楼主:
takase (............)
2017-12-08 11:00:47※ 引述《carotyao (汐止吴慷仁)》之铭言:
: 其实支线没有特别少
: 真的就是你说的是“交&还”“你要我杀几只”的数量减少了
: 这次支线的浓厚度可能比X跟1都还好一些
: 后续牵引很强,而且NPC头上新对话标示很明确
: 基本上大部分支线都是前后牵引的
: 你开了一个才有可能跑出下一个
: 下一个可能一次开三到四个
支线衍生串连并不是新东西,至少十年前就很常见了
所以我一直觉得高桥努力做自己的一套,完全没注意到外面世界的变化
甚至也没有一套现代一点的引导 > 触发支线的机制,还是MMO RPG式的
看见NPC有任务提示就主动上去接
当然我不会对XB2要求 FONV那种总分分合 主支线互相引导串连的复杂网状结构
但是XB2支线部分几乎没有所谓的"演出",对投入感以及融入情境实在很伤
这点弄到后来就是情绪毫无波动的去"农"支线看对白领奖赏而已.....
今年已经是2017年了,不说教科书级的巫师3
在支线演出层面,个人认为XB2还不如最近的刺客教条起源
这可能也是我对XB2,不,是JRPG的爱之深责之切....
我觉得是jrpg的支线演出不购出色,反而出戏任务内容那些还好
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-08 11:23:00人龙能算JRPG吗?有装备有技能点有养成 算的话我觉得人龙的支线做的十分之成功 甚至比主线成功很多时候玩人龙为的不是主线是那些乱七八糟的支线
作者:
tangdudu (tangdudu)
2017-12-08 11:25:00总是要有点取舍,支线演出点满也是很花时间的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-08 11:31:00p5的支线不是很费吗啊 社群算支线就还可以 虽然也是没演出靠脑补
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-12-08 11:33:00任务文本还不错吧,只是没演出而已注重在主线高品质10小时演出我能理解
作者:
ryu057 (Joe)
2017-12-08 11:42:00起源支线好在哪里吗?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-12-08 11:43:00主线演出超高品质,支线soso可以接受啦
作者: ogt84your (月工) 2017-12-08 11:46:00
神剑支线有演出的目前看到的都不错 尤其蓟很有病XD
作者:
cash35 (Englishness)
2017-12-08 12:26:00主线高品质这点可以守住评价,支线有趣但没演出这点虽不加分,但也不扣分,XB2对得起80分这个数字,话说隔壁地平线也是个80分作品,就被视为神作呢
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-08 12:36:00地平线是89 离90只有一步之遥
作者:
kaizea 2017-12-08 12:40:00WOW都能扯下来救援了,管你到底八十几。XDD
作者:
cash35 (Englishness)
2017-12-08 12:40:00确实是一步之遥,但就是搆不著,我认为地平线的画面和故事加分很多,但游戏性真的普普
作者: ernova831 2017-12-08 12:42:00
可4地平线被萨尔达给害到没关注度惹 帮QQ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-08 12:42:00地平线还算没关注喔真的要讲我觉得最莫名其妙的是SIE本身今年年底没有弄地平线同捆机199
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-08 12:43:00地平线就常见开放世界的模板 玩法上确实是没什么突破
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-08 12:44:00对比顽皮狗就真的是捧很大
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-08 14:37:00xb2支线比较好 我个人感观
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-08 15:55:00我觉得XBX支线比较好啦,但可能是个人喜好问题XD把多种外星人丢进同一个城市看他们的冲突超棒的XD
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2017-12-11 11:33:00XBC任务都很糟糕吧XBX