老了越来越没动力打长篇大论,直接条列
1.这游戏是比较传统的欧美RPG (CRPG,WRPG)
文字量大,名词多,步调比较慢,强调组队回合战斗
而不是暗黑破坏神3那样砍砍砍射射射,所以不要期待有任何动作性的成分
神谕2跟前作关联性有,但比较薄弱一点,主要是一个女大魔头的身分背景
没接触过前作的,其实也可以放心玩
游戏模式大概是这样的
分章节,每章节给你一个有一定规模的开放场景让你自由探索
比如说一个小岛,或者一个海岸,或者一个城市
而在这些大开放场景中 有数量庞大的支线 以及 必须要通过才能走下一章的主线
2.神谕2的开发公司在众多欧美游戏公司中又独树一格
这间公司的特色,一是很会磨各式各样的细节,另一个就是各种设定脑洞大开
这两点也一直延续到本作上
各种任务,各场战斗往往都会有出乎意料的"解法"
3.此外值得一提的是,本作战斗虽然是回合制战斗,但一点也不传统
原因是又加入了 类似 BOTW那种 "化学"系统
可以做出各式各样的特效与"连段"
比如说,你可以朝地上丢水球,在敌人脚上制造出一滩水
而水可以冻结变成冰 > 让敌人滑倒 可以通电 > 麻痺敌人
可以用法术转化成油 > 让敌人缓速
油可以点火,火可以用水扑灭制造蒸气,蒸气可以通电阻绝法术
类似这样多采多姿的规则,辅以地图上各式各样的物件/道具
让单纯的回合制战斗变的意外丰富有趣
当然,这套系统敌人也能运用,所以在战略/战斗上的难度是有的
神谕2的战斗场次不多,但都是经过精心设计,需要仔细思考布阵的
4.对新手的建议
a.一开始不熟系统,尽量选择默认人物游玩,默认人物也会有自己的专属任务和特殊对白
b.一开始先找齐队友再进一步探索,不要solo
当然你的队伍/职业分工搭配如果出了差错,后来还是可以更换/或自创人物补救就是
c.善用传送手套,这东西很早就能拿到,我只能说看似不起眼,却是能用到最后
说是神器也当之无愧了
大概是这样,神谕2真的是好游戏,值得细细品尝
我实在很怕会扫到witcher3的台风尾
这年头,几个重要的美式RPG都在NS上凑齐了
Skyrim,永恒之柱,神谕2,巫师3,真的是让人意想不到........