※ 引述《PayKuo (柚子)》之铭言:
: 一直想入手野球魂,这代中文版想说来支持一下,但有些问题想问,想请教各位:
: 1. 制作角色困难吗?
: 每年玩实况我都会制作中职队伍,不过实况要做一只选手实在太久了...请问野球魂也
是?
: 样要打一堆比赛才能做一只角色吗?
: 2. 可以下载别人的球队吗?
: 一样的问题,因为以前买过一代实况不能下载球队...想先确认一下这代能下载吗?目
前?
: 像都没找到这方面的描述?
: 3. 中文化的内容?
: https://i.imgur.com/IEr8SBv.jpg
: https://i.imgur.com/Z5K7Hoo.jpg
: https://i.imgur.com/ryJAomw.jpg
: 官网就这三张图...想请问是不是除了这几个接口就没有中午了?
不专业个位数小时游戏时间路过简要回答
(手机排版请见谅)
1.这一代有三个模式可以育成角色,
综合来说就是下列特性比较
(1)花费时间 长、中、短
(2)能力成长幅度 高、中、低
(3)育成参与度 大、中、低
花费时间短的可以五到十分钟完成,
玩法类似卡片游戏(一直选牌),
能掌控的只有大概方向,能力值随机,
不用打比赛;
花费时间长的模式,
官方表示一个小时可以完成,
但我也玩了近三个小时,
体验是高中生参加校队,
可以自订训练行程、跟队友互动、
与三位真人球队经理(?)打情骂俏,
并且与各地区强队交手累积情谊与经验,
一路打到甲子园的历程,
最终目标是成为各球团星探的目标,
借此获得大幅度的能力成长与特殊效果等;
中间值模式还没玩,有请版友补充。
小结:捏脸依旧悲剧,游戏性不错,
老粉觉得可以。
2.有个功能是连线下载别人育成角色,
不确定是否支援NSO,但面连应该是可行的。
3.个人买的是日版,
其实就是因为亚版中文除了不太重要的接口,
还有提示讯息以外,大部分内容都没有翻译,
所以建议还是看个人需求取舍。
以上