[心得] 马车8黛西股(X)积分(O)上万心得

楼主: imasa (便当侠)   2020-11-06 05:13:49
先来一张图证明自己用黛西公主破万
https://i.imgur.com/pIWcUHC.png
有人可能会觉得这游戏那么久了
上万分又没什么稀奇的,几万分的比比皆是
不过重点在于 我这一路的积分赛下来
完全没有换过其他角色、也完全没用过主流的毛虫车
很多积分赛老手都知道
重型角色+毛虫车+滚轮 是积分赛的主流搭配
所以随着分数越打越高
很多人不是弃坑就是加入了复制人大军-瓦路易吉/瓦利欧/森喜刚/库巴... 的行列
https://i.imgur.com/WGbsGOu.png
甚至有人说 为什么这游戏叫玛莉欧赛车?
应该叫瓦路易吉赛车吧?
( https://www.bilibili.com/video/av795968419/ )
为何重型角色+毛虫车优势那么大?
这游戏最重要的属性之一就是极速
极速越高越容易脱离混战区 (领先群之后的一群通常被视为混战区)
有些NISC(No Item Short Cut)也比较容易通过
而重型角就是游戏中极速最高的类型
而毛虫车属性平均,几乎毫无缺点
积分赛时用这个组合几乎等于是游戏中的简单模式
自然广受大家欢迎
能坚持用自己喜爱的角色到积分上万的人少之又少
假如你跟我一样,喜欢自己的角色和配车
却总是打不赢复制人大军
那恭喜了,这篇心得就是为你而生
如果你已经加入复制人大军,那这篇跑分心得大概对你没什么帮助
若你早就是好几万以上的神人,那就还请你推文指点在下了 XD
阅读之前的基础
基本技巧和操作这里不详述了
可以参考巴哈姆特的这篇技巧整理
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=981&snA=4801
基本名词这里也都有提到,就不浪费篇幅了
心态
在跑积分赛前要有一个心理上的认知
就是因为马车8积分的计算公式
名次已经不是绝对重要的事情 (当然还是越高越好啦,积分才拿的多)
所以别为了名次跑不好而丧气
有时名次差,但你积分还是会增加的
随着遇到的对手越强,心态就要越调整的过来
=== 这是个运Game这是个运Game这是个运Game这是个运Game这是个运Game这是个运Game ===
选角
前面已经大概提到了重型角的优势:
除了极速高、NISC容易跑外,还有角色不容易被撞开的优势
非重型角则刚好相反:
极速慢、NISC容错低、被别人撞到容易被弹开
知彼也要知己
既然知道自己的劣势
我们就要想办法从其他方面补强
而且我们也不是全无优势可言:
非重量角有较高的迷你涡轮
(Mini-Turbo,隐藏属性,游戏中看不到)和操控属性
过弯较容易、较易用出飘移
如何利用这些特点后面会再详述
配车
毛虫车(花毛毛越野赛车)+滚轮自有他的强势之处
如果你不坚持非主流配车的话,选择这组合也无所谓
但你如果像我一样坚持自我风格
除了自己爱用的车款外
这里也推荐其他评价不错的车种
飞行瓢瓢(瓢虫车)/豆豆摩陀车
提供了最大化的隐藏迷你涡轮属性和降幅最大的极速
也是操控性最好的车之一
用这种车可以非常大幅度的强化非重型角色本来就不错的过弯
很多人在初期都爱用这组车,也是计时赛的热门车种
但他的缺点就是--
极速不够的角色用他时,在直线道时非常容易被追上!
