我之前上一篇有提到使用GC573影像撷取卡的方式撷取影像
在使用电脑显卡去对影像作处里的方式来提升画质
看到版上XB1即将要发售之际所发起的分辨率文章
忽然让我有个想法...
大家都知道 Switch 由于性能不足
部分游戏会采用动态分辨率的方式去运行
在Switch设定分辨率输出在1080P时
其游戏只有720P甚至更低
这时Switch一定也是靠升频的方式将画面输出1080P
只是使用的算法不得而知
不过那个精度一定很差= =
甚至会为了不让锯齿明显而故意柔化
我想也许直接将Switch 分辨率输出锁在720P
撷取卡去撷取720P的影像
在靠电脑去做影像升频的动作画面会比直接使用1080P来的好
只撷取720P的信号对电脑做影像处里也比较轻松
实际调整过如我所想= =
加上电脑端使用的渲染器madVR本来就是用来专门用来低分辨率影像升频
720P亮度翻两倍是2K 色度还需要升频到4K
翻四倍就超过4K 色度则需要降频到4K
后者需要的显卡算力需要比较多
我想说太多也很多人不懂= =
直接用图片来演示好了
https://i.imgur.com/aWUbF8m.jpg
左边是Switch设定1080P 画面经过madVR渲染过跟开启AMD显卡的分辨率强化功能
右边是Switch设定1080P 画面是撷取卡原生的画面
https://i.imgur.com/TfhN8xb.jpg
左边是Switch设定 720P 画面经过madVR渲染过跟开启AMD显卡的分辨率强化功能
右边是Switch设定1080P 画面是撷取卡原生的画面
结果我的环境XB2画面输出锁在720P画质反而比较好
很多游戏也是这样= =
影片分割比较
https://youtu.be/j2vITUiS6n8
左边是Switch设定 720P 画面经过madVR渲染过跟开启AMD显卡的分辨率强化功能
右边是Switch设定1080P 画面是撷取卡原生的画面
直接设定720P输出反而画面会比较干净
那种糊糊的感觉也会减少很多
字体就很明显差很多
画质强化过的影片
madVR渲染 720P > 4K 加AMD分辨率强化:低
https://youtu.be/XFLXW_dXiVk
其实只靠madVR去升频画面就很不错了
撷取卡延迟只有25ms左右
只是需要分辨率锁在720P
大家有兴趣也可以测试看看