[心得] XB1 XB2 XBX比较心得(无捏他)

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-23 22:44:06
场景
XB1
景色类型、分配、造景应该都是系列最佳的,
密境跟绝景就是是真正的绝景,环境设定良好有理有据。
XBX
地图最精美成熟、最辽阔与细致,完全做到"可见可达"的夸张设定,
但有些大场景也如现实生活中一般单调,绝景也比较偏向现实世界。
XB2
地图浓度最高,几乎每个地方都有要你做的事情,
地图复杂度高要仔细探索不然容易错过一些东西,
比起地图UI什么的,本作绝景是系列最差,比正常世界绝景XBX更差,这个绝对要改进。
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接口
XB1
一点点复杂需要熟悉
XBX
很多点复杂需要很多熟悉
XB2
非常复杂而且你不知道从哪开始熟悉
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战斗
XB1
因为加入人数有限的关系,战斗系统、武技、性格天赋的活性非常非常的高,
完全可以用天马行空的想法去尝试你是不是能把A角色跟B角色运用他们的天赋
去完成一套特别的组合出来,熟悉后玩起来会非常开心。
XBX
武器职业树、灵魂之声、机器人等等的组合很多变,基本上是XB1往另外一个
方向修改而来的,后期战法会变得固定几个派流不然很难以打败冠名敌人,
比起XB1起来战斗的乐趣似乎有减少,但是无限多的组合依然能让人满足。
XB2
基本上就五个人配合各种武器施展不同的武技,把XB1的破防转倒提升到另外
一个玩法,然后搭配不同的角色会有不同的速度、被动技能、主动必杀,
加上连锁攻击等等让玩家在战斗中非常的忙碌,
但其实系统也相对单纯了一些,
尤其后期打高等冠名怪的时候能开发的派流也有限,不会像是XBX固定派流多组合,
也不像是XB1那样有N种解法。
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剧情
XB1
主线非常完整,演出非常的多,剧本浓度与满足感很够,支线也蛮多的。
XBX
主线........阿 头好痛,支线虽然也是站在桩但是非常狂,
一堆古早电影捏他还有一些超黑暗剧情,你不介意0演出的话,绝对值得一玩,
主线....阿
XB2
算是有好好的讲完了一个故事,虽然感觉有一些冲突点存在,
故事比一代还要王道向,主角也比外见成熟多,支线上面的延伸扩展度很大,
不只是支线连佣兵任务都会影响路人NPC的后续对话改变,仔细一看会有超多
发现很厉害,是真的超多的那种多,然后稀有神剑的剧情有的很有去有的非常
无聊,不过还是有趣的居多,
另外不能尾行NPC回家跟交任务真是不好玩XDDDD
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音乐
XBX也是有很喜爱的人存在,就不多说了,但XB1XB2真的超强。
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接口以外的缺点
XB1
NPC尾行真的超烦可是又超棒的
收集要素要一直来回很烦
人的脸都贴在模型上面,完全平的,靠近的时候很像看到鬼。
XBX
收集东西没有资讯 而且比另外两代更难
奇怪的网络系统
摔不死大不敬
XB2
没有图鉴 没有关系图 算什么XB阿 森77
小游戏我觉得很简单,不过很多人觉得很难应该是很难没错XD
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接口以外的优点
XB1
环环相扣的地图设计
快把灵魂喊出来的配音
不穿衣服才是最强
低能成就 为什么后面都没有低能成就了 WHY!?
XB2
导航球
超棒的图鉴
机器人灵活度完全超乎想像
衣服跟武器种类多到你觉得感人
XB2
大地图告诉你哪里有任务(记得要先传送过去才会跟你讲ㄛ)
战斗上手以后不擅长玩游戏的人也能简单对抗冠名怪(强前作需要的东西会更多)
采集虽然变成要用按的,但特定区"块"出特定东西变成任务向,
大部分的东西都在同区域便能采集,加上3*3很快就能收集完。
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冠名怪
XB1
怪物的技能很奇幻多变,种类很多,很有对抗性。
XBX
怪物强度非常的高,某种程度限制了玩家的发想,技能多以伤害为主。
XB2
打起来相对单纯,但即死技多、控场技还好,狂暴hp有点太快了,
让玩家必须要跟他抢时间,这个我觉得不太好就是,不过可以Smash洗,
要刷零件派的人比较不用担心。
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整体而言三作优缺点都很明显
但都有很值得玩的地方,大家不要再吵啦!