我在积分赛时常会被速度比较快的人追逼
甚至被吃豆腐-被对手用滑流状态从背后超车
加上车种过轻,常常被重量角稍微碰一下就弹到失去平衡
用他的场合非常怕遇到肉搏战
所以重型角色用他反而倒是不错
不过弯道多的场地还是推荐使用他的
尤其跑200cc时不需要高极速,用这组车反而吃香
W 25 Silver Arrow
其实他跟毛虫车提供的属性完全一样
只是毛虫车还有车子体积较小,较好过弯的优势
造成他似乎没什么人气
和瓢虫车相较之下提供了较大的极速属性和较低的迷你涡轮
重量也较重,和瓢虫车比起来没那么怕碰撞
非重量级的人又不想用毛虫车造型的话可以选择他
不过个人必须要说,他配上小轮胎的造型真的有点丑
管架车/推土机摩陀车/换装小绵羊
提供的迷你涡轮小于瓢虫车、但极速稍高、重量稍重
极速稍慢于毛虫车系列、但迷你涡轮较高、重量相同
算是介于两者之间的车种
在水中场地的极速比前两者快
因为多出来的极速已经可以不让毛虫车那么容易吃滑流了
而且迷你涡轮加成也能甩出不错的漂移
所以我后来都用这款车种
轮胎几乎没有选择,就是提供最多迷你涡轮属性的滚轮轮胎
滑翔翼是最后属性的微调,就看大家各自的喜好来决定用什么了
房间
选择房间也是有学问的
首先是时区
这游戏毕竟是日本游戏,原生的高手众多
有时同样积分的对手,日本玩家的技术不知为何就是高出其他国家一个档次
所以建议连线方式选"全世界"
日本玩家最多的时间当然是下班/假日了
可以的话就避开他们的上线高峰时间
不过如果你是上班族那当然没办法了....
前面有提到
因为积分计算方式的关系
其实任天堂是鼓励你和高分玩家一起玩的
如果你是这个房间内的最低分玩家
有时只要跑前10名积分就是正的
相对来说 如果你发现大家分数跟你差不多
那可能要前6名积分才会增加
如果你积分远高出其他人,那你就得跑更前面的名次才能得到积分
有时一个运气不好没跑出前面的名次 积分是会扣很重的
通常我都会尽量选择自己是低分群的房间
赚积分会比较有效率 (但是常常听到黛西的哭声就是了)
赛道选择
比赛是投票决定场地的
首先要选择自己有优势的场地(废话)
重点是-什么是自己有优势的场地?
前面提到了,非重量角的优势就是过弯比较容易
所以理论上同样技术的玩家,非重量角跑弯道多的场地会比重量角有优势
我自己实际跑下来的心得是
以下这几个弯道多的场地,我都常常能跑到前三名:
耀西赛道、龙盘之路、新库巴市、起司乐园、宝宝公园(你没看错,他弯道很多)
8代原创的彩虹之路
这几个场地是非重量角的优势场地,一定要重点练习和熟悉
看到时才能心无旁鹜的选他们
你可能会说,比赛场地那么多,怎可能都刚好选到这几个场地?
不能趋吉,那就避凶
考虑到我们非常害怕重量角的碰撞
还有几种场地是可以选择的,就是中途会分成多条路线的赛道 (路线太短的不算)
例如:
甜点峡谷、奇诺比奥海港、奇诺比奥公路、扭曲洋楼、电子幻界、冰冻乐园
库巴城堡、滑滑扭扭乐、铃铃地铁
耀西谷虽然路线超多,但实际上大家都走最短的吊桥路线,路径反而单一
其他像骨骨沙滩也是不少双路线,但不走短路线会落后太多,就没有列入
这些赛道都有可以避开混战区(但有的可能路程稍远)的路线
对于害怕碰撞的我们,如果没有其他优势赛道出现
也可以选择他们
在比赛的时候尽量往人少的地方开,可以降低碰撞的机会
不利于非重量角色的场地就是弯道少的直线赛道
或是很多都狭小单一路线的赛道
在比赛中你只能跟其他兄贵们硬碰硬、避无可避
看到他们应该尽量避免选择:
8代原生玛莉欧赛道、瓦利欧竞技场、SFC彩虹之路、瓦利欧矿山、N64彩虹之路
当然
不管自己优势或劣势的场地
都还是要好好练习和熟悉赛道和捷径
才不会运气不好选到劣势场地时一路被痛打
道具
这里要分享的不是怎么使用这种基础中的基础
这些在刚刚巴哈的网页或游戏帮助都能查到
是要告诉你用这些道具的最佳时机/方式
这部分就无关重量/非重量角了
香蕉
这绝对是高手和一般人用起来有绝大差距的道具
一般人的使用方式看单机电脑就知道,随地乱放,一看就容易闪开
事实上高手绝对可以让你滑倒滑到怀疑人生
比较常见的热点例如:
1.道具箱的前面/后面
尤其是双道具箱这种兵家必争之地
常常有人明知山有虎,偏向虎山行,就是要吃到双道具,给你滑我也认了!
