※ 引述《burberry923 (mine mine)》之铭言:
: 下午拿到后玩了几个小时
: 读取速度上某些过场需要点时间,不知道其它版本会不会有一样的问题?
: 游戏画质对我而言还算不错,场景里的文字对话就觉得有
: 操作部份还蛮容易上手的,应该比FIFA系列简单吧?!
: 目前只玩剧情模式,勾起了满满的回忆,整体来说香啊!
: 以上心得给大家参考,谢谢
顺便借这篇写一下我的心得,这游戏的进度应该就到法国国际青少年世界
大赛那边,不过他有虚拟(修改)一些内容,像是不办了所以办在美国之类的,
反正人物进度大概就这样,打完国中拿冠军后,去参加这个打倒大魔王德国,
剧情大概就这样.
我以前比较爱指令式,但玩了这款后真的觉得这种像是玩足球的操作式
也很爽,因为很像玩运动游戏,常常在激烈的比赛中时间一下子就过去了
目前已经翼的故事破一次,new hero全破两次,应该会玩很多次,然后本作
的卖点应该就在new hero,
第一次玩我想说我创作的角色很烂,玩到全破还是很烂,基本上你想靠它
得分故事很容易卡关,真的还是要抱主角大腿后来发现是因为拿到的分数
太低,你每过一关拿到的分数评价要高,才可以拿高分然后升级新英雄,
所以坑就在这里,除非你每一关都完美高分才有可能创造出差不多接近
明星选手的人物? 还不能存挡,像是打不好你可以退出重打,但重打就
就会少一个初始奖励,而且招式就是偷学朋友的(可以设游戏内角色为
朋友然后偷学),但是很多故事后期才有的招式都学不到,新猛虎打门,
新抽球打门,新火焰打门,让人觉得培养出来好像还是比不上明星选手呀
所以目前我的热度在于培养选手的部分,准备创第三只new hero玩玩
顺便可以磨练技术,但是培养的部分可吐槽的点真的太多,就不说了
我感觉怎么培养都没有原始角色强的话可能会没动力继续玩培养,
(尝试中),然后这游戏不玩培养的话就丧失了大卖点,简单来说把这款
当做足球类游戏玩就对了,只是还可以放一下大招体验少林足球的快感~
看到华丽的招式动画带来的快感,就是记忆中令人怀念的味道呀