[心得] 圣火风花雪月全路线通关心得

楼主: csdkfhvm (阿爾法半人馬座)   2020-08-30 13:32:00
※ [本文转录自 FireEmblem 看板 #1VIo-1wP ]
作者: csdkfhvm (阿尔法半人马座) 看板: FireEmblem
标题: [征文] 圣火风花雪月全路线通关心得
时间: Sun Aug 30 12:47:56 2020
其实我本来就想写最后的银雪线心得,
不过看到FE版有征文,这次就先在FE版发文,顺便参加征文。
先附上我之前出在NSwitch 版的四篇文章。
黑鹫帝国线
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1577370723.A.479.html
DLC煤闇之章
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1581860023.A.0AA.html
青狮线
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1584775340.A.D4D.html
金鹿线
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1587894104.A.565.html
(本文有风花雪月所有路线以及DLC煤闇之章的剧透,可能会减低游玩兴趣。)
先附上四线通关图
https://i.imgur.com/ha9C3i5.jpg
由于银雪线和翠风线有很大部份剧情重复,相对要写的内容比较少。
加上通关四线后对艾黛尔贾特和红花线有新的看法,
所以这次心得主要是银雪线和红花线为主,再加上其他路线和DLC的内容。
由于我是皇女派,所以感想会比较为她说好话。
如果你是不喜欢皇女的话希望不要读到太难受,就单纯是我个人意见。
银雪线就是主角在五年后是幸运S的情况,三国鹬蚌相争,教会渔人得利,
最后主角无意中成为芙朵拉的新国王的故事。
这路线其实是一条比较安静的路线,
皇女和修伯特离开,无口主角由副手转变成领导定位,
加上不用面对最残酷的三方会战,
剧情起伏相对其他线不太强烈,再加上这是我最后游玩的路线,
我玩到中期无聊到快睡着,到最终关卡不同才找回一点乐趣。
因为我想重新挖角打外传,所以就重新游玩黑鹫学院篇的部份。
由于知道皇女和修伯特会离队,就强迫自己少用这两个角色。
结果战斗部分变成《黑鹫弓神︰家里蹲列传》和《黑鹫剑神︰佩托拉列传》。
特别是体验了库罗德的飞龙弓后,我无聊让贝尔转飞马加用弓,
从此贝尔变成杀人狂(怕.jpg)。
不过我还是会用皇女去打敌将看战斗对话,
也因此更加了解皇女的想法以及她和暗黑蠢动者的关系。
例如露迷尔村事件,用皇女打死神骑士的战斗对话
说明她没有指派死神骑士帮助索龙,
间接说明她无力制止索龙去计划露迷尔村事件。
在打科萝妮艾和索龙,也是真心要帮主角为父报仇。
但皇女始终和暗黑蠢动者是合作关系,
所以这两个事件上她也不可能不承担部份责任。
到圣墓事件,皇女揭露真相,我一开始还狠心选择杀了艾黛尔贾特。
但到五年后银雪线重逢皇女,明知主角已经成为敌人而且又失踪五年,
但还是遵守约定。不忍心之下选了来见艾黛尔贾特,就感觉自己好渣。
虽然感觉官方为了公平,所以每个级长只有一段动画,
红花线就只有CG。
但是我爱吃糖,还是希望红花线出动画。
我认为银雪线对皇女是最残酷的路线,
老师和同学离弃她,发动战争最终战败亡国,死在老师的手中。
什么都没有,什么都失去的一条线。
看见五年后其他黑鹫成员个个面如死灰,活得很苦的样子。
菲尔迪南特、佩托拉和多洛缇雅有资源或是平民就算了,
卡斯帕尔到处流浪回不了家,
林哈尔特变成小偷去偷家产(还是很感谢他的5,000块),
贝尔还要大家资助她。再对比红花线大家容光焕发的样子,
这件事告诉大家辞职都要确保有一定储蓄,才不会过得辛苦。
不过说真的,虽然我在金鹿线心得有写过皇女和黑鹫成员的关系
比较像是上司和下属,
但玩到银雪线后感觉有皇女带领的黑鹫团才是完整又有生气的团体。
银雪线的大家知道要对抗帝国,但又相当迷茫,
不知道实际要做什么,只能听从西提司的做法,
就连主角也有点被西提司逼迫要去带领大家。
银雪线虽然只比翠风线少了三方会战的章节,
但整体剧情转折相对没有翠风线流畅。例如攻打要塞的部份,
翠风线是希尔妲在主线无意中提出计划,再由库罗德实行。
但到银雪线,只有在散步时萨米亚说要混入要塞,
到战役前的剧情西提司才在主线说要伪装帝国军,
但这计划连主角也不知道,
然后西提司还很惊讶不是主角提出的计划。
我说剧情要不要这么随便呀?