一点心得,勿战(欸)
作者: SHR4587 (SHR4587)   2017-12-23 22:49:00
二代剧本我觉得不算好就是了,但比X好很多且演出真的超神
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-23 22:51:00
二代我最想知道的就是某人跑去哪里QAQ
作者: moonwave (离)   2017-12-23 22:52:00
根本是想捧XB1 (O
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-23 22:56:00
我很酣满公卫 可是我评论很实在的 介绍你好游戏 XB1
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-23 22:58:00
二代剧本优点跟缺点都是要玩两次第二轮才知道他们在若有所思三小
作者: kmdarky (aaa)   2017-12-23 23:03:00
XB2没关系图真的很可惜 在佣兵团出现前我都还在妄想那格是关系图 只是晚点出来罢了 QQ
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-23 23:04:00
我比较喜欢二代,很有Xenogears的感觉在,XB1太王道了
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-12-23 23:04:00
XB1单是没啥反人类设计就赢了吧,XBX跟XB2都很挑人
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-23 23:05:00
高桥就是不懂无为而治的概念
作者: kmdarky (aaa)   2017-12-23 23:05:00
有时过一阵子回城镇 NPC的新对话都还要再回想是哪个事件
作者: idiotxd (DDD)   2017-12-23 23:06:00
xbx的地图跟机器人真的超赞
作者: labiron (labiron)   2017-12-23 23:08:00
xb2的密境真的满鸟 有时候看到地标镜头拉来拉去 也不知道密在哪
作者: kmdarky (aaa)   2017-12-23 23:09:00
xbx我最喜欢的是支线真的会影响NPC的人生
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-23 23:10:00
很多还会影响生命XDD
作者: kmdarky (aaa)   2017-12-23 23:10:00
人际关系、发展跟生死 看当下选择 害死一片NPC的也有 XD
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-23 23:11:00
我觉得XBX应该导入时效没到自动BADENDING的支线设定(?)
作者: kmdarky (aaa)   2017-12-23 23:13:00
若真有自动BAD ENDING的设定 NLA不知最后能有多少活人 XD
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-23 23:19:00
秘境都不秘境了
作者: chris38c28 (克里斯白)   2017-12-23 23:24:00
XBX地图 最爱夜光之森~
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-12-23 23:31:00
导入时效会跟死亡复苏一样变得很忙 不好玩
作者: simpleclean (million )   2017-12-23 23:37:00
有没有人觉得过场动画 撇开人物模组1代超丑2代超正这点,1代的过场运镜其实比较流畅耶2代每次支线过场他们在讲话的时候我都觉得节奏很卡
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-23 23:38:00
2代很多镜头第一次看不懂觉得这样正常
作者: simpleclean (million )   2017-12-23 23:38:00
看了很尴尬..就是一个笑点玩家一看已经知道怎么演了他们台词却讲得很慢然后就变得不那么好笑了..
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-23 23:39:00
一代就是疯狂冲主线啊句子很精练,人物就轻轻描写笑点就看人囉,除了第一次齐格其他我都觉得蛮好笑的
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2017-12-23 23:51:00
2代的动画过场跟表情演出非常棒 根本可以另外提出来大赞
作者: kamener   2017-12-23 23:55:00
一代时一些人骂剧情,结果现在为了骂二代捧一代任务系统,战斗系统也是
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-23 23:58:00
1、2、X当三个独立作品看吧,风格根本不一样硬要比较只是张飞打岳飞1代也有自己缺点,当初骂得很难听www
作者: safy (Ty)   2017-12-24 00:00:00
1代的宝石系统也非必须, 而且很多人也都是破关后才研究
作者: Cornell (嘎)   2017-12-24 00:00:00
就xb病啊 resetera上有人因为二代卖赢一代感到难过的
作者: safy (Ty)   2017-12-24 00:01:00
而且1代等级练太高导致第五个性的SP超难农, 根本变相惩罚加上地图高低差找NPC回报超困难, XB2轮盘再烂这点还是赢..XB1也有武器书限制技能成长, XB2则是用武器支线做限制说真的相似度还颇高的拉(摊手)我觉得硬要说的话, XB1的剧情给我的史诗感比较明显XB2则是很浓厚的日本轻小说味道, 这就看玩家的喜好了...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:14:00
人设跟笑点是蛮动画风的但是轻小说风到底是啥啊我看得少不明白
作者: pikatonn (皮醬)   2017-12-24 00:16:00
XB1是故事背景悲壮感比较重 同样演出等级的话
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-24 00:16:00
二代雷克斯和光焰觉醒那边的演出我觉得不下XB五大名
作者: pikatonn (皮醬)   2017-12-24 00:17:00
XB2的故事则是找不到东西去恨 等有时已经很后期了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:18:00
推文开雷啦XDD
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-24 00:19:00
ㄟ干,没注意到有无雷。 我水球给作者..以寄信,我对不起不小心进来的却没破关的各位.......
