先恭喜新作发布 但看到主角人设建模
https://i.imgur.com/6lYZD4T.jpg
这…为何给我一种中国免洗游戏角色的感觉
https://i.imgur.com/5SVDj8F.jpg
怀念前作的女主人设…
大家怎么看?
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-02-27 23:07:00我觉得像韩国整容脸还有短裤风格我完全不行
作者: doomlkk (帝王稚) 2022-02-27 23:09:00
好了啦 阿尔 珍钻第一个pv还不是一直嫌 快出了再说
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2022-02-27 23:09:00
这人设感觉在模糊性别
作者: coonash (库耐) 2022-02-27 23:11:00
立绘OK 建模就...很不宝可梦 童军服我也不爱 希望换装系统还在(应该吧
作者:
AquaSKY (倢)
2022-02-27 23:15:00会跟剑盾一样 发售后变捏女儿模拟器吧
以前真的各种香 短裤中性风吃屎我不是说短裤都不好 以前有几代都是好的短裤
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2022-02-27 23:17:00日月剑盾都很棒 结果这个……
作者:
lazikat (lazikat)
2022-02-27 23:17:00觉得免洗可以不要买,不过我猜你还是买爆
作者:
pcs80806 (da142)
2022-02-27 23:17:00以前男女主角像两实质不同角这次有点像FE自捏同名角换性别那种感觉
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-02-27 23:22:00怎么看呢 就废文一篇 先定义什么叫中国免洗游戏角色感
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2022-02-27 23:22:00建模真的不太ok
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-02-27 23:23:00丑就说丑 廉价就说廉价 很难吗
作者:
AquaSKY (倢)
2022-02-27 23:24:00拿概念图比是不太对 很多进到游戏内就变死鱼脸了
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2022-02-27 23:26:00主角的脸都上推特热搜了
作者:
sx4152 (呵呵)
2022-02-27 23:27:00怕被跨性别SJW攻击吧 阿尔宙斯也不分男女
作者:
pcs80806 (da142)
2022-02-27 23:30:00去皮伊已经不分了 大木没问你性别
作者:
j900414 (去去武器走)
2022-02-27 23:32:00那模组有浓浓的粪Game感
作者:
C4F6 (C4F6)
2022-02-27 23:35:00我对女角发型比较有意见
作者: parapani (啪啦帕尼) 2022-02-27 23:35:00
像路边拦人要对战的双子NPC
作者:
C4F6 (C4F6)
2022-02-27 23:36:00那根辫子是接发的装饰吗
作者: doomlkk (帝王稚) 2022-02-27 23:50:00
楼上你不如找一款ns上没锯齿的
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2022-02-27 23:53:00纵容的下场
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2022-02-27 23:53:00西班牙的话来个斗牛风格的馆主吧,用肯泰罗之类的
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2022-02-27 23:54:00发型基本上应该能改 脸就麻烦
作者:
ludashi (小鲁大)
2022-02-27 23:55:00又要卖爆了
作者:
FTNatsu (FairyTail Natsu)
2022-02-27 23:56:00主人公不就是国语课本主角吗?在fb看到的,真的有点像https://i.imgur.com/TmiSCtd.jpg
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2022-02-27 23:58:00
所以是为了迎合他们的人设?
GF员工人数只有167人,大家对3D美术真的不要太挑剔,游戏性好玩就好,终于变开放式世界了
作者:
chjimmy (张郎)
2022-02-28 00:04:00现在下定论太早了吧
作者: doomlkk (帝王稚) 2022-02-28 00:05:00
哇 女角这张好可爱 五官比起阿尔更立体细致 太神啦
作者:
bangch (BANG)
2022-02-28 00:08:00眼睛变小超不习惯 人设变丑
作者: ogt84your (月工) 2022-02-28 00:24:00
连比较正面的推特也一堆人觉得脸有问题阿尔宙斯那种衰脸小照不好吗? 搞成这样子
作者:
chith (74)
2022-02-28 00:29:00也不是说好或不好 这根本画风突变啊
作者:
PokeMo (PM)
2022-02-28 00:34:00四角裤外穿凉去脸可能接近恐怖谷了吧
作者: neksa602 (cojilm) 2022-02-28 00:42:00
乖乖分男女不就好了 搞这么多还不是会被攻击
作者: kuo3027 2022-02-28 00:45:00
宁愿要阿尔的脸,表情可爱多了
风格有变吧 眼睛圆得过头了 重要的是还不太好看...