使用一个是谁提出都不知道的计划,
如果不是先玩翠风线我可能搞不清楚到底要如何攻打要塞。
为什么不把提出计划的人改成菲尔迪南特,始终是前帝国宰相儿子,
一定比其他人更清楚帝国情况,
而且也可以增加黑鹫团在主线的参与度。
在终关前的散步,主角要接受登基,成为芙朵拉的新国王,
这一轮除了林哈尔特和萨米亚
比较质疑主角登基是否好决定外,
每个人都热切期盼这件事,有些路人甚至很强硬说这是主角必需做的。
玩到这里,我在想为什么我一定要当国王,
为什么一定要去我承担这个责任?
不过像佩托拉期望主角当王的理由又很合理,
在众人的期望下,主角只能承担这个责任。
在终关前蕾雅终于把主角的身世说出来,但DLC已经把7成的身世说出来,
而且DLC还把老妈的部份说得比较清楚。
剩下3成是老爸因为接受蕾雅的血,拥有赛罗司的纹章。
让主角同时继承苏谛斯和赛罗司的力量,令蕾雅认为可以复活她老妈。
如果我先玩银雪线可能还有些惊喜,不过我是先玩DLC…
玩到终关的难度有7成部份都在狂化蕾雅,
虽然有不少魔兽,不过分成上下两部份可以慢慢打,
所以也不是太困难。
但狂化蕾雅的强度真的太夸张,每次打她只扣十几点血量,
她打我方就快半条血,然后每回合攻击回盾,
根本很难用计策破盾。
第一次打用重装马菲尔迪南特加飞龙斧卡斯帕尔破盾,
再由主角加贝尔去打蕾雅,重复好几轮。
到最后的结局动画,蕾雅筋疲力尽,变回人型,主角守候在她身边。
虽然动画把主角画得很美,
但当蕾雅对主角说母亲大人时,我立刻笑出来。
如果我用女主就算了,但我用男主叫母亲大人就感觉很奇怪。
主角辛苦努力地救回蕾雅,但她眼中只有她老妈。
真正的主角在她眼中到底是怎样的存在?
难怪玩家都吐槽她恋母。
基本上银雪线和翠风线高度重叠,
加上DLC把主角的大部份身世说明白,
银雪线剩下的作用就是2段银雪动画、
少部份主角身世和教会内幕,
以及蕾雅S支援,变成游玩价值最少的一线。
其实银雪线和红花线一样,没有比较就没有伤害。
银雪线的部份上文写了,接下来是红花线的部份。
红花线当然受到最短的路线所害,
在剧情转折和情感描写方面对比其他路线比较省略。
以情感最细腻的苍月线为例,
由一开头表面正直善良但隐藏伤痛的王子,
之后经历露迷尔村和圣墓事件后的黑化,
到五年后一边虐杀一边陷入幸存者内疚的情况,
最后经历刺客事件后醒悟过来的复国王子,
还有加插有关逹斯卡事件的回忆。
玩家在苍月线完整观看王子的背景,
也比较理解和接受王子的变化和思想。
不过也就导致王子在其他线的存在很薄弱,
可以表现的部份不多。
红花线则某程度相反,在本身的路线资讯不完整,
要在其他路线、支援对话甚至战斗对话补充。
其实帝国在五年后相对强势,皇女要处理的事情比较少,
所以红花线比较短也能理解(不过少五章真的很过份)。
但重点是在细节的描写不足,
皇女在红花线的情况就好像是苍月线少了五年后前期的部份,
直接由五年前跳到五年后后期。
尽管皇女的情况是只要老师支持她,她就不会过度偏激。
不像王子要在苍月线中需要数节时间去解决他的心理问题。
另外皇女的一部份背景描绘都是以口头形式说明,
减弱剧情上的表现。
例如受到暗黑蠢动者的实验明明是她为何要推翻教会、推翻纹章制度,
以及发动战争的重要因素,用口述方式交代事件始终间接和印象未必深刻。
如果这些剧情使用CG图回忆,
相对上更令玩家了解皇女当时的处境和心理变化。
