选择难度:Normal
刚破完第三章告一段落,第一次选择大教国线
预定晚点选王国线再来一次
身为喜欢玩SLG但技术不太好的人来讲,Normal难度个人体感刚好,玩起来是舒服的
本作非常要求"夹击"这件事,在酒馆玩过第二个战场的各位应该多少都体会到了这点
这款游戏的夹击并不只是单纯两个战斗单位站前后夹人,而是可以运用弓箭兵跟近战
单位的各种角度,进行多元的夹击
详细的话真的体验看看就知道了XD
如果是我方成功夹击,会是个非常爽快的体验;而如果是敌方成功的话,则会有心痛的
感觉XD
经验值部分也满大方,不只攻击敌方会有经验值,连用补品也都会有EXP15的经验值
升等来讲不会非常困难(反正再不济也还有酒馆可以当训练场用XD)
另外虽然有交换到绝技,不过目前还没有使用到
绝技的选择上也满多元的,未来应该也会继续增加
剧情上来讲,目前算是沉重中带点小轻松的感受
男女主角虽然是刚认识彼此的新婚夫妻,不过互动起来还满甜的。在没有太多的选项
(玩家)的干扰底下,男主角原生性格感觉是比较正直、温柔体贴的暖男形象
至于之后在各种价值观选项的摧残底下,男主会变得如何
那就要等到正式版再来看了XD
下面讲一下个人觉得可惜的部分:
1.对话框没有2D大头
虽然这应该是这个制作组的习惯(锅贴旅人也没有),不过都画了这么漂亮的头像,
只在战斗中使用真的是满可惜的QQ
当初有把这点写到建议上,但看样子写的人应该是不够多QQ
2.到底是增加了什么信念?
根据介绍,预测这游戏起码会有三条路线可以走,而路线要由玩家在途中的选择来判定
但问题是,玩家根本不晓得自己选了什么啊XD
因为目前是第一周,所以这种盲玩法个人觉得还OK
到第二周之后不晓得会不会增加是走向哪条路线的提示,否则周回还要盲猜就很痛苦了
而且居然连训练场都会增加信念,到底是哪方面的啊XD
目前大概就是这样
剧情部份很多人都写了,所以不再赘述
不过原本因为双子姊弟没有选王国(也担心太太再被羞辱),结果去到大教国后,太太
还是被另一种方式羞辱啊,真的是想不到吧XDDD
个人还是觉得非常期待,由于早就预订实体版,而体验版也不让人失望,
接下来就等3/4正式发售啦~~
(是说原本很想订E-SHOP版,但看了看价格跟荷包,嗯,真的要冷静XD)