[心得] XB2 全角色牵绊环后全破

楼主: kenu1018 (断指小宇)   2017-12-30 07:26:46
文长
有雷
http://i.imgur.com/8vUhs4J.jpg
XB2我还蛮喜欢的
但残念感实在太重
地图方面我多少会拿BOTW来比较
毕竟最近玩的游戏中
这两款地图都不错
而且探索感很相似
整个区域的地图很大
让我很想在一开始就跑遍各地
而且还蛮多东西可以点的
只是玩一玩就越来越觉得哪边不对劲
仔细想应该是这原因
BOTW可以爬上爬下
而XB2没办法爬
最多只有往下跳
以及蛮多地方其实很难往下跳
游泳也没办法爬上岸
而这情况会影响到部分任务
看到目标很近
可是你没办法接近
拿鸣的个人任务来说
跑到古拉那段就是很明显的例子
先说到这边
因为接下来才是问题的核心
大家知道按X会出现MAP(地图)
(为避免用词的复杂 所以这里的地图我都打MAP)
而且更新后操作才没那么繁琐
里面资讯其实也蛮丰富的
但是这看游戏的地图是很立体有层次的
而MAP只有平面
在各张MAP之间没有连接点
你没办法知道A区和B区是如何连结的
而很多任务标是在A区
但其实是要从B区绕过去才到的了
听起来只要从B区走过去就解决了吧
嗯....我根本搞不清B区是哪个
因维利亚那边我常出这状况
看着标示不清的MAP
然后就一直迷路....
回到鸣的任务那段
这更要说到壁画之迷的任务
位置在古拉
从标示的捷径跑过去
会发现目标还差几十就到的了
但玩家第一次找我猜应该会撞壁(物理)
接下来就开始绕圈圈了
这时的我已玩超过200小时
然后开始迷路
一边骂干再骂干以及不断骂干的情况下
我爬到山上看有没有洞可以跳下去
就走到蜘蛛洞那不断的爬上爬下
看着目标点越来越远
接着发现BGM变了
我才知道原来这里是
通往一开始到古拉的地方(伏笔)
也推测会不会因为是高度问题
所以我跑去睡觉调整云海高度
还拼命游泳
看有没有地方可以潜水
当然
我并没有找到路
迷路超过了两小时后
在目标点附近我才发现有一个小洞...
总算接近道目标点了
嗯 因为没注意到就在旁边
而中心有个洞
我就跳下去了
跳下去了
跳下去了....
听起来再回去就好了吧
但已经绕到一个晕头转向
又花了10分钟才走回去...
我也承认
这段其实大半都是我个人的问题
方向感不好
http://i.imgur.com/Brlcqeb.jpg
再回到鸣的任务
请注意上面标是伏笔的地方
我跳到最近的传点后
大概在那边找路找了有半小时
怎么办到的呢???
首先在那附近看有没有小洞
然后靠近边缘看有没有地方能跳下去
当然我也拼命找能不能跳过去的地方
然后就一直跳跳跳....
接着看着这MAP的区域
从上到下跑了一遍又一遍
(其实就是跑两遍啦)
我才想起来那个伏笔...
又花了约10来分去找回那个位置
才解掉这个任务
迷路有我个人的问题大家都看的出来
但是若MAP在各接点上能明确标示
或许可以减少许多迷路的时间
再来是导引地图的部分
就是右上角那个
以及按左类比那两个
有些时候已经接近目标了
但是要开MAP才看的到相对位置
若是能像MAP那样
设计一些标示分类可以切换
对玩家导引地图的资讯可以迅速反应
减少许多开MAP的时间
左类比那个其实也有一些小状况
当A区和B区交会处
会发现另一边不显示
呜......
这里接在一起这技术
对制作小组(STAFF)真的很困难吗???
明明地图都可以做那么复杂又详细
明确 清楚 不等于 玩家不会迷路
但是可以减轻玩家许多的困扰
这游戏玩法大方向不错
但小细节相当残念
会让人觉得是不同STAFF做的
像是游戏一堆专有名词
在已经鲜少有游戏会附纸本说明书的现在
游戏内几乎没有资讯可查
还要买情报????
买了也只是短短的几句话....
咦???
STAFF是觉得这游戏
其实做得很简单好懂吗??
神剑连击??
融合连击??
属性球???
巨神兽??
阿鲁斯??
下略....