如果可以把皇女在红花线主线中的转变和心理描述得更详尽,
或许就不会令玩家感到红花线剧情太突兀。
再以皇女由于实验所以发色转变为例,
红花线只说明皇女受到暗黑蠢动者的实验,
但我一直以为她的发色原本就是白色,
到苍月线说明两人的背景,才知道她原本的发色,
再加上金鹿部分莉丝缇亚的资料
才真正得出皇女发色改变的真相。
各线资讯不统一,再加上她是本作的反派定位,
导致玩家对她的看法和接受程度不一,
成为本作最具争议的角色。
不过她的资料和想法分散到不同地方,
也令到皇女在红花线以及在非红花线呈现两种不同的感觉。
其实制作组在塑造皇女的反派形象的确比较花心思,
单论五年后的有关皇女的四段动画,
有三段就是她当反派路线出现的,而且相当精致。
在非红花线表现出皇女偏执、霸道、
为求目的不择手段的枭雄魅力,
所以很多玩家评论
在非红花线的皇女比在红花线吸引也很正常。
而红花线因为有主角在她身边支持她,她有了心灵支柱,
她较愿意相信人,比较愿意把自己软弱、真实情绪的一面
展现在主角和同伴面前,
手段也不像其他路线般霸道、凶狠。
虽然红花线的皇女对比其他三线弱势,
也有玩家说她废废的恋爱脑。
不过她已经在这三线展现出她的反派模样,
红花线表现出她少女情怀的一面比较耳目一新,
不会跟其他线太雷同。
另外皇女明知道暗黑蠢动者
才是令到她全家受实验的原凶,
但为什么都决定先攻打教会,才在后日谈解决暗黑蠢动者,
我个人理解就很单纯的先治本,再治标。
在皇女的角度而言,由龙族管治的教会借由女神以及信仰去维持教会、
贵族和纹章的正当性。对比暗黑蠢动者的问题,
不先去解决教会,人们继续永无止境追求延续纹章的方法,
造就如同她的悲剧出现,
难以处理纹章和贵族的影响力以及实现她的理想。
还有帝国和暗黑蠢动者的目的一致,
再加上暗黑蠢动者对帝国的渗透和控制,
也很难分出资源去处理。
尽管红花线中皇女在军事上减少对暗黑蠢动者的依赖,
和暗黑蠢动者的关系也不好,
要不亚兰德尔公为什么要在帝国占领王国要塞后背刺射导弹呢?
另一方面,如果把暗黑蠢动者放在蕾雅后面打,又不如现在终关打蕾雅般震撼,
而且关卡又会跟银雪和翠风线重复,削弱红花线关卡的独特性。
如果红花线真的要加入打香巴拉的部份
就只能够额外DLC解决,关卡可以延长数关,
不像本传只打一关。
限制老师、黑鹫团及伊艾里扎出场,
不可用天刻悔棋等等。
其实了解艾黛尔贾特有点像
在考试中找出文章作者的思想和主旨。
因为皇女是把很多想法藏起来,
只能从她的只言词组和情绪去了解她的想法,
而且从中了解的资讯和想法也不一定和制作组相同。
最后说一些游戏玩法上的我不喜欢的部份,
一个是很多人讲过的玩法重复,
当初玩到红花线后期开始觉得有点无聊,
但因为第一线加上路线较短,所以问题不明显,
但二轮苍月线时,前面学院篇事件差不多,
后面战争篇又比红花线长,就更加烦躁。
其实也难怪战争要打五年,因为每次都在月底开战,也难怪打这么久。
如果战争篇把养成部份压缩到两星期左右,
游玩节奏比较快也更有战争感。
或者加大选择阵营后的差异,共通的战役不要大长。
听说前作IF的共通线部份不长,
路线差异不少,有机会可能会游玩了解。
另外每次都先要选择对象才开始最终战,
导致S支援全收集要花很多时间,
特别是苍月和红花两线要打两场,令我更难收集全部S支援。
还有我把支援A全开,有些配对很难拆散。
所以我存了几万的声望,想用DLC的占星术师锁CP。
