Re: [讨论] 觉得奥德赛超好玩,但萨尔达却玩不下去

楼主: filiaslayers (司马云)   2018-02-21 15:46:50
看好像很多人都把原因归于太自由所以不知道怎么玩
可是我自己是觉得还好说
毕竟初始台地出来,如果有遇到老人,基本上后面都指引
像是要你解神庙拿滑翔翼,然后跟老人见面的地方有女神像
这样你知道解神庙可以换心心或是精力条
出了台地又叫你去找因帕,找完跟你说打四神兽,而且地图都标给你了呢
基本上打完四神兽,你不知道干麻就去解救海拉鲁就好了,有人出台地就冲加侬呢
照这样的解说,你怎么会不知道要干麻呢?
我自己是觉得这代最让人玩不下去的原因是难度真的有够高,动不动就死才是挫折到爆orz
小怪不用多,光是台地那群一起上就是硬战QQ,那边我就不知道死几次
我上次玩是wii的曙光公主,都没有死这么惨啊...
然后跟一般打怪升等的游戏又不一样,打怪不会升经验
想要变强你不是花你的脑力去找神庙跟解神庙,不然就是乖乖的练你的反射神经...
打到有挫折的,不知道抛弃你想打怪的想法会不会好一点
这代的路边的小怪打人又痛又烦,比四神兽还难打...
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 15:51:00
虽然提醒过很多次,旷野之息初期最好当成恶灵古堡玩,不是FF也不是DQ,我大师模式没杀过哥布林,已经强化到能跟人马单挑了
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-02-21 15:54:00
怪能不打就不打啊
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 15:54:00
不过即使具备打人马的实力,打小怪还是不能当无双玩,小怪的智力和攻击欲望比曹军还强
作者: seeu (十字路口)   2018-02-21 16:01:00
跟现实很像呀,就算你是练家子被五六个8+9围殴也是要打带跑
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-02-21 16:03:00
比蛮力比不过就用脑袋 这是人类不同于野兽的地方
作者: vick6339 (不想睡)   2018-02-21 16:04:00
有些人连老人都不找就直冲了
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:04:00
我记得以前很多人会抱怨三国无双的小兵很笨,呆呆站着给我杀。但要是无双的兵有botw小怪一半智力,就算是吕布也会被兵一刀一箭围殴死
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-21 16:09:00
打小怪多利用食物或声响来配合使用偷袭就会轻松很多XD或者多利用水来营造地形杀也是个好选择~
作者: LIONDODO (LION)   2018-02-21 16:10:00
无脑打法就是绕圈圈拖火车然后一直往后丢炸弹...
作者: twpost (我的偏见)   2018-02-21 16:12:00
被围殴的时候 不是放无双就好了吗? 好多示范影片....
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:12:00
下雨天偷袭也不错,比较不容易被怪发现怪在悬崖或河边则要善用扇子巢穴可以用白色丘丘胶,把怪冰起来一个个打
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:16:00
有人觉得太简单有人觉得太难游戏真的粉难做
作者: victoryuy (Victor)   2018-02-21 16:17:00
玩这代有时会有玩仁王的感觉
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:19:00
难度还好吧?我觉得一堆自动储存就是鼓励你尝试各种玩法
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:22:00
这游戏奇淫技巧太多了,手残没法正攻的话,多的是方法玩怪
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-21 16:24:00
最不济卯起来喀食物硬肛 XD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-02-21 16:25:00
然后怪就把炸弹踢回去炸你自己
作者: shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)   2018-02-21 16:25:00
用究极兵器大铁箱直接敲也可以https://www.youtube.com/watch?v=Stkca9Vo-Qg
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:26:00
难是一回事啦 初期精力条设定很劝退 跑几步就喘
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:27:00
打不过就跑 死多了你就强了 难度真的不高
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:27:00
爬一下就没力 但是要说难嘛 也不是 准备好药水理论上精力无限 所以就是个没意义的垃圾设定真的不知道用精力条把林克搞成废物干嘛
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:28:00
很多游戏都有精力设定的 初期精力是为了限制能到的地方你可以用很多方式去解决就是了 解法多元就是特色之一天气设定也差不多这个意思 至少我觉得挺有创意 见仁见智
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:31:00
真有限制的话我能理解 问题也没限制 故意浪费你时间做药水而已..