当你跑在前头时这种放法可以吓阻你后方的对手去吃较少的道具
降低他们拿到双红龟的机率
放后面又比放前面更容易让对手中招,因为会被道具箱挡住看不清楚
可是你自己会少吃个道具就是了
9000分以上的区偶而可以见到有人打死不拿双道具
大概就是滑倒滑到怕了
2.窄路口
例如水上乐园开头的跳板,大家几乎都走较近的弯道
或是GBA玛莉欧赛道最后道具箱后面不远处的施工地段
泡泡鱼海滩最后弯道附近
都是很适合的地方,让人避无可避
3.下坡路段
赛道的下坡路会有视觉盲区,开过去会看不到下方的东西
例如食人花滑道后半段下水前会有视野高低差
瓦利欧矿坑也有不少这种往下俯冲的道路,是放置的好地点
4.必踏的加速板上
例如寂静城市中途的单一加速板
你不踩加速板就落后别人,踩了又要滑倒
5.必踩的空中滑翔板上
很多人要飞上空中时常会没注意到脚下就滑了下去
这种是最赚的
6.加速通道结束时的落点
例如甜点峡谷开头和8代原生彩虹之路的加速通道
加速完后大家几乎都同一落点
一放下去后面的人肯定中招
7.赛道的捷径入口
大部分赛道的捷径都很狭窄
放这里后面的人不是硬冲滑倒
就是不能利用这捷径只能绕路
是高手放香蕉的热点
8.别人重新起步时放在他面前
这实在太狠了,但我真的用过 XD
绿龟壳
俗话说绿龟拦腰、红龟爆菊
用的好的话前方玩家就算有防御也是会被绿龟打中
毕竟除了三重系列的物品,其他东西都只能挂在背后防御
但相对来说他也是很容易自伤的道具
除非你有高度把握,不然还是建议往后射
才不会被反弹回来的龟壳打到自己
三重绿龟壳通常要攻击前方的人时会一起发射,比较容易命中敌人(和自己)
红龟壳
是无法忽视的存在,尤其是三重红龟更有强大的威摄力(因为住三重比较凶吗?)
