Re: [心得] 我认为LABO的意义...

楼主: yuxds (cody)   2018-01-19 12:24:37
开发这种玩法确实挺有意思的
最起码有两个优点
一个是开发成本比较低也不怕库存
弄个wii fit或平板 成本就高了
任天堂东西弄一弄剩下丢给社群自己玩就可以了
没成绩任天堂也不会有什么压力
另一方面我觉得宣传效果是不错的
可以让更多人认识任天堂和NS
先结论 我觉得稳赚不赔 赚多赚少而已
然后看到一些是讨论新玩法多猛又或者说啥老任是玩具商
真的是这样?
从电玩史一路看下来就发现
大家还是爱传统手把的玩法
Wii刚出时 大家还很疯体感所以卖超好的
当时也有比较多体感游戏? 我也忘了不确定
我认为多数任天堂玩家
最后聚焦的也还是很传统的游戏模式
看目前NS卖得很好的游戏就知道了
大家最后还是躺在沙发拿着手把打电动
当然任天堂是有把游戏内容作的挺好的
最后提到手做和教育和社群的部分
我不想打太长就简单讲几点疑问
现在新闻常有啥儿童从小就沉迷3C产品
小孩子真的对手做这么有兴趣吗
还有给开发者社群玩的东西
下面只是我猜的
不是open source是否会影响社群投入的意愿
毕竟你不是open source
能玩的能应用到的地方可能比较有限一点?
作者: chewie (北极熊)   2018-01-19 12:25:00
虽然任天堂已经相对开放了 但目前对open source好像还有点保留 看NOA方面会不会给点开放的建议...
作者: gi1234g (bacon)   2018-01-19 12:30:00
我同事小孩的例子,她只给她小孩玩乐高,不给看电视也不
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2018-01-19 12:31:00
没开放软件顶多就是改改纸箱造型, 没办法有新的应用
作者: gi1234g (bacon)   2018-01-19 12:31:00
给玩手机平板等电子娱乐。虽然同事小孩是玩的蛮开心,但蛮大部分是父母决定要给小孩玩什么。不过这只限学龄前
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-19 12:36:00
出钱的是家长不是小孩啊,抱着平板刷手游跟组装纸箱寓教于乐,你是家长你买哪个给小孩?
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-01-19 12:36:00
这其实和什么Open Source无关,重点是任天堂展示出了一个新型态的游戏方法,那其他游戏厂商也可以依照这个模式开发配合NS的特性的游戏,毕竟NS的开发机等的成本非常低只要申请开发者也能依照这个模式推出新型态的娱乐
作者: chris750207 (小翁)   2018-01-19 12:41:00
我觉得这个目标就是教育方面的,对我这种喜欢大人科学的,很吸引我
作者: chewie (北极熊)   2018-01-19 12:44:00
这倒是 像Starlink就预计使用nfc功能改变游戏内战机功能如果吸引Indie开发者提出LABO模式的游戏那也不错
作者: neak (neak)   2018-01-19 12:46:00
大人对于买电动给小孩有种心虚感,觉得没有学到东西,这种会很对妈妈的胃口,手做科学寓教于乐
作者: quire (QUIRE)   2018-01-19 12:49:00
应该已经有正式的游戏在等发售了 先看这两款发展得如何吧
作者: chris750207 (小翁)   2018-01-19 12:49:00
不过这小孩真的要够大才能一起玩,我陪我姪女(3岁)玩,其实很不受控,她们有自己的规则
作者: chewie (北极熊)   2018-01-19 12:50:00
应该还是要小学阶段吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-19 12:52:00
别太帮小孩定义他们喜欢不喜欢LABO,不是每个人都一样一个东西不可能全部喜欢or全部不喜欢就跟NS上市前一堆人讲有智慧手机没人买掌机一样意思最后事实证明,他们全都被打脸
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-01-19 12:55:00
NS刚发表我记得还有个人说发售一年再回去看就可以知道他是先知,现在看来这位先知的世界线错的很离谱XD
楼主: yuxds (cody)   2018-01-19 12:56:00
当然一个东西 一定有人喜欢也有人不喜欢阿 例如说WiiU一定有喜欢WiiU的玩家吧 但是WiiU能算是成功吗?说有智慧手机不会买掌机 我是觉得这是有讨论空间的因为NS对我来说就是家机 当然其他人怎样看我不知道
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-19 12:59:00
要讨论这种东西,应该拿旧有的市场来作推论
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2018-01-19 12:59:00
智慧手机光操作性就不可能比得上专门控制器了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-19 13:04:00
只是觉得拿“我觉得XXX不会喜欢”当推论很好笑
作者: suppyamy0713 (takumi)   2018-01-19 13:04:00
(职业病发作中)确实太早给孩子接触过多声光效果的动画或游戏会造成孩子没耐心和注意力缺乏等影响 至少国小高年级再玩吧...
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-19 13:05:00
因为很有可能你觉得的目标跟真正的目标不同像会把玩手游的人跟玩掌机的人划上等号,就很好笑
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-19 13:07:00
光看游戏类型就知道客群不同吧…
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-19 13:08:00
WiiU没人论证小孩会不会想买吧,拿WiiU当例子有点怪
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-19 13:08:00
还是转蛋赌博是游戏的全面进化XDD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-19 13:09:00
某些群族不会玩 跟 有喜欢WiiU的玩家,怎么类比??手游最后只剩下转蛋,就是这市场已经歪到救不回来了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-19 13:11:00
wiiu本身不错。 不过就像xbox one 在美国以外一样起跑输就全盘输了后面是你想在实体店面入手都很难
楼主: yuxds (cody)   2018-01-19 13:12:00
还有 我没讲小孩不会喜欢 我原文打问句 你改成肯定句了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-19 13:14:00
疑问句不就是代表你觉得小孩子不会玩手作??
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-19 13:14:00
回到labo 目前影片点阅率超级高上个礼拜的mini才350万labo一天是500万 fb上是250万他的族群完全不在原本游戏玩家身上..
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-19 13:16:00
跟wii蛮像的啊,这种就能吸引圈外的去看
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-19 13:16:00
对啊 昨天新闻还有看到这产品已经脱离宅市场了
楼主: yuxds (cody)   2018-01-19 13:18:00
那我懒得争了 我觉得问句跟肯定句不同 你觉得相同 那就降
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-19 13:18:00
虽然很多人爱嘴wii失败,但我家的wii可是我爸买的我爸也不在乎wii要出几百款游戏他sport就玩得很爽了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-19 13:19:00
任天堂在开创时代超强 但是总是市场都会被抢走从游戏机 触碰 体感...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-19 13:22:00
体感不是消失了,有被抢走吗XDD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-19 13:23:00
NS不是有体感??
作者: bestadi (ADi)   2018-01-19 13:24:00
体感老任还有阿 还进化到HD震动体感 0.0labo居然藏1年才公布 感觉也意识wii问题 所以才刻意压下要不然大家还想嘲笑NS的IR功能除了吃汉堡没啥用 XDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-19 13:31:00
我要我说那个ns sport
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-19 13:34:00
那个IR真的是超级大黑马
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-19 14:03:00
我原本也想不到IR除了吃汉堡还有什么鸟用,结果突然说可以用来开机人www
作者: ianchunlin (阿冲)   2018-01-20 18:07:00
希望三国无双可以出labo
作者: evermpeg2 (小E)   2018-01-21 01:49:00
体感也算半消失啦,MS的K2已经被放生了小孩子对手作有没有兴趣那要看大人有没有培养,是对也是错

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