原文不是说 5000 万台。
官方公布到三月底的预期数量是 1674 万台。
如果照下面的数字:明年 2500~3000 万台,
那下一年度最终可以达到 4174~4674 万台。
然后 gameindustry.biz 自己又把“最大值” 4674 万
四舍五入到千万位,所以才会变成 almost 50 million
这种数字。
版上的标题自动变成“达 5000 万台”的肯定句了。
其实和华邮的报导出入越来越大。
明年 4174~4674 万台,这才是原本意思。
http://www.kyoto-np.co.jp/economy/article/20171227000164
如果照今天的新闻,官方说的 2000 万台+ 1674 万台
得到的总数是 3674 万台。
2018 年度 4000 万台都还不能确定吧。
※ 引述《danadanad (大笨猪)》之铭言:
: 华尔街日报原文,要付费所以看不到
: https://www.wsj.com/articles/nintendos-game-plan-to-level-up-
: switch-production-1510291065
: 缩址:https://goo.gl/pVaPBU
: GamesIndustry.biz报导
: http://www.gamesindustry.biz/articles/
: 2017-11-10-nintendo-to-ship-almost-50-million-switch-units-by-april-2019
: 缩址:https://goo.gl/6JPZBk
: 根据华尔街日报的消息
: 任天堂针对2018年以后Switch需求扩增的议题正在研讨中
: 预计在下个年度把产量提高至2500万~3000万台
: 目前产能是每个月约200万台
: 如果能顺利提高产能的话就可以达到每个月约250万台
: 势必要和智慧型手机抢生产资源
: Wii U到最后只产出1400万台
: 而Wii也要花3年的时间才达到5000万台出货量
: 史克威尔和UbiSoft也在本周纷纷表态将投入Switch的游戏制作
: 但也有像是EA和Activision还不敢断言是否专心于Switch