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-21 16:32:00
有这么难吗 初始台地善用弓箭就可以横著走了...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 16:34:00
低精力找路爬也是乐趣啊,你干脆说不如一开始就20颗心+3圈精力,反正吃东西都能解决
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:34:00
一开始只有3颗心根本浪费时间理论上有食物血就是无限的还要浪费时间捡水果这样可以吗嘻嘻
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:34:00
难度这种主观认定的没办法吧?不是每个人都动作游戏老手
作者: ernova831   2018-02-21 16:35:00
跑几下就喘气??爬一下就没力??
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:35:00
我就在初始台地农了两小时的烤苹(ry
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:35:00
顺便一登入就送摩托车,走路好慢神兽能力也别cd惹
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 16:35:00
过不了的多农一下补品,有自信的直接上,让高低阶都能过不好?
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:35:00
我第一轮爬双子山也没特别做精力药水 觉得还好
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:35:00
当然不是啊 一堆一拳打超过三滴的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:36:00
HP的设定完全没问题 精力蛮有问题的 没意义
作者: ernova831   2018-02-21 16:36:00
我一开始精力1圈多一点还是一样攻顶双子山阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:36:00
有黄心啊不是吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 16:37:00
精力一圈花爬双子山+1,爽
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-21 16:37:00
靠背 大铁箱那个太鲁洨洨了吧
作者: ernova831   2018-02-21 16:38:00
黄心类的料理反而是太后期才用就没屁用了
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-21 16:38:00
精力条也可以限制林克战斗时不能一直冲刺来冲刺去必须要看准时机开冲刺
作者: chewie (北极熊)   2018-02-21 16:39:00
完全恢复还是蛮重要的 加黄心都是额外的啦
作者: ernova831   2018-02-21 16:39:00
后期血月做出+2X黄心的料理就是爽 可是已经25心了QQ
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:39:00
前期也堆不出大量黄心啦 爬山精力条可以靠料理补
作者: ernova831   2018-02-21 16:40:00
阿对了 这游戏只要找对地方一开始不用精力就可以飞了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:40:00
还有弓箭要捡很麻烦,不能给无限支之类的吗
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2018-02-21 16:40:00
大铁箱XD
作者: chewie (北极熊)   2018-02-21 16:40:00
双子山蛮缓的吧 而且多半都有可以落脚休息的地方
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:40:00
战斗的精力条其实也能毕竟大敌当前先吃饭也是很合理的
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:40:00
我想到有些人玩游戏喜欢用金手指,例如洛克人和恶灵古堡改无限弹药,甚至不会受伤,觉得这样比较“不浪费时间”嘛XD
作者: ernova831   2018-02-21 16:41:00
嫌精力太少 跑太慢爬不动的 请洽哥隆机场
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 16:41:00
而且用反正多农物品就不该怎样的逻辑,超多游戏都没意义阿
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-02-21 16:42:00
应该直接放剧情给你看 省得浪费时间
作者: ernova831   2018-02-21 16:43:00
嫌哥隆机场太远的 也可去海拉尔城机场
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:43:00
精力我倒觉得是高明的设计,这类的限制是让玩家评估自己的能力和路线,如果一开始就设计成无限精力,那就无视地形一路走直线就好,这样反而是浪费了精美的地形地貌,另类浪费时间(干脆骂设计一堆山浪费玩家时间做什么)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 16:45:00
不不,应该要让商店无限提供免费物品,反正农也是浪费时间,不如直接给现成的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:46:00
大自然会提供你一切,免费的没错啊(X)
作者: googlemail (googlemail)   2018-02-21 16:47:00
初始台地外面有免费道具商人跟武器防具,四神兽排排站好等被攻略,迦侬人马三龙排队轮流上场等被虐,省时!
