开发这种玩法确实挺有意思的
最起码有两个优点
一个是开发成本比较低也不怕库存
弄个wii fit或平板 成本就高了
任天堂东西弄一弄剩下丢给社群自己玩就可以了
没成绩任天堂也不会有什么压力
另一方面我觉得宣传效果是不错的
可以让更多人认识任天堂和NS
先结论 我觉得稳赚不赔 赚多赚少而已
然后看到一些是讨论新玩法多猛又或者说啥老任是玩具商
真的是这样?
从电玩史一路看下来就发现
大家还是爱传统手把的玩法
Wii刚出时 大家还很疯体感所以卖超好的
当时也有比较多体感游戏? 我也忘了不确定
我认为多数任天堂玩家
最后聚焦的也还是很传统的游戏模式
看目前NS卖得很好的游戏就知道了
大家最后还是躺在沙发拿着手把打电动
当然任天堂是有把游戏内容作的挺好的
最后提到手做和教育和社群的部分
我不想打太长就简单讲几点疑问
现在新闻常有啥儿童从小就沉迷3C产品
小孩子真的对手做这么有兴趣吗
还有给开发者社群玩的东西
下面只是我猜的
不是open source是否会影响社群投入的意愿
毕竟你不是open source
能玩的能应用到的地方可能比较有限一点?