※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1SsiF8uJ ]
作者: sunlockfire (小女子火儿) 看板: PlayStation
标题: [情报] 多人狩猎游戏Dauntless 5/21上市
时间: Tue May 14 21:33:58 2019
游玩过程演示影片:
https://www.youtube.com/watch?v=Bji5csdbnqY
说上市也不对,这款好像是免费游戏卖游戏通行证?@@
是说...好像某款游戏啊(头好痛...
也许可以在MHW资料片上市前解解馋?
本游戏上市平台ps4/xbox/pc(Epic game平台)
Switch及手机平台预计2019年底
作者:
w790818 (科怪)
2019-05-14 22:35:00底下留言各种MH
作者:
OAO030 (砍柴的)
2019-05-14 23:38:00有种fortnite加MH的既视感…
作者:
colchi (柯奇)
2019-05-14 23:56:00这款有比MHGU丰富吗?
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-05-15 00:23:00这东西历史比49还久,然后这款不是很看好.......
作者:
feyster (缇儿~打优)
2019-05-15 01:23:00看起来很生硬,打击感也很空虚
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-05-15 02:21:00会喷数字的MH我不行…
作者: GaaTaI (YTI) 2019-05-15 03:14:00
呃 MHW就有喷数字了捏
作者:
inoce (inoce)
2019-05-15 08:26:00抄 我不行
mhw会喷数字很好吧 前面的动作值跟斩味加乘倍数还有技能倍数都要等人研究 w直接打柱子就好
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-05-15 08:42:00效率厨
作者:
zooxalju (不吃鱼的猫)
2019-05-15 10:08:00这款觉得不行...玩过PC
我也不太喜欢W的设计,刻意设计成看不到伤害跟魔物的血量,就是希望玩家多观察,多堆积一些经验去找到魔物的弱点
以前上网找计算机,现在直接显示,真的不喜欢数字可以关掉,但是喷血真的减少太多
作者:
ap954212 (death is like the wings)
2019-05-15 13:01:00这个pc 就觉得还好
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2019-05-15 13:05:00
确实是观察就好啊 以前砍软肉质的地方会黏刀+大喷血
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯) 2019-05-15 13:41:00
这个如果打击感修正一下还可以啦
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-15 15:09:00事实上老猎人那套坚持 对系列销量没啥没啥屁用 游戏也没有因此变得比较有深度