听说目前特价中,赶快推荐一下
今年GOTY最佳独立游戏不意外就是这部了(其他部门 当作没看到ˊ<ˋ
害我整个10月生产力低落的垃圾游戏 再一局 再一局就好...
游戏目标:
冥界之王hades的儿子zagreus跟老杯吵架,
离家想逃出冥界找生母的Roguelike
目标很简单,就是杀出去找妈妈
冥界是以房间为单位,每个房间可拿到强化(增强本局强度)或资源(永久强化)
要破关就是在反复死亡当中,拿资源提升自己并找出更强的强化组合
武器:
离家前会拿一把武器当作这局的主要武器,
总共有6种武器 剑盾矛弓枪拳
每种武器有一个基础型态(白板)、两个进阶型态跟一个隐藏
共6x4 24个型态 换个型态就又是新玩法了
槌子改造:
一局只能拿到两个,让武器的攻击招式有大幅度变化
非常重要的强化,会很大影响这局的打法
死了就没了
祝福:
奥林帕斯山的亲戚们会给各种能力加成,一局可以拿很多
每个神给的祝福都有不同特色
祝福强不强很看跟武器的相性,拿到适合的开局就不用担心输出
拿错祝福不想办法卖掉整局就废了
但基本上也是拿越多越好
拿越多越容易拿到高强度的双重祝福跟传奇祝福
一样死了就没了
想破关就是看武器跟槌子祝福的搭配度
槌子虽然影响最大但出现时机不固定+很看脸
重点还是祝福的选择
举个例子
宙斯的普攻祝福是普攻时产生一个电球(固定伤害10)
初始弓的普弓是蓄力攻击 要蓄至少0.5秒才能射出一支箭
0.5秒才多10伤真的非常垃圾的组合
但如果是枪的普攻(高速12连发
12个电球直接多120伤害 能用石榴把电球升到20伤的话就是多240伤
简单提一下优缺点
优点方面
内容完整 文本量大:
比较对象是死亡细胞 这两片都是制品版首发时600多购入
只看1.0版 hades整个完成度比死亡细胞高很多
hades有很多角色可以聊,在主线破关前看不到重复的对话
剧情也够完整 不会有些roguelike破完一局就没什么新东西的问题
游戏还全语音 这是我看过话最多的roguelike主角了(
流派多元:
武器总共有24种型态,加上槌子跟祝福,
每局都能用不同的方式来输出 再玩一局就睡...阿 天亮了
热度系统:
逃出去一次后 会给你一个热度表
https://i.imgur.com/BPaxI1u.jpg
让你自己调整热(难)度
每次通关新的热度会给奖励,要在哪部分增高难度可以自己挑选
只想拿奖励的话可以点些比较不影响的热度
也能慢慢加热度来挑战自己的极限
缺点
没 有 繁 中
只有残体中文就算了,还常常会超出对话框
以一个MC超过90分的游戏来看真的不应该
等日版出我要切日文
农
真的很农 非常农
这游戏有两个重要的资源
一个是提升角色天赋的黑暗,另一个是解锁跟升级武器型态的血
这两个...基本上是互斥的
血的取得来源是过关新热度
黑暗则是一般通关会拿到少量 要多拿要刻意刷(通过的热度重打奖励会从血变成黑暗
不管黑暗,光血的取得就非常农
初期只有白板武器,要通关新难度比较高
打赢一个新难度有2个血 解锁一个型态要2~5个血 升满要15个血
何况有些型态没升级特效跟白板差不多,甚至比白板烂
花了1 2个小时打血解锁一把比白板差的武器,要用请再农15个血 ^^凸
https://i.imgur.com/pRzZ0nC.jpg
这是我的游玩时长 游戏内的最终目标32热度也打过了
请问我的武器全部升满了吗 没有ˊ<_ˋ
总之如果不在意很农的的话,这片推NS版>PC版
因为出门随时来一局都很方便 NS最佳化的好 掌机模式也很流畅
只有画面有大量敌人+攻击特效时才会卡顿(很少见 除非开超高热度
NS版建议改一下键位,初始键位很迷,有些攻击会很难按出来
我是把冲刺改ZR,B装装弹,求援跟召唤在L跟ZL