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-21 16:48:00
不如加侬直接自尽好了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:49:00
荒野之息导演版东西一捡都会乘10倍武器不会坏不用蒐集种子道具格全开无视气候影响coming soooon
作者: kukuma (专属天屎)   2018-02-21 16:49:00
我觉得是武器会坏掉箭会不够比较讨厌
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-21 16:49:00
精力设定没问题, 很好奇你怎么会认为有问题旷野之息里面的设定都是一环扣一环的,非常精妙
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2018-02-21 16:50:00
太自由不知道怎么玩实在很吓人
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:50:00
有人觉得有问题也很合理阿 就是观点不同而已
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-21 16:50:00
哥不林们全部都不会游泳 推他们下水就秒杀了XD
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2018-02-21 16:51:00
去玩顽皮狗的游戏就好了
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:51:00
有些有游戏的跑腿任务 有人可以接受 也有人觉得很烦
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:51:00
古有诸葛亮草船借剑,今有勇者林克借箭偷武器
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-21 16:51:00
水果兽肉是你的好朋友 丢在他们面前让他们去吃
作者: googlemail (googlemail)   2018-02-21 16:51:00
萨尔达传说-旷野之息威力加强版
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-21 16:52:00
精力设定跟任务设定是不能一概而论的,基础设定带来游戏精随
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:52:00
但是呼吸回血的秘境/古墓/最后生还者我也觉得很好玩啊
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 16:52:00
其实很多之前的访谈就有说了,版上有大大辛苦翻译
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:52:00
武器坏掉这点一开始我也不理解,不过后来觉得也是高明设计,跟当初玩恶灵古堡一样,限制弹药才会思考优先级,拿到无限火箭筒反而无聊。试想如果武器打不坏,玩家大概中期就会失去探索欲望,反正一两样王家系列在手就无敌了
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 16:53:00
尤其是武器,不会坏的话就是永远都拿同一把
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:53:00
武器不会坏 战斗系统 少掉一大半乐趣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:53:00
武器不会坏有些东西可能一辈子都不会想去尝试吧
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-21 16:54:00
跑退任务你可能不做,但基础设定(精力)是会决定游戏整个走向
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 16:54:00
无限精力+永久武器就是萨尔达无双了,这代转转超强
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-21 16:54:00
前期能拿在手上的东西真的都拿来打了 树枝 骷髅手
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:54:00
精力也是休息呼吸会恢复啊,所以爬峭壁还有想一下,找中途可以休息的XD
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-21 16:54:00
我昨晚睡前小玩一下 也是一开始就挫折了不过并不会想弃坑 反而更想玩下去 XD
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-21 16:55:00
基础设定决定了环境,关卡,迷宫,解谜以及战斗的方向
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-21 16:55:00
自由度高的游戏我其实蛮爱的 某方面来说 这款比上古
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:55:00
精力在峭壁上奔跑也能恢复 这才厉害呢 果然是天选之人
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-21 16:56:00
5还令人玩味
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:59:00
为什么很强调旷野之息是AVG而不是RPG,是因为RPG我拿到神兵器还可以慢慢练等级,但萨尔达没等级,你拿到永久性武器,就等于恶灵古堡拿无限弹药,反倒会失去很多乐趣
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 17:02:00
其他都认同 但精力就不是 精力药太好做 实际就是无限啊 是哪里一环扣一环? 就真的准备药而已
作者: ernova831   2018-02-21 17:03:00
普通林克→跑没两下会喘 百年前林克→3心开无双厄灾林克→吸手指跑步登山 踩在矿车上飞天遁地
