楼主:
colchi (柯奇)
2019-03-10 13:30:48※ 引述《Monsterl3 (和平鸽飞飞飞)》之铭言:
: 请教各位前辈
: 我目前玩到第九章
: 网络攻略说要有集中力打开门
: 因为我只想看看剧情,所以神剑没有在抽的
: 请问有别条路走吗?
: 感谢回复https://i.imgur.com/DPf5qG9.jpg
借这篇分享一下我的感想:
我从去年九月破完BOTW后开始玩XB2,游戏时间陆陆续续也40小时,
因为主要沉迷在荒野的美景导览与素材采集,
目前只玩到第四章,等级因野外求生是够了(比剧情敌人多了10等),
但什么芯片、收纳包、核心等都完全没用过。
在帝国温泉旅馆愉快地与妮雅小光泡完温泉后,
进度转到与人造神剑小菊的相遇。
有个剧情需要通过的栅栏必须怪力等级2,为此我第一次用了收纳包功能。
但再来的任务就是在城镇里与小菊捉迷藏,
XB2用二维的小地图指引三维的空间一向是个短处,
黑夜的城镇视线本来就差,又有一堆帝国卫兵卡在转角不好闪,
我明明晓得小菊在屋顶,但却得从远方的楼梯上去然后再绕一大圈,
而且这样的程序要重复两三遍,
除了累积游戏时数与升等外,我没得到其他正向的游戏体验。
辗压完执政官与迦具土后终于天亮了(游戏与现实都是),
原本寄望得到BOTW般趣味的希望再次破灭,反而得到满满烦躁。
我想还是乖乖回去海拉鲁爬山骑马比较愉快,
XB2等到没其他游戏玩了再继续吧。
作者: destiny77 (芯羽悠) 2019-03-10 13:33:00
所以特别分享心得 是委婉的请大家退坑吗@@
作者:
s870262 (范)
2019-03-10 13:35:00所以呢?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-03-10 13:42:00感觉你别玩RPG了= =
作者:
xjlad (葬)
2019-03-10 13:42:00请问张飞跟岳飞哪个强?
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-03-10 13:42:00“绕路”算是XB2里刻意摆的一项要素,后面还有很多类似的
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2019-03-10 13:43:00就不同游戏,你要别的游戏的趣味不会去玩那个就好
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-03-10 13:44:00桥段都差不多的套路,之后往旁边绕你会感叹“我就知道”w
作者:
owners (...)
2019-03-10 13:44:00RPG游戏...不就都这样?而且你神剑都不抽也能过啦...
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-03-10 13:45:00XB2跟BOTW地图都视同间公司Monolith Soft制作的,但两款差别就在一个是“RPG”一个是“动作冒险”当然不能相提并论
作者:
widec (☑30cm)
2019-03-10 13:46:00就传统日式RPG 风格封闭 剧情王道 跟BOTW脑洞大开不能比
作者: s6598744 (Kasahara) 2019-03-10 13:47:00
rpg游戏提升角色数值本来就是其中一环,萨尔达的确优秀但玩法也算是独树一帜,不太能这样比较吧
作者: destiny77 (芯羽悠) 2019-03-10 13:47:00
原原PO就是想玩问攻略 结果你回一个这样的心得 ((问号
绕路就单纯传统rpg的走迷宫概念而已,为啥放到大地图上就一堆人不能接受啊...
作者: destiny77 (芯羽悠) 2019-03-10 13:48:00
我是觉得你开心得文可能比较好 回别人的攻略文不太妥
然后botw的大地图玩法不要说异度了,市上根本没几款能办到好吗,同家的老马奥得赛都不能了
作者: destiny77 (芯羽悠) 2019-03-10 13:50:00
BOTW的卖点就是这个 就算是线上游戏也没有几款可以这样
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2019-03-10 13:53:00BOTW真的强...但电波不合的玩家给他们玩XB2刚好啊
作者:
owners (...)
2019-03-10 13:55:00也有人BOTW觉得太自由不知道干嘛的阿XDDD
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2019-03-10 13:56:00不过XB2过主线绑一堆技能这点 早就被骂翻了吧黄金国是技能绑定调整不错但人和之力绑太凶...
作者:
rnc (Neverland)
2019-03-10 14:00:00可以理解XB2很多恶意拖时间的配置 不过也没那么差啦
作者:
owners (...)
