《Gorogoa》是一款非常特别而且精致的解谜游戏,
2012年首次公开并释出试玩版时就让人十分惊艳,
游戏经过长期的开发,终于在2017年底推出正式版啦!
而且,除了 Steam 和 iOS 版之外,也有推出 Switch 版!
游戏官网:http://gorogoa.com/
简短影音介绍国语版:https://youtu.be/0cjql-D1wLg
简短影音介绍台语版:https://youtu.be/3ck6Gg5c1Ww
不过...其实这游戏我是玩 Steam 版啦,
Switch 版的价格比 Steam 或者 iOS 版高了些,
也不是 Overcooked 那种配合 Switch 主机特性之后会有加成效果的游戏,
但还是贴过来给 Switch 版友参考。
以下为影片旁白脚本微幅修改:
《Gorogoa》是一款非常特别而且精致的解谜游戏,游戏机制是以图像组合
来推动情节发展。画面上同时会有一到四张的插画,玩家可以对这些插画
进行缩放或者拆解、组合,当插画之间正确拼合后,就会引发事件,并带
出新的场景。
厉害的是,这些可以相互拼接起来的场景,单独来看,都不会让人感觉到
有太过刻意或突兀的地方,很多时候都是试着缩放与拼接之后,才发现他
们竟然可以这样相互衔接,这绝对是花费许多心思设计与构图才能够做到
的效果。
游戏过程中也包含了一些步骤较多、需要思考的谜题,谜题设计上不大会
有误导玩家的陷阱,也不会让用不到的插画片段存在于画面上,因此难度
不算高,解法也都很合理,虽然可能还是会有容易卡关的地方,但只要多
观察多尝试,通常都能顺利过关。
而在这解谜的过程里,游戏也同时以时空交叠的方式述说著一段故事,整
个过程没有任何文字说明,演出的内容也有点暧昧不明,可能会有不少玩
家觉得根本看不懂这故事在说什么,不过,游戏过程中所会看到的场景安
排与演出明显充满了隐喻,要怎么解读,很显然就是游戏作者留给玩家的
最大的谜题了。
《Gorogoa》是由 Jason Roberts 独立制作了大约六年才完成的作品,但
游戏的总长度并不长,初次游玩大约只要一到两个小时就可以破关,结束
时确实会有点意犹未尽,但我觉得这就像在看一本绘本或是一部电影一样,
即使已经知道剧情流程,仍然是有重复玩赏的价值,而且也可能在重玩的
过程中,对故事有新的体会,推荐给喜爱解谜与艺术型游戏的玩家,体验
这层层交织的探求之旅。