太多太多的专有名词
只能看一次
我当初还好有看PTT无雷的讨论串
(只是还是有被人暴雷 这是别种层面的问题 略过)
而版友也很细心的一点一点教
我才开始搞懂这战斗是怎么回事
感谢当初认真回答那几位版友
当然也有人回官方有在网络上放教学影片
先声明
我是针对官方
会放影片不就是知道官方知道自己错了
这种很基本的选单教学在游戏中能看到
对STAFF游戏发售前的思维
是觉得没必要吗????
只是看到有些护航文会觉得
例如:
又不是每款游戏都有做MAP
又不是每款游戏内都有详细解说
又不是...(略
这不是干话吗???
最好是100%每款游戏都有MAP
最好是(略
有人说肚子饿没吃饭
然后回他不是每个人都吃饭
有人吃面包.....
搞到我很混乱
毕竟我看到这些提出问题的玩家
其实会讲这些问题也是希望游戏能更好玩
拿好游戏来比较是因为XB2还算不错玩
而护航的说法
我怎么看都觉得根本越描越黑
护航的是真心喜欢这游戏吗??
拿烂游戏来护航XB2不足之处
有必要这样吗???
这样不是把XB2当成一款烂游戏罢了
比上不足 比下有余
不足之处本来就该改进
时代在进步
而不是(略
其实我也不是想跟那些护航针锋相对
从没有为黑而黑的想法
是因为这游戏其实有些地方相当有趣
还蛮合我胃口
所以一直玩下去
玩到破
只是玩没多久就一堆小状况
会感觉到相当大的异样感
就是太多小细节被忽略
而且是那种会玩到觉得不可思议说
这是同一款游戏吗????
会让我一直有两组STAFF在
做这款游戏的感觉外
而这两组的思维天差地别
当然
真相如何我不知
但我也不觉得靠一些访谈能知道真相
说到这
其实原因就是某一边STAFF的错
若没这种天差地别的思维
也没玩家会提出来吧
我暂时就这么想抱怨吧
而操作部分其实问题也相当多
例如会捡到一堆装备
但是
这些装备有分一星二星三星....
同一种不是放一起
而是一个一个放
要卖要一个一个选
就不能
装备一星 10/99
装备二星 10/99
装备三星 10/99
我这样表示
只要花三行
但游戏内
却要花三十行.....
而且有个重点
我们看不出这选单有没有上限
这里我只能凭感觉说
我觉得是有的
虽然可以装很多
但其实是有的
而且选单中不会表示
这样说好了
我爬世界树的时候
发现捡到部分道具
然后去看选单并没有显示
我想有玩的人都知道
道具第一栏是先进先出的排序方式
所以有捡到的一定排最上面
但没有出现
我判断是被吃掉了
也希望是我误会啦
而料理 饭团 裁缝 甜点
可能有BUG吧
偶而做了一个后
然后就跳出
要重选
看场景技能
然后做一个
不明原因跳出
然后要做又要重看一次
下略....
我有尝试重开游戏等方法
但一遇到BUG就没办法解决
又因不明原因
可以看一次场景技能后
然后做到材料没有后
自己再跳出
喂东西有些要一个一个喂
没办法一次调整需求数量
这里我不多做说明
有玩得应该都知道
我用的是PRO把 不是JC控
操作上可能是习惯
所以我每次按选单
很直觉得会按X....
这游戏X是MAP
而选单是+
我直到玩到快全破还是会犯这个错....
十字键左右上
却放著简易的操作说明????

咦咦
咦咦咦???
这种操作说明放在选单不是比较好吗
然后下是丢东西 用途引怪
....
有时距离不够
然后连点
没按好
就看到简易说明书....
(眼神死)
不怎么做说明书的游戏
然后放在很奇怪的地方
浪费按键
搞得我好混乱
而重点来了
Y钮的用途
推著方向后按Y
就会自动走.....
自动走....
喔喔喔(狂吼)
吐血
这个功能还真是让我难以理解啊啊啊啊啊
此时我一想
难到说解任务时
玩家会迷路
而STAFF很贴心的用这自动走
可以走到目标点
然后就解决啦
真是太棒啦
....
喵的
根本不是这样
这功能只会往推的方向自己走
就这样而已
就这样....
啥屁用啦
为啥不把MAP设在Y
然后选单设在X啦
这时要说到好感度问题了
我原以为是只要神剑带在身上就好
结果是还要使用...
使用也就算了
打一场也只加个位数...
当我从版上得到的资讯时了解到
任务先不解
先不要抽
之类的...
但我玩的时候
每当一个区域有任务
我能解就尽量解
当然也有一时之间解不开
搞到受不了才去跑主线
嗯 像是古拉初期的吊车破坏事件
我才知道这世界有些地方是不放楼梯
要跳木桶才到的了的.....