作者:
C4F6 (C4F6)
2022-02-28 01:04:00看起来很悲伤的脸
作者: a129634 2022-02-28 01:11:00
这次男女主角设计真的不好看
作者:
lover19 (アキラ)
2022-02-28 01:34:00主角看起来很路人 不管男女
作者:
pcs80806 (da142)
2022-02-28 02:09:00应该说现代任天堂都在去萌化吧XB3人设也没2代那么吸睛
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2022-02-28 02:13:00这建模不行+1
作者:
ti1990 (hohoho)
2022-02-28 02:15:00第一张完全是中国免洗垃圾粪game风
作者: Well2981 (默默) 2022-02-28 02:30:00
这立绘很妖表诶…跟前作那张集合图比起来真的风格回异
立绘明明很正常 建模是怎么回事…BDSP:谁敢跟我比免洗?
社团都叫这代主角短裤小子了剑盾那时候人设慢慢释出,欧美还有做一系列梗图,小优->索妮亚->彩豆->露璃娜,只是那个忘记存了,反正就玩具总动员安迪丢玩具的图
作者:
blue999 (FLY)
2022-02-28 09:21:00说实在 现在手油都没做到那么丑了 手油建模都精致太多
作者:
gamiiko (gwang)
2022-02-28 09:35:00这两个脸真的很没有灵魂
作者:
ddkksje (OFF学)
2022-02-28 10:12:00好了啦嫌完还是会买
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2022-02-28 10:16:00只要不是珍钻的2头身都香
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2022-02-28 10:42:00…觉得掏宝人生比较好看的是认真的吗
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2022-02-28 11:05:00扯SJW的好了啦
其实我觉得建模还好,渲染很丑倒是真的,很像一开始珍钻的风格
作者: kevin0316 (K桑) 2022-02-28 11:37:00
GF神伏笔 其实这代主角在前几代就出现了 就是在路边堵前几代主角的短裤小子
作者: Shirogon (c1i2f) 2022-02-28 11:55:00
反正会纵,没差啦
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 12:00:00还在永远167人鬼打墙的 确定是疯子 阿尔宙斯明明就做好好的
作者:
a100820 (~小毓~)
2022-02-28 12:10:00看完阿尔宙斯看朱紫,还以为是珍钻的DLC
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 12:13:00场景!? 这串主题不是在讲 人物建模吗???
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 12:15:00场景跟人物何时等于了? 不然请问手游Master那是什么差距呢?
作者:
C4F6 (C4F6)
2022-02-28 12:20:00阿尔没有人在喷人物,这个一发布主人公的脸日本就上热搜
大师出这两位怎么可能不统一风格 不用担心这个只是就算变传统风格大概还是很路人
作者: doomlkk (帝王稚) 2022-02-28 12:45:00
有人还记得珍钻第一个pv也是渲染差被喷成白痴吗?
很多人都说GF167人够了,但问题游戏界,做开放式世界游戏的人力,是要最多的,因为除了建模,还要Debug。(我是讲真的,做直线式游戏,跟做开放式游戏人力一样,真的不太好。)
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2022-02-28 12:48:00我……我说剑盾很烂真的抱歉,我回去买剑盾了
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 12:54:00快抓个谁出来说够了呀 每次都在扎稻草人装受虐 恶不恶心呀?
