※ 引述《angelo7036 (莫忘初衷)》之铭言:
: 正好疫情前入手这片
: 也刚好有很多时间探索这片大陆
: 小孩每次都很期待我发现克洛洛
: 想请问大家旷野之息的扩充票值得买吗?
: 本来是打算这片破了继续上灾厄启示录
: 后来查了一下灾厄也有扩充票...
: 扩充票的内容是直接融入本来的游戏之中吗
: 还是在个别的特殊模式里面存在而已呢?
: 谢谢
你好
可以先参考以下网站,往下拉点击“详细はこちら(点击详细)”,
可以知道DLC1和DLC2的内容(有图可以看)
https://www.nintendo.co.jp/zelda/dlc.html#DLC2
【DLC1 - 试炼的霸者】追加项目:
1. 大师模式(Master Mode):
‘与普通模式(Normal Mode)不同,为一个独立的存盘,
所以不能直接在普通模式更改难度。’
a. 新增“浮空栈版”,会有额外宝箱、魔物等等。
b. No Scaling(特定颜色或不升级)以外的魔物颜色上升一阶(红→蓝)
c. 魔物受伤后会回血,魔物的回血间隔不等(e.g.人马与波克布林不同),
每次回血为最大血量的10%。
2. 足迹模式(Hero's Path Mode→普通、大师共通)
・在地图中,可以看过去自己移动过的路径。
3. 剑之考验(Trial of the Sword, ToTS→普通、大师共通)
・依序会有初级、中级、顶级三种等级
・每通过一个等级,大师剑攻击力会上升10。
・全等级通关后,觉醒大师剑的满血剑光不消耗耐久度,攻击距离与血量有关。
・普通模式与大师模式的剑之考验难度不同,道具也不尽相同(大师较多)。
・目前有正攻法、穿墙法(Clipping)、瞬间移动月步法(MWW)等通关方式,
建议自己玩看看,不要先看攻略。
4. 新增DLC特定道具(→普通、大师共通)
・如传送标记器、幻影套装、穆修拉面具等