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:21:00
还好啦,应该还是看不懂的阶段
作者: safy (Ty)   2017-12-24 00:21:00
轻小说很难说明, 基本上XB2的爱情剧桥段太多了点
作者: pikatonn (皮醬)   2017-12-24 00:21:00
对不起 如果我推文有雷到请删推文或请版主桶我orz
作者: safy (Ty)   2017-12-24 00:22:00
XB1那种就已经老夫老妻模式, 小梅那边也几乎没啥进展不知道该怎么说明拉, 轻小说每个作者笔法也不同, 很难解释但可以肯定的是, XB2的剧情核心很单纯就是少年少女的故事
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-24 00:25:00
男女主角之间的小桥段是现今轻小说也爱用的桥段吧?
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 00:25:00
XB2的很多老梗是在轻小这名词出现前就有了的桥段,而且
作者: safy (Ty)   2017-12-24 00:25:00
举例来说好了, 像是P5或DQ11, 感情戏也有但不会是主轴
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:26:00
pad像神魔,金庸像轻小说
作者: safy (Ty)   2017-12-24 00:26:00
而且有很多搞笑小事件的桥段其实就是日本动漫常见的展开
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:26:00
XB2把野村组砍掉就好了(棒读
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 00:26:00
XB2的动漫风只是表面,骨子里的设定和XG一样黑,Blade的
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-24 00:26:00
认真说的话,那些桥段金庸好像没有XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:27:00
剧情真的就变成很单纯的boy meet girl相约到乐园
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 00:27:00
的各种想法与行动,都只是在反应人类的内心而已
作者: pikatonn (皮醬)   2017-12-24 00:28:00
这编剧少写轻小类 骨子是机人魂 这次入萌要素就有点硬
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:28:00
你把焰换成男的也行啊,就画面太美而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:29:00
"不要 不要删除掉我跟小僧的记忆"
作者: scenes   2017-12-24 00:29:00
逛那么久的电玩版 回忆补正真的很严重
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:30:00
有些时候真的觉得没有演出反而比较完美botw今年就展现了什么叫反普归真(?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:30:00
有些时候觉得嘟嘟嘟带入感最强(x
作者: bben900911 (Ben)   2017-12-24 00:30:00
接下来就是希望XBX续作,直接把艾尔玛拉正当主角吧!开机器人逛地图的体验至今难忘
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:31:00
应该是连嘟嘟嘟都不要吧 直接就玩家脑补
作者: safy (Ty)   2017-12-24 00:31:00
大概是XB2的角色卖萌的桥段比较多的关系吧?
作者: bestadi (ADi)   2017-12-24 00:32:00
萨尔达一直都那种风格吧?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:32:00
二代要脑补的画面一堆
作者: safy (Ty)   2017-12-24 00:32:00
XB1除了看一群我方的人脱光衣服外根本没有卖肉的情节?
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 00:32:00
对从XG和XS开始玩的人来说,XB1剧情和演出真的很淡
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:32:00
3d zelda通常还是有个管家婆会跳出来hey listen啦
作者: safy (Ty)   2017-12-24 00:34:00
NAVI的声音很棒耶
作者: bestadi (ADi)   2017-12-24 00:34:00
脑补一直是萨粉强项 另外就是老任EAD中除了小泉谁都不会写故事阿 XDD 宫老还怕小泉写太多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:34:00
XB1只有利奇很隐晦的绅士一下而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:34:00
虽然我也搞不懂很有深度是怎样,XB2太多就真的是2,3句对话就要你去脑补一堆设计啊 说打禅比较好 不去停下来想 大概只会觉得干你在说啥洨 "哈 才不告诉你"像是没台词纯嘴型那个搞不好也很有深度吧
作者: pikatonn (皮醬)   2017-12-24 00:36:00
这是JRPG通病 一堆名词设定不跟你讲不然得等很后面才说
作者: bestadi (ADi)   2017-12-24 00:37:00
谁叫XBX木头演出被干翻 支线站柱,主线站柱 战斗也是…
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:39:00
话说我今天在想,XB1的表情演出到底算不算明确毕竟XB2改成动画风格最大优势就是可以展现出很多表情可是XB1的表情有那么难看出来吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:40:00
XB1就一号表情啊只是剧情中的爱恨情仇很明确所以你闭着眼睛也能知道他现在的情绪是啥
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:40:00
原来如此
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:41:00
XB1没有任何一个矛盾的人
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 00:41:00
XB2这样还好吧,XG可是能够出一大本的Perfect Work来补
作者: spaceview (看着彼星之人)   2017-12-24 00:41:00
XB1共用表情就是你欠他钱那种感觉XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:41:00
XB2全都是矛盾的人 回起来反而觉得Rex真不错
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 00:42:00
完整个世界观,XB2在很多地方的提示都能当作推敲世界观的线索,应该不会很难懂阿
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:45:00
主要就500年前的部分太破碎吧 虽然仔细想想根本不重要500年前这设定搞不好砍掉 我觉得剧本也可以正常run
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:46:00
XB2一开始第一章看不懂的时候他们的对话根本像死神互刷潮度然后玩到后面就忘了到第二轮才想起来有埋这些东西不过我是蛮喜欢这种玩法的第二轮乐趣多很多
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-24 00:50:00
不知道有没有回忆补正 不过我上次打完xb1是两个月前 XBX是半年前 可能没什么回忆补正的优势AwA
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:51:00
你玩的时候就是在回忆了啦XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:52:00
等下个月开二周木吧..还是先来去玩divinity OS2...