住在这里的人
会跳木桶是必要的生活技能
还好没有要我跳木桶时
跳出场景技能....
当然
游泳看到岸边的墙还是不能爬
略....
这任务迷路迷多久我已经没印象了
但绝对比上面那两小时以上还要长更多
而我已经解了相当多了任务
前期还拼命打捞
在阿南阳赚稀有
(我第六章才知道这件事)
已经抽到不少五星
当然
没有抽满
所以第八章要爬树前
当时LV70左右
发现古拉蝙蝠洞我还打的动
(这地点我是自己无意间察觉的)
然后开始赚史诗
凭感觉应该是一百多抽
加上对照攻略
把事件才能获得的五星拿一拿
我就毕业了....

这才开始
总之为了开牵绊环
所以得知了喂食是最迅速的方法
嗯...
练好感度时
我是一边按一边看美好世界
(用掌机模式+放一台平板)
然后一边解佣兵
看完两季后就解的差不多了...
黑脸也几乎练满了
这里解释太麻烦
待会再说
重点在途中
PRO的A按到有点反应不良
我就改我平常不使用的JC控
开选单按+也还是不好按啊
我还以为是为了JC控
所以选单才设在+
当然
这里多少有个人的问题
但比起在+
真心觉得放在X会更好
而黑脸的问题来了
用各种佣兵任务来训练他们
但有时怎么练就是不会跳
所以要查问题
接下来说明有点麻烦
首先
我们按开选单
并且
要在没出任务的情况下
建议先按R一下
这样就可以知道牵绊环有无练满
例如
19/19 就是练满
16/19 就是没练满
好懂吧
接着
按A点进去
确认条件后
再按B退出
记好名字或是剑主等资讯
然后用剑主或是REX带出场
达成条件后
再开选单
看牵绊环亮灯
这样才能再解下一个条件
以为问题就这样吗????
假若是有其他黑脸也需要练的情况下
譬如看黑脸A牵绊环时
要看黑脸B时
请先按B
再选黑脸B
听起来好像没啥不对
但途中为了确认谁才是黑脸B
你得先再按一次R
才方便确认吧
嗯嗯嗯嗯嗯嗯....
我说啊
在看黑脸A时
那个ZL ZR为啥不能用啦
点选佣兵任务时
没办法直接看无法亮灯的原因
最后知道有无练满
只得跳出再选择看原因
略....
有够麻烦
而选佣兵任务时
有些时候会因场景技能
而减少出任务的时间
这点很棒
有时30分任务可以缩短到10分钟
但....
选佣兵的时候他们在左半边
然后用L或R来看场景技能那一栏.....
资讯的显示
会让画面看不到
选谁都搞不清楚
山不转路转
后来我的方法是
当基本条件达成时
且还有空位时
我就一个一个选
然后看着右下角的数字会不会跳
并确认出任务的是否有练满
然后选择他
当然还有其他问题
请参照上面佣兵流程
应该就可以感受到很多鲁洨的地方
至于佣兵任务还有很多麻烦的地方
太多人提过了
就算我不说大家也多半都懂
例如那个每次重选人...
略....
接着是场景技能
其实这设计我还蛮喜欢的
但有几个地方很麻烦
例如说
有个地方要风+跳
当跳过去后
爬到一半
然后跟你说要土+跳...
听起来很合理
但操作就出问题了
爬到一半是不能开选单的
得先跳下来换人
这样就解决了吗??

其实还有一个问题
当后期为了探索(但多半是迷路)
所以地图会一遍又一遍的绕
结果又跑回来了
请重复刚刚所说的动作....
一旦已解决过的场景
当再度要通过时
能不能直接给过啊
或许
以游戏的逻辑某些程度是合理的
但只有某些程度阿
玩起来真的很鲁洨
我讲这么多
其实是打字
我打这些包含想该如何解释
也打了三四个小时
只想说
这种觉得很初级的问题
在XB2发生让我很困惑
搞到我们玩家之间好像非得分派别一样?
或许会想说更新就能解决
但有多少玩家会乐于接受这种情况
发售前
这些专业人员
难到无法察觉这些问题吗???
