Splatoon2 Ver2.2.0更新中文翻译
虽然昨天就公布了,一直都没翻译好
这次的更新会在1/17释出
主要的重点在于重滚、钢笔滚轮和油管大幅强化,双枪系列也相当程度的强化
手榴弹的副武都被改弱,在某些规则特别有利的大招所需点数也增加了
翻译有问题请告知
‧更改了部分武器的性能
若叶(わかばシューター)、枫叶(もみじシューター)
脚边的涂抹比以往更容易发生了
重滚(ダイナモローラー)、重滚联名(ダイナモローラーテスラ)
纵甩、横甩的最大伤害从150.0增加到180.0了
调整了横甩依据距离不同给予的伤害值,给予100.0伤害以上的距离不便,伤害在
50.0以上的距离则增加了21%
调整了纵甩依据距离不同给予的伤害值,给予100.0伤害以上的距离不便,伤害在
50.0以上的距离则增加了11%
钢笔滚轮(ヴァリアブルローラー)、钢笔滚轮联名(ヴァリアブルローラーフォイル
纵甩的涂抹范围变宽了
调整了纵甩依据距离不同给予的伤害值,给予100.0伤害以上的距离增加11%,伤害在
50.0以上的距离增加了13%
笔刷(パブロ)、笔刷联名(パブロ・ヒュー)
甩击移动时的速度增加了67%
清洁剂阿尔法(スクイックリンα)
空中集气的集气速度增加了约100%
14式竹筒枪‧甲(14式竹筒铳・甲)
空中集气的集气速度增加了约100%
油管(ソイチューバー)
在没有完全集气下的射击伤害增加了63%
(由于这项变更,在集气完成约71%时,伤害将达100.0以上)
完全集气前的攻击射程缩短了5%
水桶(バケットスロッシャー)、水桶联名(バケットスロッシャーデコ)、英雄水桶
(ヒーロースロッシャー レプリカ)
泼击后行动被限制的时间缩短了4/60秒
在眼前的涂抹会比以往更大,脚边也更容易涂抹
大格林(バレルスピナー)、大格林联名(バレルスピナーデコ)、英雄格林(ヒーロ
ースピナー レプリカ)
伤害从28.0增加至32.0
牙刷双枪(スパッタリー)、牙刷双枪联名(スパッタリー・ヒュー)
子弹与玩家的攻击判定范围稍微变大,变得更好击中对手了
射击中的墨水消耗量减少了17%
在快速滑行后到可以进行射击、使用副武、使用大招的时间缩短了4/60秒了
一般双枪(スプラマニューバー)、双枪联名(スプラマニューバーコラボ)、英雄双
枪(ヒーローマニューバー レプリカ)
子弹与玩家的攻击判定范围稍微变大,变得更好击中对手了
在快速滑行后到可以进行射击、使用副武、使用大招的时间缩短了4/60秒了
双枪525(ケルビン525)
子弹与玩家的攻击判定范围稍微变大,变得更好击中对手了
射击中的墨水消耗量减少了11%
射击后的子弹偏移幅度减少了
Dual双枪(デュアルスイーパー)
子弹与玩家的攻击判定范围稍微变大,变得更好击中对手了
‧变更了下列部分副武的性能
粽子(スプラッシュボム)
暴风给予对手30.0伤害的半径范围缩小了13%
黏弹(キューバンボム)
暴风给予对手30.0伤害的半径范围缩小了11%
冰壶(カーリングボム)
使用后到墨水开始恢复补充的时间延长了15/60秒
暴风给予对手30.0伤害的半径范围缩小了13%
‧变更了下列部分大招的性能
冰壶投手(カーリングボムピッチャー)
效果持续的时间延长了约40/60秒
墨水泡泡(バブルランチャー)
泡泡变小到某个程度的情况下,会由于对手的攻击变得更容易消灭
‧变更了部分武器使用大招所需的点数
.52加农(.52ガロン) 190→180
4K联名(リッター4Kカスタム) 180→170
4K有镜联名(4Kスコープカスタム)180→170
