Fw: [情报] Game Informer对GF和增田顺一的访谈

楼主: s1155697 (s1155697)   2019-10-02 08:50:06
※ [本文转录自 PokeMon 看板 #1TavDC6b ]
作者: wl760713 (willy) 看板: PokeMon
标题: [情报] Game Informer对GF和增田顺一的访谈
时间: Wed Oct 2 01:56:22 2019
https://twitter.com/gameinformer/status/1179075006309060610?s=20
https://reurl.cc/4g4ebv
1.被排除在伽勒尔图鉴外的宝可梦 未来游戏会回归
增田在接受杂志《Gameinformer》时提到:“到目前为止,我们为在游戏中有这么多宝可
梦而感到自豪,但结果是这花费了太多的时间精力,导致许多功能或想法无法实现。”
“从现在开始,我们将优先考虑这些想法和享受游戏的新功能。”
剑盾里不会有所有的宝可梦,这一决定是任天堂和Game Freak和PokémonCompany三方共
同的决定,我们还有很多的新挑战,甚至没有在剑盾里展示出来,我们希望继续推出这些
新功能,这是未来最佳的发展方向。
入选的宝可梦名单思考了很久,反复讨论,他们也很纠结,这次没有入选的宝可梦,会在
以后的游戏不同区域里回归
增田没有在访谈透露被排除在外的宝可梦名字和数量 不过挂保证以后游戏会回归
明年出珍钻重制 会真香吗?
https://twitter.com/gameinformer/status/1179071233146736642?s=20
2.《宝可梦 剑 / 盾》将内置自动保存功能,玩家可以自行决定是否开启该功能
https://twitter.com/gameinformer/status/1179078777097338881?s=20
3.剑盾里取消了秘传学习器 跟日月一样
https://twitter.com/gameinformer/status/1179082552247758849?s=20
4.在剑盾里,不需要任何道具,战斗结束后经验自动分享给所有宝可梦
https://twitter.com/gameinformer/status/1179086328534896640?s=20
5.《宝可梦 剑 / 盾》里会引入一些新机制,来帮助你在战斗中使用你喜欢的宝可梦
访谈说有新机制帮助战斗没竞争力的宝可梦变得有竞争力 但目前不能详细说明
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-10-02 02:09:00
如果重制珍钻补上全图鉴倒是我会觉得有香啦...以后新世代第一作会少PM,但世代内出现大团圆版的话...
作者: yoyo110700 (Thresh)   2018-10-02 02:10:00
我不要未来我要现在QQQQ
作者: HOUSEEYE (马眼)   2018-10-02 02:41:00
新机制+限制宝可梦,希望没竞争力的能出场
作者: rightmask (假面)   2018-10-02 05:39:00
以后会出现,但也没说会一起全部出现,东缺西少
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2018-10-02 08:09:00
恶QQ
作者: jk182325 (万里花我老婆)   2018-10-02 08:46:00
新机能就那几个也要阉割
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-02 08:58:00
未来回归(X) 轮班星人(O) 我是觉得这保证太干话了啦
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 09:05:00
觉得他该闭嘴 就算说出公司约2百人规模+C社约1百人规模不够或连任天堂也同意什么的 全都注定引骂 因为玩家才不管理由他真不懂网络舆论 像妖怪手表4那样不提砍用DLC补不完不就好
作者: ty013877 (Alice)   2019-10-02 09:15:00
那等全部加回来再买就好了,不买阉割版
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-10-02 09:16:00
他们的概念只有卖新作加强版吧 我是都过三个月也都看开了就跟FGO一样淘汰不适合的玩家QQ只是我自己也低估了我在pm上的花费 现在在日本国内旅游用新干线都有余裕 我以前到底花多少啊(
作者: horseorange (橘小马)   2019-10-02 09:18:00
第5点 所以在游戏里木木枭要真能打爆狙射树枭了?