还是说他们只会做地图
以外啥都不是
吐这么多我也很累啊
要不是因为我还蛮喜欢这游戏
有趣的地方真的比很多游戏有趣
而且算是我个人心中
名列前茅的有趣
我也不会想打这么多
而且还一定有我因为打太久
而忘了打的东西
烂游戏我才不会想说
例如
无夜国度
东京幻都+
烂到我连讲都不想讲
最多我只会说别玩
那是烂游戏
不信
那请自己去买来玩
来感受吧
再来说说为啥这游戏我玩到破
总时间远超过200小时吧
时间长短不等于游戏好玩
但确实是个指标
像最近我某款玩了一遍觉得不错的游戏
但我没玩第二轮
幻舞少女之剑
这游戏其实缺点超多
但我很喜欢他的优点
例如人设
还有配音
剧情
总游玩时间
乐趣远大于烦躁感
题外话
我会推荐
回到XB2
1.迷路
2.迷路
3.打捞
4.打怪
5.按错钮
6.更新前跳GAME共五次
影响到我每3分钟就SAVE一次
更新后没跳过GAME
但我已经被训练出来
每3分钟就会SAVE一次
7.剧情
上面有提到的有优点有缺点
而迷路排两个是因为烦躁感
迷路就不提了
打捞
我还蛮喜欢这设计
虽然游戏一开始有解说
但我只有事后才想到
知道打捞的好处是看版友的发文
在玩的途中
其实有点搞不懂
而玩法嘛
其实就另类的钓鱼类游戏那种感觉
重点在回报很有价值
而后期理论上打捞大队啦啦队可以多达11人
就REX拔 迦具土 彩音 白虎
然后三剑主都三个啦啦队
而REX再带两个...
我是没试过
因为我黑脸没那么多
正确来说
全五星抽到后
再也没抽过
把黑脸练满后
看需求解雇
只是高级汽瓶
要买到还要碰运气
方法就是一直去旅馆睡
而卤洨的又来了
睡觉可以用奖励EXP
但LV99后还是会问
变得睡觉也是一个麻烦
http://i.imgur.com/WVGvcdQ.jpg
原本是讲有趣的地方
怎么讲一讲又冒出缺点了....
再来是打怪
有幸遇到几个能理解游戏玩家的解说
我总算搞懂属性球
而之后也有专业发文
才搞懂战斗的专有名词
会打以后其实还蛮爽的
只是名词真的太多
结果我自己耍笨遇过一个问题
华JD有一个灯
剑主连击终极技250次
这是我最后一个没达成的
我误解成打出I+II+III产生球那个
因为等级太高
为了要达成目标
我就去找稀有怪
总之这我花了一些时间
才发现
数字怎么都没升啊
赶紧看PTT才发现我误会了

或许游戏有说
或许情报有写
但已经养成习惯看PTT解决
会有这种想法到底如何造成的就不多说了
之后回古拉陪牛牛玩解决
http://i.imgur.com/SH6Oj7T.jpg
讲到这就讲另一件事好了
某种程度也是我耍笨
这是倒数第二个我没达成的成就
妮雅(神剑)有一个灯
XXX/250
我误解成要摔下来不死
然后250次
但我怎么摔数字都没有提升
看了一下日文攻略
说是250米的距离跳下
嗯...
别说250
印象100就会摔死吧
我拼了命找各种地方跳
这里的误会很复杂
让我略过
总之我就搞错了很久
最后跑到列岛那跳下
然后达成....

我这时才察觉
原来是落下高度超过250米
不是次数...
总之
我耍笨
http://i.imgur.com/iBmnGRJ.jpg
还有一个耍笨我就没截图了
因为要把图传电脑要拆卡
又或著传FB或推特
没办法直接USB
扯远了
总之很麻烦
有几把神剑
不能出佣兵任务
而亮灯条件是打倒XX怪几次
彩音有个是要打僧兵XX次
然后我到世界树
看到了僧兵(人型)
准备要打
发现名字不一样
所以我就继续找....
结果世界树又爬完一遍
连那个很烦的稀有怪也干掉了
这待会再说
结果我没找到那个僧兵
一直绕
一直绕
拼命骂干
直到我看到那僧兵旁有只很大的狗
(还是猫??)
然后点选他
....

就是他喔
我一开始就看到了....
只是下意识会觉得应该是人型怪....
总之
耍笨
(若是XB2有图鉴的话 略...)
至于八重切找稀有怪之旅
我想我就不提了...
墓碑上有名字很难吗??
做个图鉴标个地点
是会觉得伤了玩家的心吗??
还是会担心被误会是瞧不起玩家??
要讲讲不完
先略过
明明是要讲优点的...
