Re: [心得] 队长小翼 超简短心得

楼主: hpig (流星随风)   2020-08-30 09:51:31
※ 引述《burberry923 (mine mine)》之铭言:
: 下午拿到后玩了几个小时
: 读取速度上某些过场需要点时间,不知道其它版本会不会有一样的问题?
: 游戏画质对我而言还算不错,场景里的文字对话就觉得有
: 操作部份还蛮容易上手的,应该比FIFA系列简单吧?!
: 目前只玩剧情模式,勾起了满满的回忆,整体来说香啊!
: 以上心得给大家参考,谢谢
顺便借这篇写一下我的心得,这游戏的进度应该就到法国国际青少年世界
大赛那边,不过他有虚拟(修改)一些内容,像是不办了所以办在美国之类的,
反正人物进度大概就这样,打完国中拿冠军后,去参加这个打倒大魔王德国,
剧情大概就这样.
我以前比较爱指令式,但玩了这款后真的觉得这种像是玩足球的操作式
也很爽,因为很像玩运动游戏,常常在激烈的比赛中时间一下子就过去了
目前已经翼的故事破一次,new hero全破两次,应该会玩很多次,然后本作
的卖点应该就在new hero,
第一次玩我想说我创作的角色很烂,玩到全破还是很烂,基本上你想靠它
得分故事很容易卡关,真的还是要抱主角大腿后来发现是因为拿到的分数
太低,你每过一关拿到的分数评价要高,才可以拿高分然后升级新英雄,
所以坑就在这里,除非你每一关都完美高分才有可能创造出差不多接近
明星选手的人物? 还不能存挡,像是打不好你可以退出重打,但重打就
就会少一个初始奖励,而且招式就是偷学朋友的(可以设游戏内角色为
朋友然后偷学),但是很多故事后期才有的招式都学不到,新猛虎打门,
新抽球打门,新火焰打门,让人觉得培养出来好像还是比不上明星选手呀
所以目前我的热度在于培养选手的部分,准备创第三只new hero玩玩
顺便可以磨练技术,但是培养的部分可吐槽的点真的太多,就不说了
我感觉怎么培养都没有原始角色强的话可能会没动力继续玩培养,
(尝试中),然后这游戏不玩培养的话就丧失了大卖点,简单来说把这款
当做足球类游戏玩就对了,只是还可以放一下大招体验少林足球的快感~
看到华丽的招式动画带来的快感,就是记忆中令人怀念的味道呀
作者: Exmax1999 (两千)   2020-08-30 11:25:00
除了new hero外很大一块应该也放在上网对战吧练原创选手就是为了塞进队伍上网跟人对战 如果不跟人对战原创选手的确会觉得练半天没原作人物强是要干嘛
作者: homer0403 (人活着就是为了学会珍惜)   2020-08-30 15:46:00
后卫无法得分就算了 玩前锋POWER95近距离老虎打门还是跟抓痒一样 最后还是得靠主角群去打门QQ
作者: dailymilk (湖水蓝)   2020-09-02 06:57:00
我用自创角照样可以得分 感觉侧面打门比较容易突破

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