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 00:53:00
XG的500年前也是剧情中回忆很多,但你还是可以知道最终
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-24 00:53:00
我应该会先把把其他人刷满SS再封片 吃饭大作业
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:54:00
我全部刷到4星就懒了 www 等看看有没有圣诞蛋糕刷
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 00:55:00
件事异常执著罪终扭曲成灭世者,一个因为神的存在与否最
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:55:00
任务格剩下诺彭硬币.....(无视
作者: bestadi (ADi)   2017-12-24 00:56:00
XBX能回忆的只有 NLA的喔喔耶! 泽野神剑X
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 00:56:00
终走上了希望与神合一前往神的世界的愿望
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 00:58:00
我觉得重点要看演出怎样吧 当年FF13也有一堆人可以掰
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2017-12-24 00:58:00
少了1。2。3。~
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 00:59:00
其实除了几个有心病的剩下的都蛮明白的啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:00:00
话说 以这角度来看XBX 刘哥的行为你们觉得怎样我听到他的自白还真的是头很痛我这代最后的感觉就是 干 一堆刘哥
作者: pikatonn (皮醬)   2017-12-24 01:01:00
你把他的妻小代换成美犽跟小新小葵你就会想毁灭人类了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:01:00
马尔加尼你怎么死那么快 我需要有人让我泄愤
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:02:00
别开雷R不是该用一种似懂非懂的方式讨论吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:03:00
啊 对耶 不该提玛尔加尼的帮我砍了吧
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:07:00
可是刘哥那种动机反而比较能打动人心巴
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:07:00
不过高桥是不是没找人试玩啊我觉得第二轮的教学跟剧情体验都比较正常0.0一个约60小时的游戏找人试玩后还要改的确可能来不及
作者: waterjade (wj)   2017-12-24 01:08:00
这些厌世病患者某种程度上算是反映现实(眼神死)
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:08:00
最近想说放下几百小时作业重跑第三轮, 我又进入新的世界..