剧情来说
对我来说很多不意外的展开
没有太多亮点
尤其是有些剧情演出的方式
就是要玩家强迫接受
没啥铺陈
像那妮雅(神剑)之类
虽然我这样提
但这个我其实没太大感觉
嘛~~~
老梗很多
除了一开始青龙爷那段
我一开始还蛮难过的
然后他就转生了...
这段我其实还蛮喜欢的
而范达美和芳(霞)
当知道他们的目的时
我就觉得他们会领便当了
龟头那段
日文也没说乌龟的头
这里硬是要翻乌龟的头
有点无言
听说英文版是翻独眼巨人?
主角被打败
然后失意
被一堆女人骂
我还蛮喜欢的
尤其是失意这件事
这设定只维持了五分钟ww
后面那讨厌的义经等人莫名领便当
嘛~~~就这样吧
佐田帅多了
而打灭时
我LV99
想说应该会有(惯例的)三段变身吧
然后只有两段
我一直等第三段啊....
而且等级太高
理论上平A就可以打败他了
不过主线BOSS其实这样就好
要麻烦的给隐藏BOSS吧

就是稀有怪
待会再说
而最后的最后
那个演出
已经是我出戏的极点
太空站崩坏的速度
还有救生艇不绑安全带...
我不吐槽了
因为有青龙爷的经验
当核心在手上时
果不其然的两个就吐便当了
只是...
怎么只有两个
那个初音呢???
不过就算初音出现
右手-焰
左手-光
那么初音要握哪边呢(歪头)
http://i.imgur.com/EqYvk6d.jpg
神(父亲大人)那段
有个解释
当想通后
我就无言了
REX...
http://i.imgur.com/fPdOtce.jpg
http://i.imgur.com/XkwDBu7.jpg
http://i.imgur.com/VgJytyN.jpg
http://i.imgur.com/iMGyHzY.jpg
http://i.imgur.com/WtoqVPG.jpg
http://i.imgur.com/9ztyopI.jpg
http://i.imgur.com/b39aoBh.jpg
http://i.imgur.com/Pl0YgsY.jpg
就我的理解
白话来说
云海就是精子
结晶就是卵....
咦咦咦咦咦咦咦咦
所以REX每次在打捞
也难怪打捞服密封性要很够....
那味道呢! ?
嘛~~~~~
神剑剧情部份
可能我太期待了
但全解完后
我个人觉得
多半都很无聊
时叶废工厂那段
鸟到一个极点...
比较有趣的就伊吹
最后那边让我笑到肚子痛
http://i.imgur.com/BVGBgIY.jpg
苇太天(抱歉 懒得找字)
剧情其实不有趣
但是
要拜托梅烈芙那段
脑中竟浮现了姐弟本
华JD真棒
http://i.imgur.com/PVmd1i0.jpg
http://i.imgur.com/c9kQKRM.jpg
http://i.imgur.com/PNloSqa.jpg
http://i.imgur.com/xsmiM3N.jpg
式那段好像有点错字
式(シキ)
日文发音同
四季(シキ)
就这样
应该算是错误的地方
不过我没特别想法
http://i.imgur.com/dQefe6E.jpg
和尚!?
其实这是中文的奥秘
http://i.imgur.com/ayGJhAE.jpg
稀有怪
有几只打起来有够难
像是刚刚提到世界树那只
我运气好只打败过一次
http://i.imgur.com/cOIccce.jpg
然后这只LV100
我LV99去挑战
被灭团少说一小时
我技术不好
尤其是敌人放招时
会下意识该全员回避
但是只会看到他们傻傻的站在那里打
然后中招而亡....
http://i.imgur.com/X7e0l6u.jpg
还有一次是在毒水地型
我方的NPC全部站在毒水上
然后HP=1被干掉
我过去救 然后也被干掉 干
(这个我没截图)
最后这只是我看到等级最高的
我不知道还有没有更高
总之有打倒
http://i.imgur.com/gFZroeF.jpg
而任务我解了蛮多的
包含把反叛军都解决
而有两个诺彭族在旅行
印象中是胡拉拉和仙人
没力去找了
http://i.imgur.com/0CcnB40.jpg
爬到一些奇怪的地方
http://i.imgur.com/YKa3lpd.jpg
只是
找钱币
找壁画
找石头
偷心
累到了
真的搞不懂就去看攻略了
虽然蛮多是自己解决的啦
可能我还有很多想说的
只是打了几个小时的字
写那么多我也不知道在写啥了
其实很多角色我都很喜欢
硬排个前三
那就
1.光 (初音也算 但不好分类)
2.妮雅(剑主)
3.华JD
最后讲结论吧
XB2我还蛮喜欢的
不算缺点的话我会给80分
只是我不会推荐我的亲朋好友玩
至于二轮嘛
我等官方公布继承的方式再决定吧
毕竟全练满真的很花时间
就这样
いいセンスだ!!!