在你后方的玩家通常会不敢超前
你旁边的人(老手)会主动后退
所以别轻易就把他全打出去
红龟的最佳使用时机就是敌人在空中时
直接把他打下去,让他很难再追上你
但要注意离前方的车子太近时,红龟反而不会追踪你的目标而继续往前冲
另一个使用时机就是前方的人穿过道具箱后
这样你用了红龟后还可以补充道具
他背后则出现空档,无形中占了有利地位
要躲避红龟的攻击,除了最基本的背后放防御道具外
还有以下两种方法
1. 在有不同路线的赛道,走和手上拿红龟的人不同赛道
他的红龟丢出去就会自毁
无形中也呼应了前面推荐有不同赛道的场地的说法
2. 红龟快要追到你的时候
躲到地上的道具后面,甚至别台车的后面也行
红龟往往就砸到前面的东西而消失
有次我用蘑菇抄捷径时
刚好冲到一个要被红龟攻击的人的后面
于是我就用肉身帮他抵挡了这次攻击....菊花好痛
还有一种技巧是利用红龟只会爆菊的特性
在红龟快抵达时把车身的背后贴到墙壁让红龟自毁的做法
是很高级的技巧
上面这些道具到最后一圈的后半时
应该视情况优先拿来防御以免掉名次
常跑积分赛的人应该有不少次本来一直跑在前头
最后因为后方没防御被打到后面名次的经验
痛过一次就知道了
炸弹
虽然可以拿来防御,但车速不够快还是会躲不过炸弹的冲击的
使用方式和香蕉的放法很类似
不过最佳使用时机就是赛道中狭窄的必经路段
例如甜点峡谷的第一个加速板前有个必经的窄洞口
往那小小的洞口一放
常常可以炸的遍地都是金币
如果你看到前面的人拿着炸弹进去某叉路,例如耀西谷的窄木桥
别跟他走同一路线是安全的选择
食人花
很好用的道具,可惜使用时屁股是无防御状态
唯一要注意的就是按L可以加快他咬的频率
如此一来就能赶上下一个道具点或是尽快用另一个道具
火球花
直线道的时候可以扔出去挡前/后方的红绿龟
要攻击对手时通常是一口气全扔出去形成弹幕,提高命中率
当然你要一发入魂也不是不行
墨鱼
自己用没啥感觉,但前方的敌人如果摆脱不掉会觉得小棘手的道具
中招的车子防滑属性会剧烈下降
不只视线变差,还容易跑偏原本的路线
记得遇上时尽快找附近的加速板踩/使用香菇/跳到水中 来解除墨鱼状态
回力镖
普通人觉得不实用,但落在高手上很恐怖的道具
使用时需要预测前方敌人的动线
看准时能攻击前方有许多防御道具的敌人
有时甚至可以把前面的人打成串烧
在直线路段也可以往后射来防御后方的红龟
最刁钻的用法是
射中前方的敌人后,超车到他面前
往后再射一标,让他动弹不得
如果前方有机会拿到双道具箱,手上还有没用完的回力镖怎么办?
很简单,在快到双道具箱时射出回力镖
拿到双道具时回力镖就不会回来了
喇叭
通常用来防御蓝龟
值得一提的时使用时的冲击波是跟着你的车子的
所以使用时你的车速越快冲击波范围就越广
我曾经在甩出紫火时使用喇叭一次震倒原本超出范围的前方两个敌人
蘑菇/三蘑菇/金蘑菇
最差的用法就是在直线道使用
稍有经验的人都知道应该用在捷径或平常不能走的弯道上
因为这种点太多了,具体可以多看高手的计时赛影片来学习
金蘑菇要谨慎使用,无脑连按反而在有些路段你会控制不了车子
要注意判断下一个道具点的距离提早使用金蘑菇
才不会影响拿到下个道具的时机
通常在混战区拿到金蘑菇的下场就是 冲刺->被道具打->再冲刺->又被别的道具打
往往提升不了多少名次
蘑菇还有提供一个不显眼的好处
就是在你被道具击中后尽快使用
就能让你快速起身再战
但不是每个场合都管用的
管用的场合: 被路过的蓝龟/无敌星撞到,可以马上使用继续往前冲
不管用的场合: 踩到香蕉/被龟壳砸/被炸弹炸
其他没提到的情况也可以自己试试看
蓝龟
这里要提的只有用蘑菇躲蓝龟的技巧
更高级的就不提了
关键就是蓝龟在你头上转完圈后翻面的那一瞬间使用蘑菇
https://i.imgur.com/WtwYY46.png
闪电
是很需要看迷你地图决定使用时机的道具
最佳使用时机就是大部分人都在空中时
把他们全部劈下去
再来就是判断大部分人不是无敌/砲弹状态时使用,让闪电效果最大化
最后就是评估大部分人冲过了道具点后再劈
如此不但把他们手上道具劈掉,自己手上又有加速道具
可以大幅提升名次
但其实很多人都是一拿到不看时机就用了
无敌星/害羞幽灵/砲弹
这三个道具一起讲是因为
配合上面的闪电他常常是后半大逆转的关键
因为在使用这些道具的状态不会受到闪电效果影响
这时敌弱我强,是大幅提升名次的良机
尤其是害羞幽灵
因为老练的玩家会观察迷你地图看是否有无敌状态或砲弹状态的人
但很少人会注意到迷你地图上少一个人(有时间去算吗?)
