先上人权图
https://imgur.com/fjzCzJ5.png
第一次在PTT上发心得文,写不好的部分还请见谅
这篇内容稍微简略一点,有较多的GIF
如果对露营伞有兴趣,可以参考我一年前写比较完整的这篇,有空还是不断在更新:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5094915
没想到在3代出来前能4X…
上4X约花费730小时
会说是大约是因为之前是双主机游玩,换主机后发现时数停在495小时就不会增加了…
https://imgur.com/D6OsPBE.png
My Mintendo还有纪录的时间大约是450小时
https://imgur.com/IXFxb6w.png
感谢乡民教学,已确认新主机上游玩时间是235小时 +495小时 = 730小时
https://imgur.com/fMswfJe.png
在S段前我几乎都是用红双跟N-Zap
会改玩露营伞,是因为本身就对伞面可以防御这个优势很有兴趣
感觉就可以延伸出很多种玩法
反正玩红双,瞄准上也比不赢别人
不如随意玩有兴趣,而且比较少人玩的武器
露营伞我认为是难学难精的武器
因为比起一般伞,射速慢、开伞慢
本身要驾驭好露营伞并不容易
而且每一阶段的学习曲线非常陡峭
露营伞上手程度,根据我玩起来和观察对手的行为,大致会分成三个阶段
会开伞 → 会跟伞 → 会甩枪
会开伞指的是懂得掌握开伞的时机,因为伞面放出去的时间偏长
初期刚玩露营伞的时候,很容易会没抓好跟敌人的距离就开伞
导致伞面还没开出来就被打死
又或是开伞面的时机不对,导致没有伞面能保护自己,
或是被对面围殴,又或是引来一波雷炸死自己
这边稍微提一下给不熟悉伞面的玩家
伞面碰到炸弹就会马上爆炸,不论正反面都会
如果玩家在炸弹碰到伞面的同一侧,会直接被炸死
所以对付露营伞最快的方式就是直接丢雷
S+7以上开伞面,只要对手有雷,一定会毫不留情的丢
目的就是要加速破坏你的伞面跟赌你的跟伞失误
因此熟悉所有武器的副武器特性,知道谁有雷,每把武器的攻击节奏
会是露营伞要能生存下来的必修课
跟伞的部分则是开伞上手后,跟在伞后进行攻击
主要是要有跟伞的防御意识,并懂得围绕到伞面正面或背面做攻击上的变化
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会说要有防御意识是因为开伞后,敌人一定会丢雷或绕到伞面两侧或背后进行攻击
因此放出伞后,也得判断要不要继续跟伞
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跟伞时,切记经过转角或爬的上去的高台都记得要打一下
不预开在经过转角或高台被阴的机率非常高
最常见的就是经过转角后被从伞面内侧丢雷
然后伞面除了能干扰别人的视线外,其实也会稍微干扰到自己的视线
因此放出伞面后要特别注意伞面的两侧,熟悉在伞面后杀人
不过这部分不用太过紧张,因为任何机动性高的武器
几乎100%都会选择绕到侧面,或直接开超跳SP,反而很好预测
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毕竟在伞面前跟你硬杠,就是死路一条XD
最后就是甩枪
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一确的帐篷伞能大大增加压制力跟生存率
但露营伞绝大多数情况下,只要瞄准稍微有点偏离散弹中心或距离远一点,就得两确以上
两确听起来也不是很糟,但要知道露营伞的射速很慢
从按下按键到发射出去是会有延迟的,搭配上一确瞄准的严苛距离要求范围
然后到S+后拿一确跟手长武器的玩家满街跑
就会发现不能一确的露营伞,很难在S+甚至X段生存,堪称是低配炸能枪
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狙击的甩枪成功叫做神狙击,露营伞的甩枪成功叫做理所当然
因为甩枪失败基本上就会被打死,不是你死就是我活
甩枪能力我认为完全决定了露营伞上限
刚上S+时打真剑前,我一定都会跑训练场甩枪练手感
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具体来说,就是先按下发射按键后,再将准星转到目标上
详细可以参考我以前打的另一篇
另外露营伞还有一个小优势就是曲射,有时候可以加减杀到人
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还有用伞打超跳一定要会,不过如果会甩枪了就只是小菜一碟
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最后讲真剑规则的部分,会照我依序上X的顺序来说
其实我觉得上X段主要是观念问题,且任何武器都通用
对我来说,X段前的真剑等级基本上只有S+3以上,还有S+3和其他以下的
只要上到了S+4之后,就可以很明确感受到队友的水准有质的飞跃...