作者: martha (martha)   2018-02-21 17:05:00
我超爱推哥布林下水,每次推完都很开心XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 17:05:00
就说啦,反正农就好就该全开的逻辑本身就是有问题的
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 17:06:00
道具格子有限制加上喝那个很麻烦(要开道具栏)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 17:07:00
反过来说,如果真的这么轻松农,你该什么,就用你的农法玩啊zzz
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:07:00
那是你个人喜欢爬峭壁,会觉得精力很重要,像我就不喜欢一直爬峭壁还有做药吃药,碰到峭壁就绕路走
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-21 17:08:00
精力药好做是提供你另外的解法突破吃精力的难关,不是变
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:08:00
点击就送大师剑 一刀999
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 17:08:00
荒野之息就是有暴力解精力才重要啊不然我根本不用看画面看小地图就好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 17:08:00
就不方便这点,天气气温也应该取消,徒增麻烦
作者: ernova831   2018-02-21 17:09:00
这游戏喜欢爬峭壁也不用做药阿 手指吸几下又是条好汉
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:09:00
爬山也可以吸手指吗 还真的没试过
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 17:09:00
高温低温->吃药解决,气候->纯粹干扰玩家游玩
作者: ernova831   2018-02-21 17:11:00
爬山吸手指看陡度 按B可以站的就是可以吸的
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:12:00
了解
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-21 17:12:00
复活小妖精可以农为什么不干脆开无敌呢,徒增麻烦
作者: ernova831   2018-02-21 17:12:00
像海拉尔城外围那几根大柱子那种陡度就适用吸手指
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-21 17:12:00
5榴莲就可以做20黄心的料理 血量是不是也干扰玩家游玩
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:13:00
换个角度想,游戏初期设定的能力限制,并不影响你攀爬峭壁的欲望,这不就是很棒的设计吗?至于限制本身就是一种让人抉择的机制,这是一种游戏性的取舍,试想如果改成无限体力,可能就反过来让玩家觉得山是多余的,游戏都让我无限啪啪走了,干嘛设计一堆山挡路XD
作者: ernova831   2018-02-21 17:14:00
是说 单纯想往高的地方走 也不见的要用爬的阿
作者: han960691 (han)   2018-02-21 17:14:00
我觉得武器耐久度也蛮麻烦的 常常打boss或是人马就身上
作者: ernova831   2018-02-21 17:15:00
桃白白大师飞行法都流传世间多少年了
作者: han960691 (han)   2018-02-21 17:15:00
武器全爆 所以就直接先专心找大便主线都不管
作者: kk10894 (SONE大统领)   2018-02-21 17:23:00
孙悟空里的桃白白啊,虽然打架很烂,但他擅长把树干丢出去之后,自己跳上去搭飞机林克也可以利用时停+攻击调整方向的方式,把树干当飞机
作者: ernova831   2018-02-21 17:25:00
*孙悟空里面没有桃白白 桃白白是七龙珠的角色
作者: new8gi (新八机)   2018-02-21 17:26:00
铁箱好靠北
作者: kk10894 (SONE大统领)   2018-02-21 17:28:00
XD 习惯喊悟空了,突然就忘记七龙珠
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 17:28:00
有个影片是玩家用2台矿车做成飞机飞去找神兽
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-02-21 17:37:00
桃白白已经变成时代眼泪了XD 当初可是七龙珠的大反派那个丢柱子飞行的画面超酷(然后中途被某只imba机器人用石头丢下来XD)
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:43:00
https://youtu.be/5Lk7jabgCRU 不知道桃白白的梗可以看一下XD这一幕应该是六七年级生都知道的梗,第一次看到桃白白好震撼,觉得强炸了
作者: a22880897   2018-02-21 17:52:00
桃白白也变成时代的眼泪 七年级生真的老了
作者: loezone (卷子德德)   2018-02-21 21:16:00
靠杯 铁箱我快笑死XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-21 22:33:00
为什么怪有HP数字 @@
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 22:55:00
穿英杰服可以看到怪HP数字
作者: SGBA (SGBA)   2018-02-21 23:26:00
没穿也看得到血量 不过条件不明
作者: markbex (马克杯)   2018-02-21 23:54:00
我都当MGS来玩 想办法找地形摸进巢穴一只只解决
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2018-02-22 00:20:00
