一般来说瑜不掩瑕指的是缺点大过于优点
但我这里是指缺点实在烂的出奇,并不是游戏不好玩
游戏玩到刚把主线破关我的精神状态都算充实满意
可是扰人的缺点却无法被充实感无视掉
先说优点:
适当且煽动感情的音乐
造型萌萌的人设
过场动画很有诚意
可持续游玩(农)的大量内容
开通后有如节奏游戏的爽快战斗和帅气必杀技
接下来是极为主观的缺点
可以护航但我9成9不会改变想法,因为这是游玩的感觉...
1.慢热
对我来说,XB2最致命的问题就是慢热
一开场在商会不走主线NPC就全都不理你
然后接着的荒船探索强迫你一定要先把副本打完
XB1一开始就可以自由乱跑乱聊那样不好吗...
打完后来到第二章终于有大地图可以跑
偏偏古拉是个人认为美术风格最丑的
一片绿油油远近感整个糊成一团
直到因维迪亚我才放心后面的地图并不都是这么糟糕
战斗的问题也很大
剑技取消和先发居然是锁起来!?
还锁在中后期的羁绊环!?
每次开打都要看主角普攻农技能整个闷到傻眼
而且一开始没配神剑给个过渡的必杀技也不为过吧
这种战斗的魅力在初期一个都让玩家玩不到的设计到底怎么想的...
2.无法回顾的教学
智障设计不解释
如果你的系统和战斗是直觉就能懂的我还没话说
偏偏XB2不复杂的系统就是有很多需要记忆和特别小细节
3.扰人的不便感
不便民的诡异设计充斥着整个XB2
像是无法多个任务的导引
需要不停开关狂换神剑的场景技能
前面跟你说3/3后面有加了个4/4需求又在无法开关选单的楼梯上
无法跳过动画又无法连抽的水晶转蛋
回不去标题画面(我想马上重看过场不行喔?
捡道具要手动跑,怪物死掉道具可能掉到场外
反正就是有如蚊鸣烦躁的87设计时时干扰著玩家的游玩
当自己是2.30年前的游戏吗?
4.诡异而缺乏说服力的剧情
如果说XB1是少年面对世界的王道奋战故事
XB2就是个三流轻小等级的别扭故事
内建被动型相信我之术却什么道理都掰不出来的主角
整个装逼很大却连自己想干嘛都不知道的反派
(自己执著整场剧情结尾又卖苦命不想毁灭世界是怎样
突然破格脑冲的教皇
(一副老子才想毁灭世界抢当boss的样子
配上一些无意义或矛盾的设定
(真保留劳拉的遗体只是恋尸癖
(伊拉抢这么多核心水晶到底要干嘛
(光宣称战时摧毁了古伊拉,真却又说是后来教皇毁灭的???
(卢克斯利亚害怕自己非阿戴尔系的真相曝光...这很重要? 你们依然是伊拉的后裔不是
?
(而且被教皇厅威胁,教皇厅毁灭古伊拉的秘密比较严重吧?
配上一些充满吐嘈点的过场演出
(妮雅没头没脑的领悟告白
(皇帝自己跑出自己下令的保护圈再悲情牺牲
(真有超速度砍了主角群几十刀却一个都没砍死
(类似的演出族繁不及备载
这些缺陷都只想让人翻白眼...
5.爽快但缺乏变化的战斗
虽然在系统全开后,打出一套剑技接必杀技
用宛如节奏游戏的过程打全套武功的感觉真的很爽
但在辅助技都给神剑被动施展,剑技可选和差异性极小的设计下
实在没什么改变打法的乐趣
另外穿墙隔楼的战斗也很黑人问号
——-
大概就是这样
总体来说我是很乐在其中也蛮推荐这游戏
只是别对他有什么高期望,也必须忍过该死的慢热期
P.S 主角有妮雅倒贴还不够,连焰光都人身独立太爽了吧