结果每次只能锁一对,超没效率,
想看多点配对的后日谈都不行。
贝雷特 / 贝雷丝
主角因为蕾雅的关系无意中得到女神外挂,
主角加入哪个势力,
该势力就变得弱势但又会成为最终大赢家。
剧情的部份之前写了这么多,就不在这里写了,
而且主角没太多个性,没办法写太多。
其实根据制作组之前的访谈,让主角没有个性是想玩家代入主角,
也就是贝雷特或贝雷丝是玩家的替身(Avatar),
让玩家和主角同步了解事件。
不过令主角就什么都不清楚,什么都不了解。
自己年龄不知道也就算了(老爸和蕾雅的问题),
类似做佣兵多长时间也不知道就
变成主角记忆力不太好。
还有主角明明有配音,
但只有在转职、升级、还有少量动画才有少量配音,对我而言相当可惜。
可能是因为无口主角在银雪线没有配音就显得冷清,
但在其他有领袖的三线就问题不太。
风花雪月是我第一次玩的圣火系列游戏,
所以我不知道其他作品的主角是否一样无太多个性,
但我希望下一作的主角的性格可以强烈点。
玩了这么多轮,玩了相当多的职业,
主角没事真的不要走纯魔法路线,
当用剑、用斧一刀一个敌人,
用魔法很难一次打死人,
又令主角变得很脆弱。
苏谛斯
整个故事唯一对主角不离不弃的存在,
就连红花线都可以和她有结局。
作为女神的苏谛斯相当人性化又很毒舌。
她会吐嘈主角,又会骂主角比山猪还笨(王子中枪),
但又不断帮主角逃离困境,最后还把力量给主角,
不过很可惜的是她中后期几乎没戏份。
蕾雅
蕾雅就是一直只想要复活老妈,
然后一直以大司教的身份去管理教会,
但一千年来都用处刑等高压去维持教会的管治,
没有真正处理隐藏在芙朵拉的核心问题。
结果当具有权力又不满教会的皇女出现,
要去推翻教会,就出现这次风花雪月的事件。
蕾雅对主角是相当好,主角一到大修道院,
就提拔主角当老师。
当主角无意中使用天帝之剑,她也让主角使用和保管,
甚至想把大司教位置传给主角。
在银雪和翠风线用自身阻挡塔烈斯的导弹。
但是不同于级长们因为优秀的战斗技巧而欣赏主角,
蕾雅就单纯是因为知道主角拥有苏谛斯的力量,
可以复活苏谛斯,希望和自己的母亲再相会。
如果主角背叛她,就瞬间病娇化。
虽然蕾雅经历了女神眷属被解放王以及十杰屠杀的赤红谷事件,
但为了保持人类社会的稳定,改写解放王以及十杰的历史,
让贵族借由继承纹章以及英雄遗产去维持自身的地位。
蕾雅顾忌十杰以及他们的后裔,也相当惧怕人类作乱,挑战教会权威。
不过很讽刺的由十杰后裔所领导的王国和同盟是亲近教会,
反而继承赛罗司和圣人血纹的帝国却反教会。
蕾雅把注意力都放在复活苏谛斯,
但在其他方面没有花太多心思,
结果很多东西像滚雪球一样,时间长了很难解决。
例如暗黑蠢动者的问题,
蕾雅其实也知道有这一群敌视女神眷属的香巴拉人存在,
教会拥有资源,而且蕾雅用各种方式治理教会约千年,
有这么长的时间也可以找出香巴拉(重点才一关还那么弱)。
这样暗黑蠢动者就没有机会引发出禁书记载的王国和同盟分裂,
更不用说后来的王国逹斯卡事件和帝国七贵族之乱。
不过每次都只是把前面作乱的人处刑,
自然找不出在背后的幕后黑手。
再来是英雄遗产方面,
像希尔凡老哥利用英雄遗产结果出事肯定不是第一次发生,
又害怕他们借由遗产力量作反,
但容许贵族继续传遗产给后代,这样不累吗?
另外不知道遗产是死人骨头的贵族一直用英雄遗产乱挥乱斩,
教会这样容许贵族对待先袓和同伴的遗骸好像不太好吧?
