分类用问题后面在说一点喜欢这游戏的原因,
最近在刷冰龙口遇到经验猫杀死他的方式是用商人的佣兵(古兵)
但常常行动顺序上会在后面...该用什么方法调速度让商人在行动上往前一点?
目前配置:
神关/学者、学者/药师、剑士/商人、商人/猎人
剑士/商人 是因为常常剑士跑赢商人狠下心干脆配商人...
商人/猎人 用来破防跟打经验猫,这只两个饰品有特别配+80行动速度,
精灵石(特大)可以到哪边刷吗?
网络查可以跟村民打到但是机率比纪念货币还要低...
武器+的素质怎么看的?
例如我的商人/猎人 开场的总和行动速度是看拿斧头、拿弓的、拿枪的?
武器+的爆击、命中是看总和吗?还是该回合拿的武器而定?
一点我玩到目前对这游戏的感觉,
1.最喜欢的是职业配置非常的自由!喜欢补师也可已输出剑士可以放buff,
这种跟原生职业完全背道而驰的玩法!
2.支线任务要从广大地图中去拼凑起来,A村拿东西去B村给NPC。
3.职业本身的技能商人可以跟路人买东西、药师可以打听这种,
慢慢的从地图的小小一角探索到整地图情报全开!
4.够农!!可以在开头就把角色练起来开始虐后面的怪物!
目前 猎人、舞孃还没去解第一章,我上面四只角色已经60等,
这种可以在前期就把等级农上去感觉"特别爽"!!!
故事还没去解就没特别评论了,别雷我后面剧情喔~