如果能一路冲到S+7,上X段就只是时间问题罢了
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所以不用过度苛责自己,有时候真的是队友太烂,不用怀疑
当然这也是到我涂地上X之后才敢这样讲(笑
至于都市传说,像是任天堂不让你赢、胜率平衡机制,听听或当笑话聊聊就好
主要问题真的都是队友太烂或自己太烂,又或是对手太强
半夜打就能明显感觉到队友偏强
但到了假日,就会发现队友真的很烂,所以我假日完全不会开这游戏
https://imgur.com/3gE4MKN.png
去Nintendo Online APP里看使用SP次数跟死亡数就知道是谁在雷了
遇到打的烂还喜欢在那边抽筋或挂机的,还可以顺便检举一下
不过不论是哪个规则
大方向都是涂地增加可进攻面积,减少对面人数后,再去抢夺目标
这三点缺一不可
看哪边先死人,人数优势就抢目标
人数劣势就涂地,减少对方可进攻区域跟集SP
生存时间和杀人能力,会很明显会影响整个游戏的风向
然后这边想小抱怨一下
真剑的武器配置常常会把露营伞跟格林狙击放在同一类...
因此常常遇到对面摆个4K或格林又很准的,我方又没有远程能够压制...
就这样直接被压着打到输的场非常多
遇到这种场,露营伞如果不先提早解决掉远程,这场很容易就凉了
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然后装备上,我个人会比较偏好用印章伞跟泡泡伞
用哪一把是看规则和场地决定
技能部分则是固定至少0.1的游速跟0.1的主武墨省
其他技能就根据玩法,决定放主武强化跟复活加速的数量
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https://imgur.com/CABtnk5.png
抢地:
抢地对于露营伞来说会是最好打的规则,因为一定会空出一块平地空间能涂
抢地时敌人就得强迫跟露营伞正面对决
得力于露营伞强大的涂地能力,只要有一确能力
通常都能在开场抢下优势后直接一波获胜
基本上就是考验单杀压制的能力
也是我最早上X的规则
抢鱼:
抢鱼比较不同的在于多了炸鱼这个阶段
谁拿鱼往往会是这个规则最大的问题
露营伞本身能不拿鱼就建议不拿,因为路线狭窄的场地开伞面护鱼推进的效益非常好
如果没拿鱼,除了赶快跟其他队友冲前线杀人外
一定要记得专门有一个人留着护鱼
这个规则下绕背抓鱼很常见,反绕背是基本功
蛤蛎:
蛤蛎大概是所有规则里面比较复杂的了
比起其他规则以杀人为主,蛤蛎比较偏向于对地图的熟悉度和团队配合
什么时候应该集成球,什么时候给丢蛤蛎给队友,哪些地方可以偷丢球
随时观察队友位置和讯息,什么时候可以带着球飞过去传送
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只要两边实力不要差距太大,基本上就是智商大考验
https://imgur.com/lAi7olo.gif
抢塔:
我最花最多时间才上X的规则
本质上是抢塔,事实上是比杀人
切记人数占优势或解决对抢塔比较有威胁的武器后,差不多就该去抢塔了
但不知道为何,S+3前有些队友都坚持一定要先把对面的人全灭后才要理塔
或是完全不占塔不守塔,一直在涂墨积SP或蹲人
https://imgur.com/PZDwJzU.png
重点是抢塔并不像其他规则
地可以自己抢、蛤蛎可以自己投、鱼可以自己抢
但塔真的没办法自己一个人占完全场
再加上塔最优势的武器,炸能枪、水桶、滚筒、格林
刚好都是露营伞最怕的武器,也是当前环境最强武器
打起来实在痛苦…幸好还是爬上来了
结语
心得大致上到这边,感谢各位耐心看完
有点遗憾的是加入漆弹时间太晚,没参加到几次祭典
但好在游玩过程中有DC花枝群的朋友陪伴
希望3代出来有中文化,能吸引更多玩家加入
以上