身为牧场物语爱好者,当年在选择本家矿石镇跟大雄牧场的时候,因为作画风格的关系选
择了后者
虽然割舍了牧场物语一大醍醐味的恋爱线,但只能说是个不会后悔的选择
半3D温馨精致的艺术风格(逢魔时刻的光线转换堪称一绝)、四季都超疗愈的配乐,即使
第一代有大雄童工物语之称我还是玩到二年目,也破完了主线。
今年看到雄牧居然出了第二代,忍不住就脑冲败了下去,以下分享一下刚玩不久的心得。
~~以下有雷~~
1. 这代物品的拿取分成工具栏跟物品栏、可用ZR切换,甚至加上了常用快捷键这个机制
,我觉得是最有感的优化。毕竟前作后期在送礼物时 真的会按选取按到起笑..
不过物品使用的ABXY有调整过,玩过前作反而让我操作起来卡卡的XD虽然给东西变成要按
两次比较麻烦,但就不会有不小心把礼物吃掉之类的事情发生...
2. 人物设定比前作有趣,毕竟剧情设定上是来到别的星球,村人有四种种族,钓具店的
企鹅父子超级可爱啊啊(虽然前作的黑皮姊姊也很棒)。世界观也更开阔,例如还可以在云
上种植,下海养珍珠(不过这边我还没玩到XD)。
然后产毛动物(?)除了羊还新增草尼马,觉得颇有创意XD 草尼马的声音好可爱
3. 这次有几个特殊地图,走进去会从俯角变成3D,虽然不能转视角但第一次进去真的颇
惊艳!可惜操作上感觉可以再更顺畅些。
期待这些地图之后有些不同的互动方式,而不是单纯很酷(?)
4.语音/动画演出的精简化,这点在当矿工时体感最明显XD 以前每挥一下鹤嘴锄大雄就会
"A"一声真的吵死了,现在好像是改成每几下才会A一声,声音也没那么刺耳。
另外就是体力值下降一个级距时的 累得像狗一样.mov 也变短了,操作起来不会觉得一直
在等大雄演完。
喔对了体力值直接拉出来放在主画面也很方便,实在不懂为何之前都要收在设定页面。
5. 地图更大了点,这点我觉得好坏参半,好处当然是有更多地方可以探索(刚开始有很多地
方是封起来的),坏处是体感上走路时间变很长。不过之后应该像前作一样会有任意门,
所以不是大问题。
另外就是,感觉可拾荒的物件好像比前作少很多?感觉上山的途中都没什么东西能采,蛮
可惜的(萧贪)。
6. 本作有新的商店“果树店”,可以买树苗或果苗回去栽培。春季是樱桃/樱木/竹子,
樱桃可以收获,树木类则是未来可以拿去木工店做家具。果树类都不用浇水,但会占比较
大的农地格子。
7. 此次最受好评的平衡应该是前期的收入,随便钓鱼就可以日收入好几千,一下就可以
买背包扩张或各种农畜,不用再当童工或等秋季薯条店开张了(误)。
然后鱼上钩的时候除了溅起水花的声音,手把会小震动一下,协助你抓拉钓竿的timing,
应该也算小优化。
8. 本作的任务系统做得更完善,主线任务、村民任务跟可以从村庄看板接的小任务
,条件跟报酬都可以清楚的从设定页面看,前期还没能力送礼物时也可以增加心心!
9. 个人觉得小可惜的是目前看起来地图物件(如鱼类、拾荒作物类)的种类感觉跟前作差
别不大,惊喜感少一点。
以上是游戏时间没几天就迫不及待前来分享的心得,喜欢牧场悠闲日常、前作美术风格又
有打到你的话我个人觉得蛮推的。
值得一提的是这次还开放了双人游玩(2p用多拉A梦),虽然对边缘人来说没差(?),但对家
庭/情侣市场应该是一大吸引力。
期待继续把剧情走下去,解锁所有封印起来的地图,上天下海继续农~(误)