当然是杀人越货组(猎人+盗贼)
一个打看门的,一个偷屋子里的。
这个开局,盗猎药 or 猎盗药,差不多。
盗贼开局好处:
1. 解到猎人第一章时,可以不用错过路上紫宝箱。
2. 盗贼的等级会高一点点点,搞不好后面偷取成功率插著一点点刚好差一个成功率到下个区间。
猎人开局的好处:
1. 第一章比较好打,自带弓斧+野兽(剑打点+补师)
打晕直接补抓。
2. 帮盗贼解第一章时大宅里强度4的冰怪可以多抓一点。
猎盗这对鸳鸯大盗收到后,去解药师第一章。
药师剧情会救一个老人(村子左边)
为什么要救你咧?
救了才能偷你啊。
药师救人、猎人打守门孙女、盗贼SL偷宅内老人金斧头(3%)
我自己是边看影片洗了半小时才偷到。
成功后你开局就没有难度了,
猎人跟药师都能拿斧头。
推荐是一般赶路给药师拿。
开局BP二连斩必收一只。配被动伤害回SP,SP充足)
猎人盗贼正常打。(如果盗贼能打晕,猎人还能直接收服)
打王反过来,药师忙着补血,没空砍人,斧给猎人。
接下来你要顺时针逆时针走都随便,第一章基本没有难度了。
伤害超高、补血也有,该偷的东西也都有偷到。