从11/12发售当天晚上下班后取货后玩到现在,差不多24小时过去,也玩得稍微有点起色
了,所以就想说来发个心得,给大家集思广益下。
剧情部分
一个靠爸靠妈的都城富二代老屁孩,因为闯下了大祸,和误闯神界的快乐伙伴们一起被主
神派到荒废已久的鬼岛领地耕田,沦落为(背)负二代的故事(?
其他已经玩到后面看过的部分,怕剧透观望党跟还没推够进度的玩家,就不再多提。
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种稻体验
我就农!(竖拇指
随着农事经验增加,主角技术会逐渐精进,开始能够加快作业速度跟单次作业数量,且之
后还会解锁仓库内可用的工具机。
另外收获后除了提升基础数值,还会解锁战斗技能,还真的是不农不行啊XD
而让对称控牙起来的杂乱插秧这好像无解,个人主张效率派所以都假装没这回事(咬牙
推主线进度探索地图时,会拿到关于耕作技巧的书,在开农事会议的时候查询各项简单小
撇步,也因为这样我没查网络攻略全靠盲测。
这么搞人又有趣的系统,直接求解法会少掉很多乐趣!
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个人目前稻作正在培育第五代还第六代了,开始可以精选优良子代提高品质。而前代有稻
米徒长、稻热病之类的问题,正在努力摸索肥料找解法中。
产量差不多能够每回合吃、吃整年不成问题。但是因为有第一年缺粮的经验,基本上暂时
采取省著点吃的战略。
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饮食部分
开荒时只有主角能够出门打猎采集,不过之后会解锁派遣快乐伙伴们出门采集。
除了谷物、肉干、调味料、酒以外的食材大多都有期限,所以只要能做成加工食品保存的
基本上都先做起来放,不行的才考虑马上消耗。
另外系统会鸡婆的帮玩家设好料理清单,而且好像无法借由系统设定更改!为了不让宝贵
的食物buff被随便吃掉,我每次都会进去自己手动改...(汗
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作息部分
时间系统会很大的影响玩家行动,原则上我都是日出而作;日入而息。晚上出没的鬼等级
会增加,所以必须斟酌自身实力。农事的部分优先于战斗,冬天或是没有整地、插秧等大
作业时才出门采集狩猎。
战斗部分
绝大多数的时间都花在耕田跟采集上了,战斗的时间反而不太多,不过目前玩到现在也推
掉3个还4个BOSS了。
手残党的我主要攻击手段都靠单手武器突进后接上捞,最后武技车轮断收尾。碰到大批敌
人时改用武技胴贯打转飞敌人。
羽衣技能因为手残,除了拿来把会飞的烙单畜生(?)拉下来以外,基本上我很少用。不晓
得之后会不会拿到比较好用的对空技能。
以上是目前一点感想,越玩越觉得除了推主线外,还有很多东西需要好好钻研一下,齁胜
!米は力だ!