楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 10:09:37※ 引述《kylefan (柚子)》之铭言:
: https://i.imgur.com/lLKy5w5.jpg
: IGN 80
虽然还有一堆给70分的比较值得关注, 不过IGN的原文我觉得看看也还好
https://www.ign.com/articles/xenoblade-chronicles-definitive-edition-review
全文还是自己去慢慢看, 我只稍微解释
IGN的评论影片至少有展示出他把游戏都玩破关的程度
其实全文IGN几乎整体来看评价还算中肯就是了(我是这么认为)
首先这人很赌烂战斗的语音, 幸好这游戏可以关掉战斗中的语音
游戏中长达一百多小时的冒险一直听重复的台词很烦躁
然后配乐十分惊人, 使得关掉战斗语音后还是很好听
个人:JPRG战斗太吵这件事情一直都有人抗议
以前修鲁克的重复台词也一直被日本玩家当梗
不过这代他说不爽可以关掉很好
另外就是画面问题
因为是remaster, 所以有一部分场景的画面品质并没有提升到应有的程度
有些贴图纹理还是模糊的
但整体来说主要模组都翻新了, 比起过去作品是大翻新,不该抱怨
个人:评论自然就不需要在乎制作人谈过的预算问题
早在分数解禁前我也看过一些玩过的评论提到远景会有模糊的问题
这点IGN虽然有提到但也缓颊说这个不会有什么问题
在来就是原始游戏内容的部分
练到最强的过程要一直搞宝石,很浪费时间
技能书要反复刷特定野外怪,这种作法代表玩家追求最强,要浪费非常多时间
IGN评论者虽然还是做了, 而且他觉得这种设计算过时
所幸UI整个翻修到现代标准
个人:恩~我觉得这个蛮主观的,个人虽然理解IGN说法,但我相信很多人不会接受
另外就是主线难度问题
基本上很多关卡的BOSS等级提升速度非常明显, 玩家如果不努力升等会卡关
个人:老玩家应该可以理解,XBDE的难度跟玩家的游戏方式有关
基本上玩家不可能直接冲主线
其实整体来说IGN的评论都算是中规中矩的内容
评论者也是玩破百小时写的
他给8分最主要的原因其实评论最后也算写得很情楚
现在IGN给分就只能给个位数, 你也不知道这是8.0还是8.9阿(摊手)
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-05-28 10:14:00被酸重贴影片还是有错误,校正一次不够可以校第二次腻www
作者:
k321045 (蒜泥厉害)
2020-05-28 10:20:00看评论,感觉就像以前的线上游戏的玩法。
作者:
isaka (101%)
2020-05-28 10:23:00名字念法这个有老外说写的人和录影片旁白的不是同一个人有可能录的人没有玩,当然以ign整体而言这还是很不专业就是了是说我也没去看他到底是文章就写错还是发音错误而已XD
作者:
beckwon (极地松鼠)
2020-05-28 10:28:00连梅莉亚是最弱的可操作角色这种话都说出来了,我怀疑到底有没有实际去玩还是又是个云评测
想到以前还有评测是说走位闪招的玩法很难躲给差评(笑
作者:
Tiyara (------)
2020-05-28 10:35:00不努力升等会卡关?这人是有没有在探索啊......
这游戏会打不过绝对是战术出问题XD 有玩过的都知道还巴不得等级不要升太快,不然BOSS都无痛打。这次也确实做了让你可以调整降低等级的机制
战斗系统简单说就是10年前MMORPG(如WOW)的单机版
作者: doomlkk (帝王稚) 2020-05-28 10:40:00
讲这么多干嘛 现在乡民看到ign也没管他评论写什么
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-05-28 10:52:00对就是WOW单机,不喜欢WOW应该就觉得很粪(?
