[心得] 太鼓达人 二合一RPG

楼主: leoleoaakk (雷欧.AK)   2020-11-27 11:34:16
昨天26号一过十二点我就开始玩数位版了,
先讲结论,我觉得以我一个太鼓玩家的角度来看,这片各方面来说都蛮不推的。
首先提一下接口,这款的接口真的很不好看,我直接贴两版的图来比较。
这是前作NS1的主画面+选曲画面:
https://i.imgur.com/WeODUC8.jpg
https://i.imgur.com/hY0hN2y.jpg
https://i.imgur.com/DbFNvYL.jpg
而这个是这一次的RPG合集的接口:
https://i.imgur.com/wz5kizZ.jpg
https://i.imgur.com/O4PRJQy.jpg
https://i.imgur.com/aCAEKkV.jpg
选曲画面用截图可能看不太出来有差别,但实际进行游戏真的会感觉这版本简陋很多,
很多细节设计像是配色之类的也显得很突兀。
我真的很好奇为什么不要照搬上一作的设计就好了XD
接着小提一下选曲的部分,这次RPG版的选曲是完全照搬以前3DS时的曲子(不含DLC),
再加上额外的六首新歌组成(“マリーゴールド”、“シャルル”、“ロキ”、
“Pretender”、“红莲华”、“命に嫌われている。”)
最终合计有130多首歌,虽然是历代最多,但考虑到其实很多歌都有点旧了,
再加上不少歌还会跟前作NS1有重复(甚至六首新歌里面有四首你可以在NS1买DLC玩到)
体感上能玩的歌会比实际少很多,不过关于选曲这点官方在发售前就完全公布了,
所以我也不会针对这点多说什么,只是觉得有点可惜。
再来提一下这片主打的RPG模式,
这片收录的两部作品“时空大冒险”跟“神秘冒险记”,我在3DS上只玩过时空大冒险,
我本来是期望能够用NS的高画质重新完整体验一遍时空大冒险的,
但玩完之后有点失望,主要是游戏难度没有达到我想要的水准。
跟没有接触过3DS版本的人说明一下,
以前的版本在全破完主线之后会有针对DLC歌曲所设计的额外DLC关卡,
甚至还会有连战BOSS等等的东西可以让人挑战,难易度普遍都比主线高很多,
可以参考下面的影片。
https://youtu.be/hqVeb0j2_F4
不过这在NS版上没有重现,这一版本破完主线之后就什么都没有了,
也没有额外追加关卡,当然因为这款在发售前就说过不会有DLC歌,
没有这些追加要素可能也无可厚非,
但我本来其实是期待官方能用现有收录的9星10星曲代替以前的DLC歌,
推出一些额外的挑战关卡的,
难曲加上BOSS战的一些干扰玩家的大招,打起来真的很有挑战性,
这一点没有重现是真的很可惜,再不然起码主线的难易度选择那边要有第四个选项吧,
玩起来是真的不过瘾XD
再提一下演奏模式,这边也是有一些我觉得小不方便的地方,
像是每一次选歌时,难易度的选择框都会自己跳到简单,
我都要自己手动按三次右键把选择框移到魔王去才能开始。
https://i.imgur.com/HjKcd1B.jpg
前作NS1就不会有这个问题,系统都会自己记录你上一次打的难度,
选歌时选择框就会自动跳到你要的难度上了。
https://i.imgur.com/cPRTGw9.jpg
这看起来像是小事,但选久了其实蛮烦躁的,
真的不懂为什么官方不要维持前作的设定就好。
再来是语言问题,前作NS1由于日区游戏有内建日文跟中文,
你用中文进行游戏时,歌曲名称显示,除了翻译过的中文外还会有日文原文,
这点对我来说挺重要的,因为这游戏的歌曲中文翻译真的很杂乱又不规律,
举几个例子,像是天空之城的“君をのせて”歌曲名称是很正常的翻译成“伴随着你”,
但像蜡笔小新的“キミに100パーセント”的中文翻译是直接把日文部分弄成罗马字,
变成“Kimi ni 100 PERCENT”,
龙猫的“さんぽ”明明就能翻成散步,却硬要写成“SANPO”,
这种明明就能翻中文的东西我真的不理解为什么要弄成罗马字XD
然后像“六兆年と一夜物语”、“红莲の弓矢”这些歌游戏又完全不翻译直接贴原文,
而天气之子的“爱にできることはまだあるかい”却是翻译成英文,