作者: cgjirachi   2019-10-02 09:18:00
老实说提妖怪手表也只是个笑话,发售前快乐月刊才介绍到前三代约800.900种怪物结果四代初版仅109只(包含换色怪.不可获得怪),对,可以更新,但至今没超过200种ry
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-10-02 09:20:00
有些pm组合至此天人永隔
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 09:23:00
你这么处处宣扬会永久被删除 那你去玩Go吧等几年迟早都有啦
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-10-02 09:23:00
做PM花费太多心力导致没有时间构思100种咖哩饭真委屈
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-10-02 09:24:00
我讲的是两只pm之间不是单一pm
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 09:24:00
那搞不好只是 100个咖哩的名字 一堆的建模或图还是共用的呢哪天GF不要脸 拿全集结当卖点 不就见面了? 不要太小看了
作者: horseorange (橘小马)   2019-10-02 09:26:00
话说pmgo第八代图鉴代码已经丢到程式里了 到时应该会插队跟发售宣传一起开部份图鉴
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 09:27:00
编号应该会照旧内部数值照加上去排序 乱搞会搞死自己像初代
作者: cgjirachi   2019-10-02 09:28:00
应该是像阿罗拉型态提前开放那样,GO可能也准备开放伽勒尔型态
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 09:29:00
那个容量超不足 所有资料和资源都是紧贴 一挪动都是Bug根源
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-10-02 09:32:00
他只要说有更新 马上灭火 但他就是一定要每年出半成品我看明年八成也是一样偷懒的重制/资料片(还不会是DLC喔)
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 09:42:00
看吧他真是白痴 只要像妖表那样补 就会灭火 甚至真真香了耶双版本自始就是造成差异 用于逼用交换功能的故意宫本茂还说太复杂 双版本就好 又还能增销量 就持续至今了吧
作者: horseorange (橘小马)   2019-10-02 09:49:00
怎么聊到一半突然往水桶里跳(′‧ω‧‵)
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 09:51:00
不过增田真的是白痴无误 跟不上舆网络生态和DLC风行时代
作者: nggfn (nggfn)   2019-10-02 09:52:00
自动存盘XDDD还好不是强制开启,要不然要洗个体就GG了XDDD妖怪手表至少是说会慢慢更新,不像PM直接说这代不收,有缘再见
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-10-02 09:58:00
我说 妖怪手表也没好到哪里去吧 拿妖怪手表来踩宝可梦是不是搞错了啥
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 10:02:00
这你就不懂了 对于连是不是有在玩 都看不太出来的云玩家那种虚无飘渺有更新可期耶 就够安抚像上面的z版友了啦...
作者: modkk (魔德轲轲)   2019-10-02 10:04:00
新机能就这样耗掉资源了?
作者: hero568 (阿勇)   2019-10-02 10:11:00
! 明年出珍钻吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-02 10:24:00
这样说啦 妖表吃相已经够难看了 但你连吃都不想吃只想偷懒真的不知道该说啥说真的 如果够带种的话就宣布以后PM用两种版本轮替一种新剧情新PM但没全图鉴 一种复刻+全图鉴
作者: gekisen (阿墨)   2019-10-02 10:26:00
我不在乎宝可梦数量到齐没啦 但你要追求品质还在给我让喷火龙从头顶发火我就不能忍了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-10-02 10:26:00
整个问题都没了啊 结果连宣布全图鉴的勇气都没有啊你这不就本末倒置 你会在意品质就是因为没全PM吗
作者: gekisen (阿墨)   2019-10-02 10:28:00
你要保留回合制战斗我倒没什么 但那个战斗动画做了十几代还在抖两下踢一个脚印 跟我讲要提高品质他不提提高品质我还不会出来抱怨勒 抖两下一个脚印不就gf正常发挥特别是那个头顶发火的喷火龙公布是在品质说之后了 gf所谓的品质就是维持过去从不知道哪喷出火焰嘛..
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 10:40:00
只有新的像古月鸟特性会反击真的喷鱼 算看得出有所谓的品质
作者: dog90224 (DoG)   2019-10-02 10:45:00
做不出全国图鉴拉其他人下水老爱玩文字游戏,这代没有的以后会回归,不代表以后会全员到齐,换砍别只pm罢了
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 10:53:00
谁知道 搞不好就是有那个脸皮 拿全集结当卖点呢...
作者: s654231 (yumaj)   2019-10-02 10:59:00
干你的 没竞争力到底是三小没竞争力的一直都不是pm 是训练家
作者: colchi (柯奇)   2019-10-02 11:09:00
共同决定、纠结、竞争力,我是在看政见发表会吗?XD
作者: asd102c (阿萃)   2019-10-02 11:29:00
塞不进800只还敢讲自豪阿,自比CDPR吗
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-10-02 11:40:00
哇干 他们连"参与游戏超过1000人"都拿来说嘴了
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2019-10-02 12:11:00
甩锅失败
作者: bestadi (ADi)   2019-10-02 12:14:00
但风花 IS社也是把锅甩给KT阿 XDDD所以IS社在干嘛 比MS社还爽 访谈还很愉悦说有KT在很轻松
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-10-02 13:40:00
他们一直强调这系列是GF做的不想让任天堂抢走功劳 争议决策就变成三方讨论 is是说有kt帮忙技术部分所以让他们可以跳过苦手的部分 根本不一样吧IS那最好叫甩锅
作者: bestadi (ADi)   2019-10-02 13:58:00
所以才是干话 PM剩下外包营销翻译都是老任帮忙的
作者: SPDY (Alex)   2019-10-02 15:11:00
参与是出设计或点子或有帮忙都算 任天堂/C社/TPC/动漫算算差不多千人不意外吧(茶 是说这又是在哪里多嘴的话 贴来源吧

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