我家里有一台GameCube,只有三个游戏-分别是Mario赛车网球和大乱斗
小时候把这三项都练到可以轻松过最高级电脑后就比较少玩了。
后来又买了Wii,也是把赛车练得很熟,还去参考Youtube高手过关影片
抄捷径,压内圈甩尾都有花时间小练过。
大概六月初发现学弟有买Switch,
就跑去他宿舍玩赛车
玩了七八场的印象,大概就是这一代怎么这么友善,车子都不太会掉
撞护栏的降速惩罚也不多,感觉不太容易跟对手拉开距离
说实话刺激感不太够。
于是转而期待他宣言要抢购的第一波23号出的网球游戏。
(结果22号就从偷跑的店家那边买到了)
我自己打网球游戏的打法就是在底线用切球打开角度后积极上网,
看要放短还是扣杀
如果被吊高再用技能救。
喜欢双打更胜单打
第一次去他房间玩时果然没几球就上手了,
顶多不知道为什么一直没有机会扣杀(没有玩教学)
连线双打压倒性的赢了几场胜利后一直找不到对手,
只好开电脑出来玩,程度调到最难。
本来想说应该也是轻松打......
.....诶?
这作弊吧,这球都set up 好了怎么打不死啊
第一次挑战就被7-2 我俩面面相觑 "这三小,这不是网球了吧"
只好认命去看教学,才知道加了几个新的要素
去玩到第三次帮我学弟破故事模式
才大致上掌握新的绝招 扣杀 加速和技术击球。
我觉得故事模式的帮助很大,
每关都有目标的训练项目,只要掌握了该项技术就轻松过
新要素的引入让整个比赛换了风貌
基本上只要两边的操作能力都到了某个水准大概都不太容易得到分数(因为特技击球太OP)
一分要来回几十球才分出胜负的情况也不少见。
所以要考虑的要素变多:
要怎么样累积气条和消耗对方的气条?
大招使用的时机?
扣杀和快速发球更快速的瞄那些点才能在获得最大效益?
过程斗智斗心机更胜前作,打起来非常过瘾!
让我想起以前练生死格斗5LR把单一角色练到精熟后去跟人连线
远离,拉近,上路,中路,下路,攻防之间互相试招
在极短的时间内凭经验猜对方的下一步,
一沾到后就COMBO起手,勾心斗角超刺激的XDD
不过缺点就是上网连线对战,不要求要旗鼓相当,(那个本来就讲缘份)
光是找到对手就不太容易
这个游戏不是全世界都可以连线吗? 房间开开关关了五分钟才开始对战也太匪夷所思
而且巡回赛没有双打还蛮奇怪的...
难得遇到可以打得过瘾的对手也没办法跟对方联络互邀,
希望之后能加上这个机制XD
我想是因为连线问题才没有双打RANK吧 你常常搜不到对手估计是ping很高
作者:
Sheng98 (贱狗的窝)
2018-07-01 20:35:00昨天特地玩一次网络连线的对打, 感觉上会有些微 lag但我没注意连线强度以及其他东西, 就先玩玩看而已
互邀可以用n account去加最近对战的对手吧?
作者:
hikai (HK)
2018-07-01 20:36:00因为这是款 格斗游戏啊!
作者:
Sheng98 (贱狗的窝)
2018-07-01 20:36:00现在还是把重点摆在单机故事模式就好, 这个我是慢慢在玩
作者: alternate (plan B) 2018-07-01 20:38:00
其实可以看到最近连线的对手 在看游戏时数那边
可是没办法邀请啊 只能知道 "喔!又是他"恩? 对吼 可以用nintendo的帐户...下次问问看
作者:
m0182 (bobo)
2018-07-01 21:36:00我觉得双打连线比单人锦标赛还要顺很多啊
作者:
KTFGU (kitty)
2018-07-01 21:45:00谁中路最强 Ans:叶问。叶问:洪师傅 切他中路!
作者:
ritainakano (ガルパンãŠã˜ã•ã‚“)
2018-07-01 22:26:00那个…赛车不会出赛道跟护栏减速 应该是因为学弟的游戏有开到那个设定 那些补助是可以关掉的
作者: maplestyle (maplestyle) 2018-07-02 08:36:00
红明显,赛车觉得太简单是因为没关辅助,关掉辅助去玩200试试,包你撞得不要不要的