都是8比2好评
作者: tec645   2022-11-08 19:30:00
事实上soma就是狗改不了吃屎 嘻嘻
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-08 19:35:00
soma又来当反指标了
作者: johnli (囧李)   2022-11-08 19:39:00
其实DE 2 3在AMAZON评分都差不多 4.4 4.5 4.4
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 19:39:00
搜马就自助餐啊,分数高还是低根本不重要,反正用会有他的歪理来证明自己的臭嘴用会>会用
作者: WLR (WLR™)   2022-11-08 19:41:00
本世代JRPG扛坝子:法环、健身环
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 19:43:00
分数高就说都粉丝宽容,分数低就会改说真的烂了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-08 19:44:00
这年头本来在网络上黑游戏就比分享游戏快乐==
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 19:44:00
不然搜马你干脆去自己开一个评分网站好了,爱怎么评都可以,搞不好还可以红到国外成为小丑名人之类的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-11-08 19:45:00
你发一篇心得文可能十几推,引战直接爆文
作者: Splatoon   2022-11-08 19:45:00
大家好评的记忆边境评分68,但被骂爆的灵魂骇客2 评分74,这不就证明了外国对日厂游戏宽容到爆了吗
作者: slps9060712 (slps9060712)   2022-11-08 19:45:00
的确也可能是骂得凶的心得会比较有印象就是了像版上之前一篇觉得2代屌打3代的心得爆文
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 19:51:00
阿所以不就是自助餐?只挑你自己想看的出来说而已然后举的例子也没证明到什么啊,只证明到你始终是个笑话吧
作者: greedycyan (绿帽星人)   2022-11-08 19:57:00
支持某人自己架一个somacritic XDD
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2022-11-08 20:05:00
xb3好猛
作者: ken121   2022-11-08 20:07:00
xb3对比2代有装机量优势还降低定价 开这样的销量算持平吧
作者: johnli (囧李)   2022-11-08 20:09:00
2代开卖的时候装机量250万 3代开卖装机量2500万然后3代一开始就有任亏 上面装机量是指日本花枝2 3差这么多也是这个原因 实际上没这么夸张
作者: tec645   2022-11-08 20:14:00
那黑街圣徒重制版跟最近出的高谭骑士两款都不到70分,依soma的逻辑肯定是佳作对吧!!
作者: ken121   2022-11-08 20:16:00
而且2代实体版定价还两千多 这算下来说不定营收还比2代少
作者: Splatoon   2022-11-08 20:20:00
2代除了定价更高,别忘了还没有任亏,这样看来3代真的惨到不忍卒睹了,难怪当初还没上架就开始卖dlc了,营收堪忧阿
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-08 20:20:00
不要浪费时间跟soma跳针啦,你游戏破完了吗?
作者: johnli (囧李)   2022-11-08 20:22:00
讲惨就太夸张 就只是没想像中增加的多
作者: Splatoon   2022-11-08 20:24:00
人设差+整个游戏变成高桥宣扬自己哲学理念的自嗨工具,当然没办法增加太多
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 20:32:00
其实是搜马臭的还不够用力啦,赶快多买几个小帐再多臭几篇文、几则留言就好,这样销量就会更好了
作者: HuSi87 (你是87)   2022-11-08 20:34:00
所以我说马车DLC敢不敢快点出来
作者: angelpeace (ap)   2022-11-08 20:36:00
为啥主帐被水桶的分身乱板不用一起桶?
作者: yo0529 (Mojito)   2022-11-08 20:37:00
然后讲笑话归讲笑话,功课还是要做一下吧,老任又不只一款游戏在开卖前就宣布会有DLC了
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-08 20:38:00
因为多重帐号检举已经被网军帐号瘫痪了
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-11-08 20:46:00
XB2 XB3日圆定价都是8778 有差吗?用NT订价卖的量应该少到可以忽视吧定还没上架就开卖DLC 当初旷野之息也是 真不忍辛睹 营收堪忧
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2022-11-08 20:51:00
还有XB2、XB3美区都是60镁,基本上两个主流的游戏大区售价都是用业界公定的价格,不太有变动,除非下世代主机老任跟进索尼调涨到70镁的举动
作者: wcc960 (keep walking...)   2022-11-08 20:58:00
另以统计期间算 XB2>131万=4个月 XB3>172万=2个月+3天
作者: tec645   2022-11-08 20:58:00
soma你是穷鬼没钱买游戏就说嘛,要不要我把游戏片借你呀~
作者: moolover (无)   2022-11-08 20:59:00
我以为大家都自动忽略某人发言了,总是有人被钓出来XD
作者: ryoma1 (热血小豪)   2022-11-08 21:17:00
soma情弱就别出来秀,XB2也是发售前的专属ND就公布DLC季票https://www.nicovideo.jp/watch/sm32233936 26分11秒处
作者: rockheart (优しい风 )   2022-11-08 22:13:00
装机数虽然重要,但单机rpg销量就是不用想太高卖的好合理预期就是100~200万,300万以上就是卖翻了高桥xb10年走下来,已经算稳定热销了。只是ip不够亮
作者: Asbtt (潜水~)   2022-11-08 22:37:00
兰兰泳装是大败笔。
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-08 23:03:00
真的,爆怒,兰兰身材这么好不给三角泳裤就算了,起码给短裤嘛!搞什么全身连身www
作者: bestadi (ADi)   2022-11-08 23:07:00
兰兰少女心 不能太露吧!?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-09 00:24:00
xbde好像也是第一季170万 稳定的170万44
作者: bestadi (ADi)   2022-11-09 00:36:00
XBDE第一次财报130万 但只卖一个月 第二次140万 最后148
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-11-09 00:42:00
原来如此
作者: xchax (xchax)   2022-11-09 01:18:00
兰兰如果出三角裤销量一定再冲一波,可惜了
作者: happyday890 (阿斯)   2022-11-09 04:25:00
没人要恭喜一下动森突破4000吗QQ
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2022-11-09 09:17:00
动森没办法继续玩了,再玩就山积了

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