变成“Is There Still Anything That Love Can Do?”像这样完全没有规律,
所以我在玩太鼓时通常都是看日文原文的名称为准。
但这一作RPG日区只有日文跟英文,
中文片没有日文(不知道为什么却有韩文),导致歌曲名称上没有显示原文了,
这其实对我来说影响蛮大的。
最后提一下,现在的这个版本游戏有很严重的缺陷,
那就是用触碰的方式打歌会有无感应的问题,这个在简单的歌上可能感觉不会很严重,
但到难度稍高的歌曲上感受就很明显了,
我这边拿NS1跟NS RPG两个版本都有的“六兆年と一夜物语”这首歌的里谱面作举例,
下面是我在NS1打一遍的成绩:
https://i.imgur.com/abfeEGC.jpg
而这个则是我在RPG打一遍的成绩:
https://i.imgur.com/ctC7Sn1.jpg
现在的版本用触控真的几乎没办法玩游戏,只能用按键或是接鼓来玩了,
我看日本的讨论也有人提到这个问题,
也有提到官方似乎已经知道无感应的问题了,只是还在找原因。
最后做个总结,
这一片我觉得可能比较适合轻玩家或著是从来没玩过3DS两版本的人,
又或著是冲著这次有中文,用来体验剧情用。
如果看到收录曲里面有喜欢的歌,前作NS1也没收录过,也可以买来玩玩。
但是不要期待除此之外的东西,如果已经玩过3DS那两款游戏的人,
我不推荐收,这片多的就只有高画质+中文+六首歌而已,
内容一定不会比原本的3DS版多。
作者: bamama56 (bamama)   2019-11-05 22:24:00
想干死玛俐
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2019-11-05 22:26:00
作者: sky093851248 (jokerlin)   2019-11-05 22:26:00
楼上484ㄌㄌㄎ
作者: bamama56 (bamama)   2019-11-05 22:27:00
他只是杰尼龟啊
作者: sky093851248 (jokerlin)   2019-11-05 22:28:00
楼上我是说你
作者: MelShina (月落乌啼霜奶仙)   2019-11-05 22:29:00
等等 我不想当签名档 你们停一下
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-27 12:00:00
感谢分析 有中文就会香了
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2020-11-27 12:01:00
这就是冷饭,不能跟新饭ns板比
作者: tom11725 (奥特斯)   2020-11-27 12:03:00
没办法,今年开始万代的NS政策变成中韩独立出来做一区不知道反应要变回去有没有用
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2020-11-27 12:07:00
RPG移植到NS加翻译就是让轻玩家好入门啊,平常没玩太鼓练技术的朋友都是有故事才想玩这片,当然也不会特别追求难度了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-27 12:10:00
中文市场大了 有些title的亚洲销售不比日本差 为了反销回流区分出来是必要的 又如像ubi搞刺客那个特规日区套亚洲 你大概也不会想要跟日本走了
作者: chenlarry (小鬼)   2020-11-27 12:23:00
昨天刚买数位版触控打三次我就气到关游戏了
作者: yeary2k (开心成真)   2020-11-27 12:30:00
我休闲玩家,目前觉得不错,出门无聊可玩玩~反而是NS1我没买,因为同时期买了PS4版本+全DLC
作者: AquaSKY (倢)   2020-11-27 12:33:00
有中文就真香了(?),但我其实只对那个收纳包特典感兴趣
作者: nanoy (小嗝)   2020-11-27 13:16:00
罗马字,罗马拼音,汉语拼音.....看起来应该像普通的拼音?