作者: sony5899 (小曹)   2017-12-30 08:01:00
我还没玩到这后面、先看了前面一些、后面再补回看但这地图、真是让人想骂脏话!好杂、不断迷路中
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 08:09:00
名词不能说很多吧 大部分都地名说自动走也会有意见也挺神奇的
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-30 08:24:00
就细节真的做很烂 搞这种复杂的3D地图结果不能爬也不用多动作吧 DQ11和巫师3都可以爬 你如果设计一个地图是就算角色可以爬也要花心思找路 那就是好设计但主角动作限制这么多 地图还这样搞 唉
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-30 08:50:00
弄一套立体地图的成本会不会比游戏本身还高
作者: scenes   2017-12-30 08:53:00
晕倒 DQ11跟巫师3那叫可以爬的话 XB2也可以爬啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 09:02:00
玩了zelda就觉得不能自由爬飞的游戏真的是很别扭看dlc给不给开机人(妄
作者: bestadi (ADi)   2017-12-30 09:26:00
这代地图是纵向 开机人只能绕柱子飞吧?
作者: justeat (小玉)   2017-12-30 09:42:00
这样你还能玩200小时,真是佩服
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 09:48:00
羁绊环就在那边 想要填满
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-12-30 09:52:00
不是两组staff 应该有至少十几组?
作者: bestadi (ADi)   2017-12-30 10:16:00
哪10组!? 目前XB2外包已知有tri-Ace(?)和sonicteam(程式)
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2017-12-30 10:18:00
壁画任务从一开始引导点往下找 洞口跟树干通道都有亮灯提示 往上找在制高点会发现奇怪的大树洞 顺着树干过去也会发现洞口 其实不算难找吧 距离都很近
作者: penny1ai3 (遗失的美好)   2017-12-30 10:19:00
DQ11那个叫可以爬的话XB2都算爬上天了吧老板..
作者: bestadi (ADi)   2017-12-30 10:25:00
dq11那个是载具吧...除非过图要用 要不然我是不会去用他
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 10:26:00
DQ11的跳是干嘛用的我还想问呢(笑
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-12-30 10:29:00
staff roll拉下来不是一整串吗? 好吧有些可能是美术
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-30 10:30:00
如果自动走可以像WOW那样随着右类比转视角转方向会更好
作者: n4294 (啊啦啦啦)   2017-12-30 11:15:00
壁画我到现在都找不到!已经放弃了orz
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:20:00
古拉我觉得最会藏的是那个要穿过独木桥中间的
作者: zelmo1214 (PIAN)   2017-12-30 11:22:00
不得不推
作者: playmore   2017-12-30 11:33:00
壁画最后的点,没记错的话,在绕圈猩猩路径,往上坡走的方向,左手边巨大树根有个灯笼植物在洞口发光提示你快进去,进去就要爬楼梯那就是入口。我在初期前五章真的是快被地图指引气死,可是当我放弃地图指引靠肉眼理解地图之后又得到另一种乐趣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 11:45:00
能理解乐趣 也能理解不爽在哪不过就会想到botw让你自己选而不是强迫你真的高明
作者: a2935373 (...)   2017-12-30 12:05:00
其实我觉得很多人大概是看不习惯传统地图不过他地图衔接要靠脑补的 不习惯的人看不懂正常高低其实有靠颜色区分
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 12:07:00
大地图是辅助,小路密道还是要自己猜这也是好玩的点之一
作者: a2935373 (...)   2017-12-30 12:12:00
大部分的密道从地图上能看出端倪 古拉除外古拉虽然可以说游戏第一个野外大地图 但却也是最复杂的其他几个除了因维有地图技传送密道看不出来以外 都不难找
作者: luswtin   2017-12-30 13:02:00
看到X一直按错深有同感,这游戏ui逻辑堪称一绝
作者: juju6326 (教主)   2017-12-30 13:30:00
稀有怪等级最高是130海蛇
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-30 13:36:00
哈哈哈 我也是鸣的任务迷路超久找那个天杀的洞
作者: juju6326 (教主)   2017-12-30 13:37:00
其他你对UI的吐嘈都蛮中肯的
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-30 13:50:00
说真的 很多神剑任务都让我觉得 我辛苦练完你给我看这个??
