Re: [心得] 密特罗德生存恐惧游玩心得

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-10-09 23:39:09
老实说
STEAM真的很多300-800的银魔城系列,
好玩的也不少,这都不否认,随便说就好几个。
不过M系列基本还是有属于他比较特别的地方,
尤其M5这次制作之精良这根本不用多提,
虽然老任给的钱可能不多,但是还是比一般独立游戏成本高不少,
不管是画面、动作调整、场景反应基本都是这系列顶规的,跟同类型比也是,
不过萨姆斯的上班族搭公共汽车,还有进入游戏的丑UI也可以看出来钱钱还是不够多。
再来就是我觉得很重要的一个点,市面上的好玩的这类型,
基本都是等级制的或者自行升级制的,解谜也没有这么流畅居多,
然后多数是近战立回的全远程也偏少。这点基本上银河战士就是超级稀有财。
你要在市面上找打枪类的、又是非等级制的,
基本要这么好玩太难了,可以说绝对没有,这一比较就知道了。
这类型游戏要做成非等级制的,
首先就是HP扩充的调整,敌人的伤害、地形陷阱都会出现很多状况,
很多不是随随便变就弄死你,不然就是从头不平衡到尾,也有那种升血量结果没屁用的,
光这点你就难找到比较对象了。
我相信常常找这类型玩的玩家会很有感触,
所以你要比也不是不行,但基本上来说虽然是同类型,还是有点差距啦。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-09 23:41:00
光是反击都能必杀就超爽了一堆同类游戏把重点从关卡移到打怪我就不懂打同样一只怪每次打那么久干嘛明明好玩的是跑图==
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2021-10-09 23:42:00
这代的地形,机关变化和敌人安排都很丰富道具解谜也是惯例的用心(摔手把)破关和一百趴的成就感跟你玩了几个小时没什么关系
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-10-09 23:43:00
YYYYY
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2021-10-09 23:47:00
银河战士恶魔城这类常常都是解开机关和打赢强敌的乐趣这次加入了追逐战逃跑的紧张,和掌握一丝机会的快感连续两次格挡即死攻击真的蛮爽的,可惜第三次就...
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-10-09 23:49:00
不过狗狗最大特色应该是把玩家敢去该去的地方XDD大幅减少迷路人口
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-09 23:51:00
E.M.M.I区的巧思还蛮猛的,能过的路线很多不过可惜难度没有弄太高,走位够好的人可能要看别人玩才知道
作者: fireleo (火焰骑士)   2021-10-10 00:03:00
“银”魔城,你这选字还以为你要色色XD
作者: wxes50608 ([Intellect/_______/VWB])   2021-10-10 00:21:00
刚刚看明明淫魔城 偷改!
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-10-10 00:22:00
是误会!
作者: kimisawa (杨)   2021-10-10 00:28:00
Axiom Verge 1
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-10-10 00:36:00
EMMI的追逐感做得很好 看似把你逼到死 但都会保持很微妙的距离
作者: FinallyPeace (+0)   2021-10-10 00:40:00
操作有够顺滑 真的是其他类银河比不上的
作者: SaikiKusuo (Ψ)   2021-10-10 00:46:00
远程+非升级 我推荐environmental station alpha
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-10 01:39:00
目前打到后段,无限跳+跳跃雷击伤害完全就是无脑清场XDDD一开始打这么辛苦的小怪到后面萨姊跳几下就清洁溜溜了XD
作者: CKWexe (CKWexe)   2021-10-10 06:37:00
还有哪款是无升级无赚钱的银魔吗?
作者: chardavi11 (cockroachwang)   2021-10-10 08:42:00
同人的红魔城满不错的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-10-10 09:29:00
EMMI我对最后两个有意见,感觉就无脑强化机关却不够有趣
作者: bestadi (ADi)   2021-10-10 11:35:00
不然拿到王之力 还在左闪右闪不是很尴尬
作者: deathslime (deathslime)   2021-10-10 14:50:00
难度不高但给多种技术需求的路线选择才有更多东西玩Screw Attack设成那么威我觉得很棒,终于给这招尊重要不然以前拿到以后出现的杂兵一堆都有耐性,无效
作者: threimu (睡梦)   2021-10-10 19:53:00
操作手感的滑顺度真的很舒服
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2021-10-11 00:37:00
操作我只有觉得二段跳有点奇怪,有时候会失误(我看人家影片也有人二段跳一直跳不上去)还是说是JC快坏了
作者: theeht (DEN.)   2021-10-11 01:06:00
他的二段跳只有在落下的瞬间按才会发动 不是随便按都能跳
作者: lomorobin (翰)   2021-10-11 09:13:00
因为这个二段跳并不是在空中就能直接按出来,第一条件是在空中的姿势要是旋转状态,第二是他有个时间点,大概是快要开始落下的那个Timing左右。好习惯就是跳的时候都斜跳保证是旋转跳跃
作者: deathslime (deathslime)   2021-10-11 13:36:00
Fusion开始,空中按跳就可以让直立跳变成旋转跳姿势
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-11 13:41:00
二段跳有时机是不方便但其实合理因为这游戏有无限段跳不设时机连打就一飞冲天了==
作者: lomorobin (翰)   2021-10-11 19:37:00
但是直立跳变成旋转姿势的时候会变成急速落下 有点危险

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