精力跟血量少就是要你去思考在有限的资源里能做到什么事,做到后有成就感想着“我真是天才”这才是萨尔达的醍醐味啊~
作者: nijunana (3度 27号人)   2018-02-22 01:25:00
我也是用大铁箱铁板去砸,有次想用铁板把宝物撞下来,结果卡住....无语问苍天https://i.imgur.com/wvpFAyN.jpg
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2018-02-22 07:31:00
射炸弹箭炸看看板子,柱子右边也爬得上去,或烧草搭上升流有铁制武器也能拿来用磁力甩看看,篮球卡球框的感觉
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 23:51:00
虽然提醒过很多次,旷野之息初期最好当成恶灵古堡玩,不是FF也不是DQ,我大师模式没杀过哥布林,已经强化到能跟人马单挑了
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-02-21 23:54:00
怪能不打就不打啊
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 23:54:00
不过即使具备打人马的实力,打小怪还是不能当无双玩,小怪的智力和攻击欲望比曹军还强
作者: seeu (十字路口)   2018-02-22 00:01:00
跟现实很像呀,就算你是练家子被五六个8+9围殴也是要打带跑
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-02-22 00:03:00
比蛮力比不过就用脑袋 这是人类不同于野兽的地方
作者: vick6339 (不想睡)   2018-02-22 00:04:00
有些人连老人都不找就直冲了
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:04:00
我记得以前很多人会抱怨三国无双的小兵很笨,呆呆站着给我杀。但要是无双的兵有botw小怪一半智力,就算是吕布也会被兵一刀一箭围殴死
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-22 00:09:00
打小怪多利用食物或声响来配合使用偷袭就会轻松很多XD或者多利用水来营造地形杀也是个好选择~
作者: LIONDODO (LION)   2018-02-22 00:10:00
无脑打法就是绕圈圈拖火车然后一直往后丢炸弹...
作者: twpost (我的偏见)   2018-02-22 00:12:00
被围殴的时候 不是放无双就好了吗? 好多示范影片....
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:12:00
下雨天偷袭也不错,比较不容易被怪发现怪在悬崖或河边则要善用扇子巢穴可以用白色丘丘胶,把怪冰起来一个个打
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:16:00
有人觉得太简单有人觉得太难游戏真的粉难做
作者: victoryuy (Victor)   2018-02-22 00:17:00
玩这代有时会有玩仁王的感觉
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:19:00
难度还好吧?我觉得一堆自动储存就是鼓励你尝试各种玩法
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:22:00
这游戏奇淫技巧太多了,手残没法正攻的话,多的是方法玩怪
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-22 00:24:00
最不济卯起来喀食物硬肛 XD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-02-22 00:25:00
然后怪就把炸弹踢回去炸你自己
作者: shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)   2018-02-22 00:25:00
用究极兵器大铁箱直接敲也可以https://www.youtube.com/watch?v=Stkca9Vo-Qg
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:26:00
难是一回事啦 初期精力条设定很劝退 跑几步就喘
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:27:00
打不过就跑 死多了你就强了 难度真的不高
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:27:00
爬一下就没力 但是要说难嘛 也不是 准备好药水理论上精力无限 所以就是个没意义的垃圾设定真的不知道用精力条把林克搞成废物干嘛
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:28:00
很多游戏都有精力设定的 初期精力是为了限制能到的地方你可以用很多方式去解决就是了 解法多元就是特色之一天气设定也差不多这个意思 至少我觉得挺有创意 见仁见智
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:31:00
真有限制的话我能理解 问题也没限制 故意浪费你时间做药水而已..
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-22 00:32:00
有这么难吗 初始台地善用弓箭就可以横著走了...
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 00:34:00
低精力找路爬也是乐趣啊,你干脆说不如一开始就20颗心+3圈精力,反正吃东西都能解决
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:34:00
一开始只有3颗心根本浪费时间理论上有食物血就是无限的还要浪费时间捡水果这样可以吗嘻嘻
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:34:00
难度这种主观认定的没办法吧?不是每个人都动作游戏老手
作者: ernova831   2018-02-22 00:35:00
跑几下就喘气??爬一下就没力??