作者: srw234 (我爱机战)   2017-12-30 13:51:00
纯推某些护航文很烂,说你不要碰那些部分也能全破,那不是摆明他也觉得那些部分做得很烂嘛?还是制作小组做出些东西的目的就是让玩家‘不要碰’??
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-30 13:54:00
我都怀疑一开始提醒你可以关掉地图是因为做太烂不好意思x第七世代不好打的原因是因为他的护法很大只很猛又会增援,常常打到状况有点混乱...然后本身又会神剑封锁Bug七冰没注意被封就不好发挥,觉得和废工厂小动物是两只我不知道怎么赢的...
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-30 14:30:00
巫师3跳起来碰到屋簷就可以番上去 XB2能吗? 睁眼说瞎话DQ11能爬的地方不多 但是有需要的地方就会让你爬XB2是目的地近在眼前 前方土墙不过一人高 结果过不去虽然说玩到后面大致都能猜到要怎么绕路过去 但前期放弃的人一定更多
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 15:00:00
XB2能爬的地方不多 但是有需要的地方就会让你爬DQ11是目的地近在眼前 前方土墙不过一个缝也不能硬攀戴着眼镜举例又不难DQ11学院找人跟找鸟爪珠那边你跟我说要上上下下才能过?后期从村里出来到后面那边绕一大圈录 明明就在对面我实在看不出来DQ11哪里比XB2好爬耶巫师3碰到屋簷就可以攀上去 维基马城跟凯尔。莫不开MOONJUMP连上去都不能上去顶上呐
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-30 15:05:00
我后来买了连发摇杆 不用按A了~电脑帮我按
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 15:05:00
更何况狂猎除了小山丘外出了外面都平的居多
作者: krousxchen (城府很深)   2017-12-30 15:06:00
XB2就日式RPG的那种自由度呀,DQ11会比较自由也太好笑
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 15:06:00
XB2爬山手段虽远小于XBX这个爬山狂魔(这片比荒野狂多了但光论可以踩上去的地方自由度还是远远大于那两片吧更不用说杰哥三代之后忘记吃维骨力了 稍微高一点就会死
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-12-30 15:11:00
XB2一堆地方能抓墙壁的凹凸硬跳上去,落下没跌死就OK
作者: penny1ai3 (遗失的美好)   2017-12-30 15:12:00
XBX更厉害 你肉眼觉得可行的 就有8成机率可以踩那些建模的人感觉就很闲 每天都在调整山体的凸起
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-12-30 15:13:00
也没几片日式RPG能做到这种程度了
作者: srw234 (我爱机战)   2017-12-30 15:55:00
推爬山狂魔XBX看来老任真该移植XBX 很多人都没玩过XBX
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-30 16:13:00
强词夺理到这种地步 难怪这游戏总是很容易吵起来 一堆死士不知道在护航什么 好像游戏是你做的所以骂不得 唉自己看看DQ11有没有人抱怨地图、UI、地形这些问题
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 16:19:00
XB2 地图跟UI烂事实是阿 我只看到你在强辞夺理欸事实上你讲爬的地方巫师3跟DQ11就是没有XB2好阿你拖了地图 UI这个跟你讲的爬无关的事情出来干嘛跟壁画任务又有什么关系阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 16:20:00
问怎么去很正常吧 witcher3随便个任务都一堆人问
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 16:20:00
“DQ11跟巫师3都可以爬”你说的 大家也都针对“爬”回你明明就胡说 就变成强辞夺理 开始变成讲地图讲UI了@[email protected]到底是死士说不得 还是你觉得就事论是很难呢DQ11你刚刚说的问题也都有 我也都有提出来位置跟细节
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 16:22:00
没人问比较奇怪
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-30 16:23:00
笑死 XB2连爬都没有 只能像白痴一样一直跳 哪里好我推文一开始就说 你要搞复杂3D地图 那就让主角可以做
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 16:25:00
又转移话题了喔
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-30 16:25:00
多一点动作 不要就在眼前结果爬不过去 很难懂??
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2017-12-30 16:25:00
巫师3刚出的时候被点出来的小问题也是一堆 一点高低差就摔死也是一堆人骂
作者: scenes   2017-12-30 16:26:00
xb2连爬都没有?? ??
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-30 16:26:00
你什么巫师3的Vizima 那个地图根本就过场 你要爬啥
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 16:27:00
dq11我举例过了 巫师3初版古井跟前面追小孩也在眼前好像也是要绕路不能过去耶
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-30 16:27:00
古拉有几个任务或对话都是在上层 如果是巫师3 跳起来攀屋簷就上去了 但XB2就是要绕路到塔上 然后精准地跳下去 请问这个镇的镇民都是这样到二楼的吗??