在比赛前/中段拿到上述道具 可以等适当时机使用他们
例如捷径或是下一个道具箱前
但进入第三圈后建议一拿到就用
因为这时拿到闪电的人几乎都处于落后状态,通常一拿到就马上给他劈下去了
相信你手上拿着无敌星/砲弹时被闪电劈掉时,脸色会多难看.....
好像还有道具什么没讲到? 就是金币了
除了保留手上金币确保下一个道具一定是防御道具外
还有手上拿着金币以免害羞幽灵把拿在手上的防御道具偷走的用法在
赛道技巧
如果说使用道具是马车的重要技巧
那飘移甩尾和行车路线就是马车的基本功
当你不管什么原因冲到前面的名次时
只有这些技巧能让你持续保持不败的态势
基本功练不够的话一下就会被追上反超
例如很多新手往往都习惯开在路中间
没注意到贴著弯道内线才是最短路径
这可以多看高手的影片来练习
之前的文章已经有人分享不少
这里我只推荐一个网站
https://mkwrs.com/mk8dx/
光漂移的各种方式就能另开一篇文章出来写了
如果你觉得有些技巧太困难的话可以先跳过
只学实战中可以稳定用出来的技巧
毕竟有些技巧真的是水准还没到就用不出来的
至于前面提到的NISC
就算我们非重量角因为极速不够,容错率低
最起码也要能做到简单的NISC能稳定通过(如GBA玛莉欧赛道)
其他NISC能用加速道具通过的程度
要实际练习这些技巧,最好的方式就是在计时赛打败电脑
然而在实战中要跑这些捷径
除了自己本身的基本功外和平常不同的是
也要考虑外界的干扰
如果你人处在混战区
发现你周围不少人都跟你一样要没走好就摔下去的捷径/NISC
(越高分的区大家越会一起走捷径)
除非你有十足把握,不然建议你还是别硬闯
不然被别人稍微碰一下没跑好弹下深谷
可就万劫不复了
更别说进入9000分后大家会千方百计的干扰其他人走捷径区/NISC
放香蕉炸弹就不说,扔火球花弹幕把捷径堵住的都有
跳跃特技/飞行滞空
很多文章都有提到经过跳台/突起地面按跳跃可以做出加速特技
但是他们没提到的是你在跳跃时操作蘑菇头会有不同的效果
例如跳跃+往前推可以向前翻滚
跳跃+左/右扳可以让你在落地时更容易做出接下来的飘移
在空中飞行时把蘑菇头往后扳,你就可以滞留空中更久
有些赛道的上层通道要靠这个技巧进去
如嘿呵矿坑飞行板后的上层通道
至于在寂静城市中最后的NISC捷径就需要用到两个技巧的组合
为什么你看影片里的高手在翻滚之后可以飘那么远
是因为他们做出跳跃特技后马上把蘑菇头往后扳
利用在空中把蘑菇头往后扳的操作可以延长自己的滞空时间
从而避开终点附近难走的区域
平常的小跳也是重要的技巧,他主要用在稳定车身和调整入弯方向
看高手的计时赛影片是学不到的
要看他们大奖赛或积分赛影片才能看到
煞车
煞车算是进阶技巧
当你积分越高时碰到200cc的赛道
不用的话几乎只有一直冲出赛道落在后面的份
但是这里的煞车不是要你一直按著
而是要采取点放的方式
在飘移的过程一点一点的按下煞车
避免自己冲出赛道外也能尽量贴著车道内线通过
用熟练后也能应用在150cc的赛道上
这时你的技术就又更上一层楼了
再来说下辅助驾驶
很多人认为这是给新手使用的东西,跑积分赛时再也没开过
但实际上因为能在比赛中打开
在跑200cc时的某些赛道你打开反而有利
辅助驾驶有什么缺点? 飘移甩不出紫火
200cc很多情况下用不到,能甩的出来的话相信你也不需要看这篇心得
还有无法抄捷径这个缺点
那如果用在没什么捷径的赛道呢?
