[心得] 萨尔达让我有种初玩WOW的感动

楼主: kowkow (联合公园迷)   2018-02-21 17:24:50
[以下微雷]
小弟七年级前段半,工作之后已经
很久没花时间投入在一个游戏上了,
但最近玩萨尔达,却有种让我感受到大学时候初玩
魔兽世界的感动!
一开始在在幽暗城附近的原野上看到飞船,
在十字路口原野上漫步等那种感动,我现在都还记得!
(当然副本打卡出团这就不算啦)
萨尔达让人有收集装备的乐趣,套装、种子、开地图等等..
非常有探索世界荒野冒险的感觉,
游戏取名荒野之息真的非常的贴切!
目前刚地图全开,四神兽还没打,先四处走走收集套装~
跟朋友两个人讨论玩的很开心,
真心觉得如果是这样的画面和物理引擎,
若是能做成跟人连线的版本,那应该会更有趣,
不一定是MMORPG,只要能像魔物猎人那样,
一起连线出一些任务,应该也能更增加朋友间的互动讨论乐趣,
不然真的有时候就像林克一样...在荒野中觉得很孤单阿XDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 17:26:00
中国有出荒野吃鸡,可以试试(误
作者: safy (Ty)   2018-02-21 17:26:00
MMORPG后, 一堆人蹲在高地等半人马重生...
作者: widec (☑30cm)   2018-02-21 17:26:00
荒野吃鸡 好像有搞头 XDDDD
作者: safy (Ty)   2018-02-21 17:27:00
大地被林克焚烧, 万物都被林克宰来吃, 从此海拉尔成为荒野
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-21 17:29:00
...这标题是正面还是负面呢...
作者: jimmyid4 (jimmy)   2018-02-21 17:30:00
同感,有魔兽世界最初的感动
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-21 17:30:00
对我来说应该是有EQ最初的感动吧
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-21 17:30:00
我则是找到玩UO时的感动 QQ
作者: jimmyid4 (jimmy)   2018-02-21 17:31:00
初见雷霆崖那种壮观的感觉
作者: colchi (柯奇)   2018-02-21 17:31:00
神装林克专门抢怪,裸体林克连波克棒都没得捡
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-21 17:32:00
找到了当初玩鬼神降临传时的感动(误
作者: pkpkc (小皮)   2018-02-21 17:32:00
打人马打到剩最后一刀时 远方飞来一人+树干插死人+马&捡骨
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-21 17:32:00
4人之剑合攻人马 有没有搞头
作者: juneyabbi (O-O-O)   2018-02-21 17:34:00
灾厄林克
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2018-02-21 17:35:00
一出台地就遇到豺狼霍格
作者: imce (蜥蜴)   2018-02-21 17:35:00
炸弹魔林克专门再新手村外等炸新手林克
作者: chewie (北极熊)   2018-02-21 17:36:00
我是想到跟巫师3初期白果园跟威伦那种手头上什么都没有的艰困感差不多(不过没有一堆尸体 BOTW的怪物都蛮可爱的XD)
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2018-02-21 17:38:00
这年头连萨尔达都被一堆人嫌弃
作者: pkpkc (小皮)   2018-02-21 17:38:00
依荒野之息的逻辑 怪物掉落物八成是人人可捡的XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-21 17:41:00
suckgame版 [黑特]Botw粪GAME 连loot机制都没有
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2018-02-21 17:58:00
觉得不该这样比喻
作者: isaka (101%)   2018-02-21 17:58:00
我可以骰需吗?
作者: albert0606 (Albert)   2018-02-21 18:01:00
在营地清怪,突然飞来爆炸箭射中炸弹桶被炸死!!
作者: widec (☑30cm)   2018-02-21 18:12:00
[黑特] 连苹果也骰需的队友
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 18:19:00
我是汪达与巨像的感动不管是探索感、战斗还是孤寂感,都让人怀念
作者: turewish (Turewish)   2018-02-21 18:24:00
这款让我想到迷雾古城 当初玩也很惊艳
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2018-02-21 18:45:00
硬要感动的话只好说个重现吞食天地的感动我现在光抓咕咕鸡就欲罢不能了不过我觉得主打真实,因为常常偷偷摸摸放箭,怪被射中后就会有固定模式,就这样被我射死,如果可以导入怪快死的时候会逃跑或恐惧,或许可以增加难度跟真实感
作者: zaxwu (阿萨)   2018-02-21 19:02:00
怪物会害怕跟逃跑啊只是是在做别的动作才会触发
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-02-21 19:49:00
这样在打海拉尔城RAID时林克和萨尔达就会变成尾刀狗了XD
作者: five07   2018-02-21 20:06:00
刚玩也是想到 wow +1
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-21 20:22:00
下一代就是BOTW-四人之剑了
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-02-21 20:46:00
当年第一次玩WOW真的很震撼
作者: nello (夏天没完没了)   2018-02-21 20:47:00
我也是想到WOW 上一个会让我感动的游戏
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2018-02-21 20:47:00
可能蜥蜴跟哥布林不会?都是站着被我射死
作者: kashiwa27 (UDON)   2018-02-21 20:48:00
玩地精第一次看到铁炉堡的感动
作者: makigoto0202 (exsla)   2018-02-21 22:07:00
跟wow刚OB的时候一样一直跑跑跑过地图...
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-02-21 22:43:00
WoW当初那个边跳边打根本吓死人
作者: welles (米虫快开呼叫器)   2018-02-22 00:31:00
我哥看我玩,也觉得是wow.. 然后我嫂嫂说怎么一直在跑跑跑
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-02-22 01:50:00
WOW当时真的被高度自由的移动环境吓到了
作者: fantasy2600 (喵喵呜)   2018-02-22 08:14:00
我觉得有差别 林克很孤单 魔兽世界反而不孤单但 萨尔达自由度 有想到以前的魔兽世界 现在倒没以前自由了 而且魔兽世界会忍不住 一直空白键跳来跳去XD
作者: david7112123 (Ukuhama)   2018-02-22 08:41:00
队友只会拿炸弹炸我...怪都不打的....
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-22 09:57:00
单纯是每个人第一款被震撼的游戏不同吧,原po刚好是WOW这样,我的话是时之笛…咦怎么还是萨尔达XD
作者: atony8155 (shoster)   2018-02-23 11:14:00
我记得当初会玩WOW就是因为他能跳.....
作者: dreamsunner (╰( ̄▽ ̄)╯)   2018-02-23 11:14:00
楼上推一个“时之笛”,现在还是我的手机铃声

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