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2020-05-28 10:54:00别闹了 当初玩这款都是想尽办法压等 忍痛放弃部分支线任务才能维持基本难度 不努力会卡关 根本比云玩家还云
因为等差也是跟wow那套一样,红名怪几乎打不到黄名难一点,绿名一般,灰掉的话就碾压了当然这都是没有特别强化装备宝石的情况话说偷看了一点实况发现单机玩家真的很不会控仇恨XDot了还狂打,不然就是放生奶妈
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 11:10:00等差问题我今天应该是会开实况来玩, 我觉得有一部份是能理解,影片我就懒的翻译了
作者: cautai (小泰) 2020-05-28 11:15:00
想变强又不想农?玩大陆免洗手游比较快
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2020-05-28 11:19:00战斗乐趣个人是觉得远胜2代 未来视根本神设计 正常难度会不断出现死亡预告
IGN:目前最好的Xenoblade 8分! (全XB最低的分数
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2020-05-28 11:20:00未来由自己亲手改变 突破困境后士气上升能力上升 那种爽感难以言喻过程还会根据你跟角色羁绊值将影响你QTE机率跟连击率 而羁绊来自冒险中的对话选择跟战斗互助一代战斗不仅好玩 还跟背景设定与冒险过程结合 作为JRPG的战斗系统 个人觉得已经近乎完美
作者: CVTaihouKai 2020-05-28 11:22:00
嫌战斗语音吵可能大部份日系RPG都不能玩了不过XB2真的是吵了一点,至少语音多种点吧XD
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2020-05-28 11:24:00
真的很吵啊,尤其是你听得懂的时候,能关掉真的德政
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-28 11:41:00NXC到无限边疆与PXZ 就像机战你会关语音吗??
作者: a22880897 2020-05-28 11:43:00
我记得支线解一解等级升超快的 不大需要练功
如果是以完全没接触过新人的角度来看,他的评论部分是合理的
作者: a22880897 2020-05-28 11:44:00
可以关战斗语音很好阿 觉得吵就关 不觉得就开
作者: CVTaihouKai 2020-05-28 11:45:00
XB2是夸张都变成梗了,敌人守卫兵的经典台词连发
作者:
bestadi (ADi)
2020-05-28 11:46:00莱茵也变梗过啊
作者:
Tiyara (------)
2020-05-28 11:54:00 阿辣优斗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-28 11:59:00一代比较吵吧,战斗最吵的还是主角
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-28 12:07:00作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-05-28 12:12:00我玩一代英配听得懂完全不想关,配的太白痴了w
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 12:39:00XB1的系统近乎完美我是觉得太过吹捧了......XD就算我XBDE买两份了, 我也不觉得有必要吹成这样...
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-05-28 12:41:00讲得中肯跟给的分数有关吗? 那他给6分也算合理囉? IGN就是这次钱拿太少
作者:
isaka (101%)
2020-05-28 12:43:00remastered有的人本来就会觉得分数要比较低
作者:
the0800 (0800)
2020-05-28 12:44:00我没玩过的我都知道雷董的I like your attitude了XD
作者:
isaka (101%)
2020-05-28 12:45:008分又没有多低...
作者:
realion (超乎想像)
2020-05-28 12:45:00那比89低的不要出来丢人现眼吗 w
作者:
isaka (101%)
2020-05-28 12:46:00合不合理应该是是看评论内容和分数搭不搭的上吧? 例如评论写很粪结果给9分,写的超好玩结果给5分
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-05-28 12:47:00XB1的优点不是各方面都很好而已,而是大地图、剧情设定、战斗系统、过场、音乐都漂亮的融为一体的那种完美
作者:
rltc (rlin)
2020-05-28 12:48:00现在乡民不认真看IGN评论是因为以前都有认真看啊狼来了没听过腻
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 12:53:00你想太多, 一堆人看分数在吹号角的, 英文网站谁会认真看
作者:
widec (☑30cm)
2020-05-28 12:53:00楼下那篇说他已经玩过相连的未来 po了怎么又秒删
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 12:56:00IGN讲的道理你看过原文就知道他为什么觉得不值得给9分了你拿去印证高桥访谈说过的, 考虑经费问题的比对XBDE应该是可以再投入更多资源把游戏做到更完美, 但MS不做包含给70分60分的评论又有多少人去看? 多少只看分数而已?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-28 13:00:00不是啊,真的有人认真在讨论ign的给分吗
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 13:01:00就是我今天刻意把原文重点挑出来也只是"我safy的整理"当然会认真阿 因为会拉低平均阿XDDD
作者:
Witting (Witting)
2020-05-28 13:04:00remaster不就提升画面到符合时代就蟹煮荣恩了
作者:
realion (超乎想像)
2020-05-28 13:11:00ign应该也只是去别人那边找几个点抄过来而已应该连玩都没玩
作者: kamener 2020-05-28 13:19:00
评论看起来很云还不能嘴,这游戏还要刻意去压等级,不然打王都像切菜…
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 13:27:00你如果是拼命解任务不推主线的话,等级当然会过高但支线任务既然不是强迫要求玩家去解的
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 13:28:00用自己的玩法去否定别人的玩法,会得到什么好处吗?
