刚好最近在思考做Logo这件事
所以找了一些影片来研究
就找到有人专门讨论Switch Logo设计的影片
https://www.youtube.com/watch?v=RHUpheW_dGg
好奇地看了一下
这位Will Paterson认为任天堂设计师施展了一些魔术
让你可以把实际上没有对称的图形
看起来是对称的错觉
原本整体对称线偏向左Joy-Con
而左Joy-Con也比右Joy-Con的面积还大
因为如果真的老老实实的平分给左右两边都同样面积
但右手的实心填充会让你看起来有更大块的错觉
所以这里要先把左Joy-Con拉得更宽
再把右Joy-Con往右侧移动
就可以真正产生左右两边错觉上的对称
左手的Stick其实面积也比右手小一些
因为右手的Stick被实心包围
会友看起来更小的错觉
所以才靠手工拉大的方式来做平衡
当然我们真实在玩的Joy-Con左右手几乎同等面积大小
而右Joy-Con的Stick位置也为了人体工学上的考量才上移至ABXY那里
不过这在Logo上就不能完全依照实体展现
需适当的调整才能有最佳的视觉