[心得] 瑜不掩瑕的Xenoblade 2(雷

楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-12-30 08:20:27
一般来说瑜不掩瑕指的是缺点大过于优点
但我这里是指缺点实在烂的出奇,并不是游戏不好玩
游戏玩到刚把主线破关我的精神状态都算充实满意
可是扰人的缺点却无法被充实感无视掉
先说优点:
适当且煽动感情的音乐
造型萌萌的人设
过场动画很有诚意
可持续游玩(农)的大量内容
开通后有如节奏游戏的爽快战斗和帅气必杀技
接下来是极为主观的缺点
可以护航但我9成9不会改变想法,因为这是游玩的感觉...
1.慢热
对我来说,XB2最致命的问题就是慢热
一开场在商会不走主线NPC就全都不理你
然后接着的荒船探索强迫你一定要先把副本打完
XB1一开始就可以自由乱跑乱聊那样不好吗...
打完后来到第二章终于有大地图可以跑
偏偏古拉是个人认为美术风格最丑的
一片绿油油远近感整个糊成一团
直到因维迪亚我才放心后面的地图并不都是这么糟糕
战斗的问题也很大
剑技取消和先发居然是锁起来!?
还锁在中后期的羁绊环!?
每次开打都要看主角普攻农技能整个闷到傻眼
而且一开始没配神剑给个过渡的必杀技也不为过吧
这种战斗的魅力在初期一个都让玩家玩不到的设计到底怎么想的...
2.无法回顾的教学
智障设计不解释
如果你的系统和战斗是直觉就能懂的我还没话说
偏偏XB2不复杂的系统就是有很多需要记忆和特别小细节
3.扰人的不便感
不便民的诡异设计充斥着整个XB2
像是无法多个任务的导引
需要不停开关狂换神剑的场景技能
前面跟你说3/3后面有加了个4/4需求又在无法开关选单的楼梯上
无法跳过动画又无法连抽的水晶转蛋
回不去标题画面(我想马上重看过场不行喔?
捡道具要手动跑,怪物死掉道具可能掉到场外
反正就是有如蚊鸣烦躁的87设计时时干扰著玩家的游玩
当自己是2.30年前的游戏吗?
4.诡异而缺乏说服力的剧情
如果说XB1是少年面对世界的王道奋战故事
XB2就是个三流轻小等级的别扭故事
内建被动型相信我之术却什么道理都掰不出来的主角
整个装逼很大却连自己想干嘛都不知道的反派
(自己执著整场剧情结尾又卖苦命不想毁灭世界是怎样
突然破格脑冲的教皇
(一副老子才想毁灭世界抢当boss的样子
配上一些无意义或矛盾的设定
(真保留劳拉的遗体只是恋尸癖
(伊拉抢这么多核心水晶到底要干嘛
(光宣称战时摧毁了古伊拉,真却又说是后来教皇毁灭的???
(卢克斯利亚害怕自己非阿戴尔系的真相曝光...这很重要? 你们依然是伊拉的后裔不是

(而且被教皇厅威胁,教皇厅毁灭古伊拉的秘密比较严重吧?
配上一些充满吐嘈点的过场演出
(妮雅没头没脑的领悟告白
(皇帝自己跑出自己下令的保护圈再悲情牺牲
(真有超速度砍了主角群几十刀却一个都没砍死
(类似的演出族繁不及备载
这些缺陷都只想让人翻白眼...