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 13:31:00MMORPG也是解任务为了任务奖励EXP, 这有什么意外性吗?不可能巴, 你打玩蜘蛛到平原,一般等级只有13,下一个BOSS19你什么事都不做可以13打19?
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 13:33:00那还是为了等级而做的事情啊....举例来说好了, 圣剑传说3和FF7remake,就没这么多支线搞进度你就是解跟不解,主线顺顺打到破关都不会有问题相比之下XB1的架构就是希望玩家去探索, 玩法差距就很大
作者:
a0913 (沒救的貓奴)
2020-05-28 13:37:00GS已经偷跑了XDDD
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 13:38:00所以人家也只是提醒要去农等级, 这样难道有什么问题吗?
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 13:40:00人名打错可能是效搞或是后制团队的问题, 的确是不应该农不农这跟体感有关, 以前就有人不喜欢在平原一直解任务而人家最后给出8分就是人家自己实际玩过后给分的如果觉得自己的专业凌驾媒体的话, 过午夜后开放民间给分阿
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 13:45:00真的, 总是说对方不专业那就自己写一篇不是最好吗...
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 13:46:00反正过几天版上就一堆心得文了,练习写评分看看不就好了
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-05-28 13:48:00IGN不太可能没玩过 至于几百小时rpg要能玩到透测再评 大概也没几个媒体能做到了至于八分老实讲也没多低吧
写评论的确可以说你行你上,比起开发游戏和画漫画需要的专业技能来说写评论简单多了。肚子里墨水够多,文笔顺畅条理清晰就行
作者: kamener 2020-05-28 14:02:00
不用做支线,光跑地图经验值就爆了,还需要农等级哦?
作者: CVTaihouKai 2020-05-28 14:02:00
那么旧的游戏又快上市了,自己玩就知道辣
作者: cliffwun1027 (克利夫温) 2020-05-28 14:20:00
没猎奇奶很好啊
作者:
a65626780 (Fluoxetine)
2020-05-28 14:38:00XB2那个战斗语音 吵又尴尬 amazing!!
作者:
jk182325 (万里花我老婆)
2020-05-28 14:44:00IGN:剑盾9.3分就知道是云玩了
作者: kamener 2020-05-28 14:50:00
应该是某个拿槌子的打不过,才觉得要农等级
作者:
Lex4193 (oswer)
2020-05-28 15:02:00JRPG本来就很吵,哪个人在战争时还会讲一堆话开机器人还可以跟敌军的频道通讯更是不可思议XD
作者:
widec (☑30cm)
2020-05-28 15:03:00开打时还要喊招式 这才叫光明正大
作者: TAMMY123 (布鲁克) 2020-05-28 15:24:00
请问这款游戏战斗会很难吗? 我不太会走位 织梦岛 跳楼自杀n次 只能过前3个boss而已
作者:
the0800 (0800)
2020-05-28 15:28:00不过说到底,PTT推文常见的吃饭睡觉黑剑盾,也就剑盾ANTI讲话大声而已
作者:
gully (沟鼠)
2020-05-28 15:29:00严格来说走位有问题的可以切换脚色玩正面就好
作者: adanb911114 (钾离子) 2020-05-28 15:31:00
本作有新增休闲模式.打不过可以打开选项降低难度
这么大的地图不跳楼自杀看风景一下说不过去吧(?如果说战斗中走位的话 顶多就没特效跟士气加成 没事
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-28 16:59:00这次有加提醒系统,你走位有到位加上该招式CD满,有特效的招或是可以连段的招就会冒出惊叹号提醒m大跟k大的意思其实也很简单,那就是IGN根本“重新定义农等级”,XB1主线只有少数几个阶段需要稍微练一下,两位大大的意思只是要表达IGN对于“农”的认知明显跟一般玩家有落差
我印象中只有炼石头太忘我到看日出 这算农吗XD有需要通常是无法破未来视 进装备调整再练一下都没事
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 17:37:00我想一下例子好了, FF7remake有人会去练等吗=_=?现在很多游戏的支线打不打都不影响到第一次跑主线的进展加上XB1的任务大部分都是杀指定怪和找特定材料(蓝点)基本上就是希望玩家透过任务的方式解决这些时间
作者:
ilikeaa (阿伯)
2020-05-28 17:42:00弱弱问一下,战斗也是像WOW看到怪直接打,还是撞到怪要进入不同场景开战?