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:09:00
因为你已经知道野村组的行为理念了吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:09:00
对啊,高桥就从头埋到尾问题是根本记不起来啊XDD有的还是一个1秒画面或表情的埋梗谁记得
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:10:00
高桥自己有玩过啊, 他还在官网上说他花了220小时
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:10:00
不过这边聊下去铁剧透 反正剧情就是这样
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:11:00
高桥、プレイ220时间目に最后のレアを引けました。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:11:00
能不能接受真的就是看人 就像是我能接受地图UI(呃
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:12:00
话说XBX XB2 XG最后都要有个人出来说书
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-24 01:12:00
老实说 一开始我也是觉得怎么囧成这样 然后几小时过去就
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:12:00
传送那个因为操作不下百次, 现在反而很难适应一打开X地图
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:13:00
XB1的世界观其实我是买设定集后才比较了解的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:13:00
XB1蛮单纯的吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:15:00
只要后面创世小玩家的部分理解剩下的纠葛都很单纯
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:15:00
XB1的设定集整理时间轴, 我是边看还要边想是剧情哪段说的因为XB1的我方设定太单纯了阿, 莱茵和卡尔娜其实可有可无主角一人拿神剑旅行, 捡到小梅送回王国这样切也不影响主轴
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:17:00
XB1就超单纯 colony9组+黑大女+勇者
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:17:00
勇者是不是可有可无到被忘了XD
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:18:00
相对XB2的我方每一个都在当影帝, 莱茵和卡尔娜只有路人水准
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:18:00
不过一些过场的羁绊剧情 让这些人活跃起来
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:19:00
没啊,我觉得第五人根本不用演啊专心搞笑就好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:19:00
XB2 我觉得太多队友间的羁绊都塞在机伴事件很糟糕莱恩就主角的基友 tales流基本开局(?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:20:00
不塞羁绊就会有更多人抱怨过场太长
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:20:00
XB2我觉得最糟糕的是剧院模式没有羁绊重播模式...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:20:00
大女就是拿来配基友 小梅就是来喊 大哥,父王的
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:21:00
有些两个选项的搞笑内容都很好笑, 没办法随时回顾
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:23:00
小梅的父亲/大哥的那两段演出太神了第五人的火箭队剧情事实上可以砍掉吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:24:00
我觉得那两段普通耶梅纳斯那段最神
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:25:00
设定集有投票啊 第一是雪山
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:25:00
那个梗其实是致敬很多东西就是了像是勇者义彦那样, 走到一半跑出杂鱼二人组出来搞笑
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:27:00
就跟魔神z要电波对到才好笑吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:27:00
第二是勇者跟丹邦的对话(就是叫小梅去睡觉那边)
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:27:00
然后妮雅在这中间就是负责做吐槽的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:28:00
第三是shulk跟菲欧伦再遇 第四梅纳斯vs詹诈
作者: safy (Ty)   2017-12-24 01:28:00
魔神Z的梗现在不是每个人都喜欢吃啦, 有点老人臭
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:30:00
让我想到快乐快乐,每次有人便当下次排行榜一定第一名
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-24 01:30:00
xb2的动画 人物的反应真的有点慢
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:31:00
XB2大概就Rex跟妮雅/焰 的部分有这种互动吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 01:33:00
其实就看你就不接受啦一代那个一堆人趴在地上看人被捅虽然有画身上有电流…捅完后爬起来倒是超快XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 01:36:00
一代强弱就真的很明确啊 开封前的monado对人就是无力前面在皇城跟天龙人打也有注意到这种不伤人的小细节二代前面就塞一堆87剧情杀...
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-12-24 01:55:00
小梅其实超重要的,她的身世和整个世界观关连很大,也是之后要领导那些没变成特雷西亚的有翼族人的人选真要说XB1和故事背景有不可缺关系的角色就修尔克,非欧伦和梅莉亚,莱茵和卡鲁娜就是来当坦补的,勇者卖萌用,大哥也不是那么重要非要存在不可
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 02:04:00
可是小梅的领导天龙人....头好痛 想不起来了不过XB1强就强在或许是可有可无吧 但是他们的剧情太棒像是勇者也是打酱油的 几段演出直接人气爆表
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-24 02:06:00
几段(x 一段(o
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2017-12-24 03:36:00
XB1的Riki在国外人气高,XBX的Tatsu就…幸好XB2的Tora有再帮Nopon族拉回一点声望XD
作者: plugscat (高司)   2017-12-24 06:17:00
XBX那个不是食材嘛XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-24 06:50:00
食材就算了。他还常常惹出麻烦。完全就是成事不足 败事有余
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-24 08:56:00
稍微被上面推文雷到... 看来该专心把主线冲一冲了
作者: deathslime (deathslime)   2017-12-24 12:14:00
诺彭族面具的脸是塔兹
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-24 13:19:00
XBX那个诺彭真的没用XBX我最在意的是明明是讲种族融合,但没办法用其他种族打
作者: kem0606 (Kem)   2017-12-24 13:39:00
Xb2就最过誉游戏之一
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-24 13:47:00
XB2有拿GOTY吗? MC有90分以上吗? 没有? 那过誉在哪?www
作者: waterjade (wj)   2017-12-24 13:47:00
XBX有外星人可以用啊
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-24 14:01:00
那个外星人战斗方式也没变啊XDD
作者: massam (massam)   2017-12-24 19:22:00
确实这代的秘境没有惊艳感
作者: waterjade (wj)   2017-12-24 20:01:00
地下湖那个不错啊
作者: massam (massam)   2017-12-24 20:50:00
地下湖是哪张地图的?是佣兵团那张的吗
作者: waterjade (wj)   2017-12-24 20:56:00
灵洞
作者: massam (massam)   2017-12-24 21:50:00
感谢,等主线进度推到,去找找看

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