辅助驾驶有什么好处? 不会摔下去
那用在毫无护栏的200cc SFC彩虹之路开辅助驾驶又如何呢?
提示已经够多了,自己试试看吧
自动油门
推文里很多人问起自动油门要不要设定
先说我自己到目前都还是有设定的
他最大的好处就是让你长时间跑积分赛时手指没那么酸
可以专心在飘移和道具上
而且就算有开自动油门也是可以起跑喷射加速的
过弯时按煞车一样会有效果,这些小问题不用担心
但缺点就是你不小心没拿到道具时没办法倒车回头拿道具
尤其时你落后时手上又没道具,在高分区几乎就是形同无力回天
优缺点都写在这里,就看大家自己决定怎么取舍
不过真高手是一定把自动油门关掉的
因为他们都是金手指
怎么拿道具箱
拿道具箱也有技巧? 当然有!
一般人都是直直的撞过去拿
这不能说你错,但是你等于也预告你后面的人他会拿到哪一个道具箱
如果前方有五个道具箱ABCDE
你拿了A,后方的人肯定拿会去BCDE,甚至车子路线都开好了
但你如果装作要拿A,到了道具箱前却突然转向拿BCDE的其中一个那会如何?
后面的人如果没有心理准备,往往本来要拿的道具箱就被你拿走了
自己一个都没拿到
此消彼长的优势不亚于篮球比赛拿下一个篮板球
所以在7000以上的高分区
常常可以看到前面的人在接近道具箱前晃啊晃的
这时就要有心理准备了
多看后照镜
按X就可以往后看很多人都知道
但其实很少人会去看后照镜
我认为最低限度也该做到跑直线道路时看一下后方的习惯
除了躲开后面的攻击外也能瞄到后面的人手上的道具,做好对策
飘移过程就不强求了,我自己都做不到
终点就是修罗场
在抵达终点前,尤其是越高分的比赛
常常终点线前会布满各种道具
除了混战区的人彼此互丢外
前几名的人过终点线前都会把道具往后丢
在此前后夹击下交织成一个可怕的火网
最经典的例子是SFC彩虹之路的终点
因为有两只带电的咚咚,常常你能走的只有中间的小路
很多人都把道具重点照顾在这个小缝上
所以在进终点线前建议别走中间,走道路边缘
你会比较容易活着到达终点
当然你如果到终点前是使用无敌星/砲弹/害羞幽灵的状态那最好了
可以几乎无视这些威胁
要是你在终点前拿到无敌星的话
使用时应该大力的在终点线前跑"之"字形
一边左右来回大力的扫荡一边抵达终点
如此可以阻挡后面速度比你快的车子在最后反超你
如果你没有这些强力道具的话,至少也要在背后摆个防御道具
比赛生态
最后说下积分赛的各种生态
可以评估你到达万分的过程应该有什么程度
万分以上的话不好意思,因为小弟没达到这境界
还请各位神人补充
另外毕竟是个人印象,可能和你的记忆会有出入
1000~3000
马车幼幼班,通常只是大奖赛总分第一名的程度(不见得有三星)
道具知道怎么用但不知道使用时机
会飘移但赛道和捷径不完全熟悉,可能完全没在计时赛打赢电脑过
你熟悉捷径的话就很容易脱颖而出
除非你遇到神人重练帐号
3000~5000
在这level的人通常大奖赛有三星了
计时赛的部分赛道也能打赢电脑,但通常只是险胜
会跑捷径的人有,但不多
光会跑捷径不能保证取胜了,必须熟悉赛道
5000~7000
计时赛的大部分赛道都能跑赢电脑2~3秒的程度
但是最明显的是大家的道具使用开始变刁钻了
香蕉放道具箱/加速板,红龟空中放我都是从这level开始见到
大家的漂移路线也开始渐趋一致,开始寻求最佳路线
大部分一般人在这个阶段就开始感到挫折弃坑了
因为5000以后很容易被这些刁钻的道具用法打到后面的名次
7000~9000
能跨过7000门槛的人都是有志在积分赛努力,不是玩票性质的了
在这阶段你可以很明显的感受到复制人的数量开始增加
车种多样性减少
大多数人不是换重量级角色就是改开毛虫车
道具的神奇用法越来越多
我在这level见识到回力镖combo
在这阶段的人已经会了简单的NISC,熟悉各种已知的捷径
计时赛的赛道可以赢电脑4~5秒
9000~20000
更多的复制人大军! 到处都是兄贵+毛虫车
前面的level你走捷径有时可以取胜
在这level开始是你不走捷径或NISC就几乎必输
但是大家开始会在捷径上放各种陷阱
让你走也不是,不走也不是
本篇介绍的道具使用时机都已娴熟
计时赛的水准可以赢电脑6秒以上甚至更多
每个人的程度都差不多
所以大家的最佳路线几乎都一样,你一个小失误就可能掉一两名
吃个道具或是车子一掉下去往往名次就掉一大堆
我有次终点前屁股吃个红龟就从第一名掉到第七名,可见激烈的程度
