虽然大家可能都刷的差不多了,就讲一下自己在游戏最后追求的打法。
关键角色-宫毘罗 觉醒第五圈有个战斗技能是牵绊最高时队伍成员伤害增加120%,所以带
这只加上排行榜前面几只基本上伤害都相当可观,要注意的是宫毘罗需要在场上,不过他
自己也能吃到自己的能力,所以也是一样凶猛。
主角-
先发光,拿来倒地、集必杀争取时间用的
七冰,搭配超频护腕就是最强治疗
宫毘罗 第一次cd到就是尽量换上来让牵绊增加,如果是破防无效的怪是可以直接做先发
,其他怪与直接先发相比觉得用光开始会比较稳定
第二位选择寅
用华JD先发,全上满伤害类型的插件
第三位尼亚
Kosmos先发,或是天威、八重切应该也可以,只是kosmos必杀2有治疗效果很方便。
为防止意外另外还有带白虎和式多少打看看浮空
全员配备爆裂标志,连锁攻击一开始就是900%以上的伤害,主角再装超频护腕切换补血用
另两位则配备英雄手环。主要攻击神剑的插件则是必杀技lv1强化5必备(因连锁攻击中的
必杀技也会受加成),加上其他种增伤插件如室内外增伤、种族增伤、满绊增伤、高hp增
伤。其实排行前面的神剑除了本身技能好以外,因为他们都可以装三个插件当然比其他角
色来的强,所以黑脸也可以挑一些有3洞的神剑来用。
打法相当无脑,一开始先集气打出必杀技到第二段,然后就正常打看状况补血倒地之类的
,终结技等怪放大招时释放可以顺便躲伤害,等到宫毘罗牵绊满又队伍条满就进连锁。在
队伍条满之前只要正常打就行,不用像水滴一直切还要数切几次而且同伴并没有增伤,光
靠主角一人毕竟伤害有上限,还要花更多时间就是要吃到更多危险的招式。
这之间也有试过0球的打法,和切水滴有一样的问题,那还不如正常释放必杀技靠系统躲
招,不过要注意球的颜色固定让第三位队员破完球总伤害会比较高。
话说这游戏仇恨值好像不是很正常?前面再怎么缩手jd伤害再怎么高,随便一个连击终结
打下去怪一样转头...还有坦只要倒地怪马上就转头,所以觉得80-130最麻烦的觉得是120
那只废工厂的小动物...寅一直被倒回避又非常高,转头开始乱打就死光了(?)还好牠血
不多