原文: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=4280
内文就不直接转过来了,内容大多数都是谈一些今年的分析跟未来愿景(牙膏的外盒的标签 PogChamp)
比较令人在意的是提到已经在思考下一台新主机这件事,不过NS才刚起步不到一年就开始想下一台了,难不成是去掉掌机模式的纯家机NS?
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-12-29 14:03:00听听就好,现在还在发想阶段,这种发想是永远不会停的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-12-29 14:04:00基本上以前的主机厂 出新主机时就会思考下一代了 不过现在可能只有老任这样吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 14:08:00Switch有照相机?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-12-29 14:10:00作者:
bestadi (ADi)
2017-12-29 14:10:00ir动态传感相机
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 14:11:00原来如此
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-29 14:12:00主机厂在主机发售后都会开始规划构想下一阶段的内容,但都是在Idea阶段,之后才会评估可行方案来进行。PS4当初
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-29 14:15:00原本记得是要延续Cell,但最后还是打掉换成AMD来做了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-29 14:17:00我只希望快点公布资料备份方式,不然心里总是毛毛的
如果360头脑没被雷打到,XB三代就能完全硬件相容
萨尔达、玛利欧电影都好想看 但随便啦 任天堂什么都好
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2017-12-29 14:24:00纯家机NS很棒阿 帐号功能改良一下加上出白色一定再买一台
作者:
k62300 (火红眼)
2017-12-29 14:25:00出个头戴式主机直接内建VR
IR相机除了1-2switch 一个游戏外根本用不到啊@@
作者:
riap0526 (riap0526)
2017-12-29 14:31:00IR恶灵古堡启示1+2有用.主机很早构思很正常,Switch的概念从2012就开始构想了如果任天堂变成跟其他家不用构思...把硬件堆高就出下一代主机,这才需要担心
作者:
gn602222 (natsu)
2017-12-29 14:59:00荒野之息VR版 (X
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2017-12-29 15:02:00可以先把明年第一季的ND弄出来吗
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2017-12-29 15:02:00去掉本体只留会震动的Jc
作者:
yuxds (cody)
2017-12-29 15:12:00坦白说 我觉得硬件创意的变动 影响目前来看大多都普普目前来看影响大的 大概就NS的携带式而已从N64的马车到NS的马车 玩家也还不是坐在那用摇杆玩而已
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-29 15:18:00老任在硬件创意特别是操作接口上一直是影响巨大呢从初代的十字钮到后来的类比蘑菇头,甚至后面的Wii体感都变成其他厂商的模仿对象了
作者:
yuxds (cody)
2017-12-29 15:21:00按键那些是影响力大的小地方 我指的是主机的大方向像是Wii主打体感 WiiU把平板加进来 这种大小的硬件变动
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-29 15:23:00这种变化难了 毕竟现在要考量到三厂跨平台设计 这次手把
正常,研发需要时间,事实上 Switch 早于 WiiU 推出不久就开始构思了之前提过会参考 Apple 之类升级硬件兼容旧游戏,可能会像 3DS 小改版加新功能的升级
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 15:32:00现在回顾起来 2013任天堂把家机掌机部门合并大概就在布局了 wiiU ....(合掌
不是像New 3DS,应该是像PS4Pro跟XB1X那种
作者:
labiron (labiron)
2017-12-29 15:57:00推出wiiu2(误
作者:
GAMEMAD (MAD)
2017-12-29 16:14:00有点事后诸葛,如果Switch在2012年就开始构思,那干嘛还要赌WiiU这个老梗,双萤幕玩法任天堂用了很多次了,Game & Watch => GC+GBA连动 =>NDS => 3DS都用过双萤幕玩法了,WiiU是第五次。当初看WiiU无法自给自足带出门真的是一大败笔。当然,WiiU规划的更早,比Switch先早投了筹码,WiiU这一赌输了,Switch自给自足得到玩家青睐。近期任天堂真的改革开放很多,不锁区、帐户制、中文化、主动推广电竞,虽然走得较慢,但终于有种拨云见日,迎向阳光的感觉。
作者:
yuxds (cody)
2017-12-29 16:19:00有段时间 任天堂是把当时很潮的概念加到自己主机里像是有一阵子 3D很潮就有3DS 有阵子平板很潮 就有WiiU
作者:
GAMEMAD (MAD)
2017-12-29 16:32:00WiiU GamePad也不是平板吧!它是电视遥控器调音量这样XD
wiiu就高清化的学费 加siwtch的折衷版……
现在出的游戏 还什么用到switch主机的功能ㄟ没
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 17:08:00wiiU的构思基本上就是不要跟老婆跟家人抢电视啊switch则是更扩大携带性方面放IR侦测真的有点意味不明...
