Re: [心得] 队长小翼 超简短心得

楼主: homer0403 (人活着就是为了学会珍惜)   2020-08-30 21:36:55
※ 引述《hpig (流星随风)》之铭言:
: 新抽球打门,新火焰打门,让人觉得培养出来好像还是比不上明星选手呀
: 所以目前我的热度在于培养选手的部分,准备创第三只new hero玩玩
: 顺便可以磨练技术,但是培养的部分可吐槽的点真的太多,就不说了
: 我感觉怎么培养都没有原始角色强的话可能会没动力继续玩培养,
: (尝试中),然后这游戏不玩培养的话就丧失了大卖点,简单来说把这款
: 当做足球类游戏玩就对了,只是还可以放一下大招体验少林足球的快感~
: 看到华丽的招式动画带来的快感,就是记忆中令人怀念的味道呀
培养出来的角色烂就算了
任务又超级难
刚刚选武藏国中
竟然有出现剧情强制队中唯一主力三杉淳不可上场的情况下
去对战东邦国中
也就是我方全部是cost36~58的杂鱼
去对战最强前锋日向和最强守门员若岛津
然后我玩的是中场 也没打门能力
要得个一分至少打门7次以上
然后球一过中场就等著猛虎打门失一分
游戏才一开始就来个魔王关
要赢就很难了..还要累积SS评价!?
让人怀疑这游戏到底有没有测试过难度??
剧情安排也要合理一点 一堆为难而难的设计
让人想翻桌(╯°Д°)╯ ┴━┴
备注:
打完文章再玩一次 竟然过了
趁两次VZONE发动的时候拼命打门
打门共10次得两分
不小心被过了一次中场 被日向超远距离猛虎打门失一分QQ
动作成功次数是136:13
我想..要这个比例才有机会赢ORZ
打完一口气学会抽球打门 猛虎打门 荒鹫打门@@'
下一关对小翼 特殊任务可学会南美式盘带0.0
作者: sisa0430 (sisa0430)   2020-08-31 08:13:00
贺过关
作者: fightword (呼啦啦~)   2020-08-31 10:19:00
剧情原本就是这样啊 国中篇33跟日向第一场就决战
作者: chiawk   2020-09-01 09:53:00
让玩家体验一下Carry升学废物武藏野的感觉,理解三杉的强大
作者: lkk0752 (毫无反应,只是个300)   2020-09-01 13:30:00
让你体验原著杂鱼遇上神级角色的绝望感
作者: ginobili62 (想玩象棋的请找我@@)   2020-09-02 23:01:00
这样才有挑战性呀,哈哈,记得回报进度喔
作者: BaseGi (Gary)   2020-09-08 16:16:00
邱振南

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