作者: m10112256 (m10112256) 2022-02-28 13:15:00
反正嘴完你们还不是要乖乖掏钱买 欢迎打我脸OuO
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 13:17:00是知不知XBX当年 Debug的帐单让岩田聪看傻眼? 非得自苦干!?究竟知不知就连台湾也有人参与日厂的Debug不信去问PS板主呀
作者:
ddkksje (OFF学)
2022-02-28 13:34:00没什么好吵这片一样大卖
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2022-02-28 13:40:00SV主人公要进PMMEX的话只能期待美极了www
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-02-28 13:54:00幻想大师又在跳针吵人数问题了,明明对老任相关的开发资讯一知半解,还老是要自以为很懂的来讲一堆五四三,难怪在FB、PTT、巴哈都一天到晚被嘘被打脸了只能无限鬼打墙、扎稻草人自己打,然后再表示全世界都说服不了他,所以不认为自己讲错
现在都不相信一开始的渲染,看钻石珍珠重制第一个影片跟最后的成品差距,所以参考就好
其实BDSP也有修角色模型 但是修服装跟渲染而不是脸
角色画风跟gf人数一点关系都没有,这次g9跟ns sports的角色都改成烂大街风格我觉得是刻意的
因为吵的都是一成的核心玩家,九成没在看论坛的轻玩家看到PM新作就是直接买
我说得那里有错?FF15、旷野之息…等,那一款游戏不是做开放式人力比做直线式还多的。
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 16:17:00所以你dreamcube在那边 仍167人鬼打墙又嘴Debug是什么意思?你是诉求 要GF内建 Mario Club是吗?
作者: fiction4569 (废) 2022-02-28 16:41:00
剑盾被讲不如手游,结果这代贴图品质明显进步只是有主角画风问题也被讲成画质差...
他是GF内部员工吧 不然怎么知道只有167人这么确切的数字在制作游戏
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 16:42:00那个人数 在GF的官网上 有公开但dreamcube却永远逃避看不见游戏内Staff list远超那个数字他还捏造GF什么20年来都百人 被问何时达108人就只会装死...
啊就不只167 那167是“正社员数” 他的跳针理论是只有GF公表的那167人算人 其他有在制作组内但“不是GF所属”的几百位“几乎每次都在的”外社人员都不是人反正不用跟他吵 他就只会跳针要人家去学育碧去学卡普空
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 17:21:00但他有脸嘴Debug 却不敢面对 任天堂为何要成立Mario Club呢真的是对游戏业界缺乏像样认知 还持续妄想大放厥词丢人现眼
作者:
asdsasd (asdsasd)
2022-02-28 17:33:00真的不用跟他吵..之前看他聊别的议题也是这样 他的观点就是不争的事实 你拿再多证据他一样继续鬼打墙
作者: balaioi 2022-02-28 17:52:00
真的很像路人
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-02-28 18:31:00这建模直接想到小学生课本的逆袭不过都公布应该也不会改了 习惯吧XD
因为我在剑盾发售前,很早就说宝可梦很适合开放式世界,那时就被GF迷砲…GF迷当时说什么宝可梦就是要传统玩法才叫宝可梦正传,不需要跟随潮流做开放式世界我从那时开始,就完全不会理会广大GF迷讲什么,因为他们只会护航GF。连开放式世界是游戏界潮流都不知道…
作者:
gekisen (阿墨)
2022-02-28 19:24:00骂完记得买
作者: fiction4569 (废) 2022-02-28 19:29:00
原来只要讲常驻开发人员超过167人就是护航的GF迷
我只问一句,GF增加人力,对玩家有什么坏处,为什么要反对?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-02-28 19:35:00XDDDD
问就是没人进GF当常驻开发人员,不然你去应征阿 以为公司职员只要花钱就会直接多出来喔 现实又不是饲育屋生蛋现在开发人数状况只要去看游戏一周目结束的名单就能知道有多少了 那些到处找人过来的人力原来在你眼中不算人
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 19:45:00谁反对? 又又又要贴文章代码 回顾你dreamcube有多惨烈了吗?这种抹黑(还逃避举例出有谁)又兼装受虐 恶不恶心有完没完啊
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-02-28 22:01:00比起幻想大事不理会什么迷,我觉得应该是大部分人都不理会幻想大师比较符合实际状况啦XD
作者:
msun (m桑)
2022-02-28 22:15:00建议不要浪费时间
我从剑盾之前就吵要开放式世界宝可梦,到现在终于有开放式世界宝可梦,我很开心。我现在吵GF 人数167人太少,未来如果GF增加到2、300人,我也会很开心。
GF公司员工人数就算增多了其实也没有什么变化就是了 要说的话也只是能接手后面几作制作人的新人变多而已
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 23:44:00上次不知TCG热度 还假掰哭什么粉才懂 被社会新闻给砸到又崩你说这是不无知又爱自吹自擂? 还搞情绪勒索道貌岸然给谁看?