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:35:00
我就在初始台地农了两小时的烤苹(ry
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:35:00
顺便一登入就送摩托车,走路好慢神兽能力也别cd惹
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 00:35:00
过不了的多农一下补品,有自信的直接上,让高低阶都能过不好?
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:35:00
我第一轮爬双子山也没特别做精力药水 觉得还好
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:35:00
当然不是啊 一堆一拳打超过三滴的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:36:00
HP的设定完全没问题 精力蛮有问题的 没意义
作者: ernova831   2018-02-22 00:36:00
我一开始精力1圈多一点还是一样攻顶双子山阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:36:00
有黄心啊不是吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 00:37:00
精力一圈花爬双子山+1,爽
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-22 00:37:00
靠背 大铁箱那个太鲁洨洨了吧
作者: ernova831   2018-02-22 00:38:00
黄心类的料理反而是太后期才用就没屁用了
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-22 00:38:00
精力条也可以限制林克战斗时不能一直冲刺来冲刺去必须要看准时机开冲刺
作者: chewie (北极熊)   2018-02-22 00:39:00
完全恢复还是蛮重要的 加黄心都是额外的啦
作者: ernova831   2018-02-22 00:39:00
后期血月做出+2X黄心的料理就是爽 可是已经25心了QQ
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:39:00
前期也堆不出大量黄心啦 爬山精力条可以靠料理补
作者: ernova831   2018-02-22 00:40:00
阿对了 这游戏只要找对地方一开始不用精力就可以飞了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:40:00
还有弓箭要捡很麻烦,不能给无限支之类的吗
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2018-02-22 00:40:00
大铁箱XD
作者: chewie (北极熊)   2018-02-22 00:40:00
双子山蛮缓的吧 而且多半都有可以落脚休息的地方
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:40:00
战斗的精力条其实也能毕竟大敌当前先吃饭也是很合理的
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:40:00
我想到有些人玩游戏喜欢用金手指,例如洛克人和恶灵古堡改无限弹药,甚至不会受伤,觉得这样比较“不浪费时间”嘛XD
作者: ernova831   2018-02-22 00:41:00
嫌精力太少 跑太慢爬不动的 请洽哥隆机场
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 00:41:00
而且用反正多农物品就不该怎样的逻辑,超多游戏都没意义阿
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-02-22 00:42:00
应该直接放剧情给你看 省得浪费时间
作者: ernova831   2018-02-22 00:43:00
嫌哥隆机场太远的 也可去海拉尔城机场
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:43:00
精力我倒觉得是高明的设计,这类的限制是让玩家评估自己的能力和路线,如果一开始就设计成无限精力,那就无视地形一路走直线就好,这样反而是浪费了精美的地形地貌,另类浪费时间(干脆骂设计一堆山浪费玩家时间做什么)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 00:45:00
不不,应该要让商店无限提供免费物品,反正农也是浪费时间,不如直接给现成的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:46:00
大自然会提供你一切,免费的没错啊(X)
作者: googlemail (googlemail)   2018-02-22 00:47:00
初始台地外面有免费道具商人跟武器防具,四神兽排排站好等被攻略,迦侬人马三龙排队轮流上场等被虐,省时!
