刚开始看预告的时候
心想这游戏用体感玩,应该不会是很精彩的游戏
至少跟旷野之息比,这游戏模式感觉很无聊
直到真正开始上手游戏,才发现根本超好玩啊!
游戏模式跟旷野之息完全不一样
少了旷野的操作,但多了一份解谜的趣味
剧情的连贯,也比较知道后续要怎么做。
解谜:9/10
先说解谜,旷野标榜自由世界,对神殿解谜也没有所谓的标准答案。
但御天之剑只能很制式化的解谜。
你只能拿到工具才能解相关的难题,游戏不断进行下去能解的工具也越来越多。
难度也会不断提升,从不起眼的墙缝到地上的小坑,都是解谜的提示,解谜成功的成就感
,都会让人惊呼:干!我是鬼吧。
这款游戏的解谜程度,绝对不会让人失望!
游戏性:10/10
再来游戏整体的游戏性,在探索新地区时,对未知地图的探索搭配一定程度上的解谜,大
大提升整个游戏的游戏性!
从探索世界,你必须收集不同的东西,游戏才能进行下一关卡,这个过程必须把这个世界
的各个角落都探索完,你才有可能达到收集条件。
过程中遇到难题,如何解谜也是一大乐趣!
体感操作:5/10
最后游戏的体感操作,标榜可以用体感来进行游戏,这操作很有趣,尤其拿刀挥舞的快速
连砍,爽度100!
体感操作也更能让你融入游戏中。
但优点也到此为止,体感操作真的太多地方可以吐槽,我光是拿炸弹决定要用滚的还是丢
的,体感都没有办法正确感应,导致我炸弹都来不及丢。
还有向前刺的感应真的差,蜘蛛怪要刺中腹部,一直感应到侧砍或下挥。
你必须一直按Y来重新校正。
整体游戏体验还是十分推荐的,综合以上三点,给这游戏的评价给到8/10分以上的分数。
很适合喜欢解谜跟探索的人!
至于每次游玩解谜游戏都要看攻略的人,我也很推荐!
可以看完攻略再来玩,游戏实际体验跟看攻略感觉完全不同,但还是建议自己玩过一遍再
看攻略,比较有游戏性。
本人也是严重3D晕,我玩手机版的赛车20分钟就要休息的程度,玩这款游戏,没有什么3D
晕的问题,状况见仁见智,可能连结家里电视,萤幕较大比较不会3D晕。
作者:
espada (Espada)
2021-07-22 15:16:00楼上 推 只是需要习惯右类比从大部分游戏的视角调整改成L键+右类比
作者: fishjy200 (不怕死) 2021-07-22 15:20:00
本来就是很好玩的游戏,因为体感而错过会很可惜
作者: bill91305 (宇风) 2021-07-22 15:30:00
体感真的可以再判定精准一点
按键模式玩起来很爽很直觉 大家真的不用拘泥于体感可以来回切换找适合自己的游玩方式视角L+右类比 其实跟宝可梦集结一样 可以想成FPS游戏 按住鼠标转视角挥剑就是敌人剑摆哪就往那个方向推右类比 熟悉之后对峙可以左右走后空翻闪招再追砍 很爽
作者:
sunnyeva (节拍on寂寞off)
2021-07-22 16:13:00体感苦手真的打得很痛苦 这点个人真的有点扣分QQ
我昨天买了新的JC 发现准很多 而且按Y校正也就是一个习惯每次要体感之前先按Y 打完也按一下 习惯了就不觉得麻烦
遇到需要突刺的敌人真的很崩溃XD后来抓到诀窍动作不要太大就好
作者:
m13211 (永远的夏天)
2021-07-22 16:29:00其实以前萨尔达都是这样 是旷野开始整个自由度大爆发
作者:
realion (超乎想像)
2021-07-22 16:31:00佛祖那关真的满有意境的
作者:
Qidu (七堵王)
2021-07-22 16:43:00这wii就玩过了 标榜hd画面还是一样烂
作者:
lee79114 (windflute)
2021-07-22 16:43:00怎么上面有一篇超晕,这篇完全不晕,到底会不会晕勒?
作者: jerryelly (翔影梦之) 2021-07-22 16:44:00
体感打架我觉得OK,体感骑鸟才是地狱。另外怎会没有小地图啊。
作者:
ffdqfe (苦恼)
2021-07-22 16:52:00晕不晕本来就是看体质啊
作者:
Nonegrame (程式写得好,好人做到老)
2021-07-22 17:11:0010/10 太赞啦吧
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰) 2021-07-22 17:29:00
按键模式很爽+1 而且不会因为没了体感乐趣度下降
旷野的解谜很弱,不喜欢那种自由解谜方式漏掉音乐了,这款音乐应该屌打旷野
作者:
assop (屁超香)
2021-07-22 17:51:00每个人体质不一样 自己感受过才知道晕不晕
作者:
ninght (路过的可怜虫)
2021-07-22 17:52:00打蜘蛛一直感应不到向前刺,那东西整只砸到身上很恶心,打到恼羞最后转成无体感模式才过得到关
作者:
nwii (豆子)
2021-07-22 17:55:00我也是3D晕 像恶灵古堡23重制版 晕到没办法玩
作者:
juncat (モノノフ)
2021-07-22 18:05:00空降或坐矿车那边我直接改按键操作(或拿出pro)比较精确射南瓜则是乖乖靠JC体感去瞄 然后发现手越来越歪
作者:
deray (Deray)
2021-07-22 18:44:00御啦干
作者:
Jarvis ( )
2021-07-22 19:58:00看到体感才买,但是跑地图好累人...
作者:
amop (amop)
2021-07-22 20:32:00这个真的好玩,我砍人砍到手酸
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-07-22 20:56:00突刺没什么大问题 看剑尖比较难...
作者: virus2017 (virus2017) 2021-07-22 23:03:00
我觉得体感有八分,我没遇到判断错误的状况,换JC试试看体感,非体感,玩起来都很棒
作者: andy881024 2021-07-23 02:58:00
觉得玩体感比较爽
我突刺都很正常啊,你Y不能定在萤幕中央,是自身中央如果你定萤幕中央,你自身动作可能会被判定是挥砍我猜是这个原因吧,我自己突刺都非常正常应该说你就直接假设你是林克,右手是剑,你会怎样突刺所以以我来说,我Y定位其实是在萤幕下方,我是坐着的(仅提供一个可能的方向)
作者:
chx64 (雪人)
2021-07-23 05:23:00游戏性不可能到10/10 各种场景重复使用几年前的旧设计了目前玩到找三龙 打完第三次汪汪 真的感觉非常烦躁体感=新鲜感 新鲜感过了以后因为种种因素也是烦躁DQ11S也是类似这种重复场景多周目效果 玩到后面很烦
请问撇除体感操作外是不是一定要按L加右摇杆才能调整视角
游戏内没给更改选项 所以按纽一定是L+右类比转视角
作者:
sunnyeva (节拍on寂寞off)
2021-07-24 02:21:00体感关掉后顺多了 开始觉得好玩XD
作者:
chx64 (雪人)
2021-07-24 04:15:00终于破关了 感觉好累==觉得奇怪的是宣传说追寻大师之剑的起源 明明这只是过程阿
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2021-07-27 13:28:00按时间序,大师之剑是在本作被打造出来的,起源无误