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2020-05-28 17:46:00直接打
作者: a22880897 2020-05-28 17:48:00
单机版WOW
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 17:58:00不想打就直接跑远脱战
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2020-05-28 18:11:00话说 这边说不用练等是以原版的印象吧 有没有可能这次重制版调过参数了
楼主:
safy (Ty)
2020-05-28 18:17:00一直都要练等阿=_=, 只是游戏中不知不觉就会升等而已
根据高桥说法这次只算画面翻新 UI接口调整 骨子不变RPG练等是为了达到结局的一个过程 不用太着墨吧说错 我是说不用一直绕在这个点打转吧就"练等"而言 XB也提供很多方式让玩家练等这比较类似萨尔达 除了BOSS避不掉 你不一定要挑怪啊所以原评论说 要前进就要农 这算不上合适的评论
支线如果有趣,且解完部分支线就可以不卡主线的话我觉得算OK,大部分MMORPG支线解完还是要打怪练功
作者: kamener 2020-05-28 19:03:00
这游戏打到全破后才需要农等级啊,我玩了三次都这样欸...刻意压等玩时,也只有雪山打某人打了很多次
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2020-05-28 19:45:00极端一点,大概就像有人抱怨旷野要农装备才能直接打加农一样吧
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-28 20:13:00真的完全不想练等“休闲模式”开下去应该就能顺顺过了吧?这次XBDE算是新手老手都顾到了,等级这点还真的不是问题官方有提供解决之道还拿这点出来提,显得这篇评论不够专业
另外我还是推荐打怪的 RPG都不打怪干嘛更不用说XB这套战斗系统我觉得各方面都可圈可点 很棒XB XBX XB2战斗系统一直都是这样 爽玩可 钻研更可练等不如这样说 你可以选择打怪10%探索70%解支线20%或是打怪50%探索50%支线0 这游戏要前进算是自由度高
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-28 20:48:00IGN:我想要主线100%不想碰其他(然后也不晓得有没有开休闲)
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2020-05-28 21:26:00可以路上一本道冲主线遇到怪才打 根本不农 除非不会打
怎么跟我玩的内容不一样?我超级不想要经验值的,我只走地图跟杀每一只菁英怪,等级就追上主线了,若还练等就变碾压了...我超不想要经验的,碾压菁英怪,这游戏还有什么好玩?
其实战斗语音很有趣的啊啊。 设定集有说每个人配每个队友,遇上正负等级三的敌人,讲的台词会完全不同喔!
休闲模式开下去顶多只是Lv5限制被打破 差太多一样被惨虐
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-29 13:03:00过主线差不多吧?开休闲主线还被虐,那我也不得不质疑MS社这功能是开心酸的吗
开的话就是Lv5变Lv3 Lv7变Lv5的差异而已...该打的战斗都有打应该还好
作者:
chaoliu (眼睛快阖上)
2020-05-29 17:50:00卖59.99镁的游戏 还没完全重制 还要扯预算问题 == 就算这是你做市场分析调查应该能赚最多钱的订价 考虑到能让一直支持你的玩家开心 应该贷款跟银行借更多钱 也要完全重制不是吗? 傻眼
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2020-05-29 19:50:00嗯...帮楼上总结四个字,吃相难看
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2020-05-31 12:56:00当初玩XB1 3DS版直冲主线确实有卡而且还卡的挺严重的,当时支线没重制版友善不会刻意去解,后来是靠小梅大砲解决的,这版支线明显好挺多的会想让人绕路解一下整体体验的提升我觉得还不错至于吃相难看问题我觉得这作品重制的程度外加还有加新剧情我觉得说不上没诚意吧......