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-22 00:48:00
不如加侬直接自尽好了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:49:00
荒野之息导演版东西一捡都会乘10倍武器不会坏不用蒐集种子道具格全开无视气候影响coming soooon
作者: kukuma (专属天屎)   2018-02-22 00:49:00
我觉得是武器会坏掉箭会不够比较讨厌
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-22 00:49:00
精力设定没问题, 很好奇你怎么会认为有问题旷野之息里面的设定都是一环扣一环的,非常精妙
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2018-02-22 00:50:00
太自由不知道怎么玩实在很吓人
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:50:00
有人觉得有问题也很合理阿 就是观点不同而已
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-22 00:50:00
哥不林们全部都不会游泳 推他们下水就秒杀了XD
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2018-02-22 00:51:00
去玩顽皮狗的游戏就好了
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:51:00
有些有游戏的跑腿任务 有人可以接受 也有人觉得很烦
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:51:00
古有诸葛亮草船借剑,今有勇者林克借箭偷武器
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-22 00:51:00
水果兽肉是你的好朋友 丢在他们面前让他们去吃
作者: googlemail (googlemail)   2018-02-22 00:51:00
萨尔达传说-旷野之息威力加强版
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-22 00:52:00
精力设定跟任务设定是不能一概而论的,基础设定带来游戏精随
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:52:00
但是呼吸回血的秘境/古墓/最后生还者我也觉得很好玩啊
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 00:52:00
其实很多之前的访谈就有说了,版上有大大辛苦翻译
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:52:00
武器坏掉这点一开始我也不理解,不过后来觉得也是高明设计,跟当初玩恶灵古堡一样,限制弹药才会思考优先级,拿到无限火箭筒反而无聊。试想如果武器打不坏,玩家大概中期就会失去探索欲望,反正一两样王家系列在手就无敌了
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 00:53:00
尤其是武器,不会坏的话就是永远都拿同一把
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:53:00
武器不会坏 战斗系统 少掉一大半乐趣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:53:00
武器不会坏有些东西可能一辈子都不会想去尝试吧
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-22 00:54:00
跑退任务你可能不做,但基础设定(精力)是会决定游戏整个走向
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 00:54:00
无限精力+永久武器就是萨尔达无双了,这代转转超强
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-22 00:54:00
前期能拿在手上的东西真的都拿来打了 树枝 骷髅手
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:54:00
精力也是休息呼吸会恢复啊,所以爬峭壁还有想一下,找中途可以休息的XD
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-22 00:54:00
我昨晚睡前小玩一下 也是一开始就挫折了不过并不会想弃坑 反而更想玩下去 XD
作者: sxxs (有些话想说在老去之前~)   2018-02-22 00:55:00
基础设定决定了环境,关卡,迷宫,解谜以及战斗的方向
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-22 00:55:00
自由度高的游戏我其实蛮爱的 某方面来说 这款比上古
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:55:00
精力在峭壁上奔跑也能恢复 这才厉害呢 果然是天选之人
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-22 00:56:00
5还令人玩味
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:59:00
为什么很强调旷野之息是AVG而不是RPG,是因为RPG我拿到神兵器还可以慢慢练等级,但萨尔达没等级,你拿到永久性武器,就等于恶灵古堡拿无限弹药,反倒会失去很多乐趣
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 01:02:00
其他都认同 但精力就不是 精力药太好做 实际就是无限啊 是哪里一环扣一环? 就真的准备药而已
作者: ernova831   2018-02-22 01:03:00
普通林克→跑没两下会喘 百年前林克→3心开无双厄灾林克→吸手指跑步登山 踩在矿车上飞天遁地
作者: martha (martha)   2018-02-22 01:05:00
我超爱推哥布林下水,每次推完都很开心XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 01:05:00
就说啦,反正农就好就该全开的逻辑本身就是有问题的
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 01:06:00
