Fw: [闲聊] 这次对斯普拉遁3祭典的感想

楼主: Gentlemon (Gentlemon)   2022-09-25 23:05:53
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ZC6l87x ]
作者: Gentlemon (Gentlemon) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 这次对斯普拉顿祭典的感想
时间: Sun Sep 25 22:55:02 2022
斯普拉顿祭典也快要结束了
打得没有很多,就大概打到称号到永远就关了
主要几个感想
1.断线
没什么好护航的,超多断线reset游戏
平常就在断线了,祭典又断的更夸张
拿一张在群组捞到的图
https://i.imgur.com/3J0m5p2.jpg
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-09-25 22:55:00
体验真的有够差
作者: x851221 (SuperDog)   2021-09-25 22:56:00
完全没祭典的感觉第一次玩花枝祭典 结果就这样 还强迫两天的占地
作者: akles111   2021-09-25 23:00:00
断线问题真的受不了
作者: LetItGo5566 (就决定是你了)   2021-09-25 23:02:00
2 祭典不管分段只看投票分组
作者: Molsely (Molsely)   2021-09-25 23:04:00
我有弄一组NAT-A网络给ns走就很少断线了 NAT-B真的很惨
作者: Minagi2005 (修毕)   2022-09-25 23:09:00
2超有感,不是狂电别人就是被狂电,而且都是连续这样,配对真的怪
作者: egrlanm (Chiu)   2022-09-25 23:17:00
地图真的差,二代攀岩场、自行车场、弹涂楼、造船厂,风格多变进攻路线又多三代鳗鲇区、碎金属、疏洪道,什么垃圾图,只有鱼市场还算及格
作者: draw (昏鸦)   2022-09-25 23:21:00
讨厌美术大学这张 对新手或纯涂地很不友善
作者: yozora15987   2022-09-25 23:30:00
不是断线 不然就是连不进去 体验超差
作者: msun (m桑)   2022-09-25 23:30:00
心得是这次竟然没祭典场地...退步了2代的地图真的比较好玩 1代回归的地图也普普
作者: GarnettKing (七塔最萌的主人岚‧人龙)   2022-09-25 23:39:00
美术很好玩耶
作者: vinex (魔斯拉,你为什么会飞呢)   2022-09-25 23:44:00
不知为何爽连两天无法体会,不过强弱配对真的有悬殊,
作者: succon (当云飘过去的时候)   2022-09-25 23:48:00
3代地图真的攻击很单一 我以为我看错 大多图只能正面硬打
作者: testlab   2022-09-25 23:49:00
2的话排挑战就不会单排撞多排了,隐分也直接显示给你看而且挑战应该连双方武器种类都有平衡
作者: qasew   2022-09-25 23:51:00
1代回归的地图除了美术馆其他两个改到完全不一样了
作者: simpleclean (million )   2022-09-25 23:57:00
强度不均很严重 不知道为什么要弄成很容易连胜连负我相信它们内部对玩家的强度隐藏评分很准但却故意要组成强弱穿插的队伍而不是让8个隐藏评分很近的人互打
作者: JoJo2330 (99 RBLX)   2022-09-26 00:20:00
目前看来是阿福赢了,我比较在意的是海胆的奖励,会看个人整体贡献吗?
作者: linchw (james)   2022-09-26 00:23:00
这次祭典场地第二天才出来啊 怎么有人以为没有
作者: jympin (别跟我大声)   2022-09-26 00:25:00
体验比二代差很多 打了快50场吧 差个位数%不到5场 不是你碾压就是被碾压
作者: msun (m桑)   2022-09-26 00:43:00
没打到祭典场地XD 第一天打到900左右 第二天补满就没打了
作者: z86125 (Tony)   2022-09-26 01:12:00
跟朋友都三代才入的新手 工具人四排体验倒是不错没遇到啥特别鬼神的 胜率应该有六七成单排开放体验也还好,倒是挑战1700分左右就被虐到哭…
作者: hengsao (千金)   2022-09-26 02:21:00
我猜多排如果本身有高低隐分一起排的 本来要配实力就麻烦
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-09-26 02:39:00
强度和多排那是因为你打开放吧?体感开放是以配对优先,挑战才有真的配
作者: tandee (1234567890)   2022-09-26 03:00:00
又不是挑战,干嘛照强度分房,最多分武器就好了
作者: motoe680i (惊声尖叫)   2022-09-26 03:13:00
还好,我排到的场输赢不会差太多,实力很平均,只有遇到一场被压着打。
作者: hyperyoujo   2022-09-26 03:13:00
二代地图高低差比三代大多了,而且有很多死角让新手玩家在旁边默默涂,而且进攻路线通常也不会只有一条要是敌人集中在某条路线往另一边冲常常能突破对手让对方措手不及,三代好几张图进攻路线只有一条,即是说被敌方守住后就只剩下正面突破否则就是注定要被抄家灭门
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2022-09-26 05:17:00
这三天看到的压家次数比在2代三年间看到的还要多次
作者: popowing (半吊子小三)   2022-09-26 10:06:00
打到永远+3,战况盘平均的阿但三色机率低到有点气
作者: Silence81 (不提供板上报价喔)   2022-09-26 10:50:00
断线、断线、断线、断线...一小时只能玩个两三场
作者: IwasHappy (Happy)   2022-09-26 11:38:00
美术大学很好玩
作者: ppo7741 (阿甫)   2022-09-27 10:23:00
防守的守到快哭
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