作者: wolfstar00 2017-12-29 17:30:00
只剩joycon的话,用它做投影(笑
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-29 17:34:00WiiU也是Wii结束后才开发的 2012有NS概念没能力也没技术开发前 还是得等5年技术成熟才开始生产 别忘了 老任硬件的最高指导原则 成熟技术的水平思考
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-29 17:37:00拜托家掌合一,不想买第二台(x
作者:
chewie (北极熊)
2017-12-29 17:44:00Wii U 2008年就开始进行构想研发囉 (Wii 2006~2013
作者:
GAMEMAD (MAD)
2017-12-29 18:15:00对呀!GamePad最早灵感是宫本茂先生想用在初代Wii上面做个讯息显示萤幕,后来整个周边变硬搭在WiiU的标配。另外,Amiibo互动玩具配合游戏刷宝也是欧美游戏厂商Activision在初代Wii就向任天堂提议的玩法,但任天堂起初也是否决,结果Activision自己先弄了互动游戏玩具Skylanders,而任天堂2014年才开始启动Amiibo互动玩具。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 18:49:00老任一直都喜欢拿写实风zelda钓44 可是它们本身就是喜欢比较偏卡通的美术 www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 19:11:00"你们看 WW直接HD过10年还是很棒!!!"后面就 "不过太卡通果然还是不太适合搞物理跟被嫌幼稚"所以说实在写实风的确还是比较适合 只是考虑到多年后
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 19:12:00这种美术风格还是不会跟不上时代
硬件开发流程其实会更早,当代机种上市的时候内部早就已经开始新机种的作业了,其实不令人意外
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 19:13:00不过决定原因还是里面几个太上皇喜欢吧"这不是太棒了吗" "同意" "好 就这个吧"
我觉得他们会用toon shade只是不得不然的选择
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 19:14:00宫本茂跟青沼都是美术出生的 对写实搞不好真的很不屑
以前的ram空间都比其他平台少,只好用省ram的作法
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-12-29 19:16:00我觉得单纯写实作品太多 想作不一样的而已吧
贴图用的少,用ram量少、游戏也可以少放很多贴图这也是为啥三厂当年在任平台不好作的原因,他们爱写实所以材质贴图用量大、游戏跟着肥大、ram也要更大以前同时跨多平台,任版本因为ram少所以优化不易
NS专用萨尔达在3GB ram的空间下,很有可能更写实最强主机,但ram还是偏少不过当年最强记得还是XB吧??
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-12-29 19:22:00我觉得下一作应该是toon link或2D了 应该后年会推出吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 19:23:00希望下一代卡农会出来玩了 这代大概就boss超没梗这样说起来 卡农也消失好久了 换豪鬼出来也ok啦那个豪鬼到底是啥鬼完全看不懂天剑想表达啥
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2017-12-29 19:27:00主机没有本体 Joy con拉开中间是空间投射萤幕
作者:
hwakeye (好可爱?)
2017-12-29 19:27:00当年XB跟GC应该是互有胜负,整体来说XB好像略胜一点?
这代也算卡农吧,卡农又不是只有卡农多洛夫一代的卡农是猪的外型,是到时之笛才变人的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-12-29 19:31:00豪鬼就原型啊 跟萨尔达的原型 一样概念
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-29 19:38:00这代每只boss都长得87%像 算是最失望的部分..
作者:
riap0526 (riap0526)
2017-12-29 19:52:00爱写实的欧美厂我记得到最后直接只上XB跟PS2结果性能跟XB较劲的GC最后欧美厂都不太出
作者:
wcc960 (keep walking...)
2017-12-29 23:24:00"主机发售第二天起就开始构思新主机"是老任惯例啊每一次都嘛这样讲,根本不必在意 :P
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-30 00:03:00别说中文Ehop. 那个中文系统接口...
作者:
ohlong (强森)
2017-12-30 08:58:00卖的好趁势出新机本来就是正常的商业手法只要体积变小续航变高运算变强就一堆人买单了
PS3当初爆掉早就没打算继续用CELL了 很早就跟AMD接洽
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-30 16:41:00现在就很好卖了
作者:
ocarina2112 (å¹æ‹‚éŽè‰åŽŸçš„疾風)
2017-12-30 19:08:00出个可以跟手机互连互动的主机应该很好卖...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-30 19:38:00出个joycon拔下来可以讲电话的ns