迷护航什么传统玩法才是宝可梦正传,不用做去开放式世界。护航GF员工100多人够了,靠外援就好~ 这种讲法才是真正在害GF(还好GF还算上进,没有听你们的做传统玩法,做了开放式世界,现在就看会不会慢慢增加新员工了)
作者:
SPDY (Alex)
2022-02-28 23:53:00谁? 抓证据秀出来呀 每次都在紥稻草人装清高 是还想骗谁呀?你抹黑我什么多吹捧 却到现在就只会用假掰高尚遮羞跳针躲呢
讲到3DS后继机论,跟他说会有NS纯掌机版他还不信呢结果过一段时间Lite就出现了
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:02:00还好意思不要脸摆一副受虐都They的错的超然喜孜孜自诩眼光?什么都外援!? 有本事说清楚任天堂体系常见致谢Mairo Club呀
当时跟他说不会有3DS后继机,他还是很坚持一定有呢
作开放式世界游戏和增加游戏开发人力,本来就是GF应该要做的事。Nintendo都在做了,希望GF做有什么不对?你们也只是想护航GF的慢半拍,我觉得慢半拍没差,最后有做就好。
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:05:00这根本是严重的DK effect(一种虚幻的自我优越感的认知偏差)
我没有优越…只是希望GF像任天堂一样,做开放式世界游戏和增加人力,这叫什么优越…
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:06:00永远只会不断跳针 问何时才108人 Mairo Club的用途全都逃避
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:07:00回顾之前夸口我们不敢回答中国游戏技术好不好的嘴脸还想骗?
我还希望GF像任天堂一样,多开发新IP(不过宝可梦工期已经够短了,就算了…)
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:09:00走出自己能成就的风格 就是任天堂不太收购 还给2厂的舞台啦
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:11:00不停的扔出想怎样也是已老套的逃避手段 只差抓离题遮羞布了不然你以为GF内部小规模的宝可梦以外创意计画是什么用的啊?
那就回归我讲的,希望GF跟任天堂一样,做开放式世界游戏和增加开发人数。这期望有什么好优越的… 明明就不大…
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:15:00装可怜想骗谁 不敢回头 看看上次抓离题遮羞布前的嚣张是吗?你满满的弥漫要GF怎样元宇宙怎样盖大楼的虚妄都没半点自觉?
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:17:00叫GF开发新IP不会先去查一下齿轮计画吗?至于征人、人力啥的讲那么久了还是不肯去查资料,只会一直跳针社内人数,然后再扎稻草人来打自己装委屈…
当然是指成功的新IP,成功就是会一直推出续作,懂吗反正先看G9开放式世界做的如何
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:24:00奇怪连任天堂自家又多高IP产量? 连先重质才有得谈量也不懂?
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:25:00前面不是只讲开发新IP吗?怎么现在又多了要成功才算的但书?