当然被沿路经过的人落井下石砸到最后一名的情况就不提了,这只能说运气太差
两万以上的境界小弟就没见识过
就有请达到的神人帮忙补充了
我想说的就这么多了(好像有点多?)
其实只是想告诉大家
努力练习厚积你的实力,加上比赛薄发你所学到的技巧,一点一滴的累积优势
最后再加点运气 (这是个运Game!!!)
要打败兄贵集团们+毛虫车也不是做不到的
以此图共勉之
https://i.imgur.com/bnFmADn.png
作者: zsp9081a (蓦然回首)   2020-11-06 06:26:00
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作者: spike1215 (爱搞笑的见习骑士)   2020-11-06 08:08:00
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作者: AquaSKY (倢)   2020-11-06 08:22:00
才2000分就在复制人大军的我表示抱歉w
作者: hankk (求心)   2020-11-06 08:29:00
推~
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-11-06 08:32:00
推认真
作者: moolover (无)   2020-11-06 08:34:00
小母狗派表示欣慰
作者: popstan (stan)   2020-11-06 08:38:00
赛车职人
作者: rainrein (雨 又回来了)   2020-11-06 08:38:00
推心得,很详细
作者: storym94374 (玛利欧)   2020-11-06 08:40:00
我在游戏初期用花枝+标准车+标准论坛打上万分封片总觉得很多心得看得很熟悉 但也学到很多 虽然没玩了XD
作者: k2604810 (AHHS)   2020-11-06 08:44:00
没玩但还是读完了 实用心得推
作者: wwa928 (无药可救的马尾控)   2020-11-06 08:46:00
认真好文大推
作者: ernova831   2020-11-06 08:47:00
我觉得高手最后还是比绿龟壳啦 这东西是防不胜防的香蕉到最后还是挂著当保险的用法比较多
作者: victordxess (MrChicken)   2020-11-06 08:58:00
推心得
作者: wisonmann (米仓一)   2020-11-06 09:00:00
推 回家拜读
作者: henryhuang17 (Grado225)   2020-11-06 09:01:00
好赞昨天券刚好最后一天了,换了马车。刚好就有攻略可以看 赞赞
作者: happy369852 (happy369852)   2020-11-06 09:08:00
作者: kingtseng (tseng)   2020-11-06 09:30:00
作者: nornor0415 (FHD)   2020-11-06 09:59:00
借问 自动油门有什么不好的地方吗一直按著加速手好酸
楼主: imasa (便当侠)   2020-11-06 10:05:00
缺点是不小心没吃到道具时很难倒车重拿道具
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2020-11-06 10:23:00
拿三蘑菇时都怕有人手上有闪电
作者: ttmm (@@)   2020-11-06 10:30:00
奇诺比奥派
作者: dispenser (乐狮)   2020-11-06 10:46:00
史盖葛格好
作者: stanley90151 (嘎逼)   2020-11-06 10:48:00
用心推
作者: levellow (dreamer)   2020-11-06 11:08:00
推 感谢分享 回家练车XD
作者: IwasHappy (Happy)   2020-11-06 11:10:00
有够强我的我的马车是跟小孩玩的游戏
作者: jim924211 (海未推)   2020-11-06 11:12:00
作者: zacksnyzhi (查克史奈智)   2020-11-06 11:14:00
建议使用自动油门吗 关掉跑200cc转弯会比较好煞吗?
