Re: [闲聊] 萨尔达过不去庙

楼主: gekisen (阿墨)   2018-08-18 10:33:20
※ 引述《tst5381 (tst)》之铭言:
: ※ 引述《nenyst (小镁)》之铭言:
: : https://i.imgur.com/IcOV3h8.jpg
: : 今天刚开始玩萨尔达
: : 想请问要怎么过去紫色光芒那间庙
: : 中间隔了这么大空间
: : 已经卡好久了
: : 感谢大家
: 觉得原Po有可能是冤枉的所以想回一下
: 你是不是解完第一个神庙后,老人叫你在高塔上标记神庙时标记了那个紫色的点?
: 假如是的话,那个是在初始台地之外的,并不是老人叫你去的四座神庙的其中之一,你现
: 在还到不了,你可能是在塔上标记的时候标错了,初始台地内有四座神庙,再看一下是不
: 是有漏掉一座吧
: 因为我除了自己玩之外,也观察过几个玩家玩旷野之息的过程(作为设计学习参考),这边
: 严格说起来是设计团队做得不够好的地方
: 在塔上的时候可以看见初始台地外面的神庙,玩家很容易在这时候标记了外面的神庙,毕
: 竟台地的边界对一些人来说不是那么明显。而且这里出错的话没有防呆机制,很容易就让
: 人卡住了
: (手机排版见谅)
https://pbs.twimg.com/media/Dk2T8G5U0AEAyrD.jpg
这是在高塔上往沙漠方向标的两个点 一塔一神庙
其中神庙是初始高地的雪山区神庙
https://pbs.twimg.com/media/Dk2UBZpUwAEFp-G.jpg
地图大概是长这个样子的
https://pbs.twimg.com/media/Dk2UH0EU8AAH33x.jpg
地图没亮的时候长这样 所以原原po指的应该是塔而非神庙
https://pbs.twimg.com/media/Dk2UNBrVAAAwcIb.jpg
这是在雪山神庙往沙漠方向看的样子 根本就没有神庙可以标啊XD
刚刚重新开一次普通模式测试XD
https://pbs.twimg.com/media/Dk2Y0TbUwAU9_Uz.jpg
这个神庙是唯一一个在初始高塔标得到
但却在初始高地以外的地区的神庙 只有露出一个角角
https://pbs.twimg.com/media/Dk2Y5n5UwAAX53T.jpg
地图是长这样的
哎呀又再次感受到旷野之息团队的三角之力了 真的藏得很好XD
作者: lottopop2 (lottopop2)   2018-08-18 12:09:00
最后一个打骆驼飘过
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-08-18 10:49:00
住手你们不要再打了啦
作者: horseorange (橘小马)   2018-08-18 11:52:00
感谢第一张图的那座塔那么近害我第一个打骆驼 #%@$&ㄒ
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-08-18 10:42:00
不要这样子…
作者: frankandz (均仔)   2018-08-18 23:33:00
要打 去旷野之息里面打!

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