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:25:00难怪会连任天堂 弄大楼 整顿四散的开发能量 也在跳针GF又怎不停加条件 就是不能输 顺便冲掉答不出的问题 手段有够恶烂
GF就除了宝可梦,其它IP都破不了百万啊… 所以也只能主力在宝可梦…我也希望GF能像UBI一样,有刺客教条和极地战壕多个主力IP。
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:30:00果然就是永远不懂 日本的文化 根本难以玩起 欧美那巨资3A呢
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:31:00又在鬼扯育碧了…
作者:
Msapiens (Msapiens)
2022-03-01 00:32:00喔 CAPCOM和BANDI NAMCO也是多个主力IP啊我是觉得很奇怪啦,我今天说,我希望任天堂增人,开发萨尔达新作,任天堂迷不会说什么。但我说希望GF增人,开发宝可梦新作,GF迷反应就很激烈。
作者:
Msapiens (Msapiens)
2022-03-01 00:33:00感觉就只是GF想搞全3D建模但技术还停留在10年前这样
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:33:00宝可梦的管理体系 不乏日本动漫出身田中宏和就是151那曲子的作曲家 现在是C社的社长呢
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:34:00就算有新IP破百万,GF的主力一样会放在宝可梦啦,所以开发新IP这话题根本就你在那边瞎扯用的
作者:
Msapiens (Msapiens)
2022-03-01 00:34:00反正消费者是纵容的,再花个两作来练技术OK啦
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:35:00又开始跳针征人了… 然后不要再扎什么GF迷稻草人了好不好
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:35:00其实齿轮计画那些还有小镇英雄之类 就是在练自研游戏引擎呢大概是找不到实际能谴责的人 只好不停的虚构出稻草人求慰藉
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:39:00所以幻想大师是跳针迷还是扎稻草人迷?几乎任何话题都是靠这两招欸
事实就是GF 30几年来,能一直推出续作的只有宝可梦,技术力也只能龟在宝可梦这IP
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:42:00日厂多的这种惨样 GF算有上进的了 不然去查何时终于108人呀
当然要更惨可以找更惨的,就是看你要往上比,还是往下比
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:44:00别忘了你之前声称GF是20几年来都百人的呦 还想逃避到何时呢
那你也回答我,希望增加员工人数有什么不好啊,你也一直逃避啊如果GF不想增加1员工人数,那3工期应该想办法延长吧?
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:46:00是事实没错啊,所以你拿这点要证明啥?
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:46:00我何时反对? 我还加码C社也要成长呢 又要翻文章代码回忆吗?
总不能说GF,1员工人数、2技术力、3工期,三个都不想改善啊…
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:47:00奇怪了?到底谁在反对GF征人?明明一直都在告诉你GF有在持续征人啊
啊~宝可梦目前年货,工期不可能缩短,技术力除了找人,我也不知道该怎么提升?
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:48:001不然你以为GF持续招人是假的吗?2不然你以为任天堂弄大楼 GF找Wwise用都是假的吗?3...要问TPC 不会不知GF顶多1/3股份而已吧?
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:48:00根本就你自己在那边跳针GF不征人,所以希望它征人吧
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:49:00究竟谁反对GF继续招人成长 已几次鬼打墙了?
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:51:00这个3百人 还是我教你dreamcube的呦 没失忆对吧?
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:51:00还在扯什么其他人看到“希望GF征人”所以很激动… 你根本就搞懂自己被大家嘘的原因吧?不过也是啦,如果你能搞懂的话也不会一直跳针了
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:52:00还在装可怜被一副打压? 又要回顾被我狠狠嘴到闭嘴那次了吗?
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:52:00就没搞懂*
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:54:00终于又动用离题遮羞布了呢...
1员工人数、2技术力、3工期你们觉得什么方法解决这建模问题最好,这样讨论比较直接。
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:56:00先讲清楚 你认为这所谓建模问题的具体哪里做坏掉呀
作者:
yo0529 (Mojito)
2022-03-01 00:56:00又是“以后会常说”这句,直接预告下次会继续跳针一样的鬼扯言论这样吗?还要继续讨论喔?你今天跳针的还不够吗?
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 00:59:00要我说怎样的话 是太普通路人学生的感觉了
建筑物、场景看起来都有NS等级,但树会不会又复制贴上还要看后面公布的消息,虽然我觉得很有可能而人物问题根本就跟你讲的123完全无关昨天14:48的时候我早就推文回过了,还来呀?而这次的人物建模我反而觉得比以前好,以前的风格是因为以前主机性能低,才搞成这种风格
那有NS等级,比这好的3D建模有好吗…当然可以等到G9出再看,但比阿尔宙斯好的建模明明还有其它游戏
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:06:00结果dreamcube居然是连指出哪里做坏 想聚焦细看也做不到...
现在G9都公布了,还在阿尔宙斯?要讲GF技术力当然是拿G9说呀,还是你觉得拿G9讲会打脸你自已的论点?