Dual双枪(デュアルスイーパー) 190→180
露营伞(キャンピングシェルター) 180→170
黑ZAP(N-ZAP85) 190→210
P枪联名(プライムシューターコラボ) 180→200
钢笔滚轮(ヴァリアブルローラー) 180→190
钢笔滚轮联名(ヴァリアブルローラーフォイル) 180→190
修正了在潜伏中受到伤害时显示的泡沫演出里,离开墨水外或踩到敌方墨水的瞬间应有被
解除潜伏状态的演出却没有显示的问题
修正了滚轮武器或水桶武器在挥击的同时使用超级着地,其他玩家会看到边甩击边上升的
问题
修正了滚轮武器在纵甩后直接滚地涂抹时,其他玩家的画面上会出现滚轮已收起来的问题
修正了玩家朝着特定水面使出超击着地时,使用者的画面上显示在爆炸前溺死的情况,其
他的玩家的画面却会演出已爆炸的问题
修正了数个玩家同时在墨水轨道上移动的时候,画面中央会稍微偏移的问题
修正了墨水泡泡的泡泡表面在地形或其附近的位置,可受到来自地形里侧攻击的问题
修正了真剑蛤蛎规则里,在罕见的情况下玩家会在实际上没碰到,却取得了刚出现在场地
上的蛤蛎或真剑蛤蛎的问题
修正了真剑蛤蛎规则,球门收回上方时,蛤蛎或真剑蛤蛎会被卷入而出现在无法被玩家取
得的位置的问题
修正了在舞台鲭鱼街道(バッテラストリート)的真剑金虎规则和真剑蛤蛎规则里,可不
用墨水轨道就能侵入敌方阵地的问题
修正了在舞台海针野外音乐堂(ガンガゼ野外音楽堂)里,墨水命中特定墙壁时,无法正
确地涂抹的问题
修正了在舞台海针野外音乐堂(ガンガゼ野外音楽堂)的一般规则里,墨水碰到一部分无
法抹的地板时会计入涂抹点数的问题
修正了在舞台鲟鱼造船厂(チョウザメ造船)里,从移动桥上往下移动时,在会被桥夹住
的特定场所使出超级着地,游戏会强制结束的问题。
修正了在舞台白带鱼停车场(タチウオパーキング)里,在特定铁架的角落上可持续维持
花枝状态的问题
修正了在舞台侧缘河川渠道(エンガワ河川敷)的一般规则里,部分的障碍物下可以涂抹
,且计入涂抹点数的问题。
修正了在舞台箱河豚仓库(ハコフグ仓库)场外的地形配置,只有对方阵营可攻击的隙缝
不见了。
修正了在舞台箱河豚仓库(ハコフグ仓库)里,使用喷射背包的玩家可从配置在对方的场
地的照明侵入对方场地的问题
在舞台泥盆纪海洋博物馆(デボン海洋博物馆),让进入画面的光影不会太过剧烈变化了
修正了在舞台泥盆纪海洋博物馆(デボン海洋博物馆)里,在特定的墙壁上泼墨时,不论
是否是能否涂抹的墙壁,会出现可供涂抹的墙壁一样演出的问题
修正了在舞台泥盆纪海洋博物馆(デボン海洋博物馆)里,手榴弹碰到特定的墙壁时会不
爆炸而直接消失的问题
修正了在舞台泥盆纪海洋博物馆(デボン海洋博物馆)的真剑涂地和真剑抢塔里,特定的
地形表面会忽隐忽现的问题
修正了在舞台泥盆纪海洋博物馆(デボン海洋博物馆)的一般规则、真剑涂地以及真剑蛤
蛎规则里出现在场地中央的箱子,在一般规则里的地图里不会出现的问题
修正了在神秘地图里登场的移动地形会不顺畅移动的问题
‧下面是关于鲑鱼酷跑的变更
与停止在斜坡上的铁板碰触时,在罕见的情况下会掉进地形里的问题
洗衣机攻击直接铁板时,在罕见的情况下会产生与原本的位置不同攻击的演出的问题
修正了朝双肩飞弹的盖子关上前投入手榴弹时,在罕见的情况下下一个刚好经过同样位置
的手榴弹会立刻爆炸的问题
修正了在不论哪个玩家在WAVE途中断线,且剩余玩家在下个WAVE全灭的情况时,直到时间
超过为止游戏都不会结束的问题
修正了可以给予在地形背面的喷泉伤害的问题