5.爽快但缺乏变化的战斗
虽然在系统全开后,打出一套剑技接必杀技
用宛如节奏游戏的过程打全套武功的感觉真的很爽
但在辅助技都给神剑被动施展,剑技可选和差异性极小的设计下
实在没什么改变打法的乐趣
另外穿墙隔楼的战斗也很黑人问号
——-
大概就是这样
总体来说我是很乐在其中也蛮推荐这游戏
只是别对他有什么高期望,也必须忍过该死的慢热期
P.S 主角有妮雅倒贴还不够,连焰光都人身独立太爽了吧
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-30 08:41:00
上班族慢慢玩 没感觉慢热 反而是玩到后面还有新东西加入满惊喜的那个场景技我觉得直接改成持有就好了 何必那么小气
作者: greg7575 (顾家)   2017-12-30 08:54:00
场景技粪设计
作者: lpdpCossette (科赛特)   2017-12-30 08:57:00
常常觉得你们是故意不想要成为神作 故意不想要多卖几片是吧XD明明战斗主支线剧情完成度都很高 小地方修好就是完成度极高的佳作
作者: jeffbear79 (jeff)   2017-12-30 08:59:00
教学不能回顾真的很烂,至少也该比照鬼武者那样有训练模式,里面不但有教学,训练模式的怪还要用指定的方式才能杀掉。
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2017-12-30 09:24:00
没办法~跟他同台顶着老任王牌光环的一个是GOTY另一个则是世界最著名的老大哥新里程碑~一比不是相形见绌能形容
作者: bestadi (ADi)   2017-12-30 09:32:00
而且自家地图组被借走 还被本家挖走 只能重头训练新人 QQ
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 10:00:00
其实一堆小问题都是像X键地图一样好解决因为问题很多都出在选单,原野容易迷路可以推给L2P只要雷达让距离数字可以分开,而不要叠一起就好
作者: smile1219 (smile1219)   2017-12-30 10:05:00
又要战了吗 我拿板凳先
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 10:05:00
但高桥在试玩时却没发现,我想是他觉得这很cool像神剑牵绊一定要装身上才能开,但WP不用,整个黑人问号
作者: jjelm (elm)   2017-12-30 10:27:00
第3点是真的感到很不便...
作者: youtien (恒萃工坊)   2017-12-30 10:28:00
这最后只能出本子了。有人想画的话我可以编剧加出资。
作者: froce (froce)   2017-12-30 11:03:00
我第一次看到有游戏地图做了三个模式,但没一个真的实用的。然后转蛋不能连抽,还要一个一个看动画...
作者: zzz54666 (XOST)   2017-12-30 11:14:00
这游戏对我来说就70分 反正别人战的在多都不会变
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 11:16:00
楼上真的很爱嘘XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:19:00
作者: raymondliu18 (一球)   2017-12-30 11:23:00
这真的那么好玩吗@[email protected]
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:29:00
战斗我觉得是rpg之冠 剩下看你玩的游戏数量 耐性跟感性
作者: kenu1018 (断指小宇)   2017-12-30 11:29:00
蛮测验耐(农)性的游戏(?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 11:30:00
战斗拿半套就rpg之冠也太猛那把一代那些有的没的技能加进来就到宇宙了吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:32:00
一代技能树比较有变化 不过战斗我觉得挺单调的
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-30 11:32:00
zzz的意见是很重要逆wwww
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 11:33:00
希望XB3可以做出坦补好玩的系统0.0
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:33:00
同一只队伍的xb2我觉得10个人可能会有十种打法
作者: lodpdp (lodpdp)   2017-12-30 11:35:00
雪国其实很合理啊 如果以后裔为名义建立 实际却是反对派系。 设想有人以台湾人名义参选 实际上却是入籍中国人 当选后会不会担心被爆料
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:35:00
不见得 solo的队伍都有了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 11:36:00
雪国的伏笔丢的挺乱的大概全章节这章写的最差吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:37:00
就大概想带啥梗吧 不过跳针到要杀死天之圣杯比较有种
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 11:38:00
杀圣杯失败后王开始娓娓道来他们的历史怎么想都很诡异XDD圣杯被抢走后王又开始讲他们的秘密交易真的很诡异
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:40:00
然后换青龙说 我本来不想说这个的妮雅:我也是初音:我也是 真:说了你们也不懂
作者: lodpdp (lodpdp)   2017-12-30 11:43:00