作者: applewarm   2020-11-06 11:21:00
详尽用心推
作者: proudwit (FAFAKID)   2020-11-06 11:24:00
实用给推 一万分以上的境界就看别人玩最开心了啦 XD
楼主: imasa (便当侠)   2020-11-06 11:31:00
200cc放掉油门+煞车一定比较好煞的 不过很多情况煞车就够了
作者: passioncraig (毛怪)   2020-11-06 11:44:00
神文推推
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2020-11-06 11:45:00
有够用心
作者: allenpong (阿伦)   2020-11-06 12:14:00
大推
作者: timsorry (阿泰)   2020-11-06 12:31:00
超详细给推
作者: leokokoro (leoheart)   2020-11-06 13:12:00
作者: keikoutnet (DODO)   2020-11-06 13:52:00
推! 这游戏好吃技巧啊! 还在学习中… 我连电脑都常常打不赢QQ
作者: Yoruakira (可乐馒馒来)   2020-11-06 13:58:00
马车新手感谢大大教学
作者: deray (Deray)   2020-11-06 14:43:00
感人给推
作者: dtlin0601 (DtLin)   2020-11-06 15:41:00
玛车黛西控+1!但我在WiiU版已经玩很久了,NS就懒得冲积分
作者: lrac (随处可见的大叔)   2020-11-06 16:35:00
好猛 马车我永远在幼稚园级乱打一通
作者: baker31 (xl)   2020-11-06 20:35:00
作者: AbcPig (一款猪肉饲百款人)   2020-11-06 20:51:00
推,蛮详细的心得分享
作者: kyle0478 ( )   2020-11-06 21:09:00
轮胎性能上没得选真的有点可惜 滚轮不管在什么车都好丑
作者: dolp (Unknown)   2020-11-06 23:41:00
推!!
作者: saiboos (リトルデーモンPanda)   2020-11-07 00:01:00
专业优文
作者: final951753 (蓝色布丁)   2020-11-07 01:11:00
回力镖真的恶,超怕看到前后车有这玩意
作者: ghost900713   2020-11-07 01:17:00
这篇太神了
作者: major7 (真想回政大逛逛)   2020-11-07 09:04:00
作者: casper955033 (Casper)   2020-11-07 10:38:00
太赞了这篇,感恩啊
作者: mariomandy (bear)   2020-11-07 11:51:00
马车真的哈扣
作者: lorderic (天才狗)   2020-11-07 22:50:00
用心推
作者: cdplay000 (小紫)   2020-11-08 02:01:00
推,回出自我,真玩游戏
作者: DinnerNow   2020-11-08 21:27:00
推个
作者: SentoS (HI~)   2020-11-08 22:24:00
其实一万以上都差不多走法,就差在动作细节的熟练度仔细看99999在跑其实也都固定那些跑法,但就是追不上他们
楼主: imasa (便当侠)   2020-11-09 20:39:00
到后来主要的差距是差在抢最佳路线(重量)比赛时的稳定度(操控)抢道具箱和道具的使用(心机)
作者: algae (Sonia)   2020-11-10 05:47:00
大推,学到很多
作者: HcdEing (Bernie)   2020-11-13 00:53:00

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