2019-03-10 14:06:00绑场景技能我怎么觉得还好?你随便抽都有一堆黑脸可以配
在正统RPG期待跟BOTW相同的探索感是不是搞错什么
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2019-03-10 14:11:00神剑脸太黑的错...连带主人都黑脸到难过练不下去
作者:
srena (Srena)
2019-03-10 14:12:00我倒是一开始在古拉解支线就一直找不到,放置两周后上网找攻略还是找不到,之后就认份自己慢慢逛,就莫名习惯这个地图指引的逻辑,之后就算被其他地图磨到有点烦(主要是想看剧情却被阻挡),但好像也没初期那种想退坑的感觉了XD
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2019-03-10 14:14:00先玩XB2其实真的难能可贵吧 毕竟定价比较高+BOTW是GOTY甚至还有个玛奥卡在优先度前面
回楼上,我是去年夏天才买主机,朋友建议BOTW晚点玩所以我把手上的单机先玩的差不多才开始在海拉鲁爬山
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2019-03-10 14:23:00有的BOTW玩完觉得其他游戏都不值得买 然后NS没游戏+炒冷饭 然后就开战
作者:
NoEric (にこにこにー)
2019-03-10 14:42:00萨尔达中文化时间比印度晚 先玩也很正常
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2019-03-10 14:57:00凑能力真的很烦,地图指引也很烂,同意,但是ch4根本系统没开一半,建议你先玩到ch8
作者:
okucts (aaa)
2019-03-10 15:04:00电波不合就不要玩,赶快卖掉,现在GS版卖1800都有人秒收对我来说反而BOTW和我的电波比较不合每人都有自己的电波,别人说好自己觉得不好玩就不要勉强
XB2就是80分的游戏优点120分缺点40分,平均起来80分
作者:
okucts (aaa)
2019-03-10 15:26:00但是为了120分的游戏我可以无视40分的缺点所以对我来说这是超过100分的游戏
大部分时候都不用凑能力吧,只是走迷宫真的蛮累的虽然边绕边打怪采集也是乐趣之一剧情会说要怎么走,但是背不太起来,卡太久还是要翻攻略
很日式的RPG, 先往前推就对啦推破主线还想玩再回头补就好botw就是botw 想得到什么样的乐趣就去玩那个游戏就算是制作人原班人马也不想一直作一样的游戏所以也不要期待botw之后的新萨尔达还是botw往后玩你会觉得后面的场景技要求很无言就是xd
笑死,自己玩游戏天份差又不懂查攻略怪游戏烂主线剧情里面,有几个点真的不查攻略很难想到要怎上去/下去,但在你口中怎好像整个游戏都是这种情况
驴子都有玩完 游戏面算很有乐趣了 只是塞了一些令人费解的要素进来
而且你拿萨尔达来比更好笑吧,萨尔达高自由度,让你找不到的东西更多了自己一堆东西没学着用,然后卡关了怪游戏烂
为什么要走迷宫不能直接破墙 游戏体验好差有没有很像
帮楼主说话 跟迷宫比我觉得不恰当一般迷宫是很明确我知道刚刚有另一条路 走错换路就好XB2是一片广大不知道路在哪里.....
玩40小时连芯片都没用过太扯了吧 你知道你在玩RPG吗
作者:
WLR (WLR™)
2019-03-10 16:33:00找路绕上去不是很正常吗?又不是萨尔达几乎什么都能爬
作者:
SDFSDF (贝尔斯)
2019-03-10 16:33:00其实我也很少用芯片...只因为我看到攻略说后面用比较好...然后kosmos还是抽不到
作者: a155321321 (佑子) 2019-03-10 16:35:00
都2019还在xb2比botw
这种比较文嘘下去就对了啦 不同类型乱比萨尔达怪物少 技能少 被XB2当儿子打 这样是不是也通?
心有戚戚焉...O剑和OO剑系列有几代地图真的烂爆我反而不在意地图,只是感觉某些桥段有点尴尬XD上面指的是XB2
这游戏是个奇蹟,好的地方真的超棒,但烂的地方会烂到让人觉得到底在干嘛
作者:
bestadi (ADi)
2019-03-10 18:02:002017一年内可以玩到botw,xb2,老玛奥德赛真的很爽 三款游戏单就对地图场景设计都有不同思考与创意
作者:
okucts (aaa)
2019-03-10 18:07:00还是一句话,不喜欢就卖了吧!后面还有更烦躁的关卡硬撑到最后而不享受游戏只会更多抱怨,不如早卖早解脱
作者:
bestadi (ADi)
2019-03-10 18:13:00玩过XBX很多玩家 早就内建2D地图三维空间思考了吧 wwwXB2地图思考算是很单纯的垂直纵向
作者:
ejej (咕咕)
2019-03-10 18:15:00120小时以上还在第七章,我觉还不错玩耶~
作者:
liuba (风行痕)
2019-03-10 18:48:00@SDFSDF 芯片毕业装几乎都是破关后都可以农,跑主线不用省
作者:
owners (...)
2019-03-10 18:49:00我第一轮破关的时候,芯片都是装商店买的XDDD
作者:
liuba (风行痕)
2019-03-10 18:49:00然后现在抽抽可以用NSO万恶的SL大法说实在芯片前期我觉得影响不大啊,那时破主线也很少换连击连好伤害都很够的
作者:
ksksks 2019-03-10 19:17:00我觉得石头比较硬 虽然馒头闻起来是蛮香的
作者: destiny77 (芯羽悠) 2019-03-10 19:27:00
不是 这篇明明就是原PO在问问题 结果丢出这样一个心得
不就是觉得可以拉到一个人跟自己看法一样所以赶快跳出来吗……
作者:
hcdee90 (...)
2019-03-10 20:49:00RPG跟开放世界都不会分的只好嘘了
但虽然这样说我还是满享受这款游戏的,只是对于那些让人费解的缺点有种恨铁不成钢的心情...
作者:
Asbtt (潜水~)
2019-03-12 07:46:00啧啧。现在有SL抽抽乐喔。想当初人家打牛农好久。但玩得蛮开心的。加上二周目要素玩了四轮。