本来一直舍不得打主线,但后来实在忍不住还是把它破完了><
打完之后肾上腺素狂飙,但一个人住又没人可以倾诉,就上这里发文了><
游玩时间大概50小时
文长有雷,请慎入
第一次发文请大家多多指教
(1)整体心得
身为旷野之息粉,看到本作打着“100年前的战场”的口号的时候兴奋到睡不着
想说终于可以知道100年前到底发生了什么事,
可以体验到当年萨尔达跟林克的逃跑过程等等
整个亢奋到睡不着
后来听说是不同世界线后虽然一瞬间有点灭火,
但还是想看看100年前的海拉鲁,于是还是买了><
(曾经沿着大师之书上写的萨尔达跟林克走过的路线在BOTW里走过一次
其实我对于无双系列的涉猎不多,只玩过年代久远的三国无双和最新的海贼无双而已
对于无双的印象就跟大家一样是“割草游戏”
但本作我觉得光荣真的很用心,
有好好的继承BOTW的设定跟世界观,
让我在打关卡的时候会不由自主的跟在BOTW一样开始无视敌人看周边环境
而且在阿卡莱地区战、初始台地、双子山那边的战争让人真的有感受到战争的紧迫感,
个人觉得后期的主线故事很适合放在无双系统里
以下列几点我觉得做得很细的点:
①每个角色都有自己的希卡之石用法,某些角色的招式设计感觉很有巧思
②剧情动画很多,诚意十足,质感很棒
③可以看到100年前海拉鲁应该要长的样子,好开心(尤其是初始台地那边根本变不同地
方)
④战斗结束后,接上地图画面前的在塔上的过场动画会随着剧情推进而变成不同的塔(不
知道是不是我看错
⑤音乐好听!!主画面音乐会随着剧情推进而改变。破关后的音乐好好听
以上只是一部分,
在玩的时候某些地方应该会让玩过BOTW的人会心一笑
(2)剧情
剧情其实就是王道剧情,跟想像中没什么太大的差异。
但一开始没有想到100年后的4位角色也会一起穿越过来,看到希多出现的时候眼泪都快掉
出来了QQ
能跟姊姊一起战斗真的好棒QQQQ
林克跟萨尔达都正常发挥,看到英帕只会让我想到岁月催人老
虽然是完全不同的世界线,但能看到所有人都好好活着还是很开心的
剧情动画真的诚意十足,香
(3)角色
个人觉得好用排名是
林克>米法>乌尔波札>国王>英帕=希多=大妖精=萨尔达>利巴尔=阿沅>达尔克尔=露珠>特巴
(导师跟可盖大人不常用所以没有排进去)
就如版上很多人说的一样,米法跟乌尔波札有些招式要等到后期开放才会觉得好用,一开
始我几乎都用林克打天下
而英帕的话,个人觉得对付杂草小兵的时候很好用,
但在对付岩石巨人或莱尼尔那种偶尔单独出现的Boss的话,无法一次全部结印,有时候会
有点难用
萨尔达的话我比较习惯用希卡之石时代的她呜呜。好不容易练到50几等,一打双子山那边
的战役就突然变光之弓矢,我难过
利巴尔虽然一开始觉得很难瞄准,但在对付大型敌人像岩石巨人,西诺克斯之类的,在空
中射击反而会比在地上近距离攻击的角色好用
其他人可能单纯就是我不会用......
(4)总结
以无双来说是部很好的作品,可以感觉到这次诚意十足,
尤其是过去的英杰和新英杰(?)肩并肩战斗的画面,
看得我小心脏都在颤抖
最后林克的最后一击也好帅,林克粉好兴奋
而且这次的作品延续了林克无口的设定,
其他角色在切换时都会呼唤下一个人的名字
只有林克是以啊跟嗯带过
对国王来说真的是很没有礼貌(?)
虽然有些设定整个违背BOTW的设定,
比如说林克应该是要在12~13岁的时候就应该拿到大师之剑等等
但能走在100年前的海拉鲁,看见没有被毁灭掉的平原、初始台地、阿卡莱堡垒、哈特诺
堡垒
还有还存在的王立古代研究所(现在根本只剩几块石头)
感到开心的时候同时又很感伤QQ
100年前的海拉鲁原来这么热闹又漂亮的...
总而言之,当作大型外传故事来讲真的是部不错的作品。
让人更期待BOTW续篇了><
受到这个游戏的影响,不禁又创了一个帐号重启BOTW
边回想100年前的样子 边走在100年后的海拉鲁大地上
旷野之息的设定真的赞QQ
不说了,我要去让裸体林克调戏帕雅了