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:08:00阿尔宙斯就已人类和宝可梦 眼睛和嘴巴都是真的有做不是贴呦
而且G9建模只要有NS水准就够了,没必要成为第一我知道,因为之前就这个风格,所以阿尔沿用罢了所以G9人设改这样,我看也是为了因应硬件提升这也是G9宝可梦身上开始用材质贴图的原因,因为要开始搞偏写实风格,而不是以前的动画风格所以根本不存在建模问题,dreamcube跳针的点可以结束
我是想说GF游戏发售前,3D模组都还会改善啊,所以可以等G9发售再讨论G9。随便啦,反正模组问题很多人讨论,不差我一个
但跟你跳针的那三点完全无关不如说GF就摆明要弄成这样更不用说这个人物模组根本就是技术的进步那些人讨厌这个模组只是因为风格问题罢了,非技术问题
的确是建模问题啊 人设有改(眼睛不再是纵目)可是立绘仍然还算是好看的 但是模型捏坏了恐怖谷问题很大
更准确来说是3D制作上的风格选择有问题 不过从2/27开始大概3~5月会完全没消息 所以要修还是能修的
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:19:00觉得只是捏坏了不起不就照人物设计图重捏到比较满意而已吗?
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2022-03-01 01:20:00明明看起来就不错 照以前的2D画风建模 眼睛真的很无神
宣传走剑盾路线的话6月会放神兽 8月放出完成度85%+左右的画面 现在照以往惯例大概60~70%而已
没错,所以跟 人数、技术力、工期 一点屁关系都没有
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2022-03-01 01:21:00而且材质感觉有想要偏真实一点 这样的比例才适合
换风格没问题啊 但明显还没找到平衡点 同样是比较圆眼睛的脸Snap的角色都还比较好看一点
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:22:00这要说 也是美术方面还要研讨 又不是技术做不出建模 超乱扯
而这三点,要看的是城镇、场景、宝可梦等作的好不好而G9影片看起来,作的都还不错
反正跟技术确实没半点关系 要嘴技术去嘴场景比较适合属性广场(?)打光还有很大的调整空间啦 但以初公开来说还可以还有那个草也不太行 在好几幕中都比阿尔的还糟糕但也是还来得及改的东西
在结束前先提醒你们,要中止他的跳针要先理解他在讲啥这次他一直跳针那三点,所以我直接把他那三点无效化没理解清楚却一直回他的话,他会一直跳针哦
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:30:00上次就突然喜孜孜拿中国呛我们不敢回答 被正面回答灰头土脸
道不同不相为谋,听到技术的进步这词… 我就觉得没什么好聊了…
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:32:00看吧 没停 却也未能具体指出是什么问题 只会继续跳针闹而已
好吧,我之前也跟他争过好几轮了,被我打脸好几次也很清楚他是怎样的人,后来也一段时间懒的理他
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:34:00各位看看他嘴Debug就是不敢面对任天堂体系的Mairo Club用途
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:36:00最后连离题遮羞布也破败到没招 就是开始抓浮木渴求丝毫认同
反正巴哈和Ptt都抱怨的点就是主角人设和建模,看其它人讨论就好
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:37:00或许他真的是人生只剩这些...
你觉得改个脸要加多少人呀?100、200人?建模是人物建模,还是整个游戏建模?别混为一谈NDS 3DS人物建模没人抱怨,当年GF人数是有多少?阿尔跟朱紫人物建模哪边多边型比较多?回答这个就够了
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 01:43:00他连何时GF终于 帐面破百 到108人 至今都回答不出来了啊...
作者:
not5566 (非5566)
2022-03-01 05:21:00想说怎么会爆文
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 17:02:00说来自研游戏引擎的UBI和Capcom也是Wwise的爱用者应该是互动音效的轮子好用 目前没必要重新发明了吧
一直扯工作人员167人到底要干嘛?员工人数关玩家屁事,赚到烂的IP如何增加技术力跟招募人才是开发商的事情,这点都要玩家体谅或关心会不会太好笑?开发力低下有卖更便宜或给折扣吗?