如果花点心思,让这些家族内乱,
再找个说法收回英雄遗产就不用担心遗产会被某些人利用。
到最后S支援她向主角道歉和忏悔她以前的行为,
果然看到老妈就回复正常了。
西提司
真身奇霍尔,是蕾雅的副手,平时为人正直理智,
但当面对芙莲的事情就会失去冷静。
西提司是我对于教会三人组中好感度最高的一位,
他会理性指出学生的问题,
也会提出一些建议。
另外蕾雅是他相当重视的人,但也不会盲目支持或依循蕾雅,
例如会质疑蕾雅为什么会提拔主角。
一开始玩感觉西提司对主角很不好,
后来才发现西提司才是正常人,
因为主角根本就是靠关系才可以当老师。
虽然西提司我还算喜欢,
不过从他不太喜欢我在银雪线的选项,
我就知道我对不上他的频道。
除红花线外都会在中期加入的角色,
一加入就是上级飞龙其实算是很有力的帮助,
因为练飞龙需要的时间不少,如果太迟挖角会很难练,
但要升上最上级飞龙也需要花时间。
芙莲
真身希思琳,是西提司的女儿(西提司:是妹妹﹗)。
玩了四轮后,我对芙莲最深的印象是她如何追求男生。
虽然西提司一直都保护芙莲,一直戒备在芙莲身边的男性,
但是芙莲本人超主动。
除了调情大魔王林哈尔特
以及库罗德的等级太高以外,
跟王子、杜笃、菲尔迪南特、
菲力克斯等人的支援对话根本是高手,
所以西提司应该担心芙莲倒追男生。
芙莲是我少数玩了多轮都不知道要如何使用的角色。
当然她的白魔法还不错,有救援和全体圣疗,
而且黑魔法也很好,也可转格莫瑞,
不过当其他同学已经有很高的职业和等级时,
她加入时的数值和职业不高,我又不想花太多时间练她,
只好把她当副官解支援。
玛努艾拉
我一开始玩风花雪月时超怕玛努艾拉,
看到玛努艾拉如狼似虎又抱怨找不到男人的模样,
就算用女主和玛努艾拉对话时,
很怕她突然把主角捉去开车(等等这不是H-Game)。
其实玛努艾拉和女角的对话比起跟男角对话有深度很多。
除了跟阿罗伊斯、洛廉兹、
死忠粉丝菲尔迪南特的对话比较特别外,
跟男角对话基本上都会抱怨她找不到男人,
特别是和锥里尔的支援
根本是要小孩开大车阿﹗
跟女角的对话就好多了,
和芙莲说明当歌姬背后的辛酸、
跟多洛缇雅回忆歌剧院的时光等等,
才显示她不是脑中只有找男人和恋爱的女人。
虽然玛努艾拉的白魔法有传送,
但她的白魔法都是比较防御类型,
作为魔法攻击和奶妈都不太合适。
而且不擅长理学,重点还是E级,
要转格莫瑞也不是很容易,
总之当副官解支援。
汉尼曼
对于汉尼曼一开始的感觉是个变态老师,
又要主角的头发和血液,
和苏谛斯融合后还要主角脱衣服。
其实汉尼曼只要不谈论纹章,就是冷静和学识丰富的学者。
不过最令我惊讶是他和多洛缇雅的支援对话,
汉尼曼和其他学生的支援对话都是师徒向的,
但跟多洛缇雅居然爱情向。虽然汉尼曼人是不错,
但跟多洛缇雅的年龄差有点大…
汉尼曼作为法师角色魔法技能不差,
但要知道这游戏的男法师没人权,
再加上是老人家,就不要太辛苦上前线,
乖乖的当副官就好。
最后支持他和修伯特、
林哈尔特以及洛廉兹向制作组投诉漠视男法师地位。
萨米亚
萨米亚是我教会组中我最喜爱的角色,
她跟卡多莉奴和锥里尔一样为了报答蕾雅的恩情,
所以为教会和骑士团工作。
但她没有特别忠诚于某人或某个势力,
也很冷静看待身边的事情,
会质疑团体的决定是否合理。
在最后一次的散步中,当其他人热烈其待主角当王时,
萨米亚是少数会质疑作为佣兵的主角当王是否对主角最好。
她也是少数加入任何势力都很合理的角色,
总之是个帅气的小姐姐。
萨米亚和卡多莉奴很早期就可以挖角的教会角,
但玩黑鹫线卡多莉奴在前期不能挖角,
不过萨米亚就没有这限制,加上一来就是狙击手,
特别在黑鹫线前期是很好用的免费帮手。
还有她的弓术和枪术很强,只要练马术就可以转弓骑士,
她比较大的缺点是防御比较差,
不能到太前面,还有就是无手感,经常跳两点。
阿罗伊斯
杰拉尔特一号脑粉,无意中被老爸选中加人骑士团。
阿罗伊斯就是风趣幽默以及对主角很好的长辈。
也难怪阿罗伊斯和贝尔这么合拍,
因为面对他跟面对贝尔一样,
都是选择一些奇怪、吐嘈他选项。
阿罗伊斯的表现很不错,勇士的攻击很高,
就算没特别练他不会太弱。
而且他的跳点在教会组中算很好,
没有太常两点以下。
卡多莉奴
蕾雅的一号脑粉,原本是王国贵族,
因为卷入逹斯卡事件被通缉而加入骑士团。
