其实我觉得老任事前公布会调低三色战机率
就算半承认他们还搞不定三色战平衡性的问题了
一个是中场比分差不到1%赢的阵营就要背负三色战输烂的风险
另一个是三色战场地挑选是守方优势还是攻方优势
像这次的场地打起来感觉是守方优势
对攻方来说右边都被挡住不能进攻
左边不要被守方打进来就好了 打出去也不方便抢信标
只能冲中间给守方夹杀 抢到信标涂的区域又很小
然后攻方两边太远 实在也没什么合作的感觉
排到守方不够会打或势均力敌还算好玩 打到组队的真的攻方变守方
两把4K配两把有螃蟹的被打到出不了门
在事前不知道场地的情况下 其实没办法判断这次想打守方还是攻方
大家只有前夜祭守方难打的印象(其实我觉得还好
我觉得老任下次可以在投票前公布三色场地
作者: fluxfix (fluxfix) 2022-09-25 21:56:00
打发组约10场10倍场完败
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-09-25 21:57:00公开太可怕了,还会碰到亡命鸳鸯两个zap 0杀死的次数一样,饮料也放同个位置==
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-09-25 22:04:00食物派今天胜率只有三成…惨
作者:
JoJo2330 (99 RBLX)
2022-09-25 22:19:00这次实验性任天堂应该会大改,太多问题。武器不平衡,场地小又少、祭典没有欢乐感、组队机制、永不更新的网络品质..。
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2022-09-25 22:24:00
其他都还能改 网络大概很难改了 就是这死样子
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-09-25 22:29:00守方应该要即时或中场公布后每隔一定时间更新目前最上位的阵营去当守方
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2022-09-25 22:29:00赚那么多不用服务器用什么p2p
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2022-09-25 22:30:00三色场地也要定时更替
作者: yuomiptt (幽叉酱) 2022-09-25 23:00:00
同食物组,比起祭典时不知道规则,这次有亲自抢信号赢了几场蛮感动的XD
作者:
hinenak (Flaming June)
2022-09-25 23:35:00不如反问老任哪时候搞好过网络了
作者:
Csongs (西歌)
2022-09-26 03:01:00同食物组100倍胜利路过
作者: WU3CO00J 2022-09-26 03:14:00
如果他网络机制是p2p,那就跟warframe 一样...当主机的不能烂线,不然就是大家一起断,但花枝一次8人,烂线机率大幅提升,不知道魔物是不是也是这样的连线机制,但至少人家不会狂断
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2022-09-26 03:57:00食物派今天被碾烂=_= 气死
作者:
phisho (菲翔)
2022-09-26 07:44:00三色场地在ND有画面,只是没明说是大桥,前夜祭也是ND有画面