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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊]NO JAPAN?韩国任天堂去年营收4000亿破纪录
时间: Wed Jul 21 21:53:21 2021
“NO JAPAN”声浪下韩国任天堂去年营收4000亿打破纪录
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任天堂去年在韩国创下了有史以来的最高销售额。即便在一片抵制日货的声浪中,凭
藉著独占游戏仍能在韩国大行其道。
19日据游戏业界消息指出,任天堂的分公司韩国任天堂去年(以2020年4月至2021年3
月的财年为基准)的销售额为4000亿韩元(约合380亿日元)。比前一年增长了 73%。同
期营业利润为266亿韩元,更是比前一年增长了111%。
去年韩国任天堂的销售额是有史以来最高的。2006年进入韩国市场的任天堂,在韩国
的销售额于2009年达到2942亿韩元的高峰后开始下滑。2016年下降到392亿韩元。可以说
是时隔四年销售额暴增了十倍以上。
韩国任天堂销售规模有望跻身国内游戏企业前10名,去年任天堂以微弱差距排在NHN
游戏部门(4091亿韩元)和Gravity(4057亿韩元)之后,位居第12位。
另外值得注意的是其不受抵制日货运动的影响。2019年,韩日关系恶化,服装、酒类
等其他消费品直接受到冲击。近两年,服装品牌优衣库在韩国的门市数量已减少了50多家
。
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据分析,任天堂的热门独占游戏带动了国内销量的增长。任天堂在2017年发售了最新
的游戏机“Nintendo Switch”,《萨尔达传说》和《超级玛利欧》等热门游戏系列最新
作相继发布。去年,Switch 的《萨尔达传说:旷野之息》在全球的销量已超过 2000 万
套。去年登场的《集合啦!动物森友会》也获得了旋风般的人气。甚至在韩国二手市场上
的交易得必须加价抢购的程度。游戏业界人士表示“其他游戏无法取代《萨尔达传说》这
样的独占作品”、“像任天堂这样有着自家的独占游戏IP(智慧财产权)非常重要。”
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由于任天堂游戏的普及,预计国内主机游戏市场将继续增长。韩国文化产业振兴院预
测,今年韩国主机游戏市场将首次突破1兆韩元。可望将从 2018 年的 5285 亿韩元,在3
年内翻倍增长到今年的 1兆2037 亿韩元。
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情报来源:Yahooニュース
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