卡多莉奴是开朗、强大的角色。
虽然经常提蕾雅有点烦(问题等同雷欧妮),
但至少她为自己的信念而战,
也会以长辈的身分去开解学生,就是很强的角色。
有大纹章加免费遗产雷霆以及职业直接是刀剑将领,
是很强的物理角。
不过魔防很差,当初在青狮线挖角她,
在苍月线终关中她魔防低到上不了前线,
因为魔法敌人太多。而且不擅长理学,
比较难转职到墓志铭,也不是不能转,
只是没有必要转墓志铭。
锥里尔
蕾雅的二号脑粉,
原本在帕迈拉人辗转来到芙朵拉为教会工作。
坦白说卡多莉奴至少有很合理的理由去追随和忠诚蕾雅,
而且蕾雅也很重用卡多莉奴,
但锥里尔就是盲目去追随蕾雅。
连西提司都说他可以追求自己的理想,
但他感觉自己这样做好像背叛蕾雅,
好像自己对蕾雅很重要,
但实际上重要性比不上主角甚至卡多莉奴。
还有散步的对话他经常说主角不要让蕾雅失望,
要为了她怎样怎样,
这些言论应该是西提司或者教会职员说比锥里尔合适吧﹗
总之锥里尔这个角色最深的印象还是蕾雅脑粉
(单单这段我就打了多少次蕾雅)。
如果没有帮锥里尔转职,
他到银雪线五年后还是平民职业,
我当时看到还想说你这五年来到底在干嘛?
其实锥里尔以战斗单位来说是很好用,
在金鹿线时的使用感觉有点忘记,
在银雪线他的的斧术和弓术高,
可以直接转上级职,
再加上个人技的关系令他跳点大会太少,
但我就不太想用他。
安娜
可用角色还是写一下,FE界的乔伊小姐。
明明要DLC才可以用却不太好用,
而且又没有支援对话,
她最有价值的地方就是肥到不行的外传以及加属性道具。
这次我挖角梅尔赛德司、雅妮特和拉斐尔,然后教会全员。
结局方面因为我在各线第一轮都不会锁A支援和锁CP,
所以黑鹫学生的配对有部份和我第一次玩红花线时重复,
同样不想看结局看到这里就好。
锥里尔
跟金鹿线一样。
https://i.imgur.com/AlQP61j.jpg
汉尼曼
汉尼曼单人结局,汉尼曼就是从纹章学家变成发明家。
https://i.imgur.com/i6kV86Y.jpg
安娜
新头像展示一下。
https://i.imgur.com/Eb68Pj6.jpg
梅尔赛德司 X 雅妮特
青狮组百合结局,两人当永远的好朋友,继续平淡生活,最后一起终老。
https://i.imgur.com/lnI7YOD.jpg
阿罗伊斯 X 卡多莉奴
两人继续担任骑士团要职,然后一个当好人一个当坏人去管理骑士团。
https://i.imgur.com/vThCdLR.jpg
西提司 X 玛努艾拉
支援对话明明是玛努艾拉单恋西提司,
不觉得西提司对她有爱情方面想法,
而且西提司居然可以容忍玛努艾拉爱喝酒的问题。
这结局两人开学校,
然后西提司向玛努艾拉求婚。
https://i.imgur.com/FmUf6af.jpg
拉斐尔X芙莲
我喜欢这结局的原因不是因为喜欢这组配对,
而是喜欢拉斐尔偷吃东西导致身材走样。
https://i.imgur.com/SFbECec.jpg
林哈尔特 X 卡斯帕尔
跟红花线一样。
https://i.imgur.com/KMZSWuW.jpg
多洛缇雅 X 佩托拉
跟红花线一样。
https://i.imgur.com/TTluWMP.jpg
菲尔迪南特 X 贝尔娜提塔
他们的支援对话写成言情小说就是
《我的相亲对象竟然是未来宰相?﹗》,
然后菲尔迪南特为了由家里蹲进化成领地蹲的贝尔,
频繁穿梭两地,
果然是妻奴菲尔迪南特。
https://i.imgur.com/yvfJvXM.jpg
贝雷特 X 萨米亚
始终是教会线,所以就选择萨米亚这位我少数喜欢的教会角色。
萨米亚的告白真的很有特色,不囉唆直接交换戒指,
还令主角很惊讶这么快就完成仪式。
另外又难得看到萨米亚害羞的一面,相当有趣。
结局就在主角身边当护卫帮助他,最后两人儿孙满堂。
https://i.imgur.com/C2yzDGQ.jpg
另外还有开金鹿旧存盘的灰狼组后日谈,全部都是单人结局。
看了一部份灰狼组支援对话,
主要补充他们的一部份背景
以及说明他们为什么会有已经失传的稀有纹章。
尤里斯
继续当黑道老大的结局。
https://i.imgur.com/B3JvmBp.jpg
康丝坦洁
透过魔道复兴努维尔家(Make Nuvelle Great Again)。