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 17:25:00就个自作多情 太瞎被笑就装受虐抹黑都They的错的笑话而已吧连Mairo Club的业务是什么都逃避 却好意思四处丢脸情绪勒索
反正GF1员工人数、2技术力、3工期,这三点一定有一点要改善。你说员工人数维持167人不变,那技术力和工期要做什么改变。GF迷不要护航护到说GF什么都不必改变…
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 18:00:00究竟谁说不变的? 没完没了的假掰稻草人找优越感 超恶心的废连嘴Debug 却到现在只会用重复跳针逃避Mairo Club 没救了呢
GF开发技术的进步速度其实已经扯到很夸张了(当社比)三年前只做得出高尔夫球场等级地图 三年后的现在却能弄出没到很好看但至少有点样子的全开放世界地图而这些都是透过在齿轮计划*中试验新技术(*让员工在较闲的时候制作旁支小品 像是之前被嘴的小镇英雄 在这些小品上测试新技术新想法 最终将其回馈公司的大招牌宝可梦)以及兵分两路 以两个团队不停制作宝可梦游戏达成的再说工期还要考量到世代周期 不是他们想延就能延之前就说过宝可梦整个产业链环环相扣 欧“完全新作”游戏一旦延期 其他所有多媒体计划 周边商品的发售 还有PTCG PMGO等旁支的更新 这些一切全部都会受到影响所以不是GF不想做更久 而是TPC和老任不会允许就算这两社和C社都允许了 还会受到上面那些东西的限制宝可梦能爬到世界第一IP很大一部分就是靠不停的推陈出新制造话题达成的 都2022了再回去四年一代风险承担不起
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 18:45:00我甚至明确指出例 目前C社长 就是动画那边 片尾151的作曲家
这些都陈腔滥调了 不过大众只会继续以为GF摆烂 实际上他们从来都不是摆烂 而是真的废到笑以至于大众觉得他们应该是在摆烂 但不同的是他们是有自知之明而且都有在追求进步的 剑盾当年被嘴的东西除了全图鉴以外全部都有在积极改善了 尤其是宝可梦的模型和贴图
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 18:47:00但dreamcube铁定又什么都耍赖稻草人 再装受虐样 假掰多超然
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 18:53:00不过目前宝可梦的数量已非常惊人 这套可能又超长期四处泛用
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-03-01 18:54:00
就路人啊 而且还是很不显眼的路人
如果继续维持这个模式前进且员工没累死的话大概G10中期时就有机会和其他一线日厂并驾齐驱了这套和PLA那套应该都是以祖传XY模型为基础改的PLA和这次朱紫比也是有差(例如小磁怪的螺丝刻纹)除了这次跟随Snap在法线贴图上下功夫以外本来各作宝可梦的贴图 本身就会根据各作渲染风格重做PLA开了先例之后 以后每作都调整一下模型细节也不无可能像上面的图 路卡的脚掌和饭匙蛇的后脑杓明显就有更动
作者:
SPDY (Alex)
2022-03-01 19:05:00阿尔宙斯用的建模有真的嘴巴 只是动作像是睡觉其实很多沿用但在其中新增细致的小动作像是转身 所以盯等时机不至于出戏
https://i.imgur.com/jHr9Vc4.jpg顺带一提有人在剑盾中发现血橙 葡萄与星星的九代暗示(以前也有过七代八代暗示)证明九代开发工期从构想开始绝对有至少三年了大森滋可能大致完成剑盾之后就开始弄这作了DLC是谷博行 BDSP是增田+ILCA植田 PLA是岩尾 都不是他动作很多都是旧的没错 主要应该来自六七代的摸摸系统目前整个NS的宝可梦作品全部都没有这个系统剑盾有间接接触的露营 阿尔只有AB键互动
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SPDY (Alex)
2022-03-01 19:16:00其实可以放到NPC人类或宝可梦身旁就差不多剑盾的卖萌反应XD还有阿尔效果不错的宝可梦行为伴随音效 其实部分剑盾已实装眼前一切 其实很多都是以前试作到逐渐完善集结再改良而成的只要上轨道 任天堂一向让2厂去发挥试试 不太搞什么急着收购
作者: sustto (sustto) 2022-03-02 10:29:00
就换个美术风格 超梦逆袭3d动画的感觉侦探皮卡丘也是这样的美术风格 比较偏皮克斯那样吧