作者: Faye (最爱是"菲")   2020-11-27 13:30:00
请问已有太鼓达人Switch版还推荐入手这版吗?谢谢
作者: RC8377 (Chlomo)   2020-11-27 13:35:00
想买 看到这篇让我犹豫了
作者: fanatics5566 (★㊣↖狂热a5566↘㊣☆)   2020-11-27 13:48:00
被灭火了
作者: nggfn (nggfn)   2020-11-27 13:50:00
可以为了特典买……
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2020-11-27 13:52:00
昨天看巴哈直播已灭火
作者: YOLULIN1985   2020-11-27 13:55:00
作者: cherry1234 (NOTHING )   2020-11-27 14:00:00
感谢灭火
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2020-11-27 14:54:00
灭火
作者: key0077 (冷风)   2020-11-27 15:14:00
NS1我会推荐当节奏派对游戏就好 其他看个人
作者: sartrego (无主见军团团长)   2020-11-27 15:27:00
推心得
作者: a22998782 (22998782)   2020-11-27 17:02:00
感谢灭火 但那个太鼓达人包包好想要啊啊啊啊
作者: RC8377 (Chlomo)   2020-11-27 18:25:00
谢谢建议
作者: nakinight (真心不骗)   2020-11-27 18:40:00
玩太鼓就好了 RPG本质还是太鼓
作者: Peacex (夜无想)   2020-11-27 19:38:00
感谢分享
作者: homelife (SKY)   2020-11-27 19:38:00
确认一下,是比对NS前作不含DLC的所有歌后,这版的新歌只有六首吗?如果是这样那好惨
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-27 19:52:00
是 3ds的那两作 不是 ns的
作者: system303179 (Simon11034)   2020-11-27 20:25:00
有红莲华好想买
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2020-11-27 21:36:00
DLC要个别另外花钱买,这作都内含,所以说很适合入门
作者: storym94374 (玛利欧)   2020-11-27 22:18:00
推夜桜缭乱感谢祭 当时打DLC真的很震撼后来官方也有出原声带收录这首变奏曲让我很高兴XD
作者: jason8607 (狂岚)   2020-11-27 23:14:00
好想要打号哭跟脑浆炸裂girl哦
作者: marykate (m)   2020-11-28 00:35:00
不晓得以后会不会推出这版的付费下载DLC3DS这两片都有买,蛮想收的,以前的歌也喜欢。主要是3DS很久没拿出来了,想集中玩NS,可是你讲了好多缺点,有点灭火....可以单独歌曲模式吗?
作者: tsainan (西藏獒犬)   2020-11-28 00:57:00
文中有说不会有DLC
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2020-11-28 05:21:00
既然是3DS加强版,携带游玩体验有做到比较重要。
作者: arl (花若离枝)   2020-11-28 06:07:00
不要一直前作前作的..这根本是两码子事..前作?你在哈囉喔?
作者: kindyayaya (Auto魂)   2020-11-28 13:14:00
没有规矩何以成方圆?拿前作比较非常合理阿
作者: wba303 (灯灯)   2020-11-28 14:10:00
为什么要打NS”1”
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-11-28 14:15:00
wiki是依平台跟发售代数下去简称的 NS1就NS上第一作(大概是这样不过详细还是看那边比较清楚 不一定就1234排下去像这合辑就叫NSRPG
作者: arl (花若离枝)   2020-11-29 00:23:00
今天FFVII 重制请问一下有人会说FFXV是前作吗?
作者: exrickey (非职棒迷)   2020-11-29 09:47:00
讲成这样会让新人以为这片不好玩吧!?
作者: arl (花若离枝)   2020-11-30 00:15:00
你觉得这游戏本质是音乐游戏?就算是好了他也算是旧作跟NS上的比笑死这样一比到底谁才是前作?我拿FF出来讲只是比年代而已你拿什么比确实不关我的事但是你一直前作前作的你有事吗?
作者: SilentBrat (Xuan_Brat)   2020-11-30 14:04:00
我觉得楼主说的很不错阿 这代的确有许多令人匪夷所思的改动要说优点也不是没有 就是读取真的快很多 NS1那个速度真的会等到不太想玩
作者: herokun (z1O1hg1V)   2020-12-01 00:44:00
请问有可以直接打歌游戏不玩RPG吗?
作者: iopsdd (......)   2020-12-02 20:42:00
我用太鼓玩,剧情却无法打咔,请问有谁知道为什么吗?
作者: woolala95 (乌拉拉)   2020-12-06 03:51:00
RPG模式不支援小鼓
作者: iopsdd (......)   2020-12-08 11:20:00
为什么不支援@@所以玩rpg模式不能用实体鼓打啊……

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