个人浅见
游戏是一种非必需品,某方面来说是奢侈品
所以单纯看各国收入水平不准,需要考虑到以下因素
可支配收入(DI)
贫富差距(吉尼系数)
购买力平价(PPP)
人均金融资产净值
从这几个指标来看可以发现台湾还算的上是一个富裕的国家
2015年的数据显示,台湾的个人可支配收入世界排名地58,每月1307美金
对比其他国家
瑞士以6300居冠
美国3258
日本2782
韩国2174
中国731
单从这个来看似乎无法解释台湾的定价,所以我们再接着看其他指标
贫富差距的吉尼系数显示,台湾为33.8
这比日本的37.9,韩国34.1,中国46.5都来的低
也比美国的47低
证明台湾贫富差距小
贫富差距小,代表大家都有一定的消费力
游戏这种东西每款一名消费者一般只会持有一份
所以在贫富差距低代表市场与浅在消费者更大
接下来我们来看GDP per person
Global Finance列出了2016全球富有国家排名
排名使用国内生产总值(Gross Domestic Product,GDP)与
购买力平价(Purchasing Power Parity,PPP)的GDP-PPP指数
结果台湾排名17,人均国内生产总值为55,244美元
赢过24名的加拿大、29名的英国、28名的法国,还有第31名的日本以及第32名的韩国。
换句说台湾的个人产值在世界上也是名列前茅
最后我们看Gross financial wealth per adult
这是不含房地产,个人所拥有金融净资产指标
安联全球财富报告告诉你台湾排名全球第五
第一到第四分别是美国、瑞士、日本、瑞典
所以论储蓄,台湾也是一等一的
当然我知道马上就有人会出来反驳说这都是高估
但吉尼系数告诉你这个高估不会太离谱
从上面全部综合起来看游戏的定价
我们可以知道台湾人绝对是买得起,而且很多人都买得起
所以定价高了也只能说厂商是知道台湾市场的的潜力的
在这之上还需要考虑到国内对于买游戏这件事的态度
亚洲国家大家游戏买的凶,所以定的贵一些也不怕没人买
但有的欧美国家游戏不太盛行,所以只好定低一点抢市
不过这也都不过是数据罢了,游戏定价实际上还有所谓的约定成俗
以美国为例59.99几乎是游戏界不成文的规定
已经超过十年没变了,但游戏制作成本却在上升
事实上已经有不少公司在抱怨59.99根本赚不到钱
但大家到今天还不敢打破这约定成俗
所以不是台湾定太贵,是美国定的太便宜
至于有人说有的国家动漫游戏超贵
那大部分是因为需求太低,需求少进货成本就高
所以价格才会那么高
澳洲除外,澳洲是被那税制搞的
最后,说真的游戏不管是订39.99, 49.99, 59.99还是69.99对玩家的购买影响可能不大
死忠粉会买的不管价位为何就是会买
非死忠但是易受影响跟风的,大概也会忍不住第二批入手
不买观望等特价的根本也不是看价钱,而是看折扣%数
个人浅见,大概是这样
啊,还有拜托不要再说游戏60块在美国是小钱了
美国除非你科技业或高管不然薪资真的没你想像的高
西雅图银行的柜台服务员时薪还不到20
但我们这里租个一房一卫的套房一个月就要快2000
医疗保险每个月缴几十甚至上百元,我上个月去补个牙一颗牙齿扣掉保险还要75
深度洗牙375,感冒500
更不要说吃饭加税小费随便就要15元