https://i.imgur.com/QEYiFQA.jpg
巴鲁塔札尔
到处流浪,到处搞事情的结局。
https://i.imgur.com/xhz4Gnx.jpg
哈琵
带魔兽向暗黑蠢动者复仇。
https://i.imgur.com/kBsLWR8.jpg
最后花了几百小时,终于通关和写完风花雪月的心得,
我也终于有心思和力气去玩别的游戏。
https://i.imgur.com/GS11Da3.jpg
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2019-08-30 13:02:00
WOW 40页
作者: tomuya (十六夜)   2019-08-30 13:03:00
占星术师锁CP功能真的蛮烂的
作者: safy (Ty)   2019-08-30 13:11:00
FE少数几个问题就是, 因为人死不能复生的设定剧本避免矛盾, 所以重要战役同伴都不会做重要决策
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2019-08-30 13:13:00
往常会通过军师角色解决 纹章杰刚 776双军师或是用死了=重伤 结局后再死的角色 比如说克雷贝
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2019-08-30 13:17:00
这也是早期剧本薄弱的原因之一,不能因死人而推不了故事后来从苍炎开始就有被打仆只是不能上场但还活着的设计
作者: m1974 (nimaji)   2020-08-30 14:07:00
辛苦了,我跑完一线,之后都是靠剧透了
作者: nimike12366   2020-08-30 16:36:00
先推 还没跑完之后补看!
作者: mocapatty (水蓝色彩)   2020-08-30 16:41:00
佩服跑完四线的人 我刚跑完皇女线就不敢跑其他线了QQ
作者: Dino60128 (伊)   2020-08-30 16:41:00
推长心得
作者: coonash (库耐)   2020-08-30 17:17:00
推 蕾雅真的是最难打的BOSS
作者: kuukuku (kululu)   2020-08-30 18:36:00
红花的蕾雅用皇女的狂岚可以一回杀 银雪的打起来就真的有够烦
作者: drumot9298 (DRUMOT)   2020-08-30 18:45:00
这真的太猛
作者: opeminbod001 (nickname)   2020-08-30 18:46:00
皇女就真正当皇帝的料
作者: pcs80806 (da142)   2020-08-30 18:52:00
晓女和回声的设定是 该角色重要戏份演完就可能可以战死例如米斯特和军师第三部戏分很多不会死 上塔HP0会真死
作者: sosogoods (伊泽慎也)   2020-08-30 19:13:00
长文心得推一个
作者: rickykobe (日剧达人)   2020-08-30 22:20:00
太神了 我玩不了那么透彻
作者: cloud7515 (殿)   2020-08-31 00:23:00
这游戏剧情跟音乐都超赞
作者: alpaca131 (灰鹦鹉的芙莲子)   2020-08-31 09:05:00
推!跑完苍月线后再也没有碰这个游戏了www
作者: bored60606 (bored60606)   2020-08-31 11:25:00
这款我也是通完一线就靠剧透补了,前中期游戏内容重复性真的太高
作者: yipin112 (山羊)   2020-08-31 17:43:00
我是从FE觉醒入坑的,觉醒主角个性蛮鲜明的XD
作者: OR1CHI (清晨的薄荷草)   2020-08-31 20:50:00
这代对我来说最大的问题是学院是3D...玩不到三分钟就晕了 如果有切换成2D模式的选项就好了
作者: franzos (盐酥鸡100)   2020-09-04 21:05:00
太厉害了

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