我还是不太理解 克服心理问题在某些人眼中跟喝水一样容易明明连自身的惰性都克服不了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:44:00
原来问题是玩家的惰性
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 11:46:00
其实高桥也不算很会描写人的啦不然今天你看到的战文都在战主角了XDD
作者: lodpdp (lodpdp)   2017-12-30 11:47:00
又要脑补了吗 知道有心理问题要克服跟知道努力能考上好学校好工作 根本没差多少 问题是有多少人能克服
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-12-30 11:48:00
XB2是心态转换很跳tone...反阿戴尔派在剧情中根本没有描述,怎么让玩家感同身受?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 11:49:00
那段的国王我真的不知道他在想啥
作者: lodpdp (lodpdp)   2017-12-30 11:50:00
心理问题要是这么容易解决 自杀不会这么多 也根本不需要独立出一门学科 自己的人生刷了好首抽就算了 别拿自己经历套用他人好吗
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 11:51:00
从玄武之后剧情就狂飙了
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-12-30 11:52:00
说什么共存和利用派,说真的我完全看不出有什么差异怎么看都是巨神兽和神剑既是共存又被利用
作者: lodpdp (lodpdp)   2017-12-30 11:52:00
共存派的不是被教皇灭了吗
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 11:53:00
玄武那边我觉得是王已经没有消灭圣杯的手段然后又没办法把主角全灭,所以干脆一次说出
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 11:55:00
就表现得太机器人吧收心的很快
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-12-30 11:55:00
被歼灭了阿,但不说教皇是利用派根本看不出来
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 11:55:00
王的思路转换主要还是在教皇倒底写了啥没交待
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:56:00
我是挺希望看lodpdp发表一篇xb2多有深度的分析文让惰性玩家学习到
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 11:56:00
还有王可能也知道焰光死掉灭也会死
作者: lodpdp (lodpdp)   2017-12-30 11:56:00
教皇不是利用吧 利用的不是雪国吗 直接拿血液生产物资还不够利用吗..
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 11:57:00
哦,我上面说错,应该说焰光死掉没办法开乐园教皇利用雪国独占核心发行权,这样也算利用了吧
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-12-30 12:00:00
教皇要避免神剑和巨神兽的生命循环遭尊崇,打压异己歼灭了古伊拉,跟利用派也差不多
作者: lodpdp (lodpdp)   2017-12-30 12:01:00
我说的是克服惰性跟克服心理问题是差不多的难度 幸福宝宝要想歪我也没办法
楼主: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-12-30 12:02:00
但就算是自称共生的,还是免不了物化神剑和巨神兽
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 12:02:00
单纯想看看你对xb2的理解 我后来就想到
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 12:03:00
他连eva那套都不吃我觉得你们没啥交集啊先不管神秘学什么鬼真嗣的描写比雷克斯好那么多他都不接受了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 12:03:00
2014 goty dragon age inquistion也是满满争议但是他背后想探讨的就是宗教冲突跟种族意识但是对这没兴趣 真的会质疑中间的转折
作者: waterjade (wj)   2017-12-30 12:37:00
伊拉那些共生派的生活方式根本没演出来吧
作者: zzz54666 (XOST)   2017-12-30 12:38:00
前面已经战到烂掉了 我觉得想立战场真的很无聊又麻烦或许原PO没这个本意 可是结果就是还是变战场 就每个人对一款游戏评价就在自己心中还是说这些评价会影响很多墙头草去决定买不买这款游戏?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-30 12:54:00
我都是看电影版的好负雷比例决定要不要看电影 结果都蛮准的 幸好我的口味很大众
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-12-30 15:33:00
那小地方啥时要修? 修了再叫我.. 啊 已经破了QQ
作者: srw234 (我爱机战)   2017-12-30 19:32:00
推第3点卡卡神剑
作者: kendiv (SSBN)   2016-01-01 14:40:00
饭达每死的跟宁次一样 全部队友都在藏招我笑了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com