: 推 godrong95: 晚了人家十年做HD 中间生了三百只宝可梦 现在是在怪自 08/18 01:48
: → godrong95: 己做太多只吗? 08/18 01:48
: 推 godrong95: 反正GF的技术能力跟进步幅度明摆在哪 是在乱黑还是护 08/18 01:50
: → godrong95: 航自有评断 08/18 01:50
: 推 godrong95: 到底多多?不要忘记这款只有151啊 还是为了配合明年其 08/18 02:04
: → godrong95: 他六七百只 所以这151只不能做太好? 08/18 02:04
: → godrong95: 不要说其他游戏了 PMGO被打的反应都比这个生动了 08/18 02:05
: → godrong95: PMGO两年做三百多只 你GF等你十年了 做这样的151? 08/18 02:06
实际上本传的建模 Go的建模都嘛是同一套
都是由creatures社做的 包括动作 所以什么Go被打比较生动其实是不存在的
我当然也对只有151很不满
还有人提到什么模组一直沿用的问题 其实现在的建模早就是高清了
只是你3ds萤幕当然看不出来 如果有空可以去YT找迷之程式运作游戏
而且做pm的建模你以为这么简单喔 以下我拿一只pm来示范
https://i.imgur.com/EKg2mEq.gif
https://i.imgur.com/MmVvWZy.gif
https://i.imgur.com/ADCG1lr.gif
https://i.imgur.com/FQShvog.gif
https://i.imgur.com/rGGlZX4.gif
是不是够生动 而且这还不是全部的动作
还有战斗时等待指令时的动作 使用攻击招 变化招的动作都不一样
更恐怖的是什么 全807只几乎都有一样的动作量
有这样的建模我还砍掉重练干嘛?
所以我觉得建模真的没什么好嘴的 就这样