[心得] DQ11S玩15HR心得(2D&3D)

楼主: assidiot (omega)   2019-10-02 12:17:24
宅叔在中文版上市当天才去PCHOME分期买了期待已久的DQ11S
很久以前用PS2玩过8,之后为了9买了3ds又陆续补完456
也因为之前玩过DQ8的关系,看到11的风格跟8很像,
很喜欢以漫画风格呈现3D世界,所以就先玩了下载试玩版玩了一阵子
以下是我的简单心得
一、3D各种晕
试玩版只能玩3D,场景漂亮+语音+战斗精致度实在很合胃口
在大地图上奔跑各种闪怪遇怪比较不容易晕,
可是在城镇内真的就是遶没几步就会开始晕,进室内抢劫更痛苦
奇怪印象中以前玩DQ8或9的时候都没有这些问题QQ?难道是老了...
虽然有爬文看到版上推荐把旋转调慢可以舒缓,但DQ的经典在于光明正大进房抢劫
还没抢就先晕真的很落彩(我说我...)
二、2D模式很有诚意
正式版出来以后果断先选2D版重玩,发现3D版的任务、对话、道具都没有被偷掉
而且NPC对话跟剧情对话也是一句没有少,除了没有语音跟妹仔可看以外,
玩2D模式还蛮怀旧的,抢劫、解任务、走城镇也好逛不少,
但就是怀旧,无法跟3D的比拉XD
三、战斗系统(2D vs 3D)
3D的优点:(1)画面精美 (2)各种攻击魔法跑位都看的到 (3)各种联手技
2D的优点:(1)怀旧
另外我觉得3D模式的战斗比2D的简单很多,不知道是不是错觉,觉得当初玩3D试玩版
魔物真的是各种低能表现,也有很大机率不攻击做一些好笑的动作
而且3D的回合制是敌我个别轮流,拟定战斗策略上会来的轻松很多,
至少当下知道换谁动;
但2D的回合制就是回归到传统DQ,我方要先一次输入玩一轮的战术,之后由电脑
判定两方的速度自动跑完一回合,这样策略上就很难拟定的,比方说有时候
觉得HP还够采取攻击,哪知道敌方一次攻击同一只GG的情况蛮常发生的XD
加上2D的强制遇敌+遇敌率爆高的情况,跑任务走迷宫的效率变得很差,有时候
战斗打到很烦,又不能随时变换3D模式...
四、3D&2D切换系统
这点我觉得蛮没诚意的,是用章节去做切换,可是你玩某一版本时其实无法预知
当时进度是不是刚好进入下一章节,导致切换的时候发现又要重头玩起,有点美中不足
以上
看来DQ11S应该可以玩几百个小时了,加上老人最热爱简单又无脑的练功桥段
推荐大家入手XD
不知道大家喜欢玩2D还是3D模式??
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2019-10-02 12:19:00
分期?不过我的话 视角转太慢反而不习惯
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2019-10-02 12:22:00
DQ11不少场景很窄,摄影机灵敏度不要太高不要转太快
作者: realion (超乎想像)   2019-10-02 12:31:00
切换神设计好吗..可以刷宝箱还可以神装重启3D晕应该是FPS在城镇里面会跳动很大的关系
作者: tw77769 (Okashi)   2019-10-02 12:34:00
我是觉得 角色的人物画面有时候五官有点糊糊的
作者: Rohmer (安静中听见的声音)   2019-10-02 12:35:00
视角真的是问题,希望可以快速转至前方,如botw不然每次走到角落开柜子,还要转视角回来
作者: BUE (BUEe)   2019-10-02 12:40:00
我自己是一直觉得画面糊糊的,而且DQ11在探索上真的很花时间也很吃眼力,但切换到2D又少了语音跟过场动画,常在两种模式中犹豫 QQ
作者: aether982 (Let go of me)   2019-10-02 12:49:00
画面真的有点糊 有时候真的会怀疑自己是不是有点
作者: starkwasker (斩灭绝)   2019-10-02 12:49:00
3D跑一轮,2D再跑一轮就好,可以烧几个月时间了
作者: haofutw (孔明的陷阱)   2019-10-02 12:58:00
L+R就快速转至前方...
作者: mirrow0311 (十元豪捧油)   2019-10-02 13:11:00
右边摇杆按下去也是回到前方
作者: space08ms (space08ms)   2019-10-02 13:17:00
2d画面很漂亮的点阵绘图,大推
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2019-10-02 13:17:00
有点糊算什么,之前玩一百小时默剧才惨 呜呜
作者: torahiko (虎彦)   2019-10-02 13:28:00
旋转调慢你会玩得很痛苦喔 他的慢是真的转的超慢那种
作者: topjojo   2019-10-02 13:42:00
想在这篇借问 是否战斗中死亡的人拿不到该场战斗的经验值?
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2019-10-02 14:34:00
2D可以用圣水呀,不然迷路还一直被强迫遇敌到后来会很烦
作者: pilipplove (Pちゃん)   2019-10-02 14:44:00
掌机模式真的觉得有点糊,一开始还一直擦萤幕,后来才发现本来就这样XD
作者: y28822885 (小睡)   2019-10-02 15:11:00
求神人整理无缝切换2,3D的断点,重玩超崩溃
作者: flygaga (ga)   2019-10-02 15:14:00
会晕,把自动视角关掉,。然后视角旋转速度调最高,我就不晕了
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 15:17:00
比较希望有选项拉远视角 我是越少转越能撑 或少洗劫民宅...可是这跟萨尔达系列有时有罐子类似是当勇者的浪漫呀(误很大
作者: mylove66 (几米)   2019-10-02 15:49:00
2D还有一个优点 就变简单模式
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2019-10-02 19:08:00
2D方便太多 很容易一眼就理解地图现状 3D视角就得要转来转去看宝箱还罐罐在哪 有够累
作者: CCFACE (杨皮)   2019-10-02 20:37:00
PS4破过~ 这次专程就是想玩2D模式~ 好方便阿
作者: Somehow5566 (参号5566)   2019-10-02 23:16:00
3d看剧情加听语音R玩了一下2d走路很方便 可是遇怪很烦
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2019-10-05 09:05:00
3D晕+1,拉远跟调慢好很多,但是很多城内家里会自动拉近...

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