道具格子有限制加上喝那个很麻烦(要开道具栏)
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 01:07:00
反过来说,如果真的这么轻松农,你该什么,就用你的农法玩啊zzz
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:07:00
那是你个人喜欢爬峭壁,会觉得精力很重要,像我就不喜欢一直爬峭壁还有做药吃药,碰到峭壁就绕路走
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-22 01:08:00
精力药好做是提供你另外的解法突破吃精力的难关,不是变
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:08:00
点击就送大师剑 一刀999
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 01:08:00
荒野之息就是有暴力解精力才重要啊不然我根本不用看画面看小地图就好
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 01:08:00
就不方便这点,天气气温也应该取消,徒增麻烦
作者: ernova831   2018-02-22 01:09:00
这游戏喜欢爬峭壁也不用做药阿 手指吸几下又是条好汉
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:09:00
爬山也可以吸手指吗 还真的没试过
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 01:09:00
高温低温->吃药解决,气候->纯粹干扰玩家游玩
作者: ernova831   2018-02-22 01:11:00
爬山吸手指看陡度 按B可以站的就是可以吸的
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:12:00
了解
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2018-02-22 01:12:00
复活小妖精可以农为什么不干脆开无敌呢,徒增麻烦
作者: ernova831   2018-02-22 01:12:00
像海拉尔城外围那几根大柱子那种陡度就适用吸手指
作者: dustlike (灰尘)   2018-02-22 01:12:00
5榴莲就可以做20黄心的料理 血量是不是也干扰玩家游玩
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:13:00
换个角度想,游戏初期设定的能力限制,并不影响你攀爬峭壁的欲望,这不就是很棒的设计吗?至于限制本身就是一种让人抉择的机制,这是一种游戏性的取舍,试想如果改成无限体力,可能就反过来让玩家觉得山是多余的,游戏都让我无限啪啪走了,干嘛设计一堆山挡路XD
作者: ernova831   2018-02-22 01:14:00
是说 单纯想往高的地方走 也不见的要用爬的阿
作者: han960691 (han)   2018-02-22 01:14:00
我觉得武器耐久度也蛮麻烦的 常常打boss或是人马就身上
作者: ernova831   2018-02-22 01:15:00
桃白白大师飞行法都流传世间多少年了
作者: han960691 (han)   2018-02-22 01:15:00
武器全爆 所以就直接先专心找大便主线都不管
作者: kk10894 (SONE大统领)   2018-02-22 01:23:00
孙悟空里的桃白白啊,虽然打架很烂,但他擅长把树干丢出去之后,自己跳上去搭飞机林克也可以利用时停+攻击调整方向的方式,把树干当飞机
作者: ernova831   2018-02-22 01:25:00
*孙悟空里面没有桃白白 桃白白是七龙珠的角色
作者: new8gi (新八机)   2018-02-22 01:26:00
铁箱好靠北
作者: kk10894 (SONE大统领)   2018-02-22 01:28:00
XD 习惯喊悟空了,突然就忘记七龙珠
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 01:28:00
有个影片是玩家用2台矿车做成飞机飞去找神兽
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-02-22 01:37:00
桃白白已经变成时代眼泪了XD 当初可是七龙珠的大反派那个丢柱子飞行的画面超酷(然后中途被某只imba机器人用石头丢下来XD)
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:43:00
https://youtu.be/5Lk7jabgCRU 不知道桃白白的梗可以看一下XD这一幕应该是六七年级生都知道的梗,第一次看到桃白白好震撼,觉得强炸了
作者: a22880897   2018-02-22 01:52:00
桃白白也变成时代的眼泪 七年级生真的老了
作者: loezone (卷子德德)   2018-02-22 05:16:00
靠杯 铁箱我快笑死XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-22 06:33:00
为什么怪有HP数字 @@
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 06:55:00
穿英杰服可以看到怪HP数字
作者: SGBA (SGBA)   2018-02-22 07:26:00
没穿也看得到血量 不过条件不明
作者: markbex (马克杯)   2018-02-22 07:54:00
我都当MGS来玩 想办法找地形摸进巢穴一只只解决
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2018-02-22 08:20:00
精力跟血量少就是要你去思考在有限的资源里能做到什么事,做到后有成就感想着“我真是天才”这才是萨尔达的醍醐味啊~
作者: nijunana (3度 27号人)   2018-02-22 09:25:00
我也是用大铁箱铁板去砸,有次想用铁板把宝物撞下来,结果卡住....无语问苍天https://i.imgur.com/wvpFAyN.jpg
作者: marxOO (夺冠啦barcelona)   2018-02-22 15:31:00
射炸弹箭炸看看板子,柱子右边也爬得上去,或烧草搭上升流有铁制武器也能拿来用磁力甩看看,篮球卡球框的感觉

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