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 16:28:00
跳起来 然后绕路
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-30 16:28:00
DQ11我听不懂你是在讲哪一段 什么鸟爪珠 你该不会是说怪鸟峡谷吧然后巫师3的凯尔默罕 是哪一段你上不去?我巫师3大陆的问号和任务全解 没碰过什么上不去的地方
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 16:30:00
爬的动作比可以爬的范围重要 那玩TR跟UNCHARTED还比较爽
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-30 16:31:00
只能说...烂到让人印象深刻也是一种手法(误
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 16:32:00
城镇跳箱子的确挺智障的 我认同
作者: penny1ai3 (遗失的美好)   2017-12-30 16:33:00
奥德赛:跳来跳去不会爬错了吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-30 16:33:00
即使一看就知道要干嘛 但还是不合理所以古拉我觉得整体设计就很诡异不过xb2能上去的地方还挺多的 他们真的以为自己在做动作游戏
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-12-30 16:41:00
有很多玩家跳起来很谜的地方其实就只是没做室内通路
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-30 17:25:00
连爬跟跳都能战真的猛XDD
作者: bestadi (ADi)   2017-12-30 18:02:00
ヴァラク雪山表示 古拉超废der好吗!?
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-30 18:43:00
欸要玩爬山不会去玩botw吗 比巫师能爬多了
作者: juju6326 (教主)   2017-12-30 18:45:00
发现记错,130等的是古战场巨神兽
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 18:48:00
城堡上去阿很多石墙都是贴著的 没有立足点可以爬只能照着路走ルクスリア可以从风卷那边 搭著墙 硬爬到最上方说不定都能从对角看到空中王座了 这才叫做爬吧同理 新洛杉矶、皇都阿卡模得、卫星9号这些点都可以爬凯尔默罕想从城堡旁边小路下去彭子在绕去顶部会死新洛杉矶甚至可以找到每一个砖块用人力上摩天楼@@这就是爬阿
作者: mosu0714 (mosu)   2017-12-30 20:15:00
我认为作为一个单机游戏,会有需要花好几小时找不到路必须上网查就是设计不良,那样不叫创意,叫刁难
作者: lunadrop (天月)   2017-12-30 21:03:00
XB2实际上居民当然是走楼梯的,只是游戏里建筑很多都不能进去,然后玩家只能跳箱子找人,非常之问号,根本只是想让人找路的恶意设计
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-12-30 21:19:00
导引烂是一回事,这次设计到很难找路的地方应该是不多
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-30 21:40:00
个人常常在地图上东晃西晃就不知不觉晃到一些奇怪的地方后来看到任务指引在那大概就知道怎么过去了,像是某邪教的古拉位置也是之前曾晃到那去就马上知道怎么走了
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-30 22:12:00
这两天回去玩botw 真的是...无法比啊...
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-30 22:15:00
XB2和BOTW的世界设一开始就不同没办法比吧,真要比也是
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-30 22:15:00
完全没有xb2的便秘感...果然本家就是屌
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-30 22:57:00
BOTW比较适合跟XBX比+1 XD古拉那个在瀑布右边那边要拆开的小洞上XD
作者: ernova831   2017-12-31 00:35:00
botw比XB2多了至少一半开发组的人去制作阿 怎比
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2017-12-31 10:38:00
说缺点一堆,但感觉都是对这代游戏满满的爱
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2017-12-31 12:28:00
选单放在“+”而不是“X”的原因,我认为是设计小组要你把ABXY当成是“一组类似操作”的概念所以采用不是“十字钮”或“ABXY”两组操作钮战斗的时候应该有感受到吧? 左右手各负责不同的节奏所以平常移动的时候除了引怪要用“↓”以外都认为你不会按十字(因为左手都在操作类比)我比较想骂的是为什么战斗中不能暂停...有时候战斗中想上厕所(?)或电话来了都(ry
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-31 12:34:00
战斗要暂停就按HOME键回主选单就好,算是一种变通方式
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2017-12-31 12:34:00
我是觉得游戏中还是设计一个比较好啦,没必要用这种方式
作者: jimmy5109 (Cappuccino)   2016-01-02 18:30:00
原本想po文,结果发现这篇完全讲出我心声
作者: blackpikapi (晨灌雨)   2016-01-08 12:15:00